
目录
一、 简介
二、 剧情梗概
三、 角色
1. 角色类型
(1) 近战型
(2) 复合型
(3) 远程型
2. 角色属性
(1) 血量
(2) 力量
(3) 操控数量
(4) 操控距离
(5) 移动力
(6) 攻击距离
3. 角色技能
(1) 近战型
(2) 复合型
(3) 远程型
四、 飞行武器
1. 飞行武器攻击方式
(1) 近战型
(2) 远程型
2. 飞行武器属性
(1) 耐久
(2) 威力
(3) 移动力
(4) 攻击距离
3. 飞行武器特性
(1) 灼烧(破甲辅助)
(2) 冻结(移动限制)
(3) 扰乱(输出限制)
(4) 诱饵(地形无效)
五、 移动方式
1. 飞行
2. 步行
3. 御剑
六、 地形
1. 复杂地形
(1) 山岩
(2) 树林
(3) 河流
2. 开阔地形
3. 阻断地形
七、 玩法
1. 整备
2. 战斗
(1) 先后手判定
(2) 入场
(3) 战斗
(4) 胜利条件
八、 模式
1. 修炼模式(初级难度PVE)
2. 争锋模式(中级难度PVP)
3. 狩猎模式(高级难度PVE)
妖兽
(1) 蛮荒凶兽
(2) 上古潜蛟
(3) 雷公电母
(4) 四海龙王
一、简介
《御风宗》是一款古风玄幻风格的御剑式战棋游戏。玩家控制的角色不仅可以御剑飞行,还能操控多样的飞剑武器。修炼御剑术、对战异族、狩猎妖兽,最终复兴御风宗。
二、剧情梗概
上古时期,一场旷日持久的大战引发了天地异变。
世界的边界紊乱,异族入侵,妖兽肆虐。
......
浩劫之下,希望之火于废墟之下燃烧。
一名少年扶起断裂的宗门匾额,誓要重铸荣光。
三、角色
拥有远程操控武器能力的单位。可以通过御剑飞行改变移动方式。
1.角色类型
(1)近战型
生存与战斗能力强,擅长操控单一飞行武器。飞行武器为近战型,
(2)复合型
生存与战斗能力适中,擅长操控近、远程操飞行武器配合作战。飞行武器为近战+远程型
(3)远程型
生存与战斗能力较弱,擅长远程操控复数飞行武器。飞行武器为远程型。
2.角色属性

(1)血量
归零时战败,同时失去对自身所有飞行武器的控制权。
(2)力量
影响对敌方的伤害,及对敌方飞行武器的击退距离。
(3)操控数量
表示可同时操控的飞行武器的最大数量。
(4)操控距离
影响对自身飞行武器的控制范围。
(5)移动力
影响单次行动最大可移动的格数。
(6)攻击距离
受类型影响。不同角色有不同的攻击距离和攻击方式。
3.角色技能
(1)近战型
樊哙 一往无前:自身及自身飞行武器免疫失控。
季布 战场主宰:自身及自身飞行武器免疫暴露。
龙驹 碎裂打击:自身飞行武器攻击其他飞行武器时,若移动了最大距离,则将其击落。
季布 两仪剑阵:若自身与自身飞行武器相邻,则双方受到的伤害-1。若不相邻,则双方造成的伤害+1。
彭越 幽冥杀阵:己方回合结束时,若自身本回合未移动和攻击,则使自身飞行武器威力减半移动攻击操控范围内所有敌方1次。
项羽 人剑合一:若自身与自身飞行武器相邻,则战斗时攻击方的攻击/威力、血量/耐久暂时叠加另一方的数值,另一方减少相应的数值(血量/耐久最少剩1)。
(2)复合型
霍去病 纯阴之体:自身及自身飞行武器免疫停滞。
卫青 纯阳之体:自身及自身飞行武器免疫易伤。
李牧 天工开物:自身近战与远程飞行武器相邻时,所有属性以两者之中较大值计算。
蒙恬 协同攻击:若自身控制的任一飞行武器攻击时,另一方同时攻击。(需在攻击范围内)
王翦 殉爆战法:使1个自身飞行武器耐久降为0,并对5格范围内所有单位造成等同于其威力的伤害。
白起 指挥核心:回合结束时,若自身近战、远程飞行武器与自身相邻,则使其获得1个额外回合。
(3)远程型
李广 绝对掌控:自身飞行武器不受撞击、扰乱影响。
章邯 移形换影:自身飞行武器受到攻击前,与任一飞行武器交换位置,同时使被交换对象30%概率回避攻击。
钟离眛 如臂使指:自身飞行武器攻击后可以用剩余移动力再次移动。
廉颇 异能封印:己方回合结束时,若自身3个飞行武器与敌方相邻,则使其能力在本场战斗中无效。
王离 万剑归宗:己方回合结束时,若与所有自身飞行武器相邻,则使全场所有其他飞行武器失控,持续1回合。
韩信幻之剑阵:自身操控数量变为9,自身飞行武器耐久及威力降为1。
四、飞行武器
受角色远程操控的武器。可以灵活辅助角色攻击。以飞行作为移动方式。
1.飞行武器攻击方式
(1)近战型
撞击:攻击后使敌人向反方向移动X格。(X=本次攻击前最后一段直线移动的距离)
(2)远程型
轰击:原地攻击时,可以选择攻击范围内的所有敌人。
2.飞行武器属性

(1)耐久
归零时被击落,无法被操控及战斗。
(2)威力
影响对敌方飞行武器及角色造成的伤害。
(3)移动力
影响每回合最大可移动的格数。
(4)攻击距离
受类型影响。不同飞行武器有不同的攻击距离和攻击方式。
3.飞行武器特性
(1)灼烧(破甲辅助)
攻击后,使其易伤。持续1回合。不叠加。易伤:受到伤害+1。
(2)冻结(移动限制)
攻击后,使其停滞。持续1回合。不叠加。停滞:无法移动。
(3)扰乱(输出限制)
攻击后,使其失控。持续1回合。不叠加。失控:无法攻击。
(4)诱饵(地形无效)
攻击后,使其暴露。持续1回合。不叠加。暴露:地形失效。
五、移动方式
1.飞行
移动时无视地形阻碍,但被攻击时不会受到地形保护。
2.步行
被攻击时受地形保护,但移动时被地形阻碍。
3.御剑
1回合1次,角色可以通过御剑在步行/飞行中切换移动方式。
六、地形
1.复杂地形
地形阻碍:步行的角色进入该地形时,移动力降为1。
(1)山岩
地形保护:使步行的角色获得“受到伤害前,50%概率免伤”。
(2)树林
地形保护:使步行的角色获得“受到伤害前,25%概率免伤;获得负面效果前,25%概率免疫”。
(3)河流
地形保护:使步行的角色获得“受到负面效果前,50%概率免疫”。
免伤:使所受伤害变为0
免疫:使敌方的技能效果对自身无效。
2.开阔地形
移动消耗:所有单位进出该地形时,移动力消耗值为1。
包含:平原、道路、桥梁
3.阻断地形
角色步行时无法进入
包含:江海、高山、深渊
七、玩法
1.整备
玩家可以针对不同模式搭配出战阵容。选择出战角色,变换飞行武器特性。
2.战斗
(1)先后手判定
游戏开始前,猜先后手。
(2)入场
根据先后手,双方在己方回合依次将角色派入场上,并召唤1个未被召唤的飞行武器。(先手第1回合无法攻击)
(3)对决
双方在己方回合可以选择任意1名角色及其所有飞行武器行动。包括移动和攻击。(后手第1回合开始,双方可以攻击。)
(4)胜利条件
优先击败所有敌方角色的一方获胜。
八、模式
1.修炼模式(初级难度PVE)
玩家操控1名角色及其飞行武器对战AI。
奖励角色及其飞行武器。
2.争锋模式(中级难度PVP)
双方玩家各操控2名角色及其飞行武器对战。
奖励角色、新地图。
3.狩猎模式(高级难度PVE)
玩家操控3名角色及其飞行武器围猎妖兽。
奖励新地图、新战斗特效、动效,进场特效
妖兽
占位多格。生命力强,同时具有强大能力。
妖兽属性

(1)蛮荒凶兽
阳之主宰:免疫失控。
冲撞:每回合开始时,若四方向存在敌人时,则向随机方向移动5格,并对沿途所有敌方造成5点伤害。
疗伤:每回合结束时,若血量不满,则随机移动至5格范围内1处复杂地形,并回复5点血量。
(2)上古潜蛟
阴之主宰:免疫暴露。
深潜:血量高于50%时,不会反击。每受到1次攻击,力量+1。
出渊:血量低于50%时,对全场敌方造成本场战斗受到的攻击次数的伤害。
(3)雷公电母
火之主宰:免疫易伤。
电闪:奇数回合行动结束时,使全场所有敌方飞行武器失控。
雷鸣:偶数回合行动结束时,对随机敌方及其相邻单位造成3点伤害。
(4)四海龙王
水之主宰:免疫停滞。
呼风:奇数回合行动结束时,使全场所有敌方向随机方向移动1格。
唤雨:偶数回合行动结束时,对所有敌方造成1点伤害。