一.阵营:大汉与七个藩王
二.政道(本人想象力不足,只能写出一些)
大汉政道:
1.文景之治:初始民心+30,并已施行部分民心政策
2.后勤保障:初始出征消耗减少15%
藩王共有政道:
1.叛军:初始军心+30,与其他藩王好感度+30
2.势力不稳:藩王拥有投降功能,扮演藩王的玩家投降大汉后游戏结束
三.剧本特色
拥有特殊数值:劝降值(每个藩王都有自己的)
初始劝降值为30
藩王战败一局,劝降值+5。藩王战胜一局,劝降值-5
藩王灭亡,其他全部藩王劝降值+5
此剧本也是快速剧本,使用大汉的玩家会被要求在一定时间内平叛。超过时间或没超过,会导致不同的结局。使用藩王的玩家亲自或其他藩王攻入长安都为胜利
四.国家特色
1.大汉
拥有特殊外交:劝降(有几率使造反的藩王归降大汉,劝降值越高投降几率越自大,也有较大几率增加劝降值)。每次使用消耗资源较大
2.藩王
拥有特殊循环政策:一鼓作气(军心+10,战斗力+5)
藩王军事类政策较多,民生类政策较少
五.结语
目前只想到这些,后续还会继续完善,更新
你们觉得这机制好不好?
最后给大家看个好玩的
