


作者言:在sigma版本正式发布以前,给玩家们整理了一下该版本所出现的怪物的具体数据,出现关卡以及一些注意事项等等【说白了:打不过不要怪我哦】
注意:文章当中的血量均为普通难度下的数据,一下为换算方式【不符合的会加以说明】
休闲难度=0.8x
普通难度=1.0x
老兵难度=1.2x
不可能难度=1.35x
一、教程关
怎么说呢,这关吧,改点也好,不改也罢,也许,就当做一个英雄练级关使用吧,具体一点的话,应该是和原版差不多的,尽量保留原版数据
二、矮人世界【原装敌人】
1、矮人卫兵
血量120 攻击近战物伤20-40 护甲20 魔抗0 移速33 代价1 赏金3
评价:血量是原装的四倍,攻击直接就是原版的十倍,前期出怪量比较大,比较难对付,对原版,一打四应该没啥大问题【具体怎么打,就。。。暂密吧,毕竟,多说无益】
出现关卡:矮人之门,老城回廊,卡赞矿区,金色酿酒坊,发条厂,博古尔王座

2、战锤守卫
血量360 攻击近战物伤13-15 护甲50 魔抗0 移速33 代价1 赏金5
评价:这个怪相对来说就比较银杏化了,只是说血量比较厚【你想想SC版,自己还会回血,是不是简单多了呢】
出现关卡:矮人之门,老城回廊,卡赞矿区,金色酿酒坊,发条厂,博古尔王座

3、发条蜘蛛
血量50 攻击近战物伤1-2 护甲0 魔抗0 移速200 代价1 赏金3
评价:速度有亿点点快,至少哥布林投矛手和恶魔三叉戟不能贴脸放,会白给的
出现关卡:老城回廊,卡赞矿区,金色酿酒坊,发条厂,博古尔王座

4、利齿机器人
血量200 攻击近战物伤23-25 护甲40 魔抗0 移速33 代价1 赏金9
评价:比较结实的怪物,普攻三连击实际上是69-75的伤害,另外,打死之后7秒才会散架给钱【但最后一击是炮伤或秒杀的话,就直接散架给钱】,就导致经济发展比较滞后,要是配合上灰须工程师的话就恶心死了
出现关卡:老城回廊,卡赞矿区,金色酿酒坊,发条厂,博古尔王座

5、自行飞车
血量80 护甲20 魔抗0 移速55 代价1 赏金10
评价:我也不知道咋想的,给这玩意加了个20的护甲,反正,挺脆的,当割韭菜吧【这韭菜可密可疏哦】
出现关卡:卡赞矿区,金色酿酒坊,发条厂,博古尔王座

6、锡须枪手
血量300 攻击近战物伤2-8,远程物伤25-35 护甲0 魔抗0 移速33 代价1 赏金8
评价:这个嘛,真的没啥好说的,阿斯拉一发箭雨都能解决的事情
出现关卡:卡赞矿区,金色酿酒坊,发条厂,博古尔王座

7、灰须工程师
血量450 攻击近战法伤12-14 护甲50 魔抗0 移速33 代价2 赏金15
评价:全屏的机器修复有点恶心,10秒的CD也不长,但是,你想想,一个机甲矮人,被复活了的话,是不是有点头疼,要是在家门口呢
出现关卡:卡赞矿区,金色酿酒坊,发条厂,博古尔王座

8、采石工
血量50 攻击近战物伤5-8 护甲0 魔抗0 移速33 代价1 赏金5
评价:一个字:略
出现关卡:金色酿酒坊,发条厂,博古尔王座

9、硫之炼金术师
血量1000 攻击近战物伤13-16 远程法伤40-50 护甲0 魔抗80 移速33 代价1 赏金45
评价:技能如下
*治疗药水 使范围内队友或自我每秒回复50生命,持续10秒 cd5秒
*狂暴药水 增加范围内队友60%移速和140%伤害,持续6秒 cd4秒 拥有此buff的单位会散发红色粒子效果
*镇静药水 减少范围内队友受到40%伤害和移速,持续6秒 cd4秒 拥有此buff的单位会散发蓝色粒子效果 来自泠【别问,问就是照搬的】
反正比第一代的测试版平衡一点,也需要注意,老难打了

10、石须地卜师
血量2400攻击近战物伤24-35 护甲0 魔抗0 移速15 代价3 赏金50
石化:被阻挡时有6倍血量,并给予50点护甲
评价:本来就难打,还有护甲,眩晕技能是个不错的选择
出现关卡:发条厂,博古尔王座

11、矮人机甲
血量8000 攻击近战物伤35-45 护甲80 魔抗0 移速15 代价5 赏金150
评价:没啥好说的,秒杀就好
出现关卡:发条厂,博古尔王座

下一期更新矮人部分新增怪物【十五放假就更,不放就算了】