
大家好,我是小成,看过鬼灭之刃的漫迷们都知道,鬼灭中的战斗框架便是鬼杀队与恶鬼们的世纪斗争,这其中,身为鬼杀队的人类通过世代传承的呼吸法则与懂得使用血鬼术的恶鬼们厮杀。
事实上,身为人类的鬼杀队所习得的所有不同的呼吸法则,其实都是来源于漫画中善良而天赋异禀的继国缘一的日之呼吸。在漫画的解释中,由于日之呼吸方法学习非常的困难,因此各家都根据日之呼吸进行改良,进而随着时间推移,慢慢演变成了不同的呼吸法则这其中,型号最为完整,同时也容易习得和全面的呼吸法,非水之呼吸莫属了,而不同的鬼杀队队员掌握的水之呼吸的熟练度不同,特效也不一样,像炭治郎这样半精通的自然能打出全面的特效,而村田对杨这样的幸运儿,我们就看不到明显的特效,本次就来汇总一下水之呼吸在剧中的完整表现和全面特效,一起来看看吧。
额外说明下,由于动画剧情内容仅是漫画的部分,因此这里汇总的水之呼吸,包含了我从漫画中收集的招式。好了,一起欣赏水之呼吸的魅力吧!
水之呼吸·一之型 水面斩击
最常见也是最常用的一种打法,简单来说就是横劈,虽然招数简单,但是爆发力和破坏力惊人,不过这招破绽相对较大,斩击幅度太大对于复活能力极强的敌人一般不用,容易露出破绽。

水之呼吸·二之型 水车
拥有两种打法,一种常规的利用跳跃力和半空中的滞空效果,将身体翻转打出车轮一样的攻击轨迹,适合突袭用。不过更多时候这一招看起来是用来当平稳着陆用的。

而改良型的横水车则是类似一之型的水面斩击,这玩意看成盖伦的转转转比较合适一些。
水之呼吸·三之型 流流舞动
高速移动配合残影的技能,可单可群,该技能攻守兼备,将攻击和闪避融合在了一起相当于不同方向的快速多方位输出。

水之呼吸·四之型 击打潮
发动多层次的斩击,效果和潮汐一样,类似于一层层的海岸拍上来的效果,可以形成多层次不同分层的打击,是常规主力输出的技能,炭治郎和义勇都喜欢用,能直接完全剥夺鬼的行动,因为实用度确实很高。

水之呼吸·五之型 乾天的慈雨
圣母刀法,用非常温和和不被察觉的刀法,赐予鬼无痛苦的超度,一般来说用不着,这玩意是可怜鬼的时候采用的招数,但大部分鬼是没有太多理智也不值得同情的,所以非常的少见。

水之呼吸·六之型 扭转漩涡
通过上半身和下半身的大幅度旋转打出的技能,这个有个地形要求,在身体不能保证平稳,同时没有立足点的时候使用,类似大龙卷风的效果,一般来说适合处于半空中滞空的时候使用。

水之呼吸·七之型 水滴波纹击刺
十招中速度最快的突刺技能,讲究一点突破,一击制胜,不过利用刀尖的突刺能力来打出高输出,不过通常没人用这招,伤害太小,不能像虫柱一样注入毒素,而且很容易被恢复能力强的鬼弄断刀。

水之呼吸·八之型 泷壶
非常常见的A地板操作,适合打破被包围的僵局,或者稳定落地的,以及对从天而降对敌人进行打击的时候使用,意外的炭治郎挺喜欢用这招。

水之呼吸·九之型 水流飞沫·乱
这个严格来说不算打法,而是一种走位的技能,在身体受到重创的时候,同时没有玩好落脚点时使用,类似于凌波微步的技能。

水之呼吸·十之型 生生流转
旋转次数越多使用的斩击越强,是初期最强的必杀,使用的时候会出现水型的巨龙,破坏力非常不错,也是适合突袭的必杀。

水之呼吸·十一之型 凪
义勇独创的招数,根据猗窝座的评价来看,之前的水柱都没有用过这招,可见义勇真的算是很不错的开发创造者以及实力派人物了,将自身进入宁静止水的状态,以看不见的动作来破解对方进入自己刀刃范围内的所有攻击,防守实战效果高于进攻。

综上,以上便是收集的水之呼吸中的所有招式啦。大家更喜欢哪一种呼吸之型呢?
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作者:小成动漫家