在此之前爆炸射击dot中需要穿插或者等待的操作经常搞得人脑袋疼,最近国外论坛大佬发现可以中间穿插低等级的爆炸射击,这样可以在不吞dot打出更高的伤害,可以让爆炸射击更早冷却,于是便写了个gse一键宏来测试输出。
测试位置是奥格的80级假人的最右边一个,爆炸射击和多重射击会攻击到旁边的假人,所以伤害比例看看就好。
小提示:慎用一键宏,会让自己变菜,大多数时候是需要多线程操作的情况下使用一键宏来腾脑子做其他事情,比如放陷阱什么的。
爆炸射击中间停顿的输出如下


爆炸射击434打法输出如下


可以看到434的输出明显要高上许多,而且因为不再需要占位,宏的编写也简单了很多。
下面是常用宏
AOE
#showtooltip 乱射
/use 10
/施放 [nochanneling:乱射] 乱射
BB召唤治疗复活一键
#showtooltip 治疗宠物
/castsequence [@pet,dead] 复活宠物;[nopet]reset=2 召唤宠物,复活宠物;治疗宠物
434爆炸射击
#showtooltip 爆炸射击
/castsequence reset=2,target 爆炸射击, 爆炸射击(等级 3)
/cast [@pettarget,exists] 杀戮命令
误导焦点指向BB
#showtooltip 误导
/cast [@focus, help] [@pet] 误导 近战放陷阱
#showtooltip 爆炸陷阱
/cast 猛禽一击
/cast 爆炸陷阱
/use 通用热力工程炸药
常规技能 可以把黑箭换成其他如瞄准、多重、稳固等
#show 黑箭
/cast !自动射击
/cast 黑箭
/cast [@pettarget,exists] 杀戮命令
gse一键宏
网盘:
https://pan.baidu.com/s/1Bef-tF5hY1Teoa3d8TGiNw?pwd=z28g
提取码:
z28g
最后放上纯手打输出情况,因为截图废了几秒钟时间,所以实际秒伤为5.2k


最后,想要输出高,纯手动打!