首先在游戏文件夹 Victoria 3\game\common\modifiers 下创建一个01_decisions.txt
复制粘贴以下到里面
wd = {
is_shown = {
NOT = { has_modifier = my_output }
}
possible = {
}
ai_chance = {
base = 0
}
when_taken = {
add_modifier = {
name = my_output
days = 99999
}
}
}
remove_wd = {
is_shown = {
has_modifier = my_output
}
possible = {
}
ai_chance = {
base = 0
}
when_taken = {
remove_modifier = my_output
}
}
保存,随后在game\common\modifiers里再创建一个06_event_modifiers.txt文件
同样复制粘贴下面内容
my_output = {
#building_subsistence_output_add = 3 #自给农场工资
technology_invention_cost_mult = -0.95 #科技花费
state_construction_mult = 10 #建造能力修正
state_tax_waste_add = -1 #税收浪费
country_law_enactment_time_mult = -1 #国家法律制定时间
country_infamy_decay_mult = 10 #恶名衰减
building_input_mult = -0.95 #工厂输入需求
building_throughput_mult = 10 #工厂吞吐
country_improve_relations_speed_mult = 10 #改善关系速度
country_damage_relations_speed_mult = 10 #破坏关系速度
country_legitimacy_base_add = 100 #执政合法性
country_authority_mult = 10 #权威力修正
country_authority_add = 100 #权威力
country_influence_mult = 10 #影响力修正
country_influence_add = 100 #影响力
country_tech_spread_add = 1500 #科技擴散增加
country_weekly_innovation_add = 1000 #科技進度增加
country_weekly_innovation_max_add = 2000 #科技進度上限增加
state_education_access_add = 0.2 #教育機會
state_mortality_mult = -0.05 #死亡率
state_assimilation_mult = 10 #同化(10就是十倍同化人数)
state_conversion_mult = 10 #皈依
unit_army_offense_add = 30 #陆军进攻
unit_army_defense_add = 30 #陆军防御
}
保存就好了!现在去游戏里打开日志看看决议是不是多了你想要的东西?如果没有可以自己找
代码添加进06_event_modifiers.txt文件里哟!
你找了这么久不给个好评以后谁还会想这些办法呢对吧?
PS:
00_define文件里面的HIRING_RATE = 1000
修改它就能让你的建筑一建好下周就招满人了