
*本文为酒井凛全文翻译而制成,本文请参照↓
https://yakkun.com/bbs/party/n4530

⑴前言+快龙解析
⑵仆刀将军解析
⑶洗衣机洛托姆+铁毒蛾解析
⑷雄伟牙+赛富豪解析
⑸战术与选出分析+总结
酒井凛本人翻译,加宝可梦交流群可私聊
翻译不易,转载请标明出处
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#以下为全译

快龙@凸凸头盔
(淘气)多重鳞片 #太晶钢
HP252/防御204/速度52
実数値:198-125-155-120-120-107
個体値:31-0-31-31-31-31
空气之刃-羽栖-电磁波-再来一次
最开始介绍的是以为自己是波克基斯的快龙
*电磁波采用
因为侼论种的新加入,使宝可梦对战的速度线大增了不少,因此想加入一只“麻痹手”
选择了干啥都很稳的快龙当做“麻痹手”
选择快龙的原因也非常简单,特性的鳞片带来的行动保证+耐久方面的数值+技能范围很广可以使对方有一回合甚至2-3回合的犹豫(探型动作),上了电磁波后到对方麻痹为止一直羽栖等等。
但在遇见就算上了电磁波自己或后面的宝可梦也过不了的情况下就别上电磁波了,直接打或换宝可梦。
*再来一次的作用
为了对付用龙舞或健美的打手↓
(轰明月.猴子.雄伟牙.快龙...)
还可以对付隐形岩或见到快龙就想上磷火的宝可梦 ...
再来一次对方快龙的神速然后钢太晶,
对方出铁臂膀可后出快龙吃完吸取拳再来一次
等多种用法 泛用性很高的技能。
*为什么采用空气之刃
一方面单纯的是想采用飞行系技能来打格斗系但物理方面最好用的就是太晶飞 ,这样性价比会低很多。
还有一方面是再来一次对方一直用健美宝可梦时,物理的话会打不动,
当然还有可以时对方害怕 以及打措手不及。
*努力值调整意图
速度方面过被上了电磁波的多龙
HB方面就是纯纯想让他当个搅屎棍。
剩下太晶化选项的快龙在双方都只剩一只甚至终盘1v2阶段时可以1通2,而且是被克制的情况下也可以,举个简单的例子(再来一次对方快龙的神速然后钢太晶,刚太晶再来一次对方的妖精或冰技能然后磨死)
*弱点
这种快龙比较怕的精灵有振翼发,铁包袱,冰龙。尽量不要让快龙初期跟这些宝可梦对面。
*强势点
此快龙后出也能赢的宝可梦有铁臂膀,弃世猴,谜拟丘,吃吼霸,草猫,将军。
队内选出率第2
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仆刀将军@突击背心
(固执)不服输 #太晶飞行
HP252/攻击124/防御52/特防76/速度4
実数値:207-188-147-x-115-71
個体値:31-31-31-x-31-31
铁头/仆刀/极落钳/突袭
*用法&特性
基本上是先手出,所以把特性改成不服输了
但是如果遇见铁舞者等属性上大不利的宝可梦看情况可以快龙先手
快龙时介绍过快龙比较怕的振翼发和鸡哥都可以处理,还有快龙没打点的赛富豪也可以对面优势。
况且玩的时候老是被什么月力降C啊 什么暗影球降D 重踏降S 这也是采用不服输的一点
*努力值调整和被打伤害
首先刷满H 然后再刷这些D可以抗住妖精太晶内敛振翼发三发月亮之力,把B刷到了可以抗住不固执快龙的地震+等倍飞行太晶爆发为止,其他的就都分给A 同族意识4S ,
但是实际上从没被快龙地震飞行太晶打过 但是刷的这些B抗其他乱七八糟的伤害也挺爽。
极速眼睛振翼发月亮之力→乱2(1.8%)
极速眼睛鸡哥水炮→乱2(62.5%)
爽朗冰龙地震→高乱2(95.9%)
固执太晶冰龙地震→81.2-95.7%
爽朗迷你丘吸取拳→70.6-83.1%
B特化钢铠鸦扑击→69.6-83.1%
吃吼霸波动冲→确4
吃吼霸地震→确3
吃吼霸对面时基本上不带扑击不咋能对将军带来威胁,剪刀只要不太非对面是能打过的。
*弱点
怕铁臂膀和雄伟牙 直接换快龙
遇见那种奇怪的格斗太晶是没办法的,对策不了 只能看之后的操作了
队内选出率第1
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清洗洛托姆@文柚果
(大胆)浮游 #太晶钢
HP252/防御252/特攻4
実数値:157-63-174-126-127-106
個体値:31-0-31-31-31-31
水炮/伏特替换/移花接木/磷火
*作用
用来对付上面所述的2只比较怕冰龙和地龙(海豚侠)采用了磷火防御型打法。
太晶钢也是为了对付冰系强打手(冰龙冰鸡)
队内选出率第3
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铁毒蛾@专爱眼镜
(胆小)夸克充能 #太晶火
防御44/特攻252/速度212
実数値:155-67-86-192-130-172
個体値:31-0-31-31-31-31
过热/污泥波/能量球/魔法闪耀
*努力调整意图
努力值速度212可以过准速轰明月,剩下的刷给防御正好11n 胆小振翼发的精神冲击最高乱数抗1发
*假想敌↓
火鳄鱼,洗衣机,赛富豪,钢铠鸦
当有利对面时对方基本只有撤快龙才能抗这边的蛾子,也就说打没快龙的队伍可以很舒服。
后出也能扛着振翼发月力打。
况且将军+蛾子这个选出能够强力压制振翼发,所以可以考虑到对面很难出振翼发。
*选出方案
对方没有冰龙地龙不用出洗衣机的时候基本上可以出蛾子,只要有利对面基本上对面没啥能对着蛾子后出,所以用此宝可梦时请多做出钓对面宝可梦的选项来做出有利对面。
急速折返→魔法闪耀考虑中
队内选出率第4
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雄伟牙@讲究头带
(爽朗)古代活性 #太晶格斗
HP4/攻击252/速度252
実数値:191-183-151-x-73-152
個体値:31-31-31-x-31-31
近身战/突飞猛扑/双刃头锤/冰旋
*优势点&太晶选择
本构成的第二大哥
格斗太晶近身战只要不是飞行超能太晶冰龙 变啥太晶少耐久都是一发入魂,雄伟牙的魅力就是在火力和打击点方面
最大火力有两种选项.格斗or地面太晶,都试过但还是觉得能打到飞着的宝可梦(钢铠鸦,破快龙特性)这个点,贯穿性虽然没地面强 但是稳定性还是格斗比较好。
而且还可以考虑到自方快龙起点撒电磁波能过之后雄伟牙也能过一些怪(快龙,草猫,迷你q...)
最大的优势点(采用理由)还是能打电气宝可梦(自爆磁怪,电青蛙等等)
*打击面计算
格斗太晶近身战→HB钢铠鸦:58-69%
冰旋→H快龙:60-70%
队内选出率第5
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赛富豪@气球
(内敛) 黄金身躯 #太晶钢
HP244/特攻244/速度20
実数値:193-58-115-202-111-107
個体値:31-0-31-31-31-31
淘金潮/暗影球/诡计/替身
*臆想敌
基本上用来对策盐石或受队
卡盐石自我再生的点时换赛富豪,直接替身诡计,加上气球对河马兽等地面哈欠怪也能起作用可以把它们当做起点替身诡计
遇见受队的对策方法就是对面冰岩怪出来的时候,别被读然后出赛富豪诡计
对方的HB大蛋来补防时,4倍的钢太晶淘金(对方1冥想)+3.5倍的钢太淘金(对方2冥想)就能处理掉
*配合技
速度实数值107和快龙刷到一样了,所以速度管理上会方便很多(比如被上电磁波的怪 快龙过了赛富豪就能过)
也可以从快龙打出的电磁波怪上替身诡计来吃配合的红利
还有就是有些快龙配招是神速地震+变化技
这种快龙对本赛富豪不能造成任何伤害
队内选出率第6
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—选择方案—
最理想的选出案 →仆刀将军+快龙+铁毒蛾
基本选出案 →仆刀将军+快龙+清洗洛托姆
对付受队选出案→仆刀将军+赛富豪+雄伟牙
遇见对方电蛙或自爆→雄伟牙+随意2
—基本执行方案—
基本选出时初手将军
①对方初手快龙→换快龙
②对方初手冰龙→换洗衣机
③对方初手振翼发→对方后面基本是受(吃吼霸HB快龙)的话基本直接断头台
④对方初手铁毒蛾→如果发动引擎就很难打,基本上直接仆刀没法换,没发动大概率眼镜就还好直接换快龙即可
*基本选出时火力会很低,遇见那种高耐久的盾需要靠将军断头台解决,所以操作时需谨慎吃格斗技能卖将军的话可能会被盾通关。
但是,能无脑连打断头台的情况只限于
现有能抗住振翼发or冰鸡的HP或者↓
对方必换的时候。
比赛初阶段有很多用将军断头台来进行试行回数来打出人员伤减,不要怕空空了对于那些要龙舞剑舞的宝可梦看到你的断头台也不会继续安心积攒能力,然后趁对方考虑怎么对付将军时换己方快龙开始安定1换1甚至1换2。
—操作方法—
如同上述需要初手来的试行回数来建立优势。具体一点就是读对方交换或用己方太晶化+再来一次来束缚对方等等。要是连着空四五回断头台就别想了,直接大喊“什么**运气游戏”即可。
这个队伍最快的宝可梦都是一只不是极速的铁毒蛾,后手出宝可梦来打败对方速度快的宝可梦可能会比较难,所以基本上就考虑
控制or击倒住自己的基本的处理对象即可(大致意思理解为需要想着留谁卖谁)
—难处理的宝可梦(需要考虑清楚的缺点)—
⒈铁舞者+振翼发
舞者需要选出快龙,振翼发需要选出将军
但是妖精吃不消,变钢振翼发有火两只也吃不消
所以需要很高难度的互补操作来弥补。
⒉铁毒蛾
*极其难处理。用铁毒蛾来耗到将军突袭范围or不是眼睛或不提C的话将军可以55开等等方法才能不稳定的处理掉。
—总结—
辛苦大家读了这么长的文章,以上就是本队伍的个人理解了,说实话感觉在想一想本队伍主要的将军快龙轴还可以更强,希望更多强者能多提提意见来补完本队。