


本着所有武器都从大哥聊起的习惯,我们自然要先从枪系的大哥开始聊起,而我心目中的瓦伦西亚枪系大哥毫无疑问是……阿卡尼亚的三圣器之一,古拉迪乌斯(也作格拉迪乌斯),进口的比国产的好是吧!
摸鱼中的瓦伦西亚三圣器之一的太阳枪:我不(能被抽)道啊。
其实,多玛之枪和罗姆菲亚都有争夺枪系第一名的一战之力,但我思前想后,还是觉得古拉迪乌斯的综合实力更胜一筹,而我这么觉得的原因,说来好笑,是一个从火纹诞生至今为无数人所津津乐道的话题——格拉迪乌斯可以1-2距离无责任追击/反击!!!!!
敌方无数输出距离超过2的单位:啥?
我在玛蒂尔达篇简短聊过:作为黑骑士卡缪的曾用枪,也是阿卡尼亚三圣器里面最强力的一位,格拉迪乌斯的综合实力非常强大:无论是12力的超高初始力,100命中这个超高的基础命中,还是类似投枪1-2距离反击的可能,都是枪系武器里面的佼佼者。虽然回声里面可打2距离以上的敌人有很多,但是回声还是存在一大批只能打1格的近战单位的,而格拉迪乌斯1-2距离输出的灵活性、超高的命中和惊人的威力可以给任何非重甲单位带来毁灭性打击,隔壁被双手大剑完爆的墨丘利和被必杀弓完爆的帕提亚都馋哭了。
当然,格拉迪乌斯颇有枪系里矮子里拔高个的意思,枪系里唯二可以跟古拉迪乌斯扳扳手腕的罗姆菲亚和多玛之枪虽然重量轻很多,而且有龙霞/复仇这种出色战技,但是其锻造价格不菲,也无法量产(古拉迪乌斯可以通过进化圣枪得到),罗姆菲亚还会让阿鲁姆的军队失去一周目里性价比极高的杀马枪;最重要的是,它们俩都不能打2格,这让使用者无论是在反击端、还是在寻找安全输出位置端都会比较吃亏。相比之下,不影响阿鲁姆线流程性、游戏流程必可获得,且锻造价格相对低廉的古拉迪乌斯就脱颖而出了,战技不够的伤害可以通过2距离追击来凑,坦不住伤害可以2距离白嫖伤害,2格反击距离也可以用来对付一些只有多拉的暗法,而其本身高额的命中也让使用者很少需要担心打不中人的尴尬情况,用过都说好。一柄无战技的枪能够达到如此强度,可以说是相当不容易了。
格拉迪乌斯最大的劣势,一是其极晚的非锻造获得时间,二是高达其5点的重量——这5点重量算是格拉迪乌斯最大的掣肘,使用它的人必须要速度非常过关才行。但只要使用者速度达标,格拉迪乌斯高威力、高命中的强大之处则会慢慢体现出来,而阿鲁姆军中的玛蒂尔达能很好地发挥格拉迪乌斯这柄武器的优势。