《使命召唤19 & 战区2.0 - 第一季 更新说明》
清晨最亮的星
编辑于 2022年11月17日 17:06

〓 RICOCHET反作弊 〓 

◆ 反作弊系统目前已经在COD19和战区2.0中上线

〓 第一季 战斗通行证 〓 

◆ 推出全新通行证内容,只需要游玩游戏就可解锁区域物品,进度与战区2互通

〓 武器 

◆ 新武器

◆ Victus XMR 狙击步枪

◇ 可通过第一季战斗通行证(A15)区域解锁

◆ BAS-P 冲锋枪

◇ 可通过第一季战斗通行证(A6)解锁

◆ M13B 突击步枪

◇ 通过商店组合包或者DMZ挑战解锁(击败药剂师,拾取蓝图并安全撤离)

〓 武器平衡 

#突击步枪#​

◆ 增加所有突击步枪的远距离“受击抖动”

*受击抖动:被击中时的抖动,指受到子弹攻击时,视角的跳动和抖动

卡斯托夫545

◆ 提高举枪瞄准速度

◆ 改善机瞄视角

卡斯托夫74u

◆ 降低举枪瞄准速度

◆ 增加腰射散布

M4

◆ 减少腰射散布

M16

◆ 提高射速

◆ 减少腰射散布

◆ 增加准星回中速度

◆ 改善连发弹着点

◆ 提高举枪瞄准的移动速度

◆ 提高腰射时的移动速度

◆ 降低半自动后坐力

◆ 降低半自动伤害

STB 556

◆ 降低近距离伤害

◆ 降低“冲刺到射击”的速度

#战斗步枪#​

弗基泰克侦查步枪

◆ 提高举枪瞄准速度

◆ 改善“5发弹匣”的速度和操控

◆ 增强子弹的“受击抖动”

◆ 减少腰射散布

S0-14

◆ 增加全自动时的腰射散布

#手枪#​

◆ 增加所有手枪的近距离“受击抖动”

#轻机枪#​

◆ 增加所有轻机枪的远距离“受击抖动”

#射手步枪#​

◆ 洛克伍德MK2

◆ 降低射程

SA-B50

◆ 略微增加“受击抖动”

SPR-208

◆ 大幅增加“受击抖动”

#霰弹枪#​

◆ 增加所有霰弹枪的近距离“受击抖动”

布莱森800

◆ 增加近距离伤害

◆ 增加腰射散布

#冲锋枪#​

◆ 增加所有冲锋枪的远距离“受击抖动”

FSS飓风

◆ 增加瞄准移动速度

◆ 增加爆头伤害

◆ 增加远距离射程

迷你巴克

◆ 降低移动速度

◆ 降低射程

◆ 降低瞄准速度

◆ 增加腰射散布

PDSW528

◆ 增加移动速度

◆ 增加射程

◆ 增加瞄准速度

◆ 降低腰射散布

◆ 增加激光、手电筒配件:

1毫瓦阿尔忒弥斯激光指示器

1毫瓦速射激光指示器

5毫瓦精确激光指示器

沃尔夫LZR 7毫瓦激光指示器

7毫瓦侧装激光指示器

施拉格ULO-66激光指示器

威尔46

◆ 增加射程

#狙击步枪#​

西格诺50

◆ 固定了枪管属性:

597毫米星加德50-H7枪管

546毫米凹槽枪管

〓 武器错误修复 

◆ 修复STB 556突击步枪配件 - “施拉格TTF3腮托”后备弹药的问题

◆ 修复Dropshot(见面趴地射击)的bug

◆ 修复双脚架配件bug,并重新启用

◆ 修复持续的燃烧弹伤害不会使玩家遭受“受击晃动”的bug

〓 干员 

◆ 新干员:宙斯

◇ 购买通行证之后立即解锁

〓 载具更新 

平衡

◆ 降低重型坦克的爆头伤害(1.6→1.25)

◆ 降低针式导弹对坦克的伤害(30%→25%)

◆ 降低载具爆炸时对其他载具造成的伤害

〓 载具BUG修复 

◆ 调整坚壳充气快艇的退出过程,缓解玩家卡住的问题

◆ 退出快艇时,会将玩家置于船内,在移动时,不会被留在水中了

◆ 修复载具在一些情况下会飞出去的bug

◆ 修复载具摄像头在维修轮胎以后会造成重新初始化的错误

◆ 修复载具落在固定载具头顶时,它会被永远淹没的问题

〓 多人游戏 

◆ 地图

◇ 训练场(6v6)现已与第一季同时上线

◆ 战斗地图

◇ 修复Sarrif Bay的浮草

◇ 修复Santa Seña纹理拉伸的问题

◇ 修复地图上的各种错误和漏洞

◆ 核心地图

◇ 修复某些地图的子弹穿透问题

◇ 修复玩家和装备的碰撞问题

◇ 修复阿尔巴格莱城堡的照明问题

◇ 修复了一些可部署的掩体位置

◇ 一般漏洞修复

〓 模式 

◆ 多人游戏

◇ 第一梯队(硬核模式)在第一季上线

◆ 特别行动

◇ “高地”任务现已可用

◇ “查亚山枪械游戏”任务现已可用

◇ 修复玩家在弹药箱附近倒地时,无法救回队友的问题

◇ 现在收集情报时会奖励星星:每五块碎片可以获得两颗星

◆ 战役

◇ 修复“Countdown”任务中可能会被困在电梯里的问题

◇ 修复“Kill or Capture”任务中后半段序列无法开始的问题

〓 装备 

◆ 扎在盾牌上的钻地炸弹总会击杀使用盾牌的玩家,即使对方使用爆破小队的特长

〓 连杀奖励 

◆ 集束地雷现在可以粘在载具上

◆ 当队友的干扰机处于工作状态时,队友死亡不会给玩家带来助攻分数

〓 UI/UX 

◆ 为核心多人游戏添加了生涯纪录

◆ 修改名片菜单,可以显示挑战内容

◆ 添加了自定义选项菜单

◆ 其他新添加内容:

◇ 干员处决动作

◇ 枪械屏幕

◇ War Tracks?

◆ 武器菜单更新:

◇ 武器品牌

◇ 简化的蓝图导航

〓 CDL Moshpit 

◆ CDL Moshpit因为存在已知问题,不会在17日上线,具体上线时间另行通知

◆ 开启后,会根据《使命召唤联赛2023》的规则集,来设置相同模式、地图和设置进行4v4竞技

◆ 游戏模式和地图:

◇ CDL搜索摧毁

阿尔巴格莱城堡

布林伯格酒店

大使馆

拉斯阿玛斯市场

避难所

◇ CDL热点争夺

阿尔巴格莱城堡

布林伯格酒店

大使馆

拉斯阿玛斯市场

扎克瓦水电站

◇ CDL控制

避难所

阿尔巴格莱城堡

布林伯格酒店

〓 战区2.0 

〓 游戏赛单 

大逃杀

◆ 单人

◇ 最多玩家:150

◇ 合队:关闭

*合队:指的是自己可以通过申请加入敌方小队

◆ 双人

◇ 最多玩家:150

◇ 合队:补充

*补充:指的是可以通过与敌人合队,来达到原来小队的规模,不能超过模式小队人数的上限

◆ 四人

◇ 最多玩家:152

◇ 合队:补充

◆ 第三人称三人

◇ 最多玩家:150

◇ 合队:补充

◆ 狂暴生存三人

◇ 最多玩家:150

◇ 合队:小队上限6人

〓 模式 

大逃杀

◆ 核心生存游戏(单人、双人、四人)

◆ 第三人称(三人)

◆ 狂暴生存(三人)

◆ 无人区(三人)

◇ 最多玩家:66

◇ 合队:小队上限6人

◇ 单人和双人可以选择匹配时不补充队伍

〓 地图 

欢迎来到 Al Mazrah

◆ 这是我们制作的最大的大逃杀地图,这张新地图包括 6 个大区域、25 个分区域、18 个主要兴趣点、数十个次要兴趣点、还有散布在战场上的战略地标……

◆ 新据点

◇ 最先攻克据点的队伍将获得一把 Black Site 钥匙——击败强化的敌方战斗人员后可以获得 Al Mazrah 提供的最有价值的战利品。Black Sites 仅在大逃杀中出现。

◆ 新古拉格2v2

◇ 双人可以选择消灭敌方小队来重生,玩家出生时会携带手枪或霰弹枪、一件致命装备和一件战术装备,高品质的地面战利品将在地图中心生成,随着比赛时间的推移会变得越来越有价值。一旦加时赛开始,狱卒就会出现,玩家可以选择共同努力消灭这个敌人,以此获得四人全部重生的机会

◆ 毒圈

◇ 随机产生,可以分为3个以上的小圈,最终会逐渐合围一个圈

◆ 新的配置系统

◆ 自定义配置

◇ 自定义配置可以在枪匠中配装,包括武器、装备以及特长包

◆ 商店

◇ 玩家可以通过商店购买自定义配置

◆ 据点奖励

◇ 在大逃杀中,如果玩家想尽早获得他们的全部装备,就必须攻克整个地图上三个活跃的、由AI防御的据点之一

◆ 空投掉落

◇ 游戏中期会发生空投掉落事件,供玩家领取,每个玩家只能使用一次

◆ 新的战利品系统

◇ 玩家将可以使用新的背包和物品栏系统,该系统专门针对大逃杀和 DMZ 模式进行了调整,从而可以采用更具战略性的抢夺方法

◇ 在大逃杀中,战利品会从补给箱中弹出到地上,让靠近的玩家可以自动捡起它

◇ 在 DMZ 中,玩家将看到整个新背包

◇ 战利品容器可以有不同的形状和大小,包括但不限于:行李袋、收银机、武器柜和药柜。

◇ 使用此系统的玩家对手也会在被淘汰时掉落一个战利品背包

◇ 还有更多......

◆ 合理的战利品位置

◇ 例如,在药柜里可以找到自我复苏,而在警察局里可以找到护甲包

◆ 新运动系统

◆ 潜水

◇ 玩家现在可以潜水了

◆ 游泳

◇ 干员现在可以游泳了

◆ 探身离开载具

◇ 车上的乘客现在可以探出窗外(也就是说,如果你的车门完好无损),使用任何选择的装备武器进行战斗

◆ 爬上行驶中的载具

◇ 载具中的乘客现在可以在行驶中爬出窗户并爬上车顶

◆ 悬挂

◇ 玩家现在可以抓住壁架或车辆顶部

 

新购买商店

◆ 购买站已升级调整:

◇ 项目库存和库存可能因站点而异

◇ 可以支付相当大的费用购买自定义主武器。

◇ “火热特卖”公共事件将为商店库存添加新物品

◇ 在大逃杀中,玩家将找到一个选项来买回他们倒下的队友

◇ 在 DMZ 中,玩家将能够购买违禁品武器,以及出售他们在世界各地掠夺的物品。

 

◆ 新的护甲包

◇ 玩家必须在战场上搜索升级后的护甲包才能解锁额外的护甲槽,最多三个

 

◆ 新敌人

◇ 在大逃杀中,AQ部队可以在多个区域找到,包括古拉格、据点等。这些敌方战斗人员的难度各不相同,从基本的增援到独特的 Boss

 

◆ 新合队机制

◇ 这种全新的交互允许玩家提示对手加入他们的小队,最大小队规模根据游戏模式而有所不同

◇ 此功能使失去一名队员的小队能够填补空缺,以获得公平的胜利机会

 

◆ 新审问机制

◇ 在被淘汰之前与倒地的对手互动,以此揭示敌方玩家、敌方装备位置并获得 1,000 现金的奖励

 

◆ 新近距离聊天

◇ 玩家现在可以通过近距离语音聊天与他们在比赛中遇到的其他玩家(如果启用)互动

 

◆ 新合同

◇ 破解保险箱

炸开三个带标记的敌人保险箱

◇ 情报合同

找到包含敌方情报的硬盘并将其送到标记的上传站

 

◆ 载具耐久性

◇ 某些重型和中型载具在被炸药击中时更有可能进入“禁用”状态,而不是被彻底摧毁

 

◆ 载具燃料和维修系统

 ◇ 汽油

大多数载具使用汽油作为燃料,随着时间的推移会消耗,最终导致载具无法使用

◇ 加油站(陆地和海上)

玩家可以使用它来修理和加油载具

◇ 煤气罐

除了停在加油站外,还可以使用地图上随处可见的加油罐为载具加油,这些可以存放在您的背包中,并在操作载具时使用

◇ 维修

可以通过将载具停放在遍布地图的加油站来修理,损坏的轮胎也可以通过与它们互动来修复

〓 功能优化 

◆ 主机fov

◇ 主机现在可以选择将其视野设置调整到 120

◆ 改进脚步声

◇ 音频团队对音频系统进行了重大改进

◆ UI 中的小队得分

◇ 玩家现在可以在游戏的记分板中查看整个小队的总得分

◆ 加入队列  

◇ 玩家现在可以在排队时加入其他玩家

◇ 如果玩家加入已经排队的完整小队,该小队将从所述队列中移除

◆ 收起武器

◇ 为了保证比赛的公平开始,在初始部署期间跳伞时会收起武器

◆ 升降器

◇ 玩家现在可以在使用升降器时环顾四周并使用武器射击 

◇ 玩家现在可以在坠落时附着在升降器上

◆ 自动堆叠

◇ 被可堆叠物品占用的背包槽将自动拾取额外物品,直到该堆叠达到最大容量。当玩家想要提前计划未来的弹药需求时,这非常有用

〓 UI/UX 

新菜单功能

◆ 战术ping

◇ 玩家现在可以按住 Ping 键进行交流,包括:

一般ping

攻击这里

观察这里

抢夺

在这里重新组队

保持安静

我需要帮助

与合队有关

 

寻找组队

◆ 此功能现在包括以下首选项过滤器:

◇ 游戏内交流方式:语音聊天、文本聊天、Ping

◇ 主要语言:最多选择 3 种语言偏好

◇ 游戏风格(主要、次要):竞争、休闲、目标、高击杀

 

〓 电脑设置 

◆ 收起键位

◇ 默认情况下,你按住 "TAB &#​34;键来收放背包,按住 "互动 &#​34;键来装备。现在你能够为 "收放 &#​34;设置不同的键位

◆ 陀螺仪瞄准

◇ 现在可以使用游戏手柄的陀螺仪进行瞄准

◆ “背包行为:混合” 

◇ 这个新选项使得在使用背包时,可以使用切换(光标)和按住(无光标)

◆ 悬挂行为

◇ 这个选项改变了进行抓取时所需的输入

原文:https://www.infinityward.com/news/2022/11/modern-warfare-ii-season-01-patch-notes-and-warzone-2-0--launch

*如有漏缺或者整理不准确的内容,还请包涵。