锁链回声 / 连锁回声 / Chained Echoes 水晶合成策略及采集路线(12.17更新)
抬牡蛎
编辑于 2022年12月17日 02:35
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共4篇

首先,想要早点追求完美水晶,前期最好 不要使用自动合成!会浪费比较好的基底水晶

一、水晶基本属性

1.1 purity:水晶纯度,只影响基底水晶(base crystal)的合成次数

1.2 rank:水晶等级 >= 3级、5级、10级时,分别激活水晶自带技能的 1级、2级、3级(可以高过10级,这种情况主要是后期减少孔数)

1.3 孔数:占用武器 / 装备的孔数

我们的目标是合成 低孔数 高等级 的水晶(1孔10级!)

二、水晶合成的限制

合成时选的 第一个为 基底水晶,第二个为 融合水晶(fuse crystal)

2.1 基底水晶:Purity 必须大于 0,每次合成 -1

2.2 融合水晶:只要求和基底水晶是同一种(孔数和等级没影响,只要同一种就行,比如基底和融合都是agi就行)

2.3 融合水晶:不能是合成过的,合成过的名字左上角标识了一个 x(即必须是纯天然采集的,比如 rank1 的 agi 和 rank2 的 agi,合成一个 rank3 的 agi,这个 rank3 的就只能当基底,不能当融合)

2.5 合成后的水晶等级:为 基底水晶 和 融合水晶 等级之和

2.4 合成后的水晶孔数:孔数会平均后向上取整(同孔数合成后孔数不变,1孔 和 2孔/3孔 合成 都会变 2孔,2孔 和 3孔 合成会变 3孔,利用这个可以 用1孔 把 3孔 变为 2孔)

三、其余要注意的点

3.1 从武器/装备上卸除,会导致 purity降低,并且孔数直接变成3(3孔的反复拆装还是3孔),前期采集到的 1孔purity高 或 rank高 的水晶最好留着不用,留到后期拿到终极武器和装备后(10星级别),合成只占1孔10级属性的水晶再使用,想好再用 装好不要再拆。

3.2 同一件武器/装备上,不能打2个同样的水晶,比如装了1个agi 就不能再装第2个,什么等级和孔数的都不行

3.3 同一件武器/装备上,最多打3个技能,所以有1个水晶可以是两孔的: 1孔10级 + 1孔10级 + 2孔10级

3.4 水晶背包数量会满,满后采集水晶点不会获得新的水晶,需要时常进行合成防止满,或者扔掉部分 孔数高 且 低rank 且 低purity 的。水晶太多后还会出现孔数不显示、翻页不正常的bug,需要删除或合成来减少水晶数量。

3.5 第4章后可以在 Rockbottom(和第2章 Bernd 在同一个屋子)招募 Bernd’s Wife 到自己海岛上,可以用她指定水晶采集时只给特定大类的水晶(状态,进攻,防御,功能 4选1,或者和以前一样随机出),可以针对性的采集

四、综上所述,合成策略

对于2孔10星比较简单,孔数没要求,最后用 1孔 把 3孔 降为 2孔

4.1 高 Purity 的做基底(rank3的 purity为3就可以 ;对于基底 rank越小purity要求越高)

4.2 高 rank 的来融合

4.3 最后用1孔的水晶 把3孔降为2孔

例如这样融合3次:  r3_p3 + r3 + r3 + r1_s1 或 r4_p3 + r2 + r2  + r2_s1 = r10_s2

对于1孔10星,水晶要求很高,需要全部是1孔,且一般1个P4或P5,其余rank至少为2

例如这样融合4次: r1_s1_p4 + r2_s1 + r2_s1 + r2_s1 + r3_s1 = r10_s1  

或  r2_s1_p4 + r2_s1 + r2_s1 + r2_s1 + r2_s1 = r10_s1  

或这样融合5次: r1_s1_p5 + r2_s1 + r2_s1 + r2_s1 + r2_s1 + r1_s1 = r10_s1  

平时可以多合成防止背包满;选高p的做基底融合,最后用1孔1级的 降为2孔,满足日常使用;1孔里的高p,或高rank 都留着,等最终武器/装备出来后,合成1孔10级;3孔 且 低p 低rank的 可以扔掉

我一般是 高P留着,1、2rank >=4p,3rank>=3p; 其余低p的的 1rank  2、3孔 都删,2rank 3孔 删除;目标是孔多级别高的合成2孔10级,1孔1级的留一两个用来降级,其余1孔高级的留着合1孔10级。总之对于1孔的水晶 使用上要注意

五、采集路线

关于采矿和顺便刷SP的路线,找了有传点且可以飞的图。把每张大图的9个区域分别标号:

1 2 3

4 5 6

7 8 9

Rohlan Fields 6-3-2-1(2+2+1+5 = 10矿)

Kortara Mountain Range 8-5-2–3(3+2+3+2 = 10矿) 路上有几波怪比较多可以打

Fiorwoods 4-1-4 吊桥上一圈(6矿)

Flower Fiedls of Perpetua 4-5-8-9(5 + 3 + 3 + 2 = 13矿) 路上有几波怪比较多可以打

Arkant Archipelago 4张图(2 * 4 = 8矿)

Shambala 8-5-4-1-2-3(2+3+1+3+2+3 = 13矿 )路上有几波怪比较多可以打

Ograne Grottos 6-9 (2 + 4 = 6矿) 注意路上必定遇敌,有2波 Hana Doll,技能概率秒杀全员,一定要先打掉,2只时可以开大招再加补刀

打完一圈后回海岛整理水晶、合成、点技能,然后矿基本刷新完下1轮

水晶点都是固定的,跑几次就熟悉最短路线了

推荐后面在海岛指定成只掉状态类水晶,武器大师、mag/atk/cri、hp/mnd/def/agi、铠甲减伤 这些都非常实用。cri damage暂时有bug不生效,包括蜥蜴法师和女贼的被动技能,装不装备暴击后都是1.5倍伤害。注意武器大师只在武器上才有效,推测铠甲减伤只在铠甲上才生效(被我删光了没法测)

实测水晶掉落分布极不均匀,agi非常非常多,抗性次之,基本属性次之,武器大师和铠甲减伤很少,而cri几乎没有

六、水晶系统的问题

目前水晶系统存在的问题比较多,社区有大量反馈,比如拆除后purity减小没法后续升级、拆除后孔数变大不敢随便拆装、种类掉率问题、UI显示bug等等,预计后续版本水晶系统还会大修

最后祝大家都能合成1孔10级水晶!