【火焰纹章Engage】 超难 无DLC 全人物职业 心得
Imaingaerum
编辑于 2023年04月10日 11:28

4月4更新草叉枪兵

【流程基础可以参考https://www.bilibili.com/read/cv21737502​

有DLC之后超难会变成无双,喜欢的可以爽一下

抽卡有特定配合,但抽卡看脸,也不想用SL抽卡法所以就没用过

依然是超难,经典,不SL抽卡,无DLC,不刷试炼,固定成长,同样只讨论流程中的作用

讨论角色职业必然先考虑打法,个人打法是求稳,能不赌的时候都不会赌,主要想的是必杀流以外的输出方式

培养方向主要让角色有针对目标,而不是1VN的无双系列,有错的欢迎更正


首先是角色

主角--可以看队伍戒指配置可以转其他职业打辅助,比如无畏英雄,前中期主要给队友提供被动,打Break,后期靠结合+打爆发,专属龙族戒指搭配很灵活,武器类型只有雷之剑算是2格武器,但效率几乎可以忽略,2格剑入手太晚,没什么使用价值,戒指尽可能搭配2格武器的,特技一般固定再移动,配合被动给队友伤害,另一个栏位自由搭配

常备一把银大剑来用结合技/神龙破,第一个获得的靴子建议直接使用


保姆骑士--因为初始隐藏等级15太高,基础能力太低,导致能力不可能成长起来,唯一能看的是HP,多周目尝试后可以用布修隆狂战异形复仇玩法,但一定要注意他的运,建议刻印赛莉卡,反正一般用不上的刻印,具体看下面布修隆


柯岚--力,技,速成长都可以,但体格低,有转职证后一转可狂战士补力和体格,二转勇士,也可勇士走到底,个人特技让他用斧系武器上有不错的优势,特技选择命中确保100%命中


芙岚--成长和柯岚类似,力魔更水桶,角色最大一个缺陷是体格成长为0,并且基础体格过低,导致她拿武器时减速太严重,无论是物理职业还是法师和奶妈都无法独当一面,转僧侣最后可以达到一个很不错的速度,但因为体格只有6,拿A级体术后要减3,唯一的成长优势也没了


费列聂

阿尔弗雷德--光看成长非常优秀,入队早,理论上培养空间大,但入队属性不够好,尤其是速度和体格,基础值都是6,拿个铁枪都要减速,专属职业高运/守,中低速,导致他在游戏大部分时间内都是被追击的,实际就是个沙包,人物用过3次,除了一周目专属职业走到底外被坑以外,后面都是早早转职了其他职业


艾媞耶--虽然是全角色倒数的综合成长,角色低体/速,但力是优秀的,入队4级10力很出色,低技也被狙击手的成长弥补,主要负责打格里芬,个人特技几乎可以忽略,转勇士后输出手段更丰富但需要弥补命中缺陷


布修隆--高HP/技/速/体,低力/运,容易被爆,狂战士补力走到底,终章力大概30点,自身高体格+高成长+不错的速度,拿斧头也不容易减速,除了转无畏英勇当连携工具人外,就是个人特技的2点伤害,配合勇者武器+主角被动+追击,可带出20点额外伤害

配置

职业:1转狂战士,技满后转职勇士

武器:勇者斧+3

特技:速度吸收,斧术2

刻印:里弗

戒指:马尔斯

投资:力之水滴(1),幸运神像(N),每章看料理力/速/运药

尽量配合连携带出个人被动

另外一个玩法,狂战士低防高HP,配合自身高HP成长,用血量去换伤害,特技选择异形复仇+不屈

戒指选择更新:如果有SL抽卡则可选择:迪克---猛击武器+20命中

如果不抽戒指可以选择罗伊/艾克等,坚持不一定必要,算好血量即可

24章后可换S大斧,专门找高速高伤害单位,大斧攻击+反伤可以一个频率打掉大批职业

每章飞龙游戏给的HP药都可以给他用,天使之衣看情况

最理想的状态是在结合+单位旁边把命中补上,这个玩法很费杖,最好有一个带信仰的奶妈角色,从19章开始主线敌人都是异形,赛莉卡在20章后才回归,10章前可先学一个不屈,赛莉卡回归后可打外传后直接补异形复仇,优点是特技花费SP很少,角色在前中期可以作为轮换,缺点是只对异形生效,成型比较晚

配置

职业:狂斗士

武器:银大斧+2/S大斧+1

刻印:风花

特技:异形复仇++,不屈++

戒指:S迪克,其他任意


锡莉奴--成长很水桶,运/速/双防都不错,但HP偏低,力成长不低,和专属职业搭配实际大部分时间都在用魔力攻击,低技但运高,命中不算难看,火山一击打不掉将军/重骑,特技触发不高,低体格,减速后也难追人,转圣者魔法骑士也不如其他魔力角色,物理角色一般转勇士,可拿光之弓打飞龙,这样力/速都好看,多余的魔力也有用

专属职业——弗罗刺祝

首先从属性上看,角色基础体格4,转职+1,体格成长5,入队等级5,实际流程内体格算是6

拿雷电剑和火山都-5速,本身速度40级速度也就29左右,减速后不说追人,还会被追

40级技只有23左右,特技触发低,需要高频率弥补

所以戒指上选择赛莉卡,首先赛莉卡加入后主线敌人都是异形,结合武器天使有3倍伤害,重量只有4,拿上后不会减速,其次重唱本身是2个攻击频率,能追击的情况是4频率,大大提高华炎触发效率,魔导重唱有10%额外伤害,赛莉卡本身有力/魔力双属性,特技有最喜欢的东西,配合便当,可以连续维持结合状态

然后就是主角的结合+,有魔法体术和以心提高的属性后,打拳强度很高

整体来说,专属职业极度依赖戒指,在赛莉卡回归前强度很低

配置

戒指:赛莉卡,主角

特技:速度吸收,再移动

投资:速度之羽(1)


克萝艾--高HP/速,低力/体格,天马的双力成长很烂,也不用因为格里芬好看的综合数值去转职,可以玩魔法骑士,但个人推荐去打拳,角色特技和布修隆一样,配合主角+追击可带出20点额外伤害

终章敌人的速度

魔法骑士32

狙击手31

弓骑35

狼骑42

主教31

枪斗士33

狂战29

除去狼骑外,主要克制的目标最高是弓骑35速,追击需要40

自身高速度成长,可以弥补僧侣0速度成长问题,自然成长能到25速以上,僧侣大师上限28速,角色修正+3,然后A级体术+5,速度药+2,速度之羽(1),特技选择速度吸收/速度+5(搭配)

最终速度都能过40,退而求其次不去追弓骑甚至可在特技上有更多选择,最后戒指搭配艾莉可弥补基础伤害问题,配合武器强化和结合,除了上面的敌人外,像邪龙/枪斗士/勇士这些可追击单位都可秒掉

打终章的BOSS,龙咒+上毒后也是能一击打掉一条命,结合技留给狼骑士/小偷,建议投资一个速度之羽+一个靴子,双力自然成长,也不用力之水滴/魔力粉

17章结束拿到A级体术后开始发力,A级体术书的强化也比别的武器便宜,+4一般没问题,+5可以斟酌,刻印选择圣战,最终体格8,-1重量后刚好不会减速,同时不减攻击

但说那么多,强的还是艾莉可

单打

主角+被动

结合+主角+被动

对狂战士

结合单打

BOSS1

40级属性

补药后

邪龙-龙咒/3层毒/个人被动/主角


路易--高HP/力/守,路易的优势是入队高力,6级13,低速,圣骑士/飞龙都不合适,低技,需要特技命中弥补,将军一路到底就很合适,重骑虽然可以比将军更硬,但反击效率差太多,会被武器克制和拿不到S武器都是缺点,将军的攻击都靠大武器,其中S大枪可靠投资早早入手,等17章西格尔特回归后就成型,武器刻印+特技命中后可保证打刀剑将领100%命中,之后专门针对小偷/刀剑将领/狼骑士


村民--要转职就等转职后开始练级,角色基础体格太低,物理职业一般都是斧战士转勇士,因为有体格成长,属性分配优秀,魔法职业一般都是一转魔法骑士,二转可考虑圣者


布罗帝亚

帝亚曼德--高HP/速/守/体,专属职业可以看作高速的将军,加入初期比较强,中期强度一般,后期回升,优势是能同时拿S剑+A斧,戒指搭配也灵活,低技,特技触发后算8点补正,拿斧时依赖特技

继承者 固定成长计算

加入11级

力/技/速/运/体=13/13/13/10/9

转职专属   =15/14/14/11/10

成长 =50/35/55/30/20

人物升30级,41级属性= 30/22/30/18/16


终章部分敌人,有些敌人拿的武器重一点,所以用最高项为计算

           HP  回避  速度  物防  魔防

剑圣     61    94     43     27     26

枪斗     68    70     33     35     25

狙击     62    69     31     29     24

将军     76    39     16     52     16

勇士     82    67     32     27     18

狼骑     63    93     42     27     31

主教     52    73     31     20     46

僧侣     60    63     28     27     39

魔骑     46    69     32     26     40

无畏     67    85     38     32     22

弓骑     65    78     35     24     31

飞龙     73    77     36     35     22

狮鹫     62    98     44     27     34

狂战     84    53     29     20     11


已知 物攻52 勇者武器4连可打掉除将军/飞龙外的所有职业

人物30力,物攻计算

武器:勇者剑+3 =7

戒指:马尔斯+3 =3

力药:2

力之水滴(1)=2

特技:剑术2 =4

刻印:里弗+1 =1 

合计:30+19=49

放弃追击剑圣/小偷/狼骑士/无畏英雄/格里芬/飞龙

剩下最高弓骑 35速,追击需40速

特技:速度+4

戒指:马尔斯+4

速度药:+2

合计:30+10=40

打枪斗士:结合后攻击是49-35=14,14X4=56,神速=7+7=14,56+14=70>68

命中计算 :22技+技药2+马尔斯4=28= 56,里弗刻印20,武器85,运20(10)

合计:171

除弓骑93% 主教97%外,其他不用触发特技100%命中

总结

武器:勇者剑+3,拿银剑进化,16体格拿14重量勇者剑不会减速

特技:速度+4,剑术+4 SP=1000+2000,合计3000,1.3有水井后可以换速度吸收

刻印:里弗:+1攻击力,+1重量,+20命中

戒指:马尔斯

投资:力之水滴(1),每章看料理补力/速/技药

成型:马尔斯回归,3000SP

过渡:罗伊/艾克戒指缺速,琳戒指缺力


转职枪斗士 

力/技/运=14/15/10

成长合计=45/40/25

41级预期=28/27/17

伤害计算: 52-28=24

勇者之枪+2=7,戒指罗伊=6,刻印艾克=3,力药=2,枪术2=4,力之水滴=2,合计24

特技:枪术2,命中30,SP=2000+2500=4500,命中20后需要水井换的特技书

命中计算:武器80,技27+技药2=58,特技命中=30,17运+运药2=19/2=9

合计:177,个人特技触发+15可达193

结合后多2力可带走飞龙

总结

武器:勇者之枪+3

戒指:罗伊

刻印:艾克

特技:枪术2,命中20+,SP=2000+1500+

投资:力之水滴(1),每章力/技药

成型:枪术2,罗伊回归

夹击需要走位思考,角色只打进攻


安巴--高力/体,不错的HP/守/运,低技,中速,无魔抗,3个枪S职业都能玩,个人特技除了自身走位还要敌人位置配合,在转技易满的职业,比如狂战士时,有命中优势

1.将军,玩法和路易一样

2.枪斗士,高力/体的枪斗士,不需要速度的追击很强,缺点是发动夹击时等于放弃个人特技,有点可惜

3.圣骑士,机动高一些,输出不如上面2个职业

除了3个枪S职业外,还是一些通用物理职业,比如转狙击手,经常自己行动,个人特技发动率特别高,职业高技补正自身不足,高力的弓手配琳的流星群效率出色,飞龙除了机动力外整体不如将军,无论玩什么职业都要注意他的魔抗,一些带托隆的法师有机会一发秒


洁德--水桶型的成长,优点是斧S将军里,最适合的就是她了,如其说最适合不如说培养代价最低,缺点明显,成长和特技没优势,主要靠职业+戒指打,优点是自身加入时有一定魔力,加上有25的魔力成长,拿风斧可秒飞龙

这里的飞龙分2个阶段

20章前的飞龙可以凭借自然成长和+1的风斧秒杀,包括飞龙最多的罗伊外传,属性是53HP,16魔抗,她在这个时候等级大概是8点魔力,刚刚好

20章后一击打不死

特技选择固定命中,对比路易,优势是可以带艾克用银大斧/S斧/风斧发动天空,将军在中期比较尴尬,因为属性成长跟不上,戒指没回归,SP不够学命中等等,后期戒指特技武器成型后强度提升,想让她在中期输出表现好点需要银大斧,其他转职没想到特别适合的


史塔卢克--高技低力,入队10级,11力,专属职业自然成长40级大概是23点,后期有时候打飞行单位可能就是差几点伤害,月光很强,但很难每次都去赌,特技触发不难,算是稍微弥补一下力的缺陷,角色成长高速,但职业修正速度不高,需要速度吸收后才能追人,追击后才能提高月光发动率,要用的话,最好投资2个力之水滴


希特丽妮卡--高魔力/魔抗,其他属性都不能看,入队10级15魔力,能抽卡的话,倒是可以有2个S戒做配合,不抽卡会比较尴尬,在中期低体格,魔法骑士减速后追将军都吃力,低防/HP让她经常撑不下一次投枪/斧,23章拿到S书后开始发力,转圣者配赛莉卡

利用重唱可一个频率打掉中低魔抗的敌人

以终章敌人为例

刀剑将领,61HP,26魔抗

枪斗士,68HP,25魔抗

狙击手,62HP,24魔抗

无畏英雄,67HP,22魔抗

这些敌人全都可以以56魔攻的重唱打掉

然后开始推魔力,武器+2=7,刻印系普+1,赛莉卡+5,魔力药+2,共鸣+3,合计18,角色只要38魔力即可

而角色本身40成长,自然成长可达38,一转魔法骑士,二转圣者可能差2,有差的可靠武器强化和刻印搭配或1个魔力粉补正,或者贴主角补3点伤害

特技选择命中和再移动,刻印20,特技30,武器80,技22=44,运18=9最终命中能在180左右,而终章的敌人大部分回避刚好卡在70左右,刀剑将领最高到94,只要贴着一个支援A的角色,剩下的命中率也解决了

往前推,前几章的敌人也能如法炮制,缺点是成型太晚,其他的也没有合适的职业能转了


这里说一下重唱的计算攻击加成都在重唱之前,如主角,助跑,并且向下取整

例子,17伤害,重唱是17/2,向下取整=8X2

17伤害,贴主角+3,重唱是10X2

17伤害,助跑+5,22,重唱则是11+8,只取第一次加成

魔导10%收益

17伤害,魔导重唱则是17/2+17*10%,取整后是(8.5+1.7)X2 =20

30伤害,魔导重唱则是30/2+30*10%,取整后是(15+3)X2 =36

S书重唱,助跑加成只取一次

例子,20(助跑3)+17,重唱则是10+8,8+8,魔导则是12+10,10+10


拉瑟思--高速低体,特技有10命中/回避,双力都低,除了无畏英雄当工具人,小偷龙脉拉怪赌路外,可以转狼骑,速度最终约40,力预期22,7体格,拿勇者剑减6速还有34,配速度吸收,满速后有44左右,可以追击大部分单位,银刀负责2格输出,戒指配艾莉可,马单位可以让双流中艾夫拉姆的伤害得到150%的收益,武器勇者剑,因为力过低,所以伤害来源依靠正手,带勇者武器物攻不过30,所以用戒指带出的伤害赌暴击

配置

职业:狼骑士

戒指:艾莉可

武器:勇者剑+3,刻印神威/琳,银刀+2

特技:速度吸收,再移动


尤娜卡--力/技/速/魔抗都不错,但体格很低,小偷的力修正偏低,力成长合计只有45,小偷路线注定刮痧,除了龙脉闪避外,其他路线就是通用的勇士/狙击手/无畏,被动想要稳定触发得靠其他人开龙脉


札菲亚--入队能力其实不低,半血后触发特技增加命中,入队24力,转狂战士,25力,算升16级,力成长65,终章算35力

武器以不追击的勇者斧计算物攻69可带走除将军,飞龙以外的敌人

勇士需要68

狂战士需要62

61物攻可打死的则是剑圣/狙击手/狼骑士/主教/僧侣/魔法骑士/弓骑/格里芬

61物攻的配置

武器:勇者斧+3=9

戒指:罗伊=6

刻印:艾克=3

特技:斧术2=4

力药:+2

投资:力之水滴(1)= 2

合计26,加人物35力,达到61,有差伤害的情况用结合,多贴主角输出

特技 斧术2命中20,SP 3500,有多余的SP把命中提上去

命中计算,个人特技20,特技20,技23+技药2(50),运17+运药2(9),武器75,支援A10+,合计184+,有充裕的SP可把命中剩下的10点补完,达到194命中,除了格里芬98避外全部100%命中

在结合+旁边也能把命中补完,能投资力之水滴,则可以在刻印和武器强化上有更多选择


伊尔席翁

艾比--走专属职业即可,低技/运,特技固定命中+再移动赛莉卡重唱可以触发个人被动,打投枪/斧将军时容易被爆,也可配贝雷特提高一下运,虽然体格在法师里算可以,但速度成长不高,一个频率能追死将军,打其他职业半血即算完成任务,S戒配合则是法师通用,艾比的最佳表现主要是神威外传,里弗外传,22章,这些章节都有飞行单位优势的地形

配置 武器:火山+1,托隆+1 —— 刻印艾莉可

特技:命中,再移动

戒指:推荐贝雷特


花月--人强,玩什么物理职业都强,加入早,入队属性优异,特技实用,成长除力外全部优秀,勇士必杀流,艾莉可+勇者武器,圣骑士,飞龙全部能玩


男小偷--HP/力/技/速/守,都在中等线以上,入队体格特别高,小偷有9体格,转其他职业必定过10,加体格成长,即使自己速度优势不大,也不容易因为武器减速被追击,其他物理职业都能玩,但像圣骑士/飞龙这类需要蓝资质的职业有一些吃亏,作为小偷对比尤娜卡,回避上有特技优势,进攻上,小偷能打死的一般就魔导师,但人物弱魔抗,打法师很费血,输出职业推荐枪斗士


奥尔坦--双力成长20,救不回来,一般专属职业走到底,第二位0体格成长的角色,速/运/魔抗很高,但意义不大,HP和物防可以看作0,被摸一下就死,有大树后可以省一点钱,特技选 杖命中+再移动,配一本常用魔导书,然后崩塌/沉默/救援/冰封/冰锁/圣愈 各种看需要搭配

戒指配米卡雅可以多个打重甲的角色,前提是对方没2格武器


伪娘--成长很好看,但入队属性不行,转职过飞龙只有16力,技速可以,但运/体偏低,一容易被爆,二本身斧/枪飞龙,最重的2类武器,8体格,随便哪一种都减4~5速,很难受,特技触发算20命中都是很强,但不能算稳定,成长优势需要到很后期才有体现出来,自身有25魔力成长,拿风斧用法类似洁德,但是飞龙没将军硬,被追击吃不消,除了勇士外,还可以去打拳


Goldmary--除了守/HP外,均偏低,从成长来看,是转将军的料,特技对将军来说作用不大,转小偷速度涨不起来,不能指望100%触发特技加回避,后期力比路易低3~4点左右,比路易高的那点守备作用不大,喜欢用女枪将军就非她莫属了


安娜--通关最好用的法师,特技可以赚一笔不少的费用,一转魔法骑士,二转看情况选择圣者,打拳也不弱


霖丹--圣者到底,体格和HP都能满,入队魔力不行,成长低,拿A书没优势,从被动入手,要投资2个魔力粉,特技选愤怒+再移动,武器用狂涌,戒指带贝雷特刻印30必杀

挨一刀愤怒触发后,刻印30+被动20+愤怒30+武器10+个人技(10+)=100+,敌人必避平均在15左右,自身必杀率能保持在90左右,结合后狂涌3格可以提供容错,除了主教,圣者这类高魔抗职业都能爆死

优点还是狂涌的100%命中,打剑圣/小偷/狼骑/无畏很舒服,贴村民A支援有6必杀,进一步提高稳定性,埋伏换再移动打反击需要赌脸,没必杀武器稳,但射程3反击范围强很多,村民带露琪娜贴他身后开牵绊盾可提高反击容错,有DLC则可提前上复活石

圣者配置:

武器:狂涌+2 以上

刻印:神威

戒指:贝雷特

投资:魔力之粉(2),每章看料理魔力药

特技:愤怒,再移动/埋伏+


索尔姆

密丝提拉--专属职业,角色低体,但专属和角色合计有15体成长,40级9体还可以,速度不错但中期拿枪减速多,低力,平时打不动人,伤害靠特技抽奖,在计算之外,一般情况下都是打打连携,其他转职没有特别合适的,入队魔力不够,转魔力单位不强

草叉枪兵

后期型职业,伤害来源主要靠沙阵,想多触发沙阵就要依赖反击,本身职业只能用枪,反击时被斧克,所以要靠戒指武器弥补

然后对比的是戒指,分别是西格尔特,里弗,艾克

【西格尔特】有体格,移动,技,守,全是核心属性,结合技也能触发沙阵,自带再移动很好,但结合武器较弱,只有一把斩裂剑能看,勇枪和骑士杀手都能自带

【里弗】有体格,守,HP,特技有埋伏,看着不错,但里弗的结合武器都特别弱,大师枪命中在武器里是命中最低的55,必杀斧也是低命中,结合时的瞬应切武器逻辑很差,打远程和斧系敌人都会切魔力系的光之剑,整体来说不合适

【艾克】有HP,力,守,特技有愤怒和勇将,勇将能加7守,结合武器很强,乌尔邦有着斧系最高命中90,瑞格内尔5守,2格剑超强,武器除了重量之外没什么缺点,愤怒和沙阵双抽奖

所以最终选择艾克,本身技/速/守能达到30点,勇将7守,戒指5守,剑5守,合计就有47守,加上龙盾和守备药,触发沙阵1.5倍,伤害很好看,剑/枪/斧3系武器应对不同组合的敌人,由于艾克的武器都特别重,所以需要补速,速度吸收满速后能追击大部分中速单位,龙盾一般都没什么人用,全给她就行了,技书能给就给,我方最好有一个带贝雷特的马单位,一般是魔法骑士,配合指导技+10后,冲到人群中反击,我方回合时尽可能拿击杀叠速度吸收

配置

戒指:艾克

特技:体格5/速度5,速度吸收

武器:

标枪+1/投枪+1 —— 过渡

骑士杀手+3 —— 备用

勇者枪+1 —— 打正手

22章S枪+1 —— 非结合状态时反击,刻印琉尔,应对剑枪组合敌人

瑞格内尔 —— 主武器,无枪系敌人

乌尔邦 —— 应对斧枪组合敌人

投资:龙盾(3),避邪(2),速度之羽(1),技书(N)


帕涅--和花月一样热门角色,高力/技,有10必杀补正,必杀率轻松稳定100%,愤怒+命中 的组合打进攻很稳定,埋伏反手则有部分敌人命中在80%左右

基本上物理流派除了特别要求速度的都能玩


玫琳-- 速度优秀,特技专门为女性角色准备,狼骑士这作主要用处就是工具人,5的力成长和职业修正不太可能秒人,小刀挂毒,配露琪娜后自带连携,开牵绊之盾为马提供100%防,学再移动+可风筝死1格攻击的敌人,角色双力成长25,基础魔力还可以,转魔法骑士带米卡雅戒指打打重甲也行,初始体格不错,拿武器减速影响小


佛贾特--高速,中等体格,双力都不行,技中下,专属职业丘比特想秒人不靠谱,但可针对飞行单位

角色入队7魔力,转职+2,成长30,以40级算,能有7点左右魔力,戒指神威+4,合计20~21魔力

光弓+3,刻印艾克=25,终章飞龙73HP,22魔抗,合计95,狮鹫62HP,34魔抗,合计96,魔力+武器=20+25*3=95

吃个魔力药即可稳定秒杀流程所有飞行单位,特技选择命中不推荐学弓命中,流程里的敌人必杀平均在15左右,弓命中减10必回避,加上丘比特本身运不高,被必杀率平均有10点,很容易被爆死,另一个选再移动,23章前可做轮换,平时没飞行单位坐板凳,有飞行单位时出场,23章后主挂龙咒和结合定身,没尝试过其他职业,水镜+异形复仇反击吃概率,弓武器1格死角,实用度不高

配置:

戒指:神威

特技:再移动,命中30

武器:光之弓+3以上,长弓

刻印:艾克/罗伊


庞德罗--优秀的个人特技,补正10+命中很轻松,技速都不错,亮点是基础体格8和体格成长15,作为圣者可达满体格11,拿火山不减速,入队早,流程好用,魔力成长不高,但圣者补正后魔力成长优秀,特技选再移动,另一个栏位:魔力2补攻击,信仰补奶,魔导书命回配合回避刻印+龙脉,回避也可以看


波聂--高技/运/守,中低的力/速,高的几项没什么用,特技最多配合赛莉卡的最喜欢的东西,但是概率性的都不稳定,类似洁德,整体很水桶,能转剑将军,但完全没优势,大剑系武器攻击比枪斧都低,只多了点命中,银大剑入手比较晚,想早入手要靠14章后的钢大剑直接升级,转勇士的成长倒是很配合,力/技/速/守都有50


舞蹈家--丰富战术,提高容错,提高效率,特技带个老师的指导帮其他人加点经验,也可以带身体接触当奶妈,配再移动+,和主角一样可以算是必用的角色


莫布--加入很晚,21,22章加入的时候还不能立刻培养,基础职业皇家骑士很烂,满体格12,拿炎枪减4速,实际还是炎枪太烂了,导致用魔法枪的职业也一起拉了,入队属性很水桶,总成长最高,成长空间小,打拳缺速度,可以转魔法骑士或者圣者当个输出或者转弓骑拿光弓打飞行单位


贝珥--和主角定位类似,邪龙主打辅助,入队等级太高,没什么成长空间,最后一位0体格成长的角色,拿专属书必定减速,邪龙上限很高,但当前职业修正很差,一般都配神威,再移动+命中,3格武器打龙咒+定身,偶尔用匕首上毒,也可转弓骑拿光弓秒飞行单位


职业补充

1.僧侣大师/主教

打拳对速度比较有要求,艾莉可戒指,套路和勇者武器+追击高频率触发月镯+勇空一样,由于打拳伤害是 力+魔/2,而僧侣大师的力/魔成长合计是30,狂斗士力成长也是30,所以在最终职业选择僧侣大师时,可以用狂斗士来过渡,能补技/速/体

连锁防御有一定战术性,双防血量都可以,除了武器2格缺陷外,作为半辅助职业还算合格

主教武器是 体术C/杖S/魔导书B

没有魔导书的蓝资质只能用B等级武器很致命,这作杖S几乎没用,本身高运/魔抗,魔力比圣者弱,全职奶妈没出路,体术最高B拿不到A武器,只能沦为下水道职业

2.枪斗士

流程内,除了重甲的2个职业,其他单位都能夹死,所有剑武器单位的克星

伤害计算,勇枪+3=8,枪术2=4,力药2,刻印艾克+3,罗伊+6,合计23,角色只要29力即可,投资1个力之水滴只需27力

同样可在武器强化和刻印上变化应对不同角色的需求

优点是十分克制刀剑将领/小偷/狼骑等高速单位,缺点是夹击剑以外单位要吃一次攻击

对大部分中力角色来说是福音,不吃速度,不吃体格,力要求不高,只要刻印和戒指即可,勇者枪稳定4连,进攻能力异常优秀,算是一个万能物理职业

3.将军/英勇骑士

用下来是枪≥斧>剑

枪有投资的恶毒枪,入手早加上路易这个优秀的角色配西格尔特很合适

斧将军大部分时间要用银大斧,命中很难看,并且洁德强度一般,戒指配艾克需要吃一个靴子

剑将军因为武器威力差距被抛离

对比英勇骑士,将军优势在S武器反击,英勇骑士硬度可以比将军高,但反击效率低很多,会被武器克制这个点很致命,无论玩哪种将军,目标优先都是高速低物攻的烦人单位,一次反击能打掉半血以上,刻印+特技后可保证命中100%,我方回合交给队友补刀

4.勇士/狂战士

因为同时拥有体格/力/速的优秀成长和修正,加上必杀斧/弓强度横行,勇士是汎用度最高的物理角色,职业特技看上去很强,但打Break本身需要一个频率,勇士再打,即使能秒杀也是2个频率,只有少数敌人能发挥作用

狂战士比较容易被忽略,因为普遍都走勇士必杀斧路线,但狂战的力成长和修正毕竟是游戏最高,可以靠勇者斧单打正手,也可以给无用角色在23章后玩异形复仇,命中有刻印和特技,还是可以保证的

5.刀剑领主/无畏英雄

首先是刀剑领主,和格里芬是速度最高的职业,但力修正和成长都不好看,难以打出伤害,必杀剑也被斧系夺走光芒,2格连携武器只有雷电剑,本身魔力成长0,平时就是鸡肋,S剑要到21章,在这之前S武器等级没有一点优势,真要玩这个职业只能靠艾莉可+勇者剑拯救

无畏英雄,因为特技——满血时连携X2,成为万能的职业,武器等级有枪/斧C,蓝资质下有B,整体武器选择丰富得多,速度也不低,配合特技可以追击大部分职业,整体比刀剑领主优秀得多

6.狙击手/弓骑士

狙击手这作还是比较强的,首先是技修正和成长最高,意味着命中率很好看,银弓的基础命中也很好,力成长和修正中等水平,对抗飞行单位的第一职业,特技对无法反击的单位有10必杀,为数不多有用的职业特技,配合琳的20格流星,战术性十分特出

弓骑,首先特技必须不移动下才能触发,超难下每回合几乎都在走位,所以没什么实际作用,速度和魔抗比狙击手高,但多出的速度也没办法追击更多单位,力技更低了,能用剑/枪/斧,打击面丰富,移动力+1很好,最特出的莫过于魔力修正高一些,可以让一些魔力角色转职拿光弓专门打飞行单位

7.圣骑士/皇家骑士

圣骑士在属性修正和成长都属于水桶职业,而这作的圣骑士都是单武器,打击面弱,特技有一点点战术性,进攻防守不如将军,机动性不如飞龙,S武器等级优势少,大部分时间都很少会去转职

皇家骑士应该是这作最差的职业,首先职业属于双修+辅助,职业修正双力都是中下,满体格12,拿炎枪/物理枪都要减速,本身速度不高,几乎都是被追击,这作的枪武器在平衡性上是最弱的,所以导致这个职业也拉了,特技可以说没有一点用,一般不会转职

8.格里芬/飞龙

格里芬虽然有比较好看的综合值,高技/速/运,中体格,但枪/斧减速严重,速度优势没想象中高,双力修正低,伤害不好看,作为飞行单位有一定优势,但双力问题导致流程中很少转职

飞龙,这作的飞龙在体格上没有优势,只属于中等水平,力/技/速修正都不错,但技/速成长低,加上要拿枪/斧,导致飞龙在流程中的属性和圣骑士类似,属于水桶职业,优势是有剑/枪/斧的武器搭配,可以飞空,急袭这个特技发挥很有限,一般都是由远程武器发挥,所以能给飞龙配一个2格结合武器的戒指,效果还是比较明显的,投斧/枪都是攻击不高,又重,命中又低的武器,一般不会特意投资刻印

9.圣者/魔法骑士

圣者,在前期不如魔法骑士,因为圣者体格不高,除了庞德罗和霖丹外,其他法师拿A级书都会减速,而法师在流程中第一任务是打重甲,如果追不到重甲就没意义了,敌人将军和英勇骑士的速度在中期不是特别低,我方速度没成长起来,又没有特技支持的情况下可能追不到,而魔法骑士虽然魔力稍低,但有特技支持,进攻物理职业+3速,加上1点体格优势,中期追重甲比较稳,雷电剑主要用来过渡和打Break,风斧用来对付飞行单位,二者对比起来,一般一转魔法骑士,二转则可看情况转圣者

10.小偷/狼骑士

小偷,最明显的作用是回避地形加的闪避,其次则是短剑挂的毒,最后是黑暗中开视野,力修正在物理职业中垫底,即使刀武器锻造有额外的攻击力,也难以在流程中救回来,速度也不算快,一般只能保证不被追,能追击的都是些慢速单位,半辅助职业

狼骑士,没有小偷的地形回避加成,力修正比小偷高1,但成长低5,所以力可以算是持平的,魔抗较高,对法师优势明显一点,马单位,带露琪娜为其他马职业提供的牵绊之盾为100%几率,短剑挂毒和小偷一样,至于剑/枪/斧的武器能力,由于力过低,导致作用不明显,工具人职业


刻印补充

1.马尔斯 —— 1威力,10命中,10必杀,5回避,5必避

全是正面效果,主要是1威力和10命中,10章前给马特效的枪/斧,22章后看队伍配置,光弓/新星/体术/勇者武器 的收益最明显

2.赛莉卡 —— -1威力,-1重量,50必避

除了凡德雷外一般不会用的刻印,因为-1威力只换50必避,刻印上后不怕被爆,只有攻击力溢出的情况下才考虑

3.西格尔特 —— 1威力,-1重量,20回避

不错的刻印,可以给一些体格不高的角色的武器用上,20回避很实用,也可用在特效武器上

4.里弗 —— 1威力,1重量,20命中,10回避

很优秀的刻印,负面效果只有1重量,在体格/速度足够高的情况可以忽略,或者完全不在意重量的武器上也很好用

5.罗伊/艾克 —— 2/3威力,8/15重量,罗伊-30回避

这2个刻印放一起说,因为效果都类似,威力换重量,收益最高的是勇者武器,枪斗士因为夹击没有速度要求,所以这2个刻印的收益远超其他职业,其次是狂战士拿勇者斧,因为自身高力,刻印后配合戒指极限力量也可秒大量职业,之后是特效武器,主要是弓系列,其他特效武器附的话缺命中,最后是大武器,因为本身就很重,也不差刻印后的重量,刻印后都是100%被追击,除了将军外,一般刻印的武器都是打正手

6.琳 —— -3威力,-2重量,40命中,20必杀

最突出的是40命中,由于-3威力,所以最适合的就是大武器,-2重量后一些体格高的角色有机会不减速,也可以给必杀武器

7.艾莉可 —— 40命中,20必杀,-20回避,-20必避

同琳一样40命中,20必杀,但由于-20必避,我方一般角色的运都在13~18点,-20必避后就是0,而敌方的必杀率一般在10~15,每次被攻击有10~15被必杀率十分危险,所以这个刻印不适合反击武器,或者说刻印的武器不能被打,一般会刻在托隆上,因为托隆是3格武器,进攻时一般不会被反击,本身缺命中,送的20必杀当抽奖,这样可以忽略负面效果

8.露琪娜 —— -1威力,-1重量,30命中,30回避

很不错的刻印,可以给回避角色,也可补命中,但-1威力一般不适合高频率武器或者能追击的主力输出武器

9.米卡雅 —— -3威力,-1重量,40回避,20必避

突出的是40回避,一般用这个刻印的武器都是用来回避攻击的,-3威力对于正常武器来说很致命,最适合的是小偷的短刀,买一把最低级的武器刻印,在拉怪或者堵路时换上

10.神威 —— -2威力,30必杀,10回避,30必避

主要用于必杀流

11.贝雷特 —— 2重量,30命中,10必杀,10回避,30必避

很优秀的刻印,负面效果只有2重量,大武器和马特效武器都特别合适,这2种武器一般都缺命中,并且难以追击,2重量可以忽略

12.琉尔 —— -1威力,-1重量,20命中,20必杀,20回避,20必避

除了-1威力外都很美,但一般不会给魔力武器,因为正常流程内法师打重甲的魔力卡的比较死,可能经常就差2点,物理系武器需求更大


杂项补充

1.银大剑要20章入手,而钢大剑14章,升级只要100铁/10钢/1银+2000G,但中间隔了6章主线+好几章外传+遭遇战,要用的话推荐早锻造入手

铁大枪在第8章安巴加入时自带,中间缺钢大枪,银大枪要等21章莫布加入自带,我个人都是直接投资S枪

银大斧要等马尔斯外传,也就是23章前,商店买要20章,钢大斧则在16章入手,索尔姆投资是4万,入手更早,钢升级银比较划算

2.上个帖子里提到队伍龙咒要3~4个,算是一种错误,优化计算后龙咒角色只需1~2个

3.终章敌人大部分回避在70左右,所以170命中在流程中很舒服

4.料理和休闲活动优先补充其他角色之间的支援度,主角的支援靠战斗/送礼物可轻松到A

5.1.3更新水井后,资金和SP更加充裕,比较省的理财方式是,伤药/治疗杖/便当 只剩1个的时候丢进去换2星期待,这样换出来的D级武器卖商店能赚不少,加上低几率的SP书,回报还不错

6.流程金钱:4章5章分别给1W,8章3w,14章4W,20章5W

能力物品:天使之衣/力量水滴/辟邪物/秘传书/精灵粉/龙盾/女神像/速度之羽都是3个 

靴子是2个