解答加更丨关于赵云传重制版你最关心的QA来咯!
益时光工作室
编辑于 2023年03月07日 18:09
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亲爱的玩家朋友们,赵云传的限量试玩已经结束啦 :-)

        本次试玩中我们感受到了大家的热情,收到了很多玩家的试玩反馈,非常感谢大家对游戏的喜爱与支持!

       不论是对本次试玩内容,还是研发进度等玩家朋友们还有很多疑问,我们整理了其中一些大家最为关注的问题,给大家解答。

问:2月份开试玩的目标是什么?

答:2月份试玩原计划主要面向QQ群、QQ频道等老玩家进行,主要是与老玩家共同探讨美术定型、剧情配音、核心玩法等内容。此次试玩版本是早期版本,很多细节设置尚未进行优化,大家对画面遮挡、技能手感、打击感等方面提出了很多建议,非常感谢大家的反馈,我们已经逐一记录,会在正式版本上线前逐步优化。

问:为什么我一直没有等到试玩权限通知,群里比我晚申请的反而都玩到了?

答:本次试玩原计划主要面向老玩家,试玩规模原计划1000人,最终试玩版本获得关注度和玩家申请量远超过我们的预期。为了不辜负申请玩家们的热情和期望,最终我们分批次授予了超过15000个试玩权限,但还有几万人进行了申请但是没有获得权限,我们也对此表示非常抱歉。

       由于Steam的Playtest授权机制,试玩权限是在已经申请的所有玩家中按照数量随机进行授权,有部分申请较早的玩家迟迟没有被Steam后台抽取到,所以造成了部分玩家“申请很早官方不给试玩资格”、“比我晚申请的反而玩上了”的困惑,希望大家能谅解。

问:试玩版本的剧情看起来完全是新的,后续剧情原作是一样吗

答:重制版剧情主要是在起始设定上与原作相似,剧情全新制作,对比原作剧情相似度只有10%。重制版里,我们希望每个角色都有符合身份的动机、性格以及理念,剧情包括文案都是合理的。此外,新作剧情中赵云与其他角色,尤其是几个女主角之间的剧情也值得小小期待一下。

问:《赵云传重制版》是否会使用老赵云的BGM

答:原版BGM是由白勺工作室制作,用于原《三国赵云传》游戏使用,是有版权范围限制的,所以作为重制版的制作方我们不能直接使用原作BGM。重制版的新BGM是由一罐盐音乐工作室制作,该团队负责过多个知名游戏的BGM,负责人本身也是热爱原作的老粉丝。

问:我运行游戏有点卡,游戏的配置要求高么?

答:具体的硬件配置,可以看我们Steam商店页的推荐配置和最低配置。在正式版本前我们会集中进行性能优化。

问:正式版会有多少章内容?游戏总时长预估是多少个小时?

答:试玩版本提供了相当于新手章节的内容,完整版本我们整体规划了10-12个章节的内容,主线剧情游戏时间预计至少是30个小时以上。如果对装备比较在意的玩家,因为随机装备属性、词条、套装的存在,会在装备搭配上体验的游戏时间更长,正式版本中会有骑战、高难度Boss等玩法,让玩家们感受特定装备组合的威力和爽感等。

问:游戏会有EA版本么?

答:我们初步计划是不进行EA,直接面向正式版本制定开发进度。不过考虑到团队的开发成本,开发内容量也比较大等因素,在尽力完善发售版本的前提下,我们也可能会做出一些调整。

问:游戏什么时候发售?

答:预计2023年第三季度发售。我们计划扩展游戏的内容量,以及之前开发过程中的封控因素等,所以发售时间推迟到第三季度了。

问:是否会支持Steam Deck?

答:正式版会兼容Steam Deck,为此我们特意采购了一批Steam Deck做测试,跟老板说这很有必要,并保证平时不会用来偷偷玩游戏。

问:赵云传重制版售价是多少呢?

答:目前还没有最终确定,我们会考虑正式版本开发成本,上线前的销量预估,以及后续新内容以及续作开发等因素来综合考量定价。

问:开发团队是谁?发行团队是谁?

答:开发团队是醉江月工作室,是由2001年老赵云传的原项目经理吴竞老师原主策划顾运涛老师带队开发。发行团队是益时光工作室,《赵云传重制版》是我们目前最重要的项目之一,肯定会尽全力做好的。

问:试玩版本没有看到剑类技能,后续是否会有剑类武器以及技能呢?

答:新赵云传主角的武器技能与老赵云一致,分别有枪系、弓系、剑系和骑系,其中枪系、弓系、骑系是已经在制作和优化中,剑系会根据研发进度在正式版本或正式版本后实装。此外,针对主角的部分伙伴,规划了独特的技能与武器系统,比如飞针、斧系等。

问:试玩版体验下来打击感比较弱?正式版上线会优化吗?

答:对于打击感的优化和调整是一个产品开发持续过程,试玩版本由于部分技能打出去之后的特效、屏幕震动等都还没有实装,体验下来打击感会弱一些。正式版的打击感会大大优于试玩版本的,还会考虑在战场上会加入击鼓、号角等音效,突出战场元素,让大家更有代入感。我们会努力做好战斗优化,不辜负大家的期望。

问:试玩版中BOSS血条下方的黄条是什么?有什么功能?

答:是BOSS的耐力条或者称为霸体值,一旦被攻击耗光,BOSS会出现破防状态,此时用核心技能集中输出伤害是个较优的选择。

问:试玩版完全打不过Boss,正式版会有不同的难度选择吗?

答:正式版中会有难度选择区分,我们会设定较为简单的剧情模式,以及有一定难度的挑战模式等,方便不同追求的玩家们体验游戏。

问: 游戏可以支持改键吗?

答: 正式版会有自定义按键。此外对于不同玩家操作习惯,我们计划预设2-3套按键方案给玩家直接选择。


        以上是本次试玩中的玩家们集中关注的问题,其中还有关于战斗系统、格挡系统等一些问题,我们将会在后面邀请开发团队的吴竞、顾运涛老师进行视频解答,给大家更新游戏的制作进度,感兴趣的玩家可以加入我们官方玩家群或QQ频道一起聊聊游戏。

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