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自创生物系列目前仅是个人对游戏内容的一些设想,并非实际游戏内容。
方舟原版以及模组已经制作的生物,除非过于冷门或者质量存在问题否则本人不会自行重新设计,例如巨齿鲨和霸王龙
相关制作原则变动:经个人考虑,以后每5期的自创生物专栏(例如40期)都有可能制作特殊生物/自创BOSS/原版或模组生物的相关亚种
(当然霸王龙巨齿鲨之类的别想啦嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻现实怪爬就对了就算做这俩也是垫脚石嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻)
本人的方舟自创生物建立在原版及方舟附加、野性方舟、史前野兽等诸多模组基础上,相关数据相比纯原版较为超模,请见谅。相关生态体系不会完全按照现实进行还原。
该系列专栏的格式和技能设计为长期模组介绍相关知识和内容积累启发个人自创的结果,请勿随意自用 !
请区分自创生物介绍和模组生物介绍!!!!!!!!!!!!
该系列生物学名仅为自创生物系列或游戏内生物设定名称,请勿代入现实相关命名规定,若存在与现实相关生物命名原则冲突本人会在后续的自创生物TLC中尽量对相关命名进行修改。
附上一期自创生物以及近期模组生物介绍链接:
依旧算是对各位的求助:
(夜翼龙:……老哈你终于来了啊……)
正文:
通称:夜翼龙
种名:虹冠夜翼龙(Nyctosaurus acruscronae)
种名来源:想必许多人都对夜翼龙头骨的细长延展物有诸多的猜想,仅仅是关于其是否具有头冠结构便已可作为古生物爱好者之间津津乐道的谈资。虽然在拥有颜色华丽,面积巨大的头冠之后,夜翼龙的性展示和飞行能力都会得到大幅度的提升,但个人已知目前尚未有准确的证据证明其确实具有头冠结构。本人在设计夜翼龙时对此进行了取舍:一般状态下,夜翼龙的细长的头骨延展物并不会成为任何组织的附着点,但当其触水之后,水会因为张力作用在其延展物的空间中形成冠膜,经有阳光照射反射出彩虹的光彩,因此得名。
生存年代:白垩纪
性格及相关生态表现:
夜翼龙是类似副栉龙的被动逃跑型生物,当受到生物攻击时只会逃跑,即便生物本身拥有任何吸引仇恨的debuff或特殊能力夜翼龙也不会受其影响。
一般情况下,夜翼龙和风神翼龙一样不会落地,且再非逃跑状态下夜翼龙的活动范围集中于海岸和海洋上空,夜翼龙会随机降落在水面上。若夜翼龙处于被动逃跑状态时遭受追赶飞行至内陆区域,则在双方脱离仇恨后夜翼龙会降落在存在剑齿鲑鱼、腔棘鱼等鱼类的河流,在采集其尸体并回满生命值后飞行至风神翼龙刷新高度并返回常规活动区域。
夜翼龙对生存者的行为判定与中猴等类似:当生存者处于视野显示极限范围50%夜翼龙将快速拉升高度或调整水平距离,随后恢复正常的仇恨判定。
夜翼龙生物权限较低,会受到巨齿鲨、蝠鲼、鸟掌翼龙等生物的主动攻击,当高权限海洋掠食者周围不存在满足仇恨优先级的目标时会优先攻击夜翼龙,陆地和淡水掠食者同理。
野生状态下生命值高于50%的夜翼龙不会主动攻击任何生物
食性:肉食,偏鱼食性
驯服方式:夜翼龙25级开放驯服,无鞍,不可搭载鞍具。使用任何可以解除夜翼龙飞行状态的技能或装备使其落地,随后将其生命值削减至25%以下并喂食优质生鱼肉即可驯服。
不可骑射
击杀掉落:兽皮,生肉,角质
可困住夜翼龙的装备:流星锤,捕兽夹,等等等等……一切干涉飞行生物的技能都对夜翼龙有效
可抓取夜翼龙的生物:所有可抓取或干涉飞行生物的生物,且夜翼龙作为飞行生物能被阿根廷巨鹰以及更高级别的飞行生物抓取
繁殖方式:无法繁殖
夜翼龙存在普通/X版本

刷新区域:
孤岛:海岸,海洋上空
焦土:无刷新区
畸变:无刷新区
灭绝:无刷新区
创世纪1:海洋生态区
创世纪2:无刷新区
中心岛:海岸,海洋上空
仙境:海岸,海洋上空
瓦尔盖罗:内陆湖上空,内陆湖岸边
水晶岛:海岸,海洋上空
迷失岛:海岸,海洋上空


野生:
岛屿上绝大部分的飞行生物在筋疲力尽后往往都选择在沿海区域或者内陆暂时降落,以消解自身因长期飞翔而产生的疲惫感。或许诸如风神翼龙一类的巨大的天空漫游者仅仅是在空中稍作停留或盘旋便可恢复体力,但其他天空中的苍生往往都不具有那样的体量和能力,似乎一直以来岛屿上飞行生物的飞行能力便与其体型成正比……然而,夜翼龙完全打破了众人的成见。
由于其前肢的指爪已经完全退化,夜翼龙的陆地行动能力列举所有翼龙的倒数。因此,虽然并不具备风神翼龙那样永居苍穹之上的恒定的飞行能力,夜翼龙依旧会奋力扇动它们的翅膀,在汹涌的远洋之上翱翔,而避免陷入内陆的泥淖之中,除非是为生存所迫。夜翼龙比乔斯坦伯格翼龙更加纤瘦孱弱的身躯能在海水中爆发出惊人的力量,使其能在汪洋中比其他翼龙更加自由地翻涌并找寻生存所需的资源……如果有什么生物能代表“自由”二字的话,那或许就是夜翼龙了。
每当夜翼龙从水中冲向蓝天时,其头上的枝状物总能携带一层薄薄的水膜并能伴随着夜翼龙的翱翔保持一段时间。在这段时间内,夜翼龙也会使其暂时发挥头冠乃至“第三片翅膀”的作用,用于进一步提升自己的能力,亦或用夺目的光芒警告敌害。

家养:
性格胆小温驯,缺乏强悍力量的夜翼龙无法也不敢挣脱生存者所设下的各种陷阱,生存者完全可以利用其胆小的性格以及生存本能将其驯服。不过,由于生存者的日常行为习惯往往与夜翼龙的习性存在巨大差异,因此即便是在驯服之后,生存者也无法从夜翼龙身上开发出除了飞行和游泳以外的潜能……繁殖出强大夜翼龙也完全是痴人说梦。
夜翼龙孱弱的身躯使其根本无法作为战兽或驮兽使用,其身体结构也使得骑手无法操控夜翼龙在地面上进行最基本的移动。不过,如果不对夜翼龙施加过多的重量和压力,夜翼龙强悍的飞行能力还是有用武之地的。

基础属性:
生命值:200,40,2.75%
耐力:无限(无耐力槽)
氧气:无限(无氧气槽)
速度:陆地移动速度与无齿翼龙一致,天空速度为无齿翼龙的1.35倍—日蚀哈特兹哥翼龙最高速度,水中速度与原版鱼龙一致,夜翼龙几乎无扭矩
食物:1000,100,10%
负重:115,2.3,3%
混合伤害:100%(与南巨一致)
基础移速:100%,无法加点
眩晕:115
眩晕下降速度:极慢
被动:
【极端海空特化】:夜翼龙退化的前肢指爪以及极为夸张的头部延展物都表明其是极端特化自身海空行动能力的翼龙:当夜翼龙被骑乘时,降落后自动处于负重状态,只有解除骑乘并使用命令口哨才能让夜翼龙在陆地走动;夜翼龙可在水面降落并像伪齿鸟一样在水面游动,任何触水行为都可让夜翼龙触发湿润buff,且夜翼龙可像热带水晶一样轻度触水飞行或直接入海游动。夜翼龙的A/D/S键的基础使用方式与古神翼龙一致,且在该种情况下夜翼龙的“侧身飞行”依旧可以用shift键等其他手段加速。连续按两次S键为调转方向,连按A/D键为翻滚。
【易损结构】虽然将海空行动能力特化至极致,但这也导致夜翼龙的身体结构无比脆弱:在夜翼龙加速飞行时,任何目标或地图场景物与其产生模型碰撞判定都会对夜翼龙造成相当于夜翼龙自身基础伤害的持续性判定,且对夜翼龙自身的伤害判定也受俯冲等机动动作的常规攻击加成。击退类技能、眩晕类技能与装备都可对夜翼龙造成2.5倍效果,夜翼龙无法自己挣脱任何束缚类技能或装备。当夜翼龙的游泳深度超过龙王鲸正常游动深度(生命值开始损失前的临界点)则夜翼龙直接受到窒息判定,且在夜翼龙重新进入飞行状态时窒息判定将以半永久形式存在。若加速飞行降落则夜翼龙会受到坠落伤害。
【天行者】(确信):当处于暴雨、暴雪等极端天气时,夜翼龙在恶劣天气持续的区域内获得半永久的湿润buff
【张力冠膜】:夜翼龙的头骨延展物可作为海水因张力组成的冠膜的附着物,并以此影响夜翼龙的机动性:在夜翼龙脱离游泳状态进入飞行状态后,夜翼龙自身获得持续时间90秒的【张力冠膜】效果,移速提升1.25倍,并作为一系列技能的前置条件。
【猎鱼飞兽】:夜翼龙以鱼类为主食,食用鱼类的夜翼龙在高压的生存环境中能够快速恢复活力:夜翼龙对所有坦克鲶鱼以及更小级别的鱼类可造成2.5倍-10倍伤害,且采集鱼类尸体后夜翼龙可获得高速再生buff

技能:
左键:啄,10点基础伤害,有一定的破甲效果,攻速较慢。
右键:清理,清理自身体表,瞬间恢复20固定生命值。清除自身的寄生虫类debuff,减少【疾病类】debuff75%的持续时间,【中毒类】debuff25%持续时间,【流血类】debuff50%持续时间,debuff削减效果无法叠加,该技能只能在降落后使用,无法在移动时使用,若准心对准友军则debuff削减能力可对相关目标起效。
C键:仅可在陆地使用,行为展示,无其他功能,纯观赏用
【张力冠膜】+C键:冠膜闪耀,夜翼龙瞬间调整飞行角度,使得对其虎视眈眈的生物都会受到反射光线的照射:瞬间给予周围生物眩晕debuff,但不会解除其骑乘状态。
【冠膜闪耀】的眩晕时长计算公式:3X(550/生物拖拽重量),当生物拖拽重大于550时,则默认眩晕0.5秒,且二叠巨蜻蜓等生物免疫【冠膜闪耀】。
X键:地效飞行,夜翼龙利用地面效应进行飞行:夜翼龙自动降低至海面高度,无CD提速至最高速度,但无法在使用方向键等方式脱离当前状态前运用其他任何技能。
Crtl键:合翼,夜翼龙迅速收拢双翼以做出极端机动动作:若当前不使用任何方向按键,则夜翼龙直接以俯冲姿态向下坠落,飞行常态或在水面降落后使用该技能可让夜翼龙进入游泳状态。若夜翼龙在使用该技能时有方向按键支撑则直接获得相当于俯冲的相关移动方向的移速加成,持续时间6秒。若在【合翼】期间改变加速方向则直接清空俯冲加速类型的加成,直接进入持续10秒的最高速度状态(见基础属性),反之同理。【合翼】有25秒冷却时间,在【张力冠膜】持续时间内,【合翼】的冷却时间削减50%,相关状态的持续时间变为原本的1.25倍。【合翼】的俯冲加成不包括攻击。
其他项,特殊项以及吐槽:
1,由于最近生活中有事情要忙,所以夜翼龙应该是在22日之前的最后一次更新了,抱歉各位,在我忙完之后我一定会恢复更新的,本期由于夜翼龙的定位是前期生物,因此许多设计和文案都比较简略,或许以后会增加更多内容
2,之所以设计无限耐力氧气都是为了突出夜翼龙的海空特化的纯粹感,我个人觉得用CD和低控制抗性以及低驯养有效性削弱夜翼龙的上限也符合了其定位。要是不搞什么花里胡哨,把模组飞行战斗龙的技能强行加给夜翼龙的话,夜翼龙的设计上限确实不高。
3,以后的飞行生物应该还有死神翼龙和哈斯特鹰……目前确定的就剩这俩了
4,夜翼龙:哼,看我这强悍的机动性,看我这无限的耐力,天下还有谁能抵挡了!
二叠巨蜻蜓:(抓取),呵呵呵……我要吃烧鸡呀!
哈特兹哥:(憋笑中)亚二,不要给他停!我要看看被虫子搅着的夜翼龙会不会害怕到直接暴毙呀!
夜翼龙:寒翼龙,救我呀!
5,下期待定,或许会是以鱼猎龙开端的棘龙类连更