模拟人生4【农场挑战重塑】-硬核农场挑战
JIMMY蟹
编辑于 2022年12月30日 22:07

【农场挑战重塑】

           双手挣出一片天,献给喜爱种田游戏的同好们。

【前言】

        改编自,未来小鱼干-继承农场挑战【https://www.sglynp.com/t126899】、jentasticsims、artistju-Farming Challenge【https://forums.thesims.com/en_US/discussion/992746/new-farming-challenge(感谢翻译https://www.sglynp.com/forum.php?mod=viewthread&tid=126486&highlight=%C5%A9%B3%A1%CC%F4%D5%BD@日向雪牙)】以及星露谷物语。

  相比于原挑战更接近于生活,本挑战更接近于生存,难度确实提升了很多了。所以我也在尝试一边录制自己的游戏过程来实践这个挑战的可行性。

            那么就来看看究竟有哪些规则吧!

2022.12.30

          自己玩的时候发现了一些bug,所以改动了一下。

  

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【挑战规则】

前期准备

       我们将需要以下几个资料片:

        

        春夏秋冬(必备)为了有正常的四季变换

        猫狗总动员(必备)为了虎斑湾地图和宠物

        来去上班(必备)为了开零售店

        乡间生活(必备)它就是灵感来源之一

  

        岛屿生活(可选)为了地图挑战

        共同欢乐(可选)为了开种田俱乐部和地图

        巧缝妙织(可选)如果不需要针织技能可以不选

        绿色生活(可选)回收和肥料

        快乐洗衣日(可选)为了手洗衣服和翻口袋,但是为了少点麻烦也可以不要

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基础规则:

        这些是必须要遵守的规则们。

       1、不能作弊,除了用于减钱。

       2、请勿通过技能书增长技能,依靠实践。

       3、严禁减轻游戏难度的模组。

            —— 【除了缩减刷牙吃饭时间、禁止小人去玩电脑 做蛋糕 和游泳的模组(因为侧重于种田生存,一天时间会不够用);可以加载更多种子、食谱和丰富生活(比如吸引力和对生存没影响的特征和装扮)的模组。】

       4、主控市民不能拥有工作包括兼职,并完全依靠采摘、种植、手工、寄卖来获取资金和生存物资(但不可以贩卖画作、弹琴卖艺、木工和花艺,可以售卖菜品、针织、十字绣、农副产品、翻出的垃圾)。

           ——【 如单身主控结婚只能邀请为室友,不可挪入家庭。但是生的或领养的孩子可以。】

                   【主控可选择多种族(巫师、人鱼、外星人、狼人、吸血鬼),开局也可自捏并带多项技能,但有关生存手工艺、烹饪、调酒、种植等建议勿超过三级,其他任意】

        5、开启四季功能,季度天数和寿命长度任你挑战,并打开暴风雪和雷雨天。

       关闭情绪死亡。

          ——【 如主角在没有继承人的前提下意外死亡(除玩家操作失误死亡外)可以选择复活或者读档,也可选择其配偶或孩子继续完成。】

       6、不允许使用默认的雇佣服务,如需要雇佣园丁,请完成新伙伴任务,并新建人物将其移入家庭(身份是包吃包住的雇佣帮工,自行捏人,在故事模式中选择园艺和灵巧相关即可拥有相关技能,但不能带钱进组)

  7、主控市民不可偷盗、食用无人看管的食物。如饿死或照料不周死亡默认挑战失败。

       8、无需为自己的土地支付地段税,日常使用作弊缴纳,可选择为挑战增加难度,每季度 或每年支付一次。(此条来自未来小鱼干-继承农场挑战,我真的很喜欢这条!我自己是想不到这个的,感谢!!)

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游玩规则(再次感谢Farming Challenge、未来小鱼干和星露谷):

       开局将拥有10积分,每积分对应模拟币500。游戏开始后所获得积分,只用来结局评价,不再兑换模拟币。

  

        1.一开始主控家庭住在一座遭受过火灾的荒芜农场里,在将房子的家具全部替换一新之前不允许使用建筑模式编辑房屋(但可用于农作,如购买农具和摆放或删除农作物)。初始房屋家具替换价格维持原价。

          【如何火烧农场:

                选择好自己喜欢的房子,找个巫师小人住进去用狱火把所有可用家具全部烧黑,然后立刻灭火,然后把你的挑战主角移进去,巫师小人删掉,切记保存进资料库的房子再提取出来家具又会变成好的,相当于白烧。鸡窝和牛棚烧不着,不用费劲去烧,高处物品烧不到,,并且大部分小东西都会烧成灰,所以不必费劲装饰家里,多放点可以翻的垃圾。】

     

        2.可自选三个地段特征,也可以节省积分用于他用。

           减4积分 地热-降低水电费

           减4积分 天然水井-降低水电费

           减6积分 肥沃土壤-降低种植难度

           减5积分 主厨厨房-增加烹饪速度

           减6积分 舒适如家-增加烹饪、调酒、园艺、灵巧技能速度

           

           可自选地段挑战 任意选择 完成任务后可择一去除,也可保留

           加2积分 不接电-没有水电费

           加2积分 简单生活-只允许使用原料烹饪

           加2积分 节能并回收

           加2积分 蠕动的虫子

           加2积分 肮脏

           加2积分 摇晃区域

           加1积分 毛骨悚然

           加1积分 受诅咒

           加1积分 火山运动

           

           

        3.开局物品

           减1积分 种子包*5

           减1积分 寄卖桌*1

     减4积分 牲畜棚*1 牛/2积分 驼马/1.5积分

           减3积分 鸡窝*1   成年公鸡/1积分 成年母鸡/0.5积分 

           减3积分 稻草人、野兔窝或野鸟群

 

        3.种植、收集以解锁更多事件

  收集任务(每个5积分):

           蜂房:种植四种春季农作物,并每种收获二十四个以解锁蜂房。(7天只用6个,14天只需12个)

           洒水器:种植四种夏季农作物,并每种收获二十个以解锁洒水器。

           牲畜棚:种植四种秋季农作物,并每种收获二十个以解锁牲畜棚。

     鸡窝:收集野外五种昆虫和两只青蛙(青蛙品种不限)以解锁鸡窝。

     新伙伴:养殖任意数量鸡或牛,并收获20枚鸡蛋/20瓶牛奶以解锁新的农场员工。

  未解锁不能购买,解锁后可购买,并将免费获取一个相应物品。不可贩卖奖励物品。

  开局购买了鸡窝和牲畜棚的默认解锁,但不能获得奖励积分。

  

  

  

  支线任务(10积分):

           零售店:解锁十种菜谱,收集三种鱼类各十条,四季作物或野外采集任意四种各十个(收集物不与季节任务进度重叠),以获取属于自己的农副产品商店营业资格证。

  零售商店可自行设计,总费用不超过六万模拟币(当然也可以选择挑战自我,开局破破烂烂小平房自己一点点装修),并免费获得地段使用权,但每季度需支付租金1000模拟币(通过秘籍扣除)。

 

       可以自己添加新任务,保证难度即可:

  神之进化: 累积拥有二十个进化过的植物。

  收集癖:收集超过三十种物品。

  

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难度自选:

  此处积分只参与最终评分,不用于开局兑换。

  

  季度天数:7天/20积分;14天/10积分;28天/5积分。

  

  入门(20积分)

  1、你的一切消费将翻双倍。

  2、一天可翻三次垃圾,所获物品可原价出售。

  3、允许摆摊加价,但不超过50%。

  4、每季度农作物种植一周后删除,农作物删除使用建筑模式大锤,所得金钱可自留,但果树、灌木可保留两季度。

        5、每周四将出门赶集、摆摊、拜访其他npc,也可以直接把物品直接贩卖给当地商贩,尽量避免通过建筑模式或背包直接售卖物品。(主要是鼓励各位别忘了出门逛逛,光在家种地也挺无聊的,小人还找不到对象)

       可选

        -6、每年支付一次地段税。

  

  大师(30积分)

  1、你的一切消费将翻三倍。

  2、一天可翻两次垃圾,所获物品可原价出售。

  3、允许摆摊加价,但不超过50%。

  4、每当农作物收获后将该农作物删除,农作物删除使用(大秘籍:testingcheats true,并shift点击该作物调整为状态最差使其死亡后清理)但果树、灌木可保留一季度。

       5、每周四将出门赶集、摆摊、拜访其他npc,也可以直接把物品直接贩卖给当地商贩,尽量避免通过建筑模式或背包直接售卖物品。(主要是鼓励各位别忘了出门逛逛,光在家种地也挺无聊的,小人还找不到对象)

       可选

  -6、每两个季度支付一次地段税,该季度最后一天支付即可。

  

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剧本挑战:

  以下均为建议,可选可不选。

        

       剧本一

  厌倦了大城市的生活,你捡到一张残破的传单,上面描绘的乡村生活让你心生向往,变卖了自己的一切,你来到了破旧的农场……

       主挑战常规的种植 收集和摆摊寄卖,选择性可带一只狗或猫,家庭成员初始不超过两人。

  挑战(每个5积分):

          1.与自带的宠物达到满好感度,并各项技能训练到满级。

     2.与家人达到满好感,并满足对方十个奇想。(如果有初始家庭成员的话)

          3.完美朋友:拥有一名满好感挚友,并举办十次成功的约会。

          4.累积拥有二十个进化过的植物。

          

       剧本二

        辞去工作后你继承了老家的牧场,破旧的牧场建在荒芜的戈壁/森林/平原上,你重新粉刷牧场,为即将到来的毛茸茸伙伴们修好了围栏……

  要求以牧畜业为主,请至少选购两头大型牲畜或四只鸡,选择性可带一只狗或猫,家庭成员初始不超过两人。

  挑战(每个5积分):

        1.培养出恶魔鸡

        2.拥有一只冠军宠物

        3.与任意5种动物达到满好感度。

   

  

        剧本三

        你的祖父/祖母开着一家渔场,这曾是你童年的美好回忆,海水/河水/湖水在你耳边歌唱,阳光透过叶隙照在了浮动的浮漂上,快、鱼上钩了……

       开局拥有一家破败的渔业零售店(可以下载在家开店,商住一体),请自己钓鱼并制作鱼类菜品补充货源。(当然制作菜品的其他蔬菜水果最好通过自己种植获取)。家庭成员初始不超过两人。可带宠物。

  挑战(每个5积分):

        1.挑战收集10种鱼类。

        2.卖出50条鱼或菜品。

        3.家养20条鱼(挖池塘)。

        剧本四

  你的家族世世代代经营着一家魔药商店,但你却不知道?为了更好的学习魔法和养活自己,你选择一边经营商店一边修行自我……

       开局拥有一家破败的魔药零售店(可以下载在家开店,商住一体),请自己种植并制作魔法药剂补充货源。(当然制作药剂的其他蔬菜水果最好通过自己种植获取,复制咒每天只能使用一次)。家庭成员初始不超过两人。可带宠物。

  挑战(每个5积分):

       1.掌握5种咒语。

       2.掌握3种配方。

       3.与任一贤者成为好友。

  

 

   

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  坚持度过两个四季的游戏时间,我们将进行最终评价。评价是为了喜欢挑战自己的友友们设的,只想玩得的友友们不用太在意积分问题,而且老实说这积分也不太好拿,我自己都拿不了一百分。流程结束后自行决定是否接着游玩,或者让下一代开启新挑战。

  

最终评价

  100分/荣耀属于肝帝

  70分及其以上/种田仙人

  50分及其以上/有把刷子

  30分及其以上/干得漂亮

  30分及其以下/玩得开心

  

  

到此,本挑战规则已全部交代完毕,祝各位人人有地种。