JavaScript、ES5和ES6的介绍和区别
笑月癫花客_KonYun
2022年07月12日 21:38
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什么是JavaScript

JavaScript一种动态类型、弱类型、基于原型的客户端脚本语言,用来给HTML网页增加动态功能。(好吧,概念什么最讨厌了)

动态:

在运行时确定数据类型。变量使用之前不需要类型声明,通常变量的类型是被赋值的那个值的类型。

弱类:

计算时可以不同类型之间对使用者透明地隐式转换,即使类型不正确,也能通过隐式转换来得到正确的类型。

原型:

新对象继承对象(作为模版),将自身的属性共享给新对象,模版对象称为原型。这样新对象实例化后不但可以享有自己创建时和运行时定义的属性,而且可以享有原型对象的属性。

PS:新对象指函数,模版对象是实例对象,实例对象是不能继承原型的,函数才可以的。

JavaScript由三部分组成:

1. ECMAScript(核心)

作为核心,它规定了语言的组成部分:语法、类型、语句、关键字、保留字、操作符、对象

PS:*不完全兼容的实现

2. DOM(文档对象模型)

DOM把整个页面映射为一个多层节点结果,开发人员可借助DOM提供的API,轻松地删除、添加、替换或修改任何节点。

PS:DOM也有级别,分为DOM1、DOM2、DOM3,拓展不少规范和新接口。

3. BOM (浏览器对象模型)

支持可以访问和操作浏览器窗口的浏览器对象模型,开发人员可以控制浏览器显示的页面以外的部分。

PS:BOM未形成规范

什么是ES5

作为ECMAScript第五个版本(第四版因为过于复杂废弃了),浏览器支持情况可看第一副图,增加特性如下。

1. strict模式

严格模式,限制一些用法,'use strict&#​39;;

2. Array增加方法

增加了every、some 、forEach、filter 、indexOf、lastIndexOf、isArray、map、reduce、reduceRight方法

PS: 还有其他方法 Function.prototype.bind、String.prototype.trim、Date.now

3. Object方法

Object.getPrototypeOf

Object.create

Object.getOwnPropertyNames

Object.defineProperty

Object.getOwnPropertyDescriptor

Object.defineProperties

Object.keys

Object.preventExtensions / Object.isExtensible

Object.seal / Object.isSealed

Object.freeze / Object.isFrozen

PS:只讲有什么,不讲是什么。

什么是ES6

ECMAScript6在保证向下兼容的前提下,提供大量新特性,目前浏览器兼容情况如下:

ES6特性如下:

1.块级作用域 关键字let, 常量const

2.对象字面量的属性赋值简写(property value shorthand)

var obj = {    // __proto__    __proto__: theProtoObj,    // Shorthand for ‘handler: handler’    handler,    // Method definitions    toString() {    // Super calls    return "d &#​34; + super.toString();    },    // Computed (dynamic) property names    [ 'prop_&#​39; + (() => 42)() ]: 42 };

3.赋值解构

let singer = { first: "Bob&#​34;, last: "Dylan&#​34; }; 

let { first: f, last: l } = singer; // 相当于 f = "Bob&#​34;, l = "Dylan&#​34;

let [all, year, month, day] =  /^(\d\d\d\d)-(\d\d)-(\d\d)$/.exec("2015-10-25&#​34;);

let [x, y] = [1, 2, 3]; // x = 1, y = 2

4.函数参数 - 默认值、参数打包、 数组展开(Default 、Rest 、Spread)

//Default function findArtist(name='lu&#​39;, age='26&#​39;) {    ... } //Rest function f(x, ...y) {  // y is an Array  return x * y.length; } f(3, "hello&#​34;, true) == 6 //Spread function f(x, y, z) {  return x + y + z; } // Pass each elem of array as argument f(...[1,2,3]) == 6

5.箭头函数 Arrow functions

(1).简化了代码形式,默认return表达式结果。

(2).自动绑定语义this,即定义函数时的this。如上面例子中,forEach的匿名函数参数中用到的this。

6.字符串模板 Template strings

var name = "Bob&#​34;, time = "today&#​34;; `Hello ${name}, how are you ${time}?` // return "Hello Bob, how are you today?"

7. Iterators(迭代器)+ for..of

迭代器有个next方法,调用会返回:

(1).返回迭代对象的一个元素:{ done: false, value: elem }

(2).如果已到迭代对象的末端:{ done: true, value: retVal }

for (var n of ['a&#​39;,'b&#​39;,'c&#​39;]) {  console.log(n); } // 打印a、b、c

8.生成器 (Generators)

9.Class

Class,有constructor、extends、super,但本质上是语法糖(对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用)。

class Artist {    constructor(name) {        this.name = name;    }    

perform() {        return this.name + " performs &#​34;;    } } 

class Singer extends Artist {    constructor(name, song) {        super.constructor(name);        this.song = song;    }   

 perform() {        return super.perform() + "[&#​34; + this.song + "]&#​34;;    } } 

let james = new Singer("Etta James&#​34;, "At last&#​34;);

james instanceof Artist; // true james instanceof Singer; // true james.perform(); // "Etta James performs [At last]"

10.Modules

ES6的内置模块功能借鉴了CommonJS和AMD各自的优点:

(1).具有CommonJS的精简语法、唯一导出出口(single exports)和循环依赖(cyclic dependencies)的特点。

(2).类似AMD,支持异步加载和可配置的模块加载。

export function sum(x, y) {  return x + y; } 

export var pi = 3.141593; // app.js import * as math from "lib/math&#​34;; alert("2π = &#​34; + math.sum(math.pi, math.pi)); 

// otherapp.js import {sum, pi} from "lib/math&#​34;; alert("2π = &#​34; + sum(pi, pi)); Module Loaders: // Dynamic loading – ‘System’ is default loader System.import('lib/math&#​39;).then(function(m) {  alert("2π = &#​34; + m.sum(m.pi, m.pi)); }); // Directly manipulate module cache System.get('jquery&#​39;); System.set('jquery&#​39;, Module({$: $})); // WARNING: not yet finalized

11.Map + Set + WeakMap + WeakSet

四种集合类型,WeakMap、WeakSet作为属性键的对象如果没有别的变量在引用它们,则会被回收释放掉。

// Sets var s = new Set(); s.add("hello&#​34;).add("goodbye&#​34;).add("hello&#​34;); 

s.size === 2; s.has("hello&#​34;) === true; 

// Maps var m = new Map(); m.set("hello&#​34;, 42); m.set(s, 34); 

m.get(s) == 34; //WeakMap 

var wm = new WeakMap(); 

wm.set(s, { extra: 42 }); 

wm.size === undefined 

// Weak Sets var ws = new WeakSet();

ws.add({ data: 42 });

//Because the added object has no other references, it will not be held in the set

12.Math + Number + String + Array + Object APIs

一些新的API

Number.EPSILON Number.isInteger(Infinity) // false 

Number.isNaN("NaN&#​34;) // false 

Math.acosh(3) // 1.762747174039086 

Math.hypot(3, 4) // 5 

Math.imul(Math.pow(2, 32) - 1, 

Math.pow(2, 32) - 2) // 2 

"abcde&#​34;.includes("cd&#​34;) // true 

"abc&#​34;.repeat(3) // "abcabcabc&#​34; 

Array.from(document.querySelectorAll('*&#​39;)) // Returns a real Array 

Array.of(1, 2, 3) // Similar to new Array(...), but without special one-arg behavior

[0, 0, 0].fill(7, 1) // [0,7,7]

[1, 2, 3].find(x => x == 3) // 3 

[1, 2, 3].findIndex(x => x == 2) // 1 

[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(3, 0) // [1, 2, 3, 1, 2] 

["a&#​34;, "b&#​34;, "c&#​34;].entries() // iterator [0, "a&#​34;], [1,"b&#​34;], [2,"c&#​34;] 

["a&#​34;, "b&#​34;, "c&#​34;].keys() // iterator 0, 1, 2

 ["a&#​34;, "b&#​34;, "c&#​34;].values() // iterator

"a&#​34;, "b&#​34;, "c&#​34; Object.assign(Point, { origin: new Point(0,0) })

13. Proxies

使用代理(Proxy)监听对象的操作,然后可以做一些相应事情。

var target = {}; 

var handler = {  get: function (receiver, name) {    return `Hello, ${name}!`;  } };

 var p = new Proxy(target, handler); 

p.world === 'Hello, world!&#​39;;

可监听的操作: get、set、has、deleteProperty、apply、construct、getOwnPropertyDescriptor、defineProperty、getPrototypeOf、setPrototypeOf、enumerate、ownKeys、preventExtensions、isExtensible。

14.Symbols

Symbol是一种基本类型。Symbol 通过调用symbol函数产生,它接收一个可选的名字参数,该函数返回的symbol是唯一的。

var key = Symbol("key&#​34;); 

var key2 = Symbol("key&#​34;); 

key == key2  //false

15.Promises

Promises是处理异步操作的对象,使用了 Promise 对象之后可以用一种链式调用的方式来组织代码,让代码更加直观(类似jQuery的deferred 对象)。

function fakeAjax(url) {  

return new Promise(

function (resolve, reject) {    

// setTimeouts are for effect, typically we would handle XHR    

if (!url) {     

 return setTimeout(reject, 1000);    

}    

return setTimeout(resolve, 1000); 

 }); 

} 

// no url, promise rejected 

fakeAjax()

.then(function () { 

 console.log('success&#​39;); 

},

function () {  console.log('fail&#​39;); });

转载于:https://www.cnblogs.com/shidan/p/6773083.html