
地毯模组(Carpet Mod)是以fabric作为服务器核心的技术生存类服务器常用模组,
由于其功能完备,种类繁多,为技术生存类服务器提供了很多便利。
对于刚接触地毯模组的玩家来说,由于选项太多导致无从下手。
因此我列举一些生电服中地毯模组的一些常用选项和设置:
默认为fabric-carpet模组自带选项
https://github.com/gnembon/fabric-carpet
[Extra]为carpet-extra模组选项
https://github.com/gnembon/carpet-extra
[TIS]为carpet-TIS-addition模组选项
https://github.com/TISUnion/Carpet-TIS-Addition
[PCA]为plusls-carpet-addition模组选项
https://github.com/plusls/plusls-carpet-addition
标红为推荐设为默认设置:
/carpet setDefault <rules> <settings>
语言类:
语言设置:用于修改carpet显示语言,中文简体推荐设置为:zh_cn
/carpet language 工具类:
仙人掌扳手:用于改变方向的仙人掌扳手,推荐设置为:true
/carpet flippinCactus 游戏log类:
默认游戏监视器:在TAB栏内显示游戏内怪物容量,tps等,推荐设置为:mobcaps, tps
/carpet defaultLoggers

图1-1 超平坦实验下的默认游戏监视器
HUD监视器间隔:改变修改选项后的生效时间,推荐设置为:1
/carpet HUDLoggerUpdateInterval 假人类:
允许玩家使用假人:设置允许使用/player召唤假人的权限,推荐设置为:true
/carpet commandPlayer [TIS]假人前后缀:在假人名字添加前缀/后缀。
/carpet fakePlayerNamePrefix
/carpet fakePlayerNameSuffix

图1-2 地毯模组作者假人与带名称前缀假人
反作弊类:
反作弊移动监测禁用:防止玩家因飞行检测踢出服务器,推荐设置为:true
/carpet antiCheatDisabled 反刷屏监测禁用:防止玩家因刷屏踢出服务器,推荐设置为:true
/carpet antiSpamDisabled [TIS]op玩家无作弊:禁用op部分指令,推荐设置为:true
/carpet opPlayerNoCheat 合并特性:
潜影盒堆叠:方便打包机等补货,但是间接影响潜影盒仓储科技。
/carpet stackableShulkerBoxes

图2-1 打包机补充单元箱子内的潜影盒堆叠
经验球合并:方便经验存储,但可能会误导机器设计。
/carpet combineXPOrbs 经验球吸收无冷却:无冷却吸收经验,但也影响经验球销毁设计。
/carpet xpNoCooldown 修复类:
合成修复:允许在合成中ctrl+Q一键扔出结果格所有物品,推荐设置为:true
/carpet ctrlQCraftingFix [Extra]精准放置(配合tweakroo):启用投影精准放置,推荐设置为:true
/carpet accurateBlockPlacement [Extra]更新抑制防崩:防止因更新抑制器使用不当导致崩服,在使用更新抑制器时推荐设置为:true
/carpet updateSuppressionCrashFix [TIS]光照线程同步:防止因光线程与主线程滞后造成大量卡顿甚至光照抑制,在防止产生预期以外的光照抑制时推荐设置为:true
/carpet synchronizedLightThread
漏斗特性:
漏斗计数器:使用/counter命令,将漏斗朝向羊毛,计算流入羊毛的物品量,推荐设置为:true
/carpet hopperCounters

图3-1 史莱姆农场漏斗计数器测试
[TIS]漏斗计数无限速:漏斗计数器无冷却时间,且速度无限,推荐设置为:true
/carpet hopperCountersUnlimitedSpeed [TIS]漏斗无消耗:当漏斗上有羊毛时,可以无限输出漏斗内物品,推荐设置为:true
/carpet hopperNoItemCost 无阻挡:
创造飞行无碰撞:创造飞行模式下可以穿过方块,在无需方块碰撞下推荐设置为:true
/carpet creativenoclip [TIS]打开容器无阻挡:允许创造打开被阻挡的箱子或潜影盒,推荐设置为:true
/carpet creativeOpenContainerForcibly [TIS]方块放置无阻挡:可以将方块放在实体阻挡的位置,推荐设置为:true
/carpet blockPlacementIgnoreEntity 防爆:
防爆:爆炸不会摧毁方块,在需要防爆时推荐设置为:true
/carpet explosionNoBlockDamage

图3-2 珍珠炮归中模块测试方块防爆
指令放置更新:用/fill,/setblock造成的方块更新,防止造成更新时推荐设置为:false
/carpet fillUpdates 交互放置更新:手动放置方块造成方块更新,防止造成更新时推荐设置为:false
/carpet interactionUpdates [TIS]完全无更新:禁用所有方块更新,需要无更新时推荐设置为:true
/carpet totallyNoBlockUpdate 微时序:
[TIS]微时序监视器:使用/log microTiming和羊毛来监测目标微时序状态,使用时推荐设置为:true,使用完毕后推荐设置为:false
/carpet microTiming

图3-3 活塞瞬推的微时序监测
最后感谢金合欢今天吃什么(什么逆天嘉心糖)对本文的部分修正和指导。
Mojang=Vanilla
Gnembon∈Mojang
Carpet∈Gnembon
=>Carpet∈Vanilla
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