维多利亚3 开局自变量修改
森积之歌
编辑于 2023年10月24日 08:14

首先在游戏文件夹 Victoria 3\game\common\modifiers 下创建一个01_decisions.txt

复制粘贴以下到里面

wd = {

is_shown = {

NOT = { has_modifier = my_output }

}

possible = {

}

ai_chance = {

base = 0

    }

when_taken = {

add_modifier = {

name = my_output

days = 99999

}

}

}

remove_wd = {

is_shown = {

has_modifier = my_output 

}

possible = {

}

ai_chance = {

base = 0

    }

when_taken = {

remove_modifier = my_output

}

}

保存,随后在game\common\modifiers里再创建一个06_event_modifiers.txt文件

同样复制粘贴下面内容

my_output = {

    #building_subsistence_output_add = 3          #自给农场工资

    technology_invention_cost_mult = -0.95         #科技花费

    state_construction_mult = 10                  #建造能力修正

    state_tax_waste_add = -1                      #税收浪费

    country_law_enactment_time_mult = -1        #国家法律制定时间

    country_infamy_decay_mult = 10                #恶名衰减

    building_input_mult = -0.95                    #工厂输入需求

    building_throughput_mult = 10                  #工厂吞吐

    country_improve_relations_speed_mult = 10  #改善关系速度

    country_damage_relations_speed_mult = 10  #破坏关系速度

    country_legitimacy_base_add = 100         #执政合法性

    country_authority_mult = 10                 #权威力修正  

    country_authority_add = 100                   #权威力

    country_influence_mult = 10                   #影响力修正

    country_influence_add = 100                   #影响力

    country_tech_spread_add = 1500  #科技擴散增加

    country_weekly_innovation_add = 1000 #科技進度增加

    country_weekly_innovation_max_add = 2000  #科技進度上限增加

    state_education_access_add = 0.2  #教育機會

    state_mortality_mult = -0.05  #死亡率

    state_assimilation_mult = 10  #同化(10就是十倍同化人数)   

    state_conversion_mult = 10   #皈依

    unit_army_offense_add = 30     #陆军进攻

    unit_army_defense_add = 30    #陆军防御

}

保存就好了!现在去游戏里打开日志看看决议是不是多了你想要的东西?如果没有可以自己找

代码添加进06_event_modifiers.txt文件里哟!

你找了这么久不给个好评以后谁还会想这些办法呢对吧?

PS:

00_define文件里面的HIRING_RATE = 1000

修改它就能让你的建筑一建好下周就招满人了