


本教学系列:
总结了up自己从纯新手走来的一路累计的经验,所以对于各位甲级战犯,可以基本无视,如果有兴趣拜读,发现不足的地方欢迎评论沟通交流;
本教学系列希望新手在完成爱尔兰教学关卡,玩几局后再来看;
虽然本游戏各版本都有相应强势的版本答案,但鼓励大家自己探索游戏玩法,保持对游戏探索的乐趣。
有能力和兴趣的小伙伴可以上官方维基查询,内容更新快,覆盖范围全,比网上随便搜索查到的东西要多。(https://ck3.paradoxwikis.com/)如果由于语言问题有希望翻译了解的东西可以评论告诉我。

本期主要为大家明确游戏宗族、家族方面的内容。
1.基础概念
我们首先必须明确游戏中一些关键概念:
1)宗族(Dynasty)
宗族是由第一位获得领地的平民所创建的,随着各个成员的生育逐步开枝散叶的不可拆分的族群。一个宗族可以由多个家族组成。宗族成员间默认会有+5好感度。游戏中,玩家开局就属于一个宗族,这个宗族在整个游戏过程中都不会改变。默认父系婚姻中,子女的宗族/家族全部随父。而母系婚姻中,子女的宗族/家族全部随母。

另外,注意游戏Gam eover 唯一的情况就是你死后,你的头衔全部都被别的宗族继承。例如,你作为一个男性,采取母系婚姻,那将在你死亡的时候,直接导致game over。

2)宗族族长(Dynasty leader)
一个宗族的老大,花费宗族威望的各种互动都是宗族族长的特权。

3)家族(House)
家族相当于一个宗族的分支,每个家族都会有一个独立的名字、家徽、格言。

4)家主(House leader)
家族的老大。

5)亲族(Family)
至亲和远亲的统称。这里提前给大家介绍这个概念,主要由于下面介绍到宗族相关标识的时候,会有交叉性。
至亲(Close family):父母、祖父母、子女、孙辈、兄弟姐妹
远亲(Extended family):同辈表亲堂亲、叔舅、姨姑、侄甥、侄女。
这个概念与宗族相互独立,不看婚姻是父系还是母系。但亲族中很多成员会与你是同一家族/宗族。
2.宗族/家族/亲族在游戏中的显示
1)宗族家族界面
点开人物家族家徽(每个人物的角色界面或者自己屏幕下方宗教左侧按钮),就会进入宗族家族界面。如下图:

a.家族部分
界面上方显示有家族的名字、徽章、格言、成立者和成立时间、家主情况。家主可以在这里自定义家族名字、徽章、格言。当家族与宗族徽章相同时,说明这个家族就是创立这个宗族时,最早的家族。
b.宗族部分
显示宗族名称、徽章、宗族族长、宗族等级情况、宗族成员情况、宗族传承情况。宗族族长可以在这里自定义宗族名字和徽章。这里注意,宗族徽章外框比家族徽章多一圈装饰,这个在其他界面显示的时候,玩家可以第一时间知道,这个徽章是家族的还是宗族的。
2)宗族树界面
如下图,现存独立家族会有一个不同底色的框标识出,且会显示该家族的徽章。宗族族长也会有单独颜色框出。
当部分亲属隶属于其他宗族时,其头像下会显示其他宗族的徽章(看边框就可以清晰分辨是宗族徽章)。如下图王子阿努尔就是其他宗族的成员,下面有一个其他家族蓝色的宗族徽章。

3)人物下标
金色小树:宗族族长标志

绿色小树:宗族成员但非亲族成员(关系比较远)

灰色小树:宗族成员+非亲族成员+非法私生子

金色血滴:家族家主标志(宗族族长与家主是同一人时,不显示家主符号)

绿色血滴:宗族成员且亲族关系(至亲/远亲):

红色血滴:亲族但不是宗族成员

灰色血滴:亲族+非法私生子。注意无论是否时宗族,都是灰色血滴。

我们总结一下:

3.宗族族长和家主的特权
1)宗族族长特权
解锁宗族传承:宗族族长可以花费宗族威望解锁宗族传承,宗族传承会影响到宗族的每一个成员。关于宗族传承的具体内容,有机会我们专门解释,但游戏中,直接点开家族传承,可以看到各个传承技能的具体介绍,这里就不累述。顺带一提,当前版本下,北日耳曼传承会多2条专属传承序列。根据介绍,预计伊比利亚命运上线后,伊比利亚传承可能也会多2条专属传承序列。
剥夺/恢复继承权:使得该成员在宗族内部失去/重新获得继承权。但不影响该子女从其他宗族继承头衔(例如,他母亲的头衔)

谴责/原谅:给予/去除宗族成员谴责的宗族特质。该特质下,所有宗族成员都可以合法囚禁该角色。

宣称头衔:族长可以以宗族威望直接拿到宗族成员所持头衔的弱宣称。
获得威望:和大家所知道的宗族威望计算方式相似,宗族族长可以根据宗族成员情况获得个人威望。

邀请宗族成员参战战争:宗族族长可以邀请宗族成员加入其战争,需要花费宗族威望。

要求宗族成员停战:要求宗族成员以无条件和平方式停止宗族间战争,需要花费宗族威望。
2)家主特权
其特权主要包括:
有权竞争宗族族长位置。注意当你兵力足够竞争宗族族长时,但你不是任何一个家族的家主的时候,你是无法成为宗族族长的。
私生子合法化:如宗教教义允许私生子合法化时,家主拥有批准私生子合法的权力。

批准离婚:宗教教义中离婚需批准,且没有宗教领袖。
获得威望:和大家所知道的宗族威望相似,家主可以根据家族成员情况获得个人威望。当你同时是宗族族长的时候,家主和宗族族长的个人威望可以同时拿。

要求改信:家主可以要求所有家族成员改信,无论他是否是你的廷臣/封臣。

获得弱牵制:获得所有新生的家族成员的弱牵制(该牵制没有到期日)。
邀请家族成员参战战争:家主可以邀请宗族成员加入其战争,无需花费任何点数。
注意:
要求参战、停战、改信均需要更具好感度/学识/交战对手等因素判断后,AI确认是否同意。
亲族/宗族作为封臣领主关系时依然不会参战(印象当中,异教好像也不会参战,需要实测一下)。
4.如何成为宗族族长/家主
1)成为家主
除游戏开局自动确定的家主外,所有家主都是嫡传制度的,即上一代家主会自动把家主位置传给主要继承人。所以当你发现自己不是自己家族的家主的时候,你只有2种方式成为家主:
a)家族中,让现任家主及所有你前序的继承人全部死亡。
b)通过建立支系的决议来创建新的家族,并成为这个家族的家主。具体条件如下:
政体不得为部落制;
家主头衔继承顺位要求:你可以是家主头衔的第一第二位继承人,或者完全不是继承人;
你的直线父辈们都已过世,即你爸爸/爷爷都不在世。
必须结婚且婚姻类型保障你的子女为你们宗族的子女。(即,男性角色要求父系婚姻,女性角色要求母系婚姻)

关于支系的家徽,插个题外话,新建立的支系,默认家族徽章,对角线两组1/4部分会采用原家族徽章的设计,剩余部分随机生成。但这些都可以自己去自定义里修改。

四分设计

自定义中可以关掉四分设计
2)成为宗族族长
当你发现自己不是族长也不是家主时,现成为家主!
如果你已经是家主,但尚不是自己宗族的族长时,你只需要扩充兵力就好了。当另一个家主的兵力超过当前族长1.1倍时,系统会自动变更宗族族长。

宗族界面中点开家族,可以看各个旗下家族的兵力对比
总结
CK3 实际是中世纪大战略家族模拟游戏,了解家族、宗族体系非常重要。今天给大家介绍了
1)宗族和家族的概念,
2)了解了游戏中如何查看宗族、家族成员和相关信息。
3)宗族族长和家主的特权,
4)如何成为宗族族长和家主。
这部分内容原版本到现在没有太大改动,但up还是计划参照官方wiki的架构,融合自身游玩的体验把最基础的东西整合成起来,做一个比较完整的新手教程。
我们下一期接着今天的话题,介绍亲族、至亲、远亲、婚姻关系的相关内容。