DayZServer服务器MOD的spawnabletypes以及types相关简化安装教程
大清凉
2022年08月30日 03:14

你并不需要手动复制各个mod提供spawnabletypes.xml以及types.xml内部的参数到对应的官方文件

mpmissions的任务档文件夹中有一个文件叫cfgeconomycore.xml

这个文件就是来管理所有spawnabletypes.xml以及types.xml

以下为打开后的参数 这里我添加了各个mod不同的spawnabletypes.xml以及types.xml

<?xml version="1.0&#​34; encoding="UTF-8&#​34; standalone="yes&#​34; ?>

<economycore>

    <classes>

        <rootclass name="DefaultWeapon&#​34; /> <!-- weapons -->

        <rootclass name="DefaultMagazine&#​34; /> <!-- magazines -->

        <rootclass name="Inventory_Base&#​34; /> <!-- inventory items -->

        <rootclass name="HouseNoDestruct&#​34; reportMemoryLOD="no&#​34; /> <!-- houses, wrecks -->

        <rootclass name="SurvivorBase&#​34; act="character&#​34; reportMemoryLOD="no&#​34; /> <!-- player characters -->

        <rootclass name="DZ_LightAI&#​34; act="character&#​34; reportMemoryLOD="no&#​34; /> <!-- infected, animals -->

        <rootclass name="CarScript&#​34; act="car&#​34; reportMemoryLOD="no&#​34; /> <!-- cars (sedan, hatchback, transitBus, V3S, ...) -->

    </classes>

    <defaults>

        <default name="dyn_radius&#​34; value="30&#​34; />

        <default name="dyn_smin&#​34; value="0&#​34; />

        <default name="dyn_smax&#​34; value="0&#​34; />

        <default name="dyn_dmin&#​34; value="1&#​34; />

        <default name="dyn_dmax&#​34; value="5&#​34; />

        <default name="log_ce_loop&#​34; value="false&#​34;/>

        <default name="log_ce_dynamicevent&#​34; value="false&#​34;/>

        <default name="log_ce_vehicle&#​34; value="false&#​34;/>

        <default name="log_ce_lootspawn&#​34; value="false&#​34;/>

        <default name="log_ce_lootcleanup&#​34; value="false&#​34;/>

        <default name="log_ce_lootrespawn&#​34; value="false&#​34;/>

        <default name="log_ce_statistics&#​34; value="false&#​34;/>

        <default name="log_ce_zombie&#​34; value="false&#​34;/>

        <default name="log_storageinfo&#​34; value="false&#​34;/>

        <default name="log_hivewarning&#​34; value="true&#​34;/>

        <default name="log_missionfilewarning&#​34; value="true&#​34;/>

        <default name="save_events_startup&#​34; value="true&#​34;/>

        <default name="save_types_startup&#​34; value="true&#​34;/>

    </defaults>

这个是@DayZ-Expansionspawnabletypes.xml以及types.xml

    <ce folder="expansion_ce&#​34;>

        <file name="expansion_types.xml&#​34; type="types" /> 

        <file name="expansion_spawnabletypes.xml&#​34; type="spawnabletypes" />

        <file name="expansion_events.xml&#​34; type="events" />

    </ce>

这里是@BaseBuildingPlustypes.xml

    <ce folder="BBP&#​34;>

        <file name="BBP_types.xml&#​34; type="types&#​34; />

    </ce>

这里是@CodeLocktypes.xml

    <ce folder="codelock&#​34;>

        <file name="types.xml&#​34; type="types&#​34; />

    </ce>

这里是@Tactical-Flavaspawnabletypes.xml以及types.xml

    <ce folder="TF&#​34;>

        <file name="TacticalFlava_types.xml&#​34; type="types&#​34; />

        <file name="TacticalFlava_spawnabletypes.xml" type=&#​34;spawnabletypes" />

    </ce>

这里是@AdditionalMedicSuppliesspawnabletypes.xml以及types.xml

    <ce folder="AMS&#​34;>

        <file name="types_AMS.xml&#​34; type="types&#​34; />

        <file name="cfgspawnabletypes_AMS.xml&#​34; type="spawnabletypes&#​34; />

    </ce>

这里是@MoreFoodspawnabletypes.xml以及types.xml

    <ce folder="morefood&#​34;>

        <file name="morefood_types.xml&#​34; type="types&#​34; />

        <file name="morefood_types_august2020update.xml" type=&#​34;types" />

        <file name="morefood_cfgspawnabletypes.xml" type=&#​34;spawnabletypes" />

        <file name="morefood_cfgspawnabletypes_august2020update.xml" type=&#​34;spawnabletypes" />

    </ce>

这里是@MMGspawnabletypes.xml以及types.xml

    <ce folder="mmg&#​34;>

        <file name="mmg_types_ADMINGEAR.xml&#​34; type="types&#​34; />

        <file name="mmg_types_alpine.xml&#​34; type="types&#​34; />

        <file name="mmg_types_atacs.xml&#​34; type="types&#​34; />

        <file name="mmg_types_black.xml&#​34; type="types&#​34; />

        <file name="mmg_types_carbines.xml&#​34; type="types&#​34; />

        <file name="mmg_types_dark_woodland.xml&#​34; type="types&#​34; />

        <file name="mmg_types_erdl.xml&#​34; type="types&#​34; />

        <file name="mmg_types_green.xml&#​34; type="types&#​34; />

        <file name="mmg_types_multicam.xml&#​34; type="types&#​34; />

        <file name="mmg_types_multicam_tropic.xml" type=&#​34;types" />

        <file name="mmg_types_multicamblack.xml&#​34; type="types&#​34; />

        <file name="mmg_types_NBC+NVG.xml&#​34; type="types&#​34; />

        <file name="mmg_types_patches.xml&#​34; type="types&#​34; />

        <file name="mmg_types_police.xml&#​34; type="types&#​34; />

        <file name="mmg_types_tan.xml&#​34; type="types&#​34; />

        <file name="mmg_types_ucp.xml&#​34; type="types&#​34; />

        <file name="mmg_cfgspawnabletypes.xml&#​34; type="spawnabletypes&#​34; />

        <file name="mmg_storage.xml&#​34; type="types&#​34; />

    </ce>

</economycore>


这里的<ce folder="mmg">  mmg是我在任务档文件夹内自建的文件夹名称

如图

而其参数内的蓝字为文件名称 文件名称不是很重要 但你要搞清楚

文件类型是types还是spawnabletypes还是events

        <file name="mmg_types_ADMINGEAR.xml" type=&#​34;types" />

        <file name="mmg_types_alpine.xml" type=&#​34;types" />

        <file name="mmg_types_atacs.xml" type=&#​34;types" />

        <file name="mmg_types_black.xml" type=&#​34;types" />

        <file name="mmg_types_carbines.xml" type=&#​34;types" />

        <file name="mmg_types_dark_woodland.xml" type=&#​34;types" />

        <file name="mmg_types_erdl.xml" type=&#​34;types" />

        <file name="mmg_types_green.xml" type=&#​34;types" />

        <file name="mmg_types_multicam.xml" type=&#​34;types" />

        <file name="mmg_types_multicam_tropic.xml" type=&#​34;types" />

        <file name="mmg_types_multicamblack.xml" type=&#​34;types" />

        <file name="mmg_types_NBC+NVG.xml" type=&#​34;types" />

        <file name="mmg_types_patches.xml" type=&#​34;types" />

        <file name="mmg_types_police.xml" type=&#​34;types" />

        <file name="mmg_types_tan.xml" type=&#​34;types" />

        <file name="mmg_types_ucp.xml" type=&#​34;types" />

        <file name="mmg_cfgspawnabletypes.xml" type=&#​34;spawnabletypes" />

        <file name="mmg_storage.xml" type="types" />

这样你开服务器 加减mod时 能更快速地增加删减相关的xml文件