【傲血战意】95战兽山版本pve天策新手向总结分析
欧皇大白白
2018年01月13日 05:19

   新版本开放后,傲小血们对新版本输出手法的理解仍旧一头雾水,那么这次就给大家详细的讲解一下新版本天策的玩法吧。

   其实重置版的更新对于天策来说并不是一个大增强,而是一次技能的调整,怎么理解呢?就是精简、、删除、合并了部分技能,乍看之下技能少了,效果多了,一个技能当以前好多技能来用,仿佛天策相比以前更加简单了,但是换来的是失去了技能使用的灵活性。


傲血PVE解析

   这么说吧,新版本的PVE傲血在DPS方面极其弱势,单论外功的话,傲血和太虚剑意几乎在下水道肩并肩,但是在副本里没有铁牢的情况下,雷和破血的易伤就是你进本的门票了,DPS?不存在的。

   但是新版本的PVE傲血依旧具有一些可玩性,在输出循环上部分还原了以前90年代的“灭残”流打法,同时加入了战意(rage)系统,就是纯阳气点的简化版,可以自由操作龙牙的施放,这个放在PVP里是个很强的改动,但是在PVE里输出将会受到战意点数的制约,比较考验玩家对战意点数的控制。

天策战意槽

   由于天策的战意不能自动回复,只能通过技能来补充,那么就让我们先看看在PVE里哪些常用技能(不会用到的技能不计)能够增加战意吧:

穿云

龙吟

   【穿云】和【龙吟】都能够增加一点战意,通常在PVE的循环中都需要这两个技能来填补战意点数的空缺,那么接下来我们来看看PVE的奇穴吧。


推荐奇穴

1、战八方激雷(推荐):

战八方激雷

2、战八方泾威(推荐):

战八方泾威

3、单体木桩BOSS奇穴(使用情况太少不太推荐):

单体激雷木桩奇穴

   首先要给大家说明一下为什么要选择这些奇穴,新赛季天策的输出主要依靠“龙牙”,而战意的更改导致“龙吟”致残的取消,替换成了第八层奇穴“战心”,通过打“灭”来一次性增加3点战意快速打出龙牙。

战心

   同时在点出“战心”后,第七层奇穴可以点出斩杀“破楼兰”,在血量低于40%的情况下能够大大增加“灭”的伤害,高达40%的伤害增加,同时在斩杀期相当于连带了两个“龙牙”,相比同层奇穴的“龙胆”收益更高,在BOSS进入斩杀期后,能够快速打出大量“龙牙”来提升伤害。

破楼兰

龙胆

    “破风”技能合并到“龙吟”,删除“战八方”的破血合并为一个DOT后,以往叠加3层流血的方式也更改为洗出第四层奇穴“击水”,通过打“龙吟”或者洗出第十一层奇穴“牙墇”的“战八方”来叠加流血BUFF。

击水

牙墇

   而且新版本第六层奇穴的“风虎”效果也有所改变,变为由现有的战意点数来增幅“穿云”、“龙吟”、“龙牙”、“灭”的伤害,最高可以增幅25%。

风虎

   那么通过新版本风虎这个奇穴,我们可以列出“穿云”、“龙吟”、“龙牙”、“灭”这四个技能是主要技能。

那么这些技能施放的权重该怎么分配呢?

“战八方”还需不需要加入循环呢?

   我们先来看看各技能的伤害参数。

(通过初始面板攻击381来计算)

“穿云”(2s秘籍-0.5s):160-175基础伤害+431(+1.13)秘籍+7%伤害、3%会心

“龙吟”(8s秘籍-1s):187-202基础伤害+476(+1.24)秘籍+12%伤害

“龙牙”(1.5s消耗3点战意):222-237基础伤害+691(+1.81)秘籍+9%伤害、7%会心

“灭”(8s秘籍-1s):208-218基础伤害+443(+1.16)秘籍+7%伤害、3%会心

“战八方”(1s奇穴+6s):90-108基础伤害+395(+1.03)秘籍+10%伤害

    我们可以看到“龙牙”是伤害最高的技能,但是要消耗3点战意,那么我们就把“龙牙”放在满战意的情况下释放,优先级第一,其余三个技能用来补充战意。“灭”能够一次性回复3点战意,所以也要加入主要循环,战意不满5点的情况下直接施放补满战意打出“龙牙”。“龙吟”因为优先级的原因,只能沦为补流血和填补战意空缺的技能,因为CD比较长,推荐在没有“龙牙”的情况下战意点数4点的时候用,而“穿云”则是在上述三个技能无CD的时候填补输出空缺。

   现在我们说到“战八方”,这个技能本身伤害系数不高,我个人觉得这版本这技能只能用来补流血用,而且只是“龙吟”的加长替代品,如果跟“龙吟”比较,“战八方”本身基础伤害比“龙吟”低将近110点,伤害系数低了21%,秘籍的伤害提升也少了2%,如果点出“泾威”增加25%“战八方”的伤害,那么“龙吟”在1点战意5%计算上比“战八方”多3%的伤害,那么可以算出,点出“泾威”后的“战八方”只在0点战意的情况下可以代替“龙吟”补流血用,在4点战意以下可以代替“穿云”补充战意使用。(总结:点出“泾威”的战八方,只能在战意未满的情况下,穿插代替低点数的“穿云”,但是使用次数依旧很少,其实完全可以放弃点出“泾威”的“战八方”,多个激雷增加全队输出)

   那么我们来模拟一下一个正常天策二段加速下点出“泾威”的循环,0点战意起手(不计算“虎贲”),突—战八方—灭—龙吟—龙牙—穿云—战八方—灭—龙牙—穿云—穿云—龙吟—龙牙……

泾威起手循环

  如果不点“泾威”的话,“激雷”流派的输出会相比“泾威”的更高,而且“撼如雷”不占gcd,在战意5点释放龙牙时施放激雷能够大大增加DPS。那么“战八方”就只有在起手的时候使用一次来叠加流血,之后除非BOSS距离较远,无法接近BOSS补流血的情况下,就不需要再打“战八方”。

激雷起手

   起手的“战八方”很重要,因为能够直接叠加一层流血,并且能打出一个4战意“龙吟”,给后续的技能增加破甲BUFF易伤。

正常满战意循环

正常满战意循环

奇穴总结

一句话提升输出:

“流血不断,5点战意打龙牙,4点战意打龙吟,战意不满有灭打灭”

   点出“泾威”的奇穴更吃手动操作,需要监控战意点数施放“战八方”,但是“战八方”使用频率还是很低,而点出激雷的循环比较固定,收益相比点出“泾威”更加稳定,而最后一种奇穴虽然是站桩输出最高的一组奇穴,完全舍弃“战八方”,但是叠加流血速度慢,且一旦断了流血,DPS损失将非常大,所以并不推荐第三种奇穴,除非能够保证一直不断流血。


自用宏推荐

(激雷宏,起手手动战八方)

/cast [rage=5] 撼如雷

/cast [rage<4] 灭

/cast [tbuff:流血<3|rage>3&tbufftime:流血<3|rage=4] 龙吟

/cast [rage=5] 龙牙

/cast 穿云

   当初有红豆不限制字数的时候,我写出过一个比较完美的判定宏,能够接近手动,但是现在禁止红豆后,把字节压缩,想打出较多的优质龙吟,于是只能给龙吟加入了三段判定,在我的测试下,DPS已经很接近手动了,但是某些情况下仍旧需要手动战八方补低战意点数下的流血。

(泾威宏,起手手动战八方)

/cast [rage<4] 灭

/cast [rage<4] 战八方

/cast [rage=4] 龙吟

/cast [rage=5] 龙牙

/cast 穿云

   就是这么简单暴力,因为战八方是不吃战意点数的增幅,所以在1/2/3点的情况下就可以打出战八方,在有CD的情况下代替循环中的本应该打的一个穿云。

(劲风激雷宏)

/cast [rage=5] 撼如雷

/cast [rage<4] 灭

/cast [tbuff:流血<3|rage>3&tbufftime:流血<3|rage=4] 龙吟

/cast [rage=5] 龙牙

/cast 穿云

(天策T单刷陆寻宏)

/cast 【life<0.5】 守如山

/cast 【life<0.2】 疾如风

/cast 御

/cast 灭

/cast 龙牙

/cast 龙吟

/cast 穿云

秘籍

穿云:1调息时间、1会心、2伤害

龙吟:1调息、3伤害

龙牙:2会心、2伤害

战八方:1范围、2伤害

灭:1调息、1会心、2伤害

疾如风:2调息、1会心

配装及属性

天策平民配装

会心:25+

破防:45+

会效:210+

无双:35+

命中:110~113

加速:208

(再此基础上自由发挥,配装不固定,其余属性及格的情况下会心破防越高越好)

    只给大家推荐无精简平民配装,搭配精简什么的自由发挥,力道职业的配装一向比较好配。

小吃小药

双力道+会效破防 

珍·八仙盘

珍·芋丝蒸肉糕

珍·玉阳丹

珍·金鳞丹

最后献上本人帅气截图一张!

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作者:欧皇孽白白(转载需联系)