


豆浆,我是紫乔。
本期是OL测试服相关的内容:
1)神孙权 ~ 长安大舰 ~ 调剂盐梅 ~ 远交近攻+18个东吴命运线相关武将链接
2)新武将:赵俨、滕芳兰
3)武将修改:顾雍、年轻的神

1)神孙权 ~ 长安大舰 ~ 调剂盐梅 ~ 远交近攻+18个东吴命运线相关武将链接
话说OL这回又整了个狠活(我为什么要说又?),名曰神孙权。
完整描述号称长达八百字,我试着压缩成了以下的制图:

感谢顾修桑为这次制图创作的台词引文:DDD
简单来说就是每回合随机获得技能库里的两个吴势力技能(一个从大库里抽,一个从小库里抽),熬过几轮就会获得特殊buff。
骨干尚算好懂,效果相当花俏,整体野心很大,更像是个全新的游戏机制,都不像是个独立的武将了。
技能库的构成比新服那几位考虑周全,但仍有可能出bug,例如:
(不过弼政+新秉一的bug更像是结算逻辑问题 [结束当前阶段会否生成新的“阶段结束时”之问题],改改可以避免)
须注意的是,神孙权既无法一直堆叠技能(@管大仙)、亦难以一直保留优秀的技能组合(@赵元帅),加上技能库较窄(@神左慈),初步估计其随机性偏高、方差不小而强度受限。
完整的契合、玩法分析可参见设计师本人的专栏:

以下再来说说各线路的相关概念&衍生牌。

图出自玄蝶桑的专栏,需注意的是,这里面有两个效果不是定稿版本
(各线路的技能库大致都是一个拉+两个好。由于神孙权获得新技能的时机是「出牌阶段限一次」,所有时点靠前的技能都无法马上发动,而每个线路正好都有一个技能是这样的。[权道除外——权道大概就是由诫训负责污染卡池x])
〖圣质〗锁定技,若你获得过“英魂”、“弘德”、“秉壹”,你点数为质数的牌不能被响应。
质数:即2/3/5/7/J/K。主要为南蛮和一些杀提供强命,偶尔会很凶。
(注意这次测试服同时还修改了顾雍的技能,会影响到神孙权,详见下文)
〖持纲〗锁定技,若你获得过“观微”、“弼政”、“安国”,你的判定阶段改为摸牌阶段。
判定阶段改为摸牌阶段:就是失去了判定阶段,得到一个额外的摸牌阶段。延时锦囊牌大概就赖着不走了。
若神孙权拥有弼政、涉猎等技能,理应可以开两次。
〖穹览〗锁定技,若你获得过“涉猎”、“问卦”、“博图”,你视为随机开启其他两条东吴命运线。
就是字面意思。经实测,开双线后会令驭衡的小库改为这两条线的6个技能。
开双线貌似还会有一个bug——若神孙权开启〖权道〗〖交辉〗,而最后一张手牌点数为字母,这张牌算是调剂盐梅还是远交近攻?
经实测,目前应该是自选的。但未来如果出个武将要来掏你最后一张手牌看牌名,就不知道要咋办了x 是要插入一个声明此牌为何的事件么(

鸣谢群友提供的截图
(现在神孙权的博图貌似是11博图 [即老博图],啊这...)
〖权道〗锁定技,若你获得过“制衡”、“诫训”、“安恤”,你点数为字母的手牌视为【调剂盐梅】。
字母:即A/J/Q/K。神孙权貌似会因此变得容易卡距离,很多好牌都容易浪费掉x 例如:

血压飙升
调剂盐梅:出自手杀费祎的专属锦囊,但又简化了一些。
但这张牌本身FAQ挺多的:
1、增加目标咋办:只有目标中手牌数唯一最多、唯一最少的角色会执行操作。
2、减少至唯一目标咋办:同一角色摸一弃一,因为他既是唯一最多,也是唯一最少。
3、手牌数多少的判据时机为何:不太清楚,但可以肯定是在调剂盐梅脱手之后。然而使用前却又得先进行一次预判,因此会出现一些白给的情况——例如神孙权的手牌数为3,一名其他角色手牌数为2。神孙权对两人使用盐梅,此时手牌变成2,两者等同,后续就无事发生。

仅保留了摸弃效果
(目前这批技能里,貌似只有制衡是界的)
(话说神孙权反复获得诫训,X会清零吗?)
〖交辉〗锁定技,若你获得过“下书”、“结姻”、“缔盟”,你最后一张手牌视为【远交近攻】。
远交近攻:就是国战的辣个,无改动。为了保证自身与场上角色势力都不同,神孙权很可能要润去当大晋吴王,这点很生草。

(结姻貌似是标的。仲谋速速与我击剑🤺)
(缔盟貌似也是标的。)
〖渊虑〗锁定技,若你获得过“观潮”、“决堰”、“澜疆”,你使用的装备牌改为【长安大舰】。
改为:原本使用的是武器,用出来的就是武器的大舰。其余副类别的装备同理。具体操作应该是原本的装备牌在“成为目标后”改为进入弃牌堆,然后生成使用【长安大舰】的事件。因此,点数符合的话可以触发两次观潮,花色符合的话可以触发两次佐定,一次类推:

长安大舰:这位最是重量级x
这是一张五合一装备,放在各栏效果不同,如下:

只有最上面那句销毁描述是通用的,下面的效果则是根据放置栏位不同而得
大舰第一次出的时候都是红桃10的:

但顶替后会出黑桃10的舰:

经秋夜实测探明后,初步证明大舰的花色是顶原本大舰决定的。顶红色大舰就会出黑色大舰,顶黑色大舰就会出红色大舰。第一次默认红色大舰。

总的来说神孙权真是一个理解成本奇高的武将,自身架构已够复杂,获得的技能还横跨了不同版本(标结姻界制衡)、不同的模式(国战远交、11博图)、甚至是不同的服务器(手杀费祎的调剂盐梅),结算问题也不少。
不能说没有巧思,但这种程度的艺术对OL来说似乎还是为时过早x
我会形容为一个走火入魔的设计 ==
私心希望OL策划能收回成命,把神孙权拖回去重做,不过我想是不大可能了( ̄▽ ̄)
延伸阅读/欢乐的神孙权,别样的拉
有关6条线路牌、18张技能牌、5张分体式大舰,请期待小号的更新 _(Xз」∠)_

2)新武将:赵俨、滕芳兰

跟早前爆料的改版一致。拥有稳定收益与复活币的吴国卖血将。

好看但没啥特征的人设,感觉跟杜袭一个毛病
技能挺长,但效果倒也好懂,就是令包含你在内的至多三个角色进入同攻同守的状态。剩下的描述都是补丁而已。

3)武将修改:顾雍、年轻的神

长坂坡终于迎来了更新,好耶!(゚▽゚)/(重点误
秉一改为「因弃置而失去牌后」发动,一回合很有机会秉两次,一次出牌阶段开秉,一次弃牌阶段开秉。自然也会出现一些奇奇怪怪的配合。
这对顾雍的游戏性肯定有不错的提升,但不得不提的是,这个改动已触及玄蝶桑提到过的「错误设计」之边缘:

新秉一中了1和3,好歹没有全场监视,但也足够出问题了
实际上简单的双人永动剧本亦已出炉x:
而且这个还挺有实战意义的,达成条件仅比曹性郭图难一点,但真正能永动
后续的「结束当前阶段」似乎也有些草率,大概是「当前结算结束后,不进入空闲时间点,而是强制结束阶段」的意思,类比OL神张辽。

修改点:
1、追击新增杀buff,飞龙夺凤or制衡全装备;
2、誓仇更大方地改为X+1。
(1)的修改与其说是加强,倒不如说是契合优化(杀得你丢盔弃甲!)。
但一则当角哥忠会有小负面,二则送制衡有可能资敌,具体效果如何,还得再观望观望。

以上!
这篇还挺长的,感谢你看到这里x
神孙权的图鉴在做了在做了(新建文件夹)
