
◆ 反作弊系统目前已经在COD19和战区2.0中上线
◆ 推出全新通行证内容,只需要游玩游戏就可解锁区域物品,进度与战区2互通
◆ 新武器
◆ Victus XMR 狙击步枪
◇ 可通过第一季战斗通行证(A15)区域解锁

◆ BAS-P 冲锋枪
◇ 可通过第一季战斗通行证(A6)解锁

◆ M13B 突击步枪
◇ 通过商店组合包或者DMZ挑战解锁(击败药剂师,拾取蓝图并安全撤离)

◆ 增加所有突击步枪的远距离“受击抖动”
*受击抖动:被击中时的抖动,指受到子弹攻击时,视角的跳动和抖动
卡斯托夫545
◆ 提高举枪瞄准速度
◆ 改善机瞄视角
卡斯托夫74u
◆ 降低举枪瞄准速度
◆ 增加腰射散布
M4
◆ 减少腰射散布
M16
◆ 提高射速
◆ 减少腰射散布
◆ 增加准星回中速度
◆ 改善连发弹着点
◆ 提高举枪瞄准的移动速度
◆ 提高腰射时的移动速度
◆ 降低半自动后坐力
◆ 降低半自动伤害
STB 556
◆ 降低近距离伤害
◆ 降低“冲刺到射击”的速度
弗基泰克侦查步枪
◆ 提高举枪瞄准速度
◆ 改善“5发弹匣”的速度和操控
◆ 增强子弹的“受击抖动”
◆ 减少腰射散布
S0-14
◆ 增加全自动时的腰射散布
◆ 增加所有手枪的近距离“受击抖动”
◆ 增加所有轻机枪的远距离“受击抖动”
◆ 洛克伍德MK2
◆ 降低射程
SA-B50
◆ 略微增加“受击抖动”
SPR-208
◆ 大幅增加“受击抖动”
◆ 增加所有霰弹枪的近距离“受击抖动”
布莱森800
◆ 增加近距离伤害
◆ 增加腰射散布
◆ 增加所有冲锋枪的远距离“受击抖动”
FSS飓风
◆ 增加瞄准移动速度
◆ 增加爆头伤害
◆ 增加远距离射程
迷你巴克
◆ 降低移动速度
◆ 降低射程
◆ 降低瞄准速度
◆ 增加腰射散布
PDSW528
◆ 增加移动速度
◆ 增加射程
◆ 增加瞄准速度
◆ 降低腰射散布
◆ 增加激光、手电筒配件:
1毫瓦阿尔忒弥斯激光指示器
1毫瓦速射激光指示器
5毫瓦精确激光指示器
沃尔夫LZR 7毫瓦激光指示器
7毫瓦侧装激光指示器
施拉格ULO-66激光指示器
威尔46
◆ 增加射程
西格诺50
◆ 固定了枪管属性:
597毫米星加德50-H7枪管
546毫米凹槽枪管
◆ 修复STB 556突击步枪配件 - “施拉格TTF3腮托”后备弹药的问题
◆ 修复Dropshot(见面趴地射击)的bug
◆ 修复双脚架配件bug,并重新启用
◆ 修复持续的燃烧弹伤害不会使玩家遭受“受击晃动”的bug
◆ 新干员:宙斯

◇ 购买通行证之后立即解锁
平衡
◆ 降低重型坦克的爆头伤害(1.6→1.25)
◆ 降低针式导弹对坦克的伤害(30%→25%)
◆ 降低载具爆炸时对其他载具造成的伤害
◆ 调整坚壳充气快艇的退出过程,缓解玩家卡住的问题
◆ 退出快艇时,会将玩家置于船内,在移动时,不会被留在水中了
◆ 修复载具在一些情况下会飞出去的bug
◆ 修复载具摄像头在维修轮胎以后会造成重新初始化的错误
◆ 修复载具落在固定载具头顶时,它会被永远淹没的问题
◆ 地图
◇ 训练场(6v6)现已与第一季同时上线
◆ 战斗地图
◇ 修复Sarrif Bay的浮草
◇ 修复Santa Seña纹理拉伸的问题
◇ 修复地图上的各种错误和漏洞
◆ 核心地图
◇ 修复某些地图的子弹穿透问题
◇ 修复玩家和装备的碰撞问题
◇ 修复阿尔巴格莱城堡的照明问题
◇ 修复了一些可部署的掩体位置
◇ 一般漏洞修复
◆ 多人游戏
◇ 第一梯队(硬核模式)在第一季上线
◆ 特别行动
◇ “高地”任务现已可用
◇ “查亚山枪械游戏”任务现已可用
◇ 修复玩家在弹药箱附近倒地时,无法救回队友的问题
◇ 现在收集情报时会奖励星星:每五块碎片可以获得两颗星
◆ 战役
◇ 修复“Countdown”任务中可能会被困在电梯里的问题
◇ 修复“Kill or Capture”任务中后半段序列无法开始的问题
◆ 扎在盾牌上的钻地炸弹总会击杀使用盾牌的玩家,即使对方使用爆破小队的特长
◆ 集束地雷现在可以粘在载具上
◆ 当队友的干扰机处于工作状态时,队友死亡不会给玩家带来助攻分数
◆ 为核心多人游戏添加了生涯纪录
◆ 修改名片菜单,可以显示挑战内容
◆ 添加了自定义选项菜单
◆ 其他新添加内容:
◇ 干员处决动作
◇ 枪械屏幕
◇ War Tracks?
◆ 武器菜单更新:
◇ 武器品牌
◇ 简化的蓝图导航
◆ CDL Moshpit因为存在已知问题,不会在17日上线,具体上线时间另行通知
◆ 开启后,会根据《使命召唤联赛2023》的规则集,来设置相同模式、地图和设置进行4v4竞技
◆ 游戏模式和地图:
◇ CDL搜索摧毁
阿尔巴格莱城堡
布林伯格酒店
大使馆
拉斯阿玛斯市场
避难所
◇ CDL热点争夺
阿尔巴格莱城堡
布林伯格酒店
大使馆
拉斯阿玛斯市场
扎克瓦水电站
◇ CDL控制
避难所
阿尔巴格莱城堡
布林伯格酒店

大逃杀
◆ 单人
◇ 最多玩家:150
◇ 合队:关闭
*合队:指的是自己可以通过申请加入敌方小队
◆ 双人
◇ 最多玩家:150
◇ 合队:补充
*补充:指的是可以通过与敌人合队,来达到原来小队的规模,不能超过模式小队人数的上限
◆ 四人
◇ 最多玩家:152
◇ 合队:补充
◆ 第三人称三人
◇ 最多玩家:150
◇ 合队:补充
◆ 狂暴生存三人
◇ 最多玩家:150
◇ 合队:小队上限6人
大逃杀
◆ 核心生存游戏(单人、双人、四人)
◆ 第三人称(三人)
◆ 狂暴生存(三人)
◆ 无人区(三人)
◇ 最多玩家:66
◇ 合队:小队上限6人
◇ 单人和双人可以选择匹配时不补充队伍

欢迎来到 Al Mazrah
◆ 这是我们制作的最大的大逃杀地图,这张新地图包括 6 个大区域、25 个分区域、18 个主要兴趣点、数十个次要兴趣点、还有散布在战场上的战略地标……

◆ 新据点
◇ 最先攻克据点的队伍将获得一把 Black Site 钥匙——击败强化的敌方战斗人员后可以获得 Al Mazrah 提供的最有价值的战利品。Black Sites 仅在大逃杀中出现。

◆ 新古拉格2v2
◇ 双人可以选择消灭敌方小队来重生,玩家出生时会携带手枪或霰弹枪、一件致命装备和一件战术装备,高品质的地面战利品将在地图中心生成,随着比赛时间的推移会变得越来越有价值。一旦加时赛开始,狱卒就会出现,玩家可以选择共同努力消灭这个敌人,以此获得四人全部重生的机会
◆ 毒圈
◇ 随机产生,可以分为3个以上的小圈,最终会逐渐合围一个圈
◆ 新的配置系统
◆ 自定义配置
◇ 自定义配置可以在枪匠中配装,包括武器、装备以及特长包
◆ 商店
◇ 玩家可以通过商店购买自定义配置
◆ 据点奖励
◇ 在大逃杀中,如果玩家想尽早获得他们的全部装备,就必须攻克整个地图上三个活跃的、由AI防御的据点之一
◆ 空投掉落
◇ 游戏中期会发生空投掉落事件,供玩家领取,每个玩家只能使用一次
◆ 新的战利品系统

◇ 玩家将可以使用新的背包和物品栏系统,该系统专门针对大逃杀和 DMZ 模式进行了调整,从而可以采用更具战略性的抢夺方法
◇ 在大逃杀中,战利品会从补给箱中弹出到地上,让靠近的玩家可以自动捡起它
◇ 在 DMZ 中,玩家将看到整个新背包
◇ 战利品容器可以有不同的形状和大小,包括但不限于:行李袋、收银机、武器柜和药柜。
◇ 使用此系统的玩家对手也会在被淘汰时掉落一个战利品背包
◇ 还有更多......
◆ 合理的战利品位置
◇ 例如,在药柜里可以找到自我复苏,而在警察局里可以找到护甲包
◆ 新运动系统
◆ 潜水
◇ 玩家现在可以潜水了
◆ 游泳
◇ 干员现在可以游泳了
◆ 探身离开载具
◇ 车上的乘客现在可以探出窗外(也就是说,如果你的车门完好无损),使用任何选择的装备武器进行战斗
◆ 爬上行驶中的载具
◇ 载具中的乘客现在可以在行驶中爬出窗户并爬上车顶
◆ 悬挂
◇ 玩家现在可以抓住壁架或车辆顶部
新购买商店
◆ 购买站已升级调整:
◇ 项目库存和库存可能因站点而异
◇ 可以支付相当大的费用购买自定义主武器。
◇ “火热特卖”公共事件将为商店库存添加新物品
◇ 在大逃杀中,玩家将找到一个选项来买回他们倒下的队友
◇ 在 DMZ 中,玩家将能够购买违禁品武器,以及出售他们在世界各地掠夺的物品。
◆ 新的护甲包
◇ 玩家必须在战场上搜索升级后的护甲包才能解锁额外的护甲槽,最多三个
◆ 新敌人
◇ 在大逃杀中,AQ部队可以在多个区域找到,包括古拉格、据点等。这些敌方战斗人员的难度各不相同,从基本的增援到独特的 Boss
◆ 新合队机制
◇ 这种全新的交互允许玩家提示对手加入他们的小队,最大小队规模根据游戏模式而有所不同
◇ 此功能使失去一名队员的小队能够填补空缺,以获得公平的胜利机会
◆ 新审问机制
◇ 在被淘汰之前与倒地的对手互动,以此揭示敌方玩家、敌方装备位置并获得 1,000 现金的奖励
◆ 新近距离聊天
◇ 玩家现在可以通过近距离语音聊天与他们在比赛中遇到的其他玩家(如果启用)互动
◆ 新合同
◇ 破解保险箱
炸开三个带标记的敌人保险箱
◇ 情报合同
找到包含敌方情报的硬盘并将其送到标记的上传站
◆ 载具耐久性
◇ 某些重型和中型载具在被炸药击中时更有可能进入“禁用”状态,而不是被彻底摧毁
◆ 载具燃料和维修系统
◇ 汽油
大多数载具使用汽油作为燃料,随着时间的推移会消耗,最终导致载具无法使用
◇ 加油站(陆地和海上)
玩家可以使用它来修理和加油载具
◇ 煤气罐
除了停在加油站外,还可以使用地图上随处可见的加油罐为载具加油,这些可以存放在您的背包中,并在操作载具时使用
◇ 维修
可以通过将载具停放在遍布地图的加油站来修理,损坏的轮胎也可以通过与它们互动来修复
◆ 主机fov
◇ 主机现在可以选择将其视野设置调整到 120
◆ 改进脚步声
◇ 音频团队对音频系统进行了重大改进
◆ UI 中的小队得分
◇ 玩家现在可以在游戏的记分板中查看整个小队的总得分
◆ 加入队列
◇ 玩家现在可以在排队时加入其他玩家
◇ 如果玩家加入已经排队的完整小队,该小队将从所述队列中移除
◆ 收起武器
◇ 为了保证比赛的公平开始,在初始部署期间跳伞时会收起武器
◆ 升降器
◇ 玩家现在可以在使用升降器时环顾四周并使用武器射击
◇ 玩家现在可以在坠落时附着在升降器上
◆ 自动堆叠
◇ 被可堆叠物品占用的背包槽将自动拾取额外物品,直到该堆叠达到最大容量。当玩家想要提前计划未来的弹药需求时,这非常有用
新菜单功能
◆ 战术ping
◇ 玩家现在可以按住 Ping 键进行交流,包括:
一般ping
攻击这里
观察这里
抢夺
在这里重新组队
保持安静
我需要帮助
与合队有关
寻找组队
◆ 此功能现在包括以下首选项过滤器:
◇ 游戏内交流方式:语音聊天、文本聊天、Ping
◇ 主要语言:最多选择 3 种语言偏好
◇ 游戏风格(主要、次要):竞争、休闲、目标、高击杀
◆ 收起键位
◇ 默认情况下,你按住 "TAB "键来收放背包,按住 "互动 "键来装备。现在你能够为 "收放 "设置不同的键位
◆ 陀螺仪瞄准
◇ 现在可以使用游戏手柄的陀螺仪进行瞄准
◆ “背包行为:混合”
◇ 这个新选项使得在使用背包时,可以使用切换(光标)和按住(无光标)
◆ 悬挂行为
◇ 这个选项改变了进行抓取时所需的输入
原文:https://www.infinityward.com/news/2022/11/modern-warfare-ii-season-01-patch-notes-and-warzone-2-0--launch
*如有漏缺或者整理不准确的内容,还请包涵。