【Rimworld1.4】战斗拓展(CE)的远程武器测评,CE篇
阿飞很开心
编辑于 2023年09月30日 10:16

前言

CE(Combat extended)mod是Rimworld中人气相当高的mod了,它让游戏中的战斗系统更加写实,而且玩起来也相当爽快,基本不会出现部落短弓爆头动力甲小人的情况。

但是CE中的远程武器增加了很多参数,而参数的解释又十分模糊,导致很多新人看见CE中的远程武器时一头雾水。在这里我用我自己的经验来讲解一下Rimworld1.4的CE环境下,各种远程武器的手感和实用性。

本次测评与我以前的测评可能有矛盾之处,这是因为以前我在测评时经验不足,写的测评有一些谬误。请以最新的测评为准。

此攻略讲解以下四个mod的武器,Combat Extended,Combat Extended Weapons,Combat Extended Guns和Combat Extended Armory

本文根据武器对应的研究来对武器进行分类。 

测试标准名词解释

靶子小人是蹲姿(1.07m)且静止的成年小人。

环境内无障碍物,光照强度为100%

大致命中率:0~10%极低,11~25低,26~40偏低,41~60中,61~75偏高,76~90高,91~100极高

所有武器通过射击25次来计算命中率,所以可能有所误差。

单手持:可以配盾使用,貌似在某些mod里还能用来双持

炮塔:无法手持,只能建造在地上使用

曲射:可以隔着障碍物射击。

脚架:武器有脚架模式,脚架模式下性能会提高,但在普通模式下性能会降低

正片开始

Combat Extended篇

通用

标枪

视野效率45%,散布率1.5,武器摆动2.5,射程9,冷却时间1,瞄准时间0.8,威力:(伤害14,锐穿4,钝穿5.44),单手持

极限射程命中率极低

对无甲目标威力很大,但是命中率低的可怜,不建议用来攻击进攻中的敌人。不过可以用来偷袭猎物或者缠斗中的敌人。

评分:0.5/5(总体),3/5(过渡)

棒状炸弹

视野效率65%,射程7,冷却时间1,瞄准时间1.6,威力:(伤害234炸伤,爆炸范围2.5,钝穿77.22),单手持

土制炸药,威力巨大,部落老哥的最爱,用来破坏墙壁、破坏关键设施都很不错。现版本CE里如果武器的爆炸范围较小,炸到占用多格子的大型建筑时会有不小的衰减,对于棒状炸药来说就比较合适。不过它的缺点也有。1.前摇过长,导致用来炸炮塔的话会被抢先攻击。2.对于上级向玩家来说可以使用其他爆炸物+含胺乳化燃料来代替,这样做威力更大而且更节省材料。但无论如何,棒状炸弹都是比较适合新手使用的。

评分:3.5/5(总体),5/5(过渡)

机械加工

震撼手榴弹

视野效率65%,最小射程3.9,最大射程10,冷却时间1,瞄准时间0.8,威力:(伤害80炸伤,爆炸范围1.9,钝穿26.4,破片:小型炮弹破片x6:锐穿2,钝穿6.48),单手持

攻坚向的手榴弹,扔出后需要等待5秒左右才会爆炸。它的威力比破片手榴弹略大,但是破片少了很多,体积也更大。它的问题是它能干的活,破片手榴弹和棒状炸弹都能做,而且做的更好。所以我不建议造。

评分:1.5/5(总体),0.5/5(过渡)

简易发射器

榴弹发射器

后坐力3.28,弹匣1,装填时间2.2,视野效率100%,散布率0.16,武器摆动1,射程44,冷却时间0.93,瞄准时间1.1,弹药:40x46mm榴弹(高爆弹伤害22炸伤,爆炸范围1,钝穿7.26,破片:小型炮弹破片x19)

使用高爆弹测试

快速射击模式,10格命中率高

瞄准射击模式,极限射程命中率极低

简易的榴弹发射器,廉价而轻便。由于弹匣太小,除非捡到否则一般不会考虑用它。

评分:2.5/5(总体),1/5(过渡)

M72火箭筒

视野效率100%,散布率0.2,武器摆动1.24,最小射程5,最大射程31,冷却时间1.5,瞄准时间1.9,威力:(伤害248,锐穿300,钝穿31.58,次级爆炸伤害105炸伤,爆炸范围1:破片:大型炮弹破片x3:锐穿4.5,钝穿62.5;小型炮弹破片x26:锐穿2,钝穿6.48)

快速射击模式,10格命中率中

瞄准射击模式,极限射程命中率中

这里的命中率是以人为目标计算的。如果是对体型庞大的机械族来说,命中率还能更高。

评分:3.5/5(总体),5/5(过渡)

Combat extended Weapons篇

通用

投石索

后坐力0,视野效率60%,散布率1,武器摆动2,射程32,冷却时间3.2,瞄准时间2.4,弹药:弹丸(石弹丸伤害5,锐穿0,钝穿0.6)

快速射击模式,10格命中率低

瞄准射击模式,极限射程命中率极低

不会真有人用这个武器吧?不会吧?

评分:0.5/5(总体),0.5/5(过渡)

罗马战镖

视野效率45%,散布率1.5,武器摆动2.5,射程12,冷却时间1,瞄准时间1.5,威力:(伤害8,锐穿2,钝穿2.36),单手持

快速射击模式,10格命中率极低

非要说它哪好的话,它比标枪便宜,但是它需要锻造台才能做。

评分:0.5/5(总体),0.5/5(过渡)

反冲系统

p7手枪

后坐力0,弹匣13,装填时间4,视野效率70%,散布率0.18,武器摆动0.87,射程12,冷却时间0.38,瞄准时间0.6,弹药:9x19mm 北约标准手枪弹(FMJ伤害11,锐穿4,钝穿9.66),单手持

快速射击模式,10格命中率偏高,极限射程命中率中

我个人非常喜欢的手枪,轻便小巧,精度很高,穿透力也不弱,很适合儿童使用。

评分:2/5(总体),2.5/5(过渡)

精准步枪

短剑冲锋枪

后坐力1.84,弹匣25,装填时间4,视野效率100%,散布率0.16,武器摆动0.89,射程14,冷却时间0.37,瞄准时间0.6,射速1200rpm,连射次数3/6,弹药:.45 ACP手枪弹(FMJ伤害12,锐穿3.5,钝穿10.86)

短点射快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率偏低

科技太晚,而且性能平庸,不能配盾。

评分:2/5(总体),0.5/5(过渡)

Combat extended Guns篇

锻造

后坐力0,弹匣1,装填时间5,视野效率100%,散布率0.5,武器摆动1,射程22,冷却时间1,瞄准时间1,弹药:弩箭(石弩箭伤害10,锐穿1.5,钝穿2.94)

快速射击模式,10格命中率中

瞄准射击模式,极限射程命中率中

用来打人都打不死,装填速度也很慢。新版本下威力有所提高,一定程度上还是可以代替巨弓的。

评分:0.5/5(总体),2/5(过渡)

火药

燧发手枪

燧发手枪

后坐力3.59,弹匣1,装填时间5.9,视野效率50%,散布率0.42,武器摆动1.58,射程12,冷却时间1.06,瞄准时间0.9,弹药:纸壳定装弹(铅弹伤害17,锐穿3.5,钝穿20),单手持

快速射击模式,10格命中率偏低,极限射程命中率低

瞄准射击模式,极限射程命中率极高

新版本下精度大幅下调,实用性降低了,但勉强还可以使用。

评分:1/5(总体),3/5(过渡)

燧发枪

后坐力2.55,弹匣1,装填时间9,视野效率90%,散布率0.15,武器摆动1.92,射程32,冷却时间1.35,瞄准时间2,弹药:纸壳定装弹(铅弹伤害26,锐穿5,钝穿64.8)

快速射击模式,10格命中率低

瞄准射击模式,极限射程命中率中

新版本精度略微提高,而且装填时间和射速提高了不少。

评分:1/5(总体),3/5(过渡)

雷枪

后坐力4.18,弹匣1,装填时间7.9,视野效率80%,散布率0.42,武器摆动1.02,射程16,冷却时间1.09,瞄准时间0.9,弹药:纸壳定装霰弹(鹿弹伤害7,锐穿3.5,钝穿3.14,弹丸数量20,散步率1780%)

快速射击模式,10格命中率高,极限射程命中率偏低

单发鹿弹威力在.410和12号霰弹之间,而数量是4倍,提高了命中率。它的散布率相当大,对付成群的敌人效果不错。尽管它由于弹匣小,穿透差而会被泵喷代替,但在黑火药武器中实用性也可以说数一数二,作为猎枪或者给后勤人员防身最为合适不过。

评分:1/5(总体),4/5(过渡)

枪械制作

史密斯&维森州长左轮手枪

后坐力3.11,弹匣6,装填时间4.6,视野效率70%,散布率0.19,武器摆动1.01,射程12,冷却时间0.5,瞄准时间0.6,弹药:.45ACP(FMJ伤害12,锐穿3.5,钝穿10.86)、.410号径霰弹(鹿弹伤害7,锐穿2.1,钝穿2.72,弹丸数量5,散布率1780%),单手持

FMJ快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率偏低

鹿弹快速射击模式,10格命中率高,极限射程命中率高

可用2种弹药的左轮,适合狩猎或者早期守家。注意它的霰弹弹丸并不多,射击等级低时有可能打空。

评分:1.5/5(总体),3/5(过渡)

温彻斯特94

后坐力2.37,弹匣12,装填时间0.85/发,视野效率100%,散布率0.05,武器摆动1.38,射程31,冷却时间0.78,瞄准时间0.9,弹药:.44 Magnum(FMJ伤害19,锐穿7,钝穿47.04)

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率中

使用左轮手枪同款弹药但是威力更大,精度不错但是射程不远。不过这类单发步枪本身对中远距离命中率就很低,如果能搭配合适的地形,或许能弥补射程较近的短板。

评分:1.5/5(总体),3/5(过渡)

气动系统

PTRS-41反坦克步枪

后坐力6.2/2.48,弹匣5,装填时间4.3,视野效率100%,散布率0.01,武器摆动5.35/1.91,射程62/67,冷却时间0.58,瞄准时间5.88/2.38,弹药:14.5x114mm 反坦克步枪弹(FMJ伤害53,锐穿18,钝穿634),脚架(部署时间7秒)

使用脚架

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

它不太适合与持盾或者穿着动力甲的小人对射,但除非使用探头战术,它更不适合与重型机械族对射(有护罩的情况下另说)。非要跃级打怪的话,为什么不用万能的燃烧瓶或者手雷+苯基燃料呢?

评分:1.5/5(总体),2.5/5(过渡)

精准步枪

AKM自动步枪

后坐力1.87,弹匣30,装填时间4,视野效率100%,散布率0.09,武器摆动1.21,射程44,冷却时间0.37,瞄准时间1.1,射速600rpm,连射次数3/6,弹药:7.62x39mm 苏联制式步枪弹(FMJ伤害17,锐穿5.5,钝穿41.08)

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

7.62x39苏联弹被削弱了0.5锐穿,导致定位变的跟5.56、5.45差不多了。这也导致使用7.62x39弹的武器实用性大大下降。不过由于7.62x39弹的面板伤害较高,使用穿甲燃烧弹或者高爆弹时能够享受更多的额外伤害。我们回过头来说AKM,它的强度比较平庸。与其他大部分突击步枪相似,可以用,但是不太建议主动造

评分:2.5/5(总体),2/5(过渡)

FAL自动步枪

后坐力1.92,弹匣20,装填时间4,视野效率100%,散布率0.06,武器摆动1.52,射程55,冷却时间0.37,瞄准时间1.1,射速720rpm,连射次数3/6,弹药:7.62x51mm 北约标准步枪弹(FMJ伤害20,锐穿7,钝穿66.72)

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

它被加强过几次。如果没有增加负重的装备,并且阵地有打游击的需求,这类自动步枪或许可堪一用。但是大多情况下没有必要自己去造。

评分:2.5/5(总体),2/5(过渡)

M249轻机枪

后坐力1.5/1.12,弹匣200,装填时间7.8,视野效率100%,散布率0.06,武器摆动1.56/1.17,射程55/59,冷却时间0.56,瞄准时间1.56/1.17,射速720rpm,连射次数5/10,弹药:5.56x45mm 北约标准步枪弹(FMJ伤害14,锐穿6,钝穿34.18),脚架(部署时间3秒)

使用脚架,短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

外号大菠萝(不是那个会喷火的大菠萝)。尽管它的命中率比起下面提到的FightLite低,但它子弹多啊,可以直接开全自动无脑突突,适合火力压制。但是各种固定机枪应该比它更好用一些。

评分:3.5/5(总体),3/5(过渡)

M60E6通用机枪

后坐力1.88/1.12,弹匣100,装填时间7.8,视野效率100%,散布率0.06,武器摆动1.89/1.21,射程62/69,冷却时间0.56,瞄准时间1.95/1.105,射速600rpm,连射次数5/10,弹药:7.62x51mm 北约标准步枪弹(FMJ伤害20,锐穿7,钝穿66.72),脚架(部署时间5秒)

使用脚架,短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

命中率比大菠萝低,弹匣也小,但是它的威力大,射程远。但是如果没有提高负重的手段,一般不会去用它。它太重了,而且还有替代品(指各种固定机枪)。

评分:4/5(总体),2.5/5(过渡)

PGM赫卡蒂二型狙击步枪

后坐力3.52/2.35,弹匣7,装填时间4,视野效率350%,散布率0.03,武器摆动2.59/1.03,射程86/96,冷却时间1.38,瞄准时间6.075/3.0375,弹药:.50 BMG机枪弹(FMJ伤害42,锐穿15.5,钝穿360.34),脚架(部署时间4秒)

使用脚架

快速射击模式,10格命中率中

瞄准射击模式,极限射程命中率极高

威力最大的狙击步枪之一,在平原作战很有效。但是后面提到的Tac-50比它好用。

评分:4/5(总体),4/5(过渡)

PKM通用机枪

后坐力2.16/1.3,弹匣100,装填时间7.8,视野效率100%,散布率0.05,武器摆动1.9/1.22,射程62/69,冷却时间0.56,瞄准时间1.95/1.105,射速600rpm,连射次数5/10,弹药:7.62x54mmR 步枪弹(FMJ伤害20,锐穿7,钝穿67.34),脚架(部署时间5秒)

使用脚架,短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率极低

精度比M60差了点,但是它比较轻便,小人扛着它的同时还可以佩戴一定的防护装备。

评分:4/5(总体),3.5/5(过渡)

RPD轻机枪

后坐力1.45/1.09,弹匣100,装填时间7.8,视野效率100%,散布率0.06,武器摆动1.56/1.17,射程48/52,冷却时间0.56,瞄准时间1.56/1.17,射速720rpm,连射次数5/10,弹药:7.62x39mm 苏联制式步枪弹(FMJ伤害17,锐穿5.5,钝穿41.08),脚架(部署时间3秒)

使用脚架,短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

评分:3/5(总体),1.5/5(过渡)

USAS-12霰弹枪

后坐力2.04,弹匣10,装填时间4,视野效率100%,散布率0.14,武器摆动1.51,射程16,冷却时间0.36,瞄准时间0.6,射速400rpm,连射次数2/3,弹药:12号径霰弹(鹿弹伤害8,锐穿4,钝穿4.52,弹丸数量9,散布率890%)

使用短点射测试

鹿弹快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率中;瞄准射击模式,极限射程命中率高

独头弹快速射击模式,10格命中率偏低,极限射程命中率低;瞄准射击模式,极限射程命中率偏高

USAS-12的火力还是很猛烈的,但问题就是总觉得子弹不够用……

评分:5/5(总体),5/5(过渡)

M240B机枪

后坐力0.86,弹匣200,装填时间7.8,视野效率100%,散布率0.04,武器摆动0.96,射程62,冷却时间0.36,瞄准时间1.3,射速600rpm,连射次数5/10,弹药:7.62x51mm 北约标准步枪弹(FMJ伤害20,锐穿7,钝穿66.72),炮塔

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率极低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

它在1.3非常好用,是精度最高的机枪,但是在1.4有下面有威力更大射程更远的M1919,导致它的位置有些尴尬。

评分:4/5(总体),2.5/5(过渡)

KPV重机枪(同调-重型炮塔)

后坐力1.43,弹匣50,装填时间7.8,视野效率100%,散布率0.01,武器摆动1.42,射程75,冷却时间0.37,瞄准时间1.3,射速600rpm,连射次数5/10,弹药:14.5x114mm 反坦克步枪弹(FMJ伤害53,锐穿18,钝穿634),炮塔

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率极低

最强大的重机枪,可以重伤原版环境下的任何敌人,是玩家在中后期的主力。它对远处目标的精度很低,但是如果目标是大型机械族,其实也可以短点射,命中率能提高到40%左右。如果射手的射击能力极为出色,对中小型目标用它单发射击,可以当作反器材狙击步枪用。我曾经让我家的骠骑射击专家用这个,一发狙掉一个部落老哥。

评分:5/5(总体),5/5(过渡)

迫击炮

105mm榴弹炮(同调-重型炮塔)

后坐力0,弹匣1,装填时间5,视野效率50%,最小射程20,最大射程900,冷却时间2.7,瞄准时间4,弹药:105mm 榴弹炮弹(高爆弹伤害216炸伤,爆炸范围3,钝穿71.28,破片:大型炮弹破片x30,小型炮弹破片x50),炮塔,曲射

大号的迫击炮,精度、威力、射速都比81mm迫击炮好。但是它非常非常沉重以至于不使用某些载具无法把它带出殖民地,如果非要在攻坚战使用请自备材料。然后105mm炮弹成本是81mm炮弹的3倍左右,请务必在有观察手标点或者在能看到目标的位置射击。此外105mm炮弹没有反粒子弹。所以它无法完全替代81mm迫击炮。

评分:5/5(总体),3/5(过渡)

重型炮塔

90mm高射炮炮塔

后坐力4.74,弹匣1,装填时间9.8,视野效率230%,散布率0.1,武器摆动1.41,最小射程16,最大射程92,冷却时间2.5,瞄准时间3.3,弹药:90mm 加农炮弹(破甲弹伤害304,锐穿500,钝穿38.01,次级爆炸伤害127炸伤,爆炸范围1,破片:大型炮弹破片x22,小型炮弹破片x36),炮塔

瞄准射击模式,极限射程命中率极高(但是如果目标身后有墙壁、屋顶等障碍物可能会打到后面)

使用破甲弹可以破坏蜈蚣的一个身节,但是并不能100%秒杀蜈蚣。如果使用EMP弹,可以对爆心的机械族施加70多秒的定身。如果击中机械族护盾,无法产生爆炸,无法定身本体,只能伤害本体并瘫痪护盾一段时间,基本不能指望用它来打机械族boss。它本来在1.3就已经很尴尬了,到了1.4以后就更废了。我的建议是除非地图是超大型地图,或者家靠海、靠山,否则完全不建议用它。

评分:3.5/5(总体),1.5/5(过渡)

AGS-30榴弹发射器炮塔(同调-简易发射器)

后坐力2.38,弹匣30,装填时间7.8,视野效率216%,散布率0.15,武器摆动0.92,最小射程8,最大射程62,冷却时间0.4,瞄准时间1.44,射速400rpm,连射次数3/6,弹药:30x29mm榴弹(高爆弹伤害22炸伤,爆炸范围1,钝穿7.26,破片:小型炮弹破片x28),炮塔

使用高爆弹,短点射测试

快速射击模式,10格命中率低,极限射程命中率极低

瞄准射击模式,极限射程命中率偏低

高爆榴弹对机械族基本上没什么伤害,而对穿着盔甲的雇佣兵能伤害他们的软肋、削弱他们的护盾腰带、骗他们交出护盾背包,对于部落等轻甲、无甲目标就是割草机,小型破片在近距离命中目标可能造成50多的伤害。由于它的后坐力强,经常能够射到更远的位置,所以还可以使用EMP弹来瘫痪机械族护盾,伤害、定身机械族,是个功能很多的武器。后期最好还是换成EMP弹,因为它的功能基本可以被集群火箭发射器替代。

最近榴弹家族得到一波巨大加强,所有榴弹都被加强过,当然也包括这个30x29mm榴弹。但是30x29mm榴弹依然没有高爆双效弹,导致实用性完全不如北约的Mk-19榴弹发射器炮塔。

评分:4.5/5(总体),3/5(过渡)

简易发射器

MilkorMGL榴弹发射器

后坐力2.93,弹匣6,装填时间0.85/发,视野效率110%,散布率0.18,武器摆动1.31,射程40,冷却时间0.39,瞄准时间1,弹药:40x46mm榴弹(高爆弹伤害22炸伤,爆炸范围1,钝穿7.26,破片:小型炮弹破片x20)

使用高爆弹测试

快速射击模式,10格命中率中

瞄准射击模式,极限射程命中率偏低

在1.3早期,没有高爆双效弹和空爆弹那时,榴弹发射器的用途比较少,基本只有压制部落、放烟雾、射EMP,简直就是个容易误伤的霰弹枪。如今MGL还能用双效弹打打装甲,用空爆弹专心射远处,算是一个比较不错的功能性武器了。但是由于破片容易误伤友军的特点,还是应该交给射击技能更高的小人来使用。

最近榴弹家族加强,加强最多的就是这个MGL,不仅改成了单发装填,射速也得到了巨大提升。在配置榴弹发射器的武器方案时应多使用廉价效果好的高爆双效弹,适量的空爆弹以及少量的烟雾弹和EMP弹。高爆双效弹适合中近距离射击,也适合炸小型炮塔、建筑,但不适合炸大型建筑和墙壁。空爆弹性能与高爆弹相似但是是延时爆炸,适合远距离对大群敌人快速射击,用破片进行杀伤,它对大型炮塔、建筑、墙壁的破坏效果相对更好但炸小型炮塔时很容易炸歪;此外由于它可以穿过单位攻击,所以很适合堵门战术,直接炸到敌人的后方。相比燃烧弹发射器来说榴弹发射器更偏向于伤害敌人而不是破坏建筑,因为它并不能一发摧毁炮塔。

评分:4.5/5(总体),4.5/5(过渡)

RM2火焰喷射器

后坐力0.35,弹匣40,装填时间5,视野效率100%,散布率5,武器摆动1.35,最小射程2,最大射程11,冷却时间0.39,瞄准时间1.1,射速1200rpm,连射次数10/20,弹药:火焰喷射器燃料(凝胶化合燃料伤害3烧伤,爆炸范围1)

由于火焰喷射器只要炸到就会让目标着火或者烧伤,所以只要目标被炸到就算命中。

使用快速射击模式,短点射10格命中率低

对空地射击时,最远可以射到38格。对人射击时,最远可以射到54格

除了穿着高品质骑士甲的小人,没有什么生物能免疫苯基燃料糊脸。哪怕是最强大的机械族也不行。高打击面的背后就是它自身的射程很短,而且容易烧死想要的俘虏、烧毁战利品。喜欢它的人爱不释手,讨厌它的人恨之入骨。我个人是很喜欢的,尽管在1.4它的地位有所下降,因为有炽蚕。1.3那时,大规模焚烧尸体基本得靠它解决,而1.4就可以交给炽蚕来做了,不用担心焚烧尸体的小人因为看到尸体而心情低落。

评分:4/5(总体),5/5(过渡)

RPG7火箭筒

后坐力0,弹匣1,装填时间5.6,视野效率216%,散布率0.2,武器摆动1.68,最小射程5,最大射程40,冷却时间1.5,瞄准时间2.04,弹药:RPG-7 杀伤榴弹(破甲弹伤害275,锐穿500,钝穿44.96,次级爆炸伤害150炸伤,爆炸范围1.5,破片:大型炮弹破片x3,小型炮弹破片x47)

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率高

常见的反坦克武器,特点是受品质影响,而且可重复利用。缺点是沉重、射程短,不太适合开阔地带战斗,比较适合山地或封闭阵地战斗。

评分:3.5/5(总体),3/5(过渡)

电荷弹

A-12电荷反器材步枪

后坐力3.99/2.66,弹匣5,装填时间4,视野效率350%,散布率0.03,武器摆动2.2/0.88,射程86/96,冷却时间0.59,瞄准时间6.075/3.0375,弹药:12x72mm 电荷弹(普通电荷弹伤害39+12炸伤,锐穿30,钝穿324),脚架(部署时间4秒)

使用脚架

快速射击模式,10格命中率偏高

瞄准射击模式,极限射程命中率极高

它比Hecate反器材狙轻便,射速更快,精度也高,还能用离子电荷弹定身机械族。但是它有个很尴尬的地方是,如果它的品质不是传奇级,那么无论使用哪种子弹,打小镰时永远无法一击秒杀(肢体耐久50),希望对各位强迫症们有所帮助。

A-12看似十分难用但射速不算很慢(因为冷却只有0.6秒),它能一发破坏任何护盾,在毒蜂boss战时如果能先手打中毒蜂一发可以极大地降低战斗压力,没了护罩的毒蜂很容易就会被炮塔干掉。

评分:5/5(总体)5/5(过渡)

L-8电荷轻机枪

后坐力2.1/1.26,弹匣100,装填时间7.8,视野效率110%,散布率0.05,武器摆动1.76/1.33,射程62/69,冷却时间0.56,瞄准时间1.8/1.02,射速900rpm,连射次数5/10,弹药:8x35mm 电荷弹(普通电荷弹伤害19+6炸伤,锐穿16,钝穿57.6),脚架(部署时间5秒)

使用脚架,短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

如果单纯只是用来杀伤机械族,它的威力其实比较平凡,聚能电荷弹对蜈蚣的伤害比7.62x51mm API高大概2点左右,但是对装甲更弱的敌人可能还不如7.62x51 API。造它还是用来射离子电荷弹比较好。

评分:5/5(总体),3.5/5(过渡)

P-3电荷手枪

后坐力2.96,弹匣10,装填时间4,视野效率80%,散布率0.15,武器摆动1.12,射程16,冷却时间0.39,瞄准时间0.5,弹药:10x18mm 电荷弹(普通电荷弹伤害15+4炸伤,锐穿13,钝穿22.56),单手持

快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率极高

作为手枪来说应该是CE全家桶里最强的了,有伤害有穿透有控制,有了它,您的孩子出去玩时遇到机械族也不用装死了(滑稽)。

电荷手枪被CE组翻来覆去改了好几次,一开始是10x18mm,后来改成了6x18mm,现在又改回了10x18mm,每改一次我都得重新评测一下,CE组到底在干什么?!

评分:3.5/5(总体),3/5(过渡)

R-11电荷狙击步枪

后坐力1.55/1.08,弹匣10,装填时间4,视野效率260%,散布率0.03,武器摆动1.9/0.95,射程81/96,冷却时间0.36,瞄准时间1.6/1.2,弹药:8x50mm 电荷弹(普通电荷弹伤害24+7炸伤,锐穿18,钝穿120),脚架(部署时间3秒)

使用脚架

快速射击模式,10格命中率中

瞄准射击模式,极限射程命中率高

R8电荷狙打护盾的能力较弱,但是它的射速更快,基本上相当于连狙,在对抗机械族时应发挥射速优势,对没有被定身的机械族一人一发以提高辅助效果。在压制大群轻型机械族时效果不错

评分:4/5(总体),3.5/5(过渡)

S-6电荷冲锋枪

后坐力1.39,弹匣40,装填时间4.5,视野效率110%,散布率0.12,武器摆动0.75,射程31,冷却时间0.36,瞄准时间0.5,射速900rpm,连射次数3/6,弹药:6x18mm 电荷弹(普通电荷弹伤害10+3炸伤,锐穿12,钝穿14.4),单手持

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏高,极限射程命中率极低

瞄准射击模式,极限射程命中率中

尽管P-3加强过几次,但S-6多数情况下依然是最强的单手枪械之一。它的打击面很大,从野生动物,到重型机械、帝国禁卫它都能打,火力也很猛烈。美中不足的是由于它的火力太猛,子弹消耗的很快,而碰巧它的装填速度又有点慢。这就需要有队友掩护了。

评分:4.5/5(总体),5/5(过渡)

S-12电荷霰弹枪

后坐力2.85,弹匣12,装填时间4.5,视野效率110%,散布率0.14,武器摆动1.25,射程20,冷却时间0.39,瞄准时间0.5,弹药:12号径电荷弹(鹿弹伤害10+3炸伤,锐穿8,钝穿14.4,弹丸数量6,散布率890%)

鹿弹快速射击模式,10格命中率偏高,极限射程命中率中;瞄准射击模式,极限射程命中率高

独头弹快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率低;瞄准射击模式,极限射程命中率极高

它刚出时,冷却时间是1,跟泵喷一个射速,各方面基本被S-6碾压,我一看就痛骂了CE组一顿:抄都不会抄啊,VE的电荷霰弹枪冷却0.3左右,你们自己搞的还这么拉胯。估计是被骂的多了,CE组就把冷却改成0.39了。然而,即使加强过,S-12依然是比较尴尬的电荷武器,它的理论DPS比S-6略高,因为6发子弹是一下射出的而不像S-6那样有个连射的过程,但它没有聚能电荷弹,而是有一个依然用来对付轻甲目标的独头弹。导致它对中甲目标没有特别好的解决办法,只能用离子弹打电烧伤。它的打击面,以及射程都不如S-6。它唯一的优点是它是个霰弹枪,给射击能力弱的人可以提高命中率。但是如果家里有用来练射击的“活靶子”的话,小人的射击能力普遍是不低的,那既然小人射击能力不低,那我为什么不去用更轻便还能单手持的S-6呢?

评分:4/5(总体),2.5/5(过渡)

Combat Extended Armory篇

这是CE组在1.4新出的一个mod,里面有很多曾经从Combat Extended Guns移除的武器。

火药

土制榴弹发射器

后坐力3.34,弹匣1,装填时间6.9,视野效率80%,散布率0.57,武器摆动0.95,射程40,冷却时间1.06,瞄准时间1.4,弹药:迫击炮榴弹(高爆弹伤害30炸伤,爆炸范围1,钝穿9.9,破片:中型破片x6)

使用高爆弹测试

快速射击模式,10格命中率中

瞄准射击模式,极限射程命中率低

原始的榴弹发射器,对同科技水平的部落敌人还算好用,但是它的弹药相当昂贵,是纸壳定装弹的50倍,生产力不足时要省着用。

评分:1.5/5(总体),2.5/5(过渡)

抬枪

后坐力6.45/2.42,弹匣1,装填时间7.9,视野效率80%,散布率0.1,武器摆动5.14/1.83,射程55/60,冷却时间1.23,瞄准时间6.5/2.635,弹药:迷你加农炮弹(简易实心弹伤害50,锐穿6,钝穿207),脚架(部署时间7秒)

使用脚架

实心弹快速射击模式,10格命中率偏低;瞄准射击模式,极限射程命中率低

葡萄弹快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率偏低

中世纪的反器材步枪,和管风琴枪使用相同的弹药。它极其笨重且难以使用,但是威力在手持武器里很大,所以如果要使用应分配给轻装的职业士兵。

评分:1/5(总体),2/5(过渡)

12磅加农炮

后坐力5.34,弹匣1,装填时间9.8,视野效率70%,散布率0.1,武器摆动0.75,最小射程15,最大射程62,冷却时间2.5,瞄准时间3.3,弹药:加农炮弹(简易实心弹伤害293,锐穿20,钝穿11491),炮塔

实心弹瞄准射击模式,极限射程命中率偏低

葡萄弹快速射击模式,极限射程命中率偏低

它的摆动和散布影响其实相当低,但是它的视野效率导致了它在极限射程时测距误差高达31格,使得炮弹经常提前落地。使用实心弹时,有秒杀任何无护罩人类的可能,但是也有可能只是击毁某个肢体。而葡萄弹的400的钝穿使得每发可以稳定输出10点左右的伤害,即使距离非常远也能重创一大片敌人,某主播还用它来对付Void派系的敌人,一炮一个。如果使用它的榴弹也就是开花弹,用来攻城效果也是相当不错的。应该是个可以用很久的武器。

评分:3/5(总体),5/5(过渡)

管风琴枪

后坐力1.25,弹匣9,装填时间4/发,视野效率70%,散布率0.1,武器摆动1,最小射程5,最大射程55,冷却时间1.35,瞄准时间2,射速600rpm,连射次数3/9,弹药:迷你加农炮弹(简易实心弹伤害50,锐穿6,钝穿207),炮塔

使用短点射测试

实心弹快速射击模式,10格命中率中;瞄准射击模式,极限射程命中率低

葡萄弹快速射击模式,10格命中率极高,极限射程命中率低

由于使用小型炮弹,威力要低不少。它的火力比12磅加农炮猛烈,但是极限射程命中率相当低。即使使用葡萄弹,对于远处敌人的命中率也不太高,不太适合进攻作战。不过它在中近距离下就非常恐怖了,适合收割轻装人类和无甲生物。也因此最好搭配射击墙或者有近战小人掩护。注意它的进行装填时是4秒1发而不是4秒9发,基本上一次战斗中只能用一次了(后勤骂娘系列)。

评分:1.5/5(总体),2.5/5(过渡)

12磅重炮(同调-迫击炮)

后坐力0,弹匣1,装填时间8.6,视野效率50%,最小射程15,最大射程100,冷却时间2,瞄准时间5.5,弹药:加农炮弹(简易实心弹伤害293,锐穿20,钝穿11491),炮塔,曲射

不借助望远镜的情况下,使用实心弹射击时击中目标的概率极低,所以应该尽量使用简易榴弹或者燃烧弹,当作迫击炮使用。它的威力略高于60mm迫击炮弹,用来破坏炮塔还是可行的。但是它的其他性能远比60mm迫击炮低,造价也比较昂贵,所以如果不是中世纪环境,不建议使用。

评分:3/5(总体),0.5/5(过渡)

枪械制作

Big Boy杠杆枪机式步枪

后坐力1.68,弹匣10,装填时间0.85/发,视野效率212%,散布率0.16,武器摆动1.69,射程35,冷却时间0.46,瞄准时间1.2,弹药:.45 Colt弹(FMJ伤害16,锐穿4,钝穿26.58)

快速射击模式,10格命中率低

瞄准射击模式,极限射程命中率极高

作为步枪来说威力有点低,射程也短,但是它射速快精度高。如果开了快速后续射击这一选项,它无论是短距离还是中距离战斗效果都不错。 它使用金牛座法官同款的.45柯尔特手枪弹且威力更大,但是无法使用.410霰弹需要注意。

评分:1.5/5(总体),3.5/5(过渡)

KS-23霰弹枪

后坐力3.89,弹匣4,装填时间0.85/发,视野效率100%,散布率0.14,武器摆动1.43,射程20,冷却时间1.06,瞄准时间0.6,弹药:23x75mm霰弹(鹿弹伤害10,锐穿5,钝穿8.1,弹丸数量14,散布率790%)

鹿弹快速射击模式,10格命中率偏高,极限射程命中率中

独头弹快速射击模式,10格命中率偏低,瞄准射击模式,极限射程命中率偏高

大威力版泵喷,单发输出能力是泵喷的2倍,射程也远。尽管弹匣小,但是装填速度却与泵喷一样。相当不错的过渡武器。

评分:2/5(总体),5/5(过渡)

M1903春田步枪

后坐力1.97,弹匣5,装填时间4.3,视野效率248%,散布率0.05,武器摆动1.64,射程62,冷却时间1.17,瞄准时间1.5,弹药:.30-06 SpringField步枪弹(FMJ伤害21,锐穿8,钝穿79.22)

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率偏高

新版本下它的精度爆增,可能是有瞄准镜的缘故。说起来在二战中它就经常被狙击手使用,这么改也无可厚非。不过这样一改,Big Boy的地位就受到了严重的威胁。

评分:2/5(总体),4.5/5(过渡)

亨利杠杆猎枪

后坐力2.2,弹匣7,装填时间0.85/发,视野效率100%,散布率0.05,武器摆动1.29,射程16,冷却时间0.77,瞄准时间0.6,弹药:.410号霰弹(鹿弹伤害9,锐穿3,钝穿5.42,弹丸数量5,散布率890%)

鹿弹快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率偏低,瞄准射击模式极限射程命中率极高

独头弹快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率低,瞄准射击模式极限射程命中率极高

尽管使用的是.410霰弹,但是威力比其他能使用.410的枪更高。它的射速略高于泵喷和KS-23,但精度并没有高到哪去。总的来说勉强可用但能够造它的时候肯定不会选择它。

评分:1.5/5(总体),3/5(过渡)

恩菲尔德M1917步枪

后坐力2.07,弹匣6,装填时间4.3,视野效率100%,散布率0.04,武器摆动1.64,射程55,冷却时间1.17,瞄准时间1.1,弹药:.30-06 SpringField步枪弹(FMJ伤害21,锐穿8,钝穿79.22)

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率偏低

继承了旧版本M1903的面板数值并且进行了一些调整,精度与大栓极其相近,威力更大而弹匣更小,但它仍然是比大栓更优秀的步枪,不过M1903改动之后,它基本只能活在M1903的阴影中了。

评分:1.5/5(总体),3/5(过渡)

温彻斯特M1886步枪

后坐力2.36,弹匣9,装填时间0.85/发,视野效率100%,散布率0.05,武器摆动1.53,射程31,冷却时间0.78,瞄准时间0.9,弹药:.44-70政府弹(FMJ伤害24,锐穿6,钝穿77.4)

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率中

射程与温彻斯特94一样短,射速也一样快。我觉得这种短射程高射速的步枪基本上可以当作射程更远的独头弹霰弹枪了,因为它们的子弹威力普遍不小,接近12号霰弹枪的独头弹。

评分:1.5/5(总体),2.5/5(过渡)

莫辛纳甘步枪

后坐力2.02,弹匣5,装填时间4.3,视野效率100%,散布率0.03,武器摆动1.63,射程55,冷却时间1.17,瞄准时间1.1,弹药:7.62x54mmR 步枪弹(FMJ伤害20,锐穿7,钝穿67.34)

快速射击模式,10格命中率低

瞄准射击模式,极限射程命中率偏低

我严重怀疑CE组有黑苏或者说是黑俄倾向。这枪性能甚至还不如大栓,因为弹匣太小。后面的SKS、SVD、RPK啥的也不如北约武器,5.45和7.62x39弹还被砍了……

评分:1.5/5(总体),2.5/5(过渡)

短管霰弹枪

后坐力3.58,弹匣2,装填时间0.85/发,视野效率100%,散布率0.17,武器摆动0.81,射程14,冷却时间0.4,瞄准时间0.6,弹药:12号径霰弹(鹿弹伤害8,锐穿4,钝穿4.52,弹丸数量9,散布率890%),单手持

鹿弹快速射击模式,10格命中率极高,极限射程命中率极高

独头弹快速射击模式,10格命中率高,极限射程命中率中

精度非常高,射速也很快(相比泵喷来说),还能单手持,非常适合一线作战人员。弹匣只有2是比较小,但是有盾在手,防身无忧啊。

评分:3.5/5(总体),5/5(过渡)

金牛座法官

后坐力3.11,弹匣5,装填时间4.6,视野效率70%,散布率0.19,武器摆动0.91,射程12,冷却时间0.5,瞄准时间0.6,弹药:.45ACP(FMJ伤害12,锐穿3.5,钝穿10.86)、.410号径霰弹(鹿弹伤害7,锐穿2.1,钝穿2.72,弹丸数量5,散布率1780%),单手持

FMJ快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率中

鹿弹快速射击模式,10格命中率极高,极限射程命中率中

弹匣相比SW-Govenor略小,但是精度有所提高,其余性能基本一样。具体要用哪个,见仁见智吧。

评分:1.5/5(总体),3/5(过渡)

格林机枪

后坐力0.6,弹匣40,装填时间3,视野效率70%,散布率0.04,武器摆动1.22,射程40,冷却时间0.1,瞄准时间0.15,弹药:.44-70政府弹(FMJ伤害24,锐穿6,钝穿77.4),炮塔

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率中

表面上是机枪,实际上就是个连狙。顺便在使用时你会发现它在一个范围内扫射……不过在高压局下,作为前期为数不多的手控炮塔,或许可以用来使小人避免直接与敌人对射。

评分:1.5/5(总体),2.5/5(过渡)

反冲系统

American-180冲锋枪

后坐力0.81,弹匣275,装填时间4.9,视野效率100%,散布率0.11,武器摆动1.02,射程25,冷却时间0.35,瞄准时间0.6,射速1200rpm,连射次数5/10,弹药:.22 LR手枪弹(FMJ伤害7,锐穿2,钝穿4.06),单手持。

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率低

瞄准射击模式,极限射程命中率中

外号泼水枪、后期骂娘枪,然而游戏里它的装填速度并不慢。它可以说是最好的冲锋枪之一,射速快弹药多,量大管饱,还能配盾。尽管.22的威力在枪械中极其拉胯,但根据测试,.22FMJ一梭子可以放倒一个半的轻装智人或者一个轻装尼人。所以它至少也能当作一把射程远的霰弹枪使用。此外,由于.22穿透力弱,它也很适合作为训练枪使用。

评分:4/5(总体),5/5(过渡)

FN-57手枪

后坐力2.39,弹匣20,装填时间4,视野效率70%,散布率0.17,武器摆动0.9,射程15,冷却时间0.36,瞄准时间0.6,弹药:5.7x28mm FN手枪弹(FMJ伤害9,锐穿5,钝穿10.98),单手持。

快速射击模式,10格命中率偏高,极限射程命中率偏低

比P7手枪还要轻一点,弹匣更大,射程更远,穿透力更强,性能甚至比P7手枪还强一点。很不错的手枪

评分:2.5/5(总体),3/5(过渡)

KelTec CP33手枪

后坐力1.69,弹匣33,装填时间4,视野效率80%,散布率0.16,武器摆动1.12,射程12,冷却时间0.36,瞄准时间0.5,弹药:.22 LR手枪弹(FMJ伤害7,锐穿3,钝穿4.06),单手持。

快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率中

也是一个很轻的手枪,弹匣很大射速较快,但是这威力是闹着玩的吧?除了给小孩训练用好像实在想不出非得用它不可的地方。

评分:1.5/5(总体),1.5/5(过渡)

乌兹冲锋枪

后坐力1.24,弹匣32,装填时间4,视野效率100%,散布率0.12,武器摆动0.99,射程25,冷却时间0.36,瞄准时间0.6,射速600rpm,连射次数3/6,弹药:9X19mm NATO手枪弹(FMJ伤害11,锐穿4,钝穿9.66)。

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率低

瞄准射击模式,极限射程命中率中

性能接近原版重型冲锋枪,但是弹匣更大,子弹穿透力也更强。但是由于同科技已经有American180了,而且乌兹还不像American180那样可以单手持,就不太值得去做。

评分:2.5/5(总体),2.5/5(过渡)

微型乌兹冲锋枪

后坐力1.88,弹匣32,装填时间4,视野效率70%,散布率0.17,武器摆动1.27,射程12,冷却时间0.36,瞄准时间0.6,射速1200rpm,连射次数3/6,弹药:9X19mm 近亚音速NATO手枪弹(FMJ伤害9,锐穿3.3,钝穿9.66),单手持。

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低,极限射程命中率低

尽管使用9x19手枪弹但是威力很弱。它的精度比原版冲锋手枪高,同时也是mod里最轻便的冲锋枪,但是这种程度的属性甚至不如American180。

评分:2/5(总体),2/5(过渡)

杰里科941半自动手枪

后坐力2.06,弹匣15,装填时间4,视野效率70%,散布率0.17,武器摆动1.07,射程12,冷却时间0.37,瞄准时间0.6,弹药:9X19mm 近亚音速NATO手枪弹(FMJ伤害9,锐穿3.3,钝穿9.66),单手持。

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率中

与微型乌兹相似,使用9x19手枪弹但是威力很弱,此外它还没FN-57轻,意义不明。

评分:2/5(总体),2/5(过渡)

麦德森机枪

后坐力1.93/1.16,弹匣30,装填时间4.9,视野效率100%,散布率0.05,武器摆动2.02/1.3,射程62/69,冷却时间0.56,瞄准时间1.95/1.105,射速400rpm,连射次数5/10,弹药:7.62x51mm NATO步枪弹(FMJ伤害20,锐穿7,钝穿66.72),脚架(部署时间4秒)

使用脚架,短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

它通常来说会是玩家可以制造的第一把轻机枪。尽管射速比较慢,但是已经比同期的那些步枪要好了(这么比可能不合适)。对于懂得速冲枪械科技或者剧本压力不大的玩家来说,它基本上可以跳过。

评分:2.5/5(总体),3/5(过渡)

维克斯机枪

后坐力1.1,弹匣200,装填时间8.2,视野效率100%,散布率0.04,武器摆动0.96,射程62,冷却时间0.36,瞄准时间1.3,射速720rpm,连射次数5/10,弹药:.303 英国制式步枪弹(FMJ伤害20,锐穿6.5,钝穿67),炮塔

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率极低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

不需要解锁精准步枪就能造,除射速外性能略弱于m240B,整体强度尚可。但是它很笨重,造价也略高,一般用于防守而不是进攻。

评分:3.5/5(总体),4/5(过渡)

气动系统

DP-27轻机枪

后坐力1.95/1.17,弹匣47,装填时间4.9,视野效率100%,散布率0.05,武器摆动2.14/1.38,射程62/69,冷却时间0.56,瞄准时间1.95/1.105,射速514.29rpm,连射次数5/10,弹药:7.62x54mmR 步枪弹(FMJ伤害20,锐穿7,钝穿67.34),脚架(部署时间5秒)

使用脚架,短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率极低

评分:3/5(总体),4/5(过渡)

M1加兰德步枪

后坐力2.03,弹匣8,装填时间4.3,视野效率100%,散布率0.05,武器摆动1.53,射程55,冷却时间0.37,瞄准时间1.1,弹药:.30-06 SpringField步枪弹(FMJ伤害21,锐穿8,钝穿79.22)

快速射击模式,10格命中率低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

除武器摆动略高于恩菲尔德以外,其他性能均比恩菲尔德优秀,尤其是冷却时间,在中近距离火力更高了。不过它的精度还是那样,定位没什么变化,依然更适合中近距离战斗。

评分:2.5/5(总体),3/5(过渡)

Mini-14轻型步枪

后坐力1.59,弹匣20,装填时间4,视野效率224%,散布率0.11,武器摆动1.28,射程62,冷却时间0.36,瞄准时间1.3,弹药:5.56x45mm 北约标准步枪弹(FMJ伤害14,锐穿6,钝穿34.18)

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率极高

评分:2.5/5(总体),3.5/5(过渡)

尽管口径小了点,但它却是精准步枪前精度最高的步枪了,射程也不短,适合用来爆敌人的心肝肺,但如果追求伤害的话请用春田M1903。

SKS半自动步枪

后坐力1.73,弹匣10,装填时间4.3,视野效率100%,散布率0.06,武器摆动1.41,射程48,冷却时间0.36,瞄准时间1.1,弹药:7.62x39mm 苏联制式步枪弹(FMJ伤害17,锐穿5.5,钝穿41.08)

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率偏低

它的问题是强度有些落后时代了,跟同科技的各种大佬比显得极其卑微。

评分:1.5/5(总体),2/5(过渡)

刘易斯式轻机枪

后坐力1.71/1.03,弹匣47,装填时间4.9,视野效率100%,散布率0.04,武器摆动2.51/1.61,射程75/82,冷却时间0.56,瞄准时间1.95/1.105,射速600rpm,连射次数5/10,弹药:.30-06 SpringField步枪弹(FMJ伤害21,锐穿8,钝穿79.22),脚架(部署时间5秒)

使用脚架,短点射测试

快速射击模式,10格命中率低

瞄准射击模式,极限射程命中率极低

威力大,射程远,精度低,这把枪在敌人手中肯定比在玩家手中更致命。不过如果殖民者中有戴着辅瞄器的射击专家的话,应该是能驾驭的了这把枪的。

评分:3/5(总体),4/5(过渡)

勃朗宁自动步枪

后坐力1.57,弹匣20,装填时间4,视野效率100%,散布率0.05,武器摆动1.92,射程59,冷却时间0.36,瞄准时间1.1,射速514.29rpm,连射次数2/5,弹药:.30-06 SpringField步枪弹(FMJ伤害21,锐穿8,钝穿79.22)

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率低

瞄准射击模式,极限射程命中率极低

评分:2.5/5(总体),3.5/5(过渡)

沙漠之鹰

后坐力2.54,弹匣8,装填时间4,视野效率70%,散布率0.13,武器摆动1.88,射程14,冷却时间0.38,瞄准时间0.6,弹药:.44 马格南手枪弹(FMJ伤害15,锐穿6,钝穿23.28),单手持。

快速射击模式,10格命中率低,极限射程命中率低

除了用的大威力的.44弹以外其他属性意义不明,甚至不如原版的左轮手枪。

评分:1.5/5(总体),0.5/5(过渡)

M1919机枪

后坐力0.82,弹匣250,装填时间7.8,视野效率100%,散布率0.05,武器摆动1.03,射程62,冷却时间0.36,瞄准时间1.3,射速600rpm,连射次数5/10,弹药:.30-06 SpringField步枪弹(FMJ伤害21,锐穿8,钝穿79.22),炮塔

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率极低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

也是不需要解锁精准步枪就能造,尽管精度低于M240B,造价也略高,但是其弹匣大、威力强。它相比维克斯机枪更轻,不仅适合居家防守,还适合出门搞事。就我个人来看,比M240B略强一点点。

评分:4.5/5(总体),5/5(过渡)

精准步枪

AK-12自动步枪

后坐力1.39,弹匣60,装填时间4,视野效率100%,散布率0.09,武器摆动1.28,射程51,冷却时间0.36,瞄准时间1.1,射速720rpm,连射次数3/6,弹药:5.45x39mm 苏联制式步枪弹(FMJ伤害13,锐穿5.5,钝穿28.04)

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

CE组的这群**又砍了5.45一刀,把穿透砍掉0.5,绝对是故意的吧。

另外我记得这玩意弹匣是60啊,怎么又给砍到30了,黑俄黑到魔怔了吧。

评分:2.5/5(总体),2.5/5(过渡)

AK-74自动步枪+GP-25下挂榴弹

后坐力1.18,弹匣30,装填时间4,视野效率100%,散布率0.08,武器摆动1.25,射程55,冷却时间0.36,瞄准时间1.1,射速600rpm,连射次数3/6,弹药:5.45x39mm 苏联制式步枪弹(FMJ伤害13,锐穿5.5,钝穿28.04)

外挂武器:弹匣1,射程51,瞄准时间1.1,弹药:40x53mm VOG-25榴弹

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

评分:3/5(总体),3/5(过渡)

AKS-74U突击步枪

后坐力1.53,弹匣30,装填时间4,视野效率100%,散布率0.14,武器摆动1.01,射程40,冷却时间0.36,瞄准时间0.9,射速600rpm,连射次数3/6,弹药:5.45x39mm 苏联制式步枪弹(FMJ伤害11,锐穿5,钝穿19.56)

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率中

瞄准射击模式,极限射程命中率偏低

注意它的威力比其他同使用5.45x39mm的步枪低。CE组的这群**又砍了它一刀。子弹威力低,再加上CE里增加了所有武器在中近距离连续射击的火力的选项,我觉得已经不能指望它跟敌人硬拼了,还是看看远处的电荷步枪吧家人们。

评分:3/5(总体),3/5(过渡)

AVB-7.62自动步枪

后坐力2.04,弹匣20,装填时间4,视野效率100%,散布率0.08,武器摆动1.39,射程55,冷却时间0.37,瞄准时间1.1,射速720rpm,连射次数2/5,弹药:7.62x54mmR 步枪弹(FMJ伤害20,锐穿7,钝穿67.34)

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

评分:2.5/5(总体),2/5(过渡)

FightLite MCR轻机枪

后坐力1.56/1.17,弹匣100,装填时间7.8,视野效率200%,散布率0.09,武器摆动1.25/1,射程55/59,冷却时间0.56,瞄准时间1.56/1.17,射速720rpm,连射次数5/10,弹药:5.56x45mm 北约标准步枪弹(FMJ伤害14,锐穿6,钝穿34.18),脚架

使用脚架,短点射测试

快速射击模式,10格命中率中

瞄准射击模式,极限射程命中率偏低

作为使用中威力弹的轻武器来说,单位时间内击中敌人的频率已经相当高了。

评分:3/5(总体),3/5(过渡)

MCX卡宾枪

后坐力1.54,弹匣30,装填时间4,视野效率100%,散布率0.09,武器摆动1.17,射程48,冷却时间0.36,瞄准时间1.1,射速720rpm,连射次数3/6,弹药:5.56x45mm 北约标准步枪弹(FMJ伤害12,锐穿5,钝穿21.96)

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

以前用的是高穿透力的.300结果现在改成了弱化版5.56,一下变成弟中弟了。

评分:2/5(总体),1.5/5(过渡)

MG338机枪

后坐力2.7/1.62,弹匣50,装填时间7,视野效率110%,散布率0.06,武器摆动2.11/1.36,射程75/82,冷却时间0.56,瞄准时间1.8/1.02,射速600rpm,连射次数4/8,弹药:.338 Norma Magnum步枪弹(FMJ伤害25,锐穿11,钝穿126.66),脚架(部署时间5秒)

使用脚架,短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率极低

它是目前CE全家桶里所有可持有的机枪中口径最大的,说是重机枪并不过分。它使用穿甲燃烧弹能对蜈蚣造成17.9的伤害,40发左右就能干掉一只蜈蚣,一定程度上可以替代被惨遭削弱的速射机枪。

评分:4.5/5(总体),4.5/5(过渡)

P90冲锋枪

后坐力1.14,弹匣50,装填时间4.5,视野效率100%,散布率0.12,武器摆动0.77,射程31,冷却时间0.36,瞄准时间0.5,射速900rpm,连射次数3/6,弹药:5.7x28mm FN手枪弹(FMJ伤害9,锐穿5,钝穿10.98),单手持

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏高,极限射程命中率低

瞄准射击模式,极限射程命中率中

算是性能最好的冲锋枪之一。火力猛,精度高,弹匣大,穿透强。它的定位介于American-180和S-14之间,即对无甲到轻甲都比较有效,但问题是反装甲一般轮不上它。所以我个人认为还是不如American-180。

评分:3/5(总体),2/5(过渡)

RPK-16轻机枪

后坐力1.51/1.13,弹匣90,装填时间5,视野效率200%,散布率0.06,武器摆动1.31/1.05,射程51/55,冷却时间0.56,瞄准时间1.68/1.26,射速720rpm,连射次数5/10,弹药:5.45x39mm 苏联制式步枪弹(FMJ伤害13,锐穿5.5,钝穿28.04),脚架(部署时间3秒)

使用脚架,短点射测试

快速射击模式,10格命中率中

瞄准射击模式,极限射程命中率偏低

尽管后坐力略小而且装填速度快,但是我还是选择Fightlight MCR。原因也很简单,它的优点实在比这RPK多多了。

评分:3/5(总体),2.5/5(过渡)

SR-25狙击步枪

后坐力1.81,弹匣20,装填时间4,视野效率224%,散布率0.05,武器摆动1.65,射程75,冷却时间0.37,瞄准时间1.3,弹药:7.62x51mm 北约标准步枪弹(FMJ伤害20,锐穿7,钝穿66.72)

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率中

评分:3.5/5(总体),3/5(过渡)

SRS狙击步枪

后坐力1.8/1.35,弹匣5,装填时间4,视野效率300%,散布率0.04,武器摆动1.31/0.56,射程86/101,冷却时间1.36,瞄准时间1.8/1.35,弹药:.338 Norma Magnum步枪弹(FMJ伤害25,锐穿11,钝穿126.66),脚架(部署时间3秒)

使用脚架

快速射击模式,10格命中率极高

瞄准射击模式,极限射程命中率极高

口径较大的栓狙,在10格以内也有极高的命中率,射速介于连狙和重狙之间,相比连狙或许更适合狙击人类。

评分:3.5/5(总体),3.5/5(过渡)

SVD狙击步枪

后坐力1.94,弹匣10,装填时间4,视野效率224%,散布率0.04,武器摆动1.7,射程75,冷却时间0.37,瞄准时间1.3,弹药:7.62x54mmR 步枪弹(FMJ伤害20,锐穿7,钝穿67.34)

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率中

整体性能与SR-25基本一致,但是弹匣小,所以不如SR-25。不过它制作起来比SR-25容易一些,价值也更低。

评分:3/5(总体),3/5(过渡)

Tac-50狙击步枪

后坐力0,弹匣5,装填时间4,视野效率350%,散布率0.02,武器摆动1.92/0.96,射程86/101,冷却时间1.38,瞄准时间6.075/3.0375,弹药:.50 BMG机枪弹(FMJ伤害42,锐穿15.5,钝穿360.34),脚架(部署时间4秒)

使用脚架

快速射击模式,10格命中率中

瞄准射击模式,极限射程命中率极高

除弹匣比Hecate II(赫卡蒂二型)小以外,其他性能都比Hecate II好,最重要的是它更加轻便,对射手的机动性影响小,而且能够携带更多子弹。

评分:5/5(总体),5/5(过渡)

PKM轻机枪

后坐力1.25,弹匣100,装填时间7.8,视野效率100%,散布率0.04,武器摆动0.96,射程62,冷却时间0.36,瞄准时间1.3,射速600rpm,连射次数5/10,弹药:7.62x54mmR 步枪弹(FMJ伤害20,锐穿7,钝穿67.34),炮塔

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率极低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

炮塔版PKM,在CEmod里是M240B的前身。子弹威力比较大,但是其他性能比维克斯还要差点,基本活在M1919的阴影下。它非常轻便而且比较便宜,或许野战时有一定的效果。

评分:3/5(总体),2.5/5(过渡)

M250通用机枪(同调-多元分析仪)

后坐力2.1/1.26,弹匣100,装填时间7,视野效率110%,散布率0.06,武器摆动2.11/1.36,射程65/72,冷却时间0.56,瞄准时间1.65/0.935,射速600rpm,连射次数5/10,弹药:.227 Fury弹(FMJ伤害19,锐穿7.5,钝穿72.46),脚架(部署时间5秒)

使用脚架,短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

它的精度与比其他使用全威力弹的手持机枪高,虽然只高了2~4%左右但已经能看出差距了。它的子弹穿透力也高于7.62x51和7.62x54,威力差了一丁点但是基本无影响。它是最好的手持机枪之一。

评分:5/5(总体),4/5(过渡)

M5自动步枪(同调-多元分析仪)

后坐力1.9,弹匣20,装填时间4,视野效率110%,散布率0.04,武器摆动1.5,射程59,冷却时间0.37,瞄准时间1,射速600rpm,连射次数2/5,弹药:.227 Fury弹(FMJ伤害19,锐穿7.5,钝穿72.46)

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

命中率在全威力弹自动步枪里中规中矩。穿透力略强,射程略长,瞄准时间略短是它的优势和特色。总体来说还是不错的。

评分:4/5(总体),3/5(过渡)

科尔德6P50重机枪(同调-重型炮塔)

后坐力2.64/1.58,弹匣50,装填时间7.8,视野效率212%,散布率0.02,武器摆动4.47/2.87,射程75/82,冷却时间0.57,瞄准时间2.1/1.19,射速600rpm,连射次数2/5,弹药:.50 BMG机枪弹(FMJ伤害42,锐穿15.5,钝穿360.34),脚架(部署时间4秒)

使用脚架,短点射测试

快速射击模式,10格命中率低

瞄准射击模式,极限射程命中率极低

说是重机枪,其实约等于一个超大口径的突击步枪。极其笨重而且难以使用,只有超人才能驾驭的住(指穿着动力甲的射击专家/辅瞄器射手)。哪怕射手再强,还是会因为后坐力而导致子弹无法全部命中目标。但是对付成群的敌人或者大体型的机械族还是很有效的。

评分:5/5(总体),3/5(过渡)

M2勃朗宁重机枪(同调-重型炮塔)

后坐力1.52,弹匣100,装填时间7.8,视野效率100%,散布率0.05,武器摆动1.6,射程75,冷却时间0.37,瞄准时间1.3,射速450rpm,连射次数5/10,弹药:.50 BMG机枪弹(FMJ伤害42,锐穿15.5,钝穿360.34),炮塔

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率低

瞄准射击模式,极限射程命中率极低

口径小,射速慢,精度比KPV还差,但是弹匣大,非常廉价(造价与维克斯差不多),容易制造。或许可以造一个配合KPV火力压制……那我用M1919不好吗?

评分:4.5/5(总体),3/5(过渡)

迫击炮

60mm便携式迫击炮

后坐力0,弹匣1,装填时间4,视野效率50%,最小射程20,最大射程400,冷却时间2.7,瞄准时间3.5,弹药:60mm迫击炮弹(高爆弹伤害76炸伤,爆炸范围2,钝穿25.08,破片:大型炮弹破片x6,小型炮弹破片x31),炮塔,曲射

命中率比原版的81mm迫击炮略低,因为射程短,导致瞄准误差增加。60mm迫击炮弹的造价是81mm的一半,但是威力也很弱,指望它能在混战中炸死几个海盗是不太现实的,除非你打算像二战时那样,让炮手射击视野内的目标以避免间瞄误差。它很轻便,适合远征使用,在进攻据点时,它会成为拔除敌人炮塔的好帮手。

评分:3.5/5(总体),3/5(过渡)

重型炮塔

SPG-9无后坐力炮

后坐力0,弹匣1,装填时间5,视野效率216%,散布率0.08,武器摆动2.5,最小射程8,最大射程92,冷却时间1.5,瞄准时间2.5,弹药:SPG-9 火箭弹(破甲弹伤害248,锐穿400,钝穿26.53,次级爆炸伤害88炸伤,爆炸范围1,破片:大型炮弹破片x9,小型炮弹破片x5),炮塔

快速射击模式,10格命中率低

瞄准射击模式,极限射程命中率极低

它的造价只有90mm高射炮的一半,占地也很小。它的炮弹造价比90mm低,比RPG-7火箭筒高,威力却同时不如两者。即便如此,在占地小的优点之下瑕不掩瑜。由于摆动更大,视野效率更低,它对射手的射击水平要求更高,所以对远处目标的命中率不高。如果射手是射击20的射击专家或者佩戴辅瞄器,或者目标是大型机械族,命中率会非常高。它的装填速度和射速都很快,适合远距离火力支援。此外它可以发射温压弹,对成群的装甲目标打击效果很强。综合来看完全可以替代90mm高射炮。但是是否能替代RPG-7火箭筒就见仁见智了。

评分:4.5/5(总体),3/5(过渡)

Mk-19榴弹发射器(同调-简易发射器)

后坐力2.5,弹匣48,装填时间7.8,视野效率100%,散布率0.15,武器摆动0.92,最小射程8,最大射程62,冷却时间0.4,瞄准时间1.44,射速400rpm,连射次数3/6,弹药:40x53mm榴弹(高爆弹伤害23炸伤,爆炸范围1,钝穿7.59,破片:小型炮弹破片x36),炮塔

使用高爆弹,短点射测试

快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率极低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

它的造价比AGS高也更笨重,远距离命中率也低,不太适合攻坚。但是它在中近距离命中率尚可,而且炮弹的破片也多,尽管40x53mm榴弹造价与30x29mm榴弹基本一样,所以它更适合防守。它还能使用高爆双效弹来对付装甲目标,对蜈蚣伤害有26.6,比.50穿甲燃烧弹还高,效果相当不错。

评分:4.5/5(总体),4/5(过渡)

简易发射器

AT4反坦克火箭筒

视野效率100%,散布率0.2,武器摆动1.69,最小射程5,最大射程40,冷却时间1.5,瞄准时间1.9,威力:(伤害248,锐穿420,钝穿32,次级爆炸伤害107炸伤,爆炸范围1:破片:大型炮弹破片x3,小型炮弹破片x27)

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率偏低

威力比M72大,射程更远,但是重的多,精度低,造价高。M72至少可以人手一根,而这个就不太行了,不如M72好。

评分:3/5(总体),2/5(过渡)