
目前完成度较高的构筑,野区大概十几连胜,只卡手输了一把珠泪,强度肯定够打打野区了,竞技潜力也不是没有,但是大、混系统问题摆在那里,估计不太行。简单讲下思路吧

本质挂魔术师刷双阵,挂俱舍走r7。两轴联动标准场是前场神弓+百头(指打一套百头龙combo),后场双阵九支停泊地,主牌局做出来基本不存在解,side局不掏个蛋结界波颉颃也过不去,前场无了后场双阵停泊地beat能力也远强于许多卡组,可以说做出标准场=win
实际情况更多是两轴分离(恼)俱舍轴可以单卡百头,魔术师轴根据场值的不同,下限双阵神弓(风雷),上限能比标准场多个风雷(这要投入超天),可以说灵活性还是很强的。但由于极大的废件量,卡停的情况也不在少数,不过这可以通过增加摆子浓度来缓解 展开方面,双轴启动先找虹彩宙读刷双阵,再宙读俱舍出42转百头;单轴启动,俱舍不用多说,魔术师低场值就刷双阵做风雷神弓,高场值则宙读风雷出42,投入超天还能把风雷再拉上来,不过这种情况太少,所以改为投入大眼增加风雷出场率并提供鲜花出场的可能。后攻方面,俱舍和魔术师本就是后攻能力强的系统,可以骗完对方阻抗转42打完,也可以靠系统优势跟对面交换资源,根据具体情况取舍
具体combo考虑后面做个视频,不过现在学业压力大时间有限,只能大致说说,不过正常玩家自己推推肯定也就推出来了)
小丑+独角兽/狼=三素材神弓+鲜花赤霄邪龙星,后场摆子双阵九支(标准场)
小丑+慧眼/调弦/虹彩+独角兽/狼=标准场+承影(前置鲜花(非护航))
慧眼+调弦+虹彩(投入超天)=标准场+风雷,不投入超天则少风雷多检索一张摆子
单星刻=神弓风雷,摆子双阵
单狼=鲜花赤霄邪龙星,九支
combo肯定不止这些,其他的就留给各位自己推吧)
强度也就能玩,估计还不如常规的俱舍魔术师,跟饼图卡组肯定更比不了,想竞技的还是建议老老实实去玩珠泪。不过抛开卡手/吃坑坐牢,这个构筑展起来是真的爽,完全满足了展爆玩家铺满前后场的欲望,值得一试)思路仅抛砖引玉,欢迎各位理性讨论