大佬教你如何在八猴中渲染Xgen的头发
课代表丨Charming
2023年02月13日 17:15
  • xgen菜单关闭face camera 面朝向

  • 调整CV Count 到30到40保证头发顺滑

  • 调整合适的density控制整体发量

  • Convert Xgen to polygons 设置 combine mesh不然导出的模型很碎。

  • UV tile勾选,separation 设0.02

marmoset中取消勾选backface cull 即双面显示

头发材质👉reflection选择各向异性并调整旋转方向 micro surface调整gloss光滑表面。specular反射强度值设为0.054

clear coat reflection 同样开启各向异性,调整合适的旋转值,gloss0.8左右,specular 0.024,这样做的目的是为了再第一层较虚化的反射基础上再增加一层较为明确反射细节,以此增加反射层次感。

调整transmission为 thin surface,专用于薄而透过光但是区别于皮肤一类的3S材质。