
亲爱的玩家朋友们,这里是异美工作室,也是《海沙风云》和《梦灯花》的制作组。
日前,我们已经正式开启了新作《梦灯花》的宣传,并且收到了玩家们的反馈——非常感谢!
与此同时,针对《梦灯花》这部作品,与玩家提出的问题,请容许我们稍作厘清。
首先,很多人提问,《梦灯花》在粤语配音之外,还会有普通话配音吗?——当然是有的。日前发布的宣传片就有粤语和普通话两个版本。这次,我们补足了《海沙风云》中没有普通话配音的遗憾。
此外,有些玩家可能感到了一点困惑:为什么《梦灯花》宣传中标注的游戏类型是“文字冒险”,却又在宣传视频中展现了许多动作相关的玩法呢?
在此,我们可以肯定地说,《梦灯花》中的文字冒险内容仍然占据着总游戏时长中的最大部分——相信喜欢《海沙风云》的玩家,同样能从《梦灯花》中取得满意的游玩体验。至于动作内容,则是我们为了挑战自己而进行的全新尝试。
那么,为什么我们决定不延续纯粹AVG(文字冒险)的制作思路,而选择增加动作玩法呢?
其实,从《海沙风云》到《梦灯花》,我们制作游戏的顶层逻辑还是一样的——尽量不让任何一款游戏,成为我们的绝唱。我们希望能产出更多作品,覆盖更多玩家,让全球玩家雅俗共赏。权衡利弊后,我们认为,现阶段的最优解是升级技术,提高自己的制作水平,从而为今后更多游戏的研发做技术积累和布局。
这次我们选择在《梦灯花》中增加动作类玩法。 虽然搭建动作管线的难度是相对较高的,且若将其在其他项目上进行优化与延续,会更难。唐突将文字冒险和俯视角战斗相结合,甚至会适得其反。但,一切都还在我们这些新人的能力范围内。
我们会量力而行,稳步前进。
最后,我们还想回应一个许多《海沙风云》老玩家都在询问的问题:为什么新作不是《海沙风云2》?
关于这点,这是因为我们希望《海沙风云》的续作能以一种更高规格的姿态呈现在各位玩家面前,只是目前的技术水准尚不足以达到我们自己的要求。所以,我们想在进行足够的技术积累后,再进行《海沙风云》续作的开发。
再次感谢长久以来玩家对我们的支持和鼓励! 请保持耐心,继续期待我们几个月后的新作品吧。
异美工作室 敬上
2022年9月20日