14张合成的银河照片
溪雨豆花肥
编辑于 2022年04月22日 18:00

软件SEQUATOR

Sequator中各项参数设置的简单说明

3.1 堆栈/合成模式(Composition)

这里可选择,【对齐星点(Align stars)】或【星轨(Trail)】模式。 【星轨】可让照片整体保持原有的亮度,但只有星轨部分被累加,类似PS中的最大值堆栈。星轨模式也可指定渐层参数,在渐层参数下的区域不进行星轨累加,可避免叠加不希望的轨迹(如车轨)。

▲堆栈/合成模式即选项

3.1.1【对齐星点(Align stars)】

选择叠合模式-对齐星点后,在右下方,可以看到有 3 个选项:

【累加曝光(Accumulation)】:将每一张曝光累加,就好像在赤道仪上长曝一样。小心不要过曝(可开启【自动曝光调整】或【高动态范围】)。适合在广域深空,或者没有地景的照片中使用。

【选择最佳像素(Select best pixels)】:从所有照片中,挑出最佳的像素来叠合。采用这方法可以有效移除噪点或天空中划过的物体,譬如飞机和卫星等。(需要4张以上的照片在堆栈中才会有效果)

【冻结地景(Freeze Ground)】:通过选择【星空区域】来冻结地景(其实就是画蒙版),同时对两部分进行堆栈,可以得到同时拥有锐利的地景与干净的星空。地景部分必须在每张的位置都相同。(需要4张以上的照片在堆栈中才会有效果),适合一般带地景的星野类照片使用。

【只对齐图片(Align only)】:在输出档目录下逐一输出对齐后的线性 TIFF 图片,以便用其他软体进行后期叠加。线性(Linear)的图片会较暗,但在叠加处理上会更准确。如果选择选择非线性图片输出,可以用来检查对齐结果。

3.2【天空区域(Sky Region)】

3.2.1【边界线 Boundary line】:指定天空范围的边界线,用在有天地间有明显分界线照片会比较高效,比如海面或者湖面上升起的星空。

3.2.2【线性渐层(Gradient)】:相较上一个选项,这个会在星空与地景交界的地方,进行一个蒙版渐变的处理。

3.2.3【不规则区域(Irregular mask)】:这个就是自己手动来绘制天空区域的蒙版,也应该是使用频率最高的。在大多数不规则的山体,建筑出现是,都需要手动绘制一个精度更高的蒙版。

▲天空选区,画蒙版

左键添加(画笔),右键消除(橡皮擦),滚轮调整画笔大小。

3.3【自动曝光调整(auto brightness)】

如果叠加的曝光时间过长,整体亮度可能会过曝(在【累加曝光(Accumulation)】中容易出现,)。开启这选项可以让照片的曝光尽量维持在正常范围内。但这功能仍有可能出现轻微过曝(亮星部分)现象,如果要抑制过曝的出现,请务必配合软件中的【高动态范围】一同使用。

3.4【高动态范围(High dynamic range)】

俗话说就是HDR,尽可能的提高照片的动态范围,以让所有曝光落在正确的区间,同时这会降低整体亮度、对比及饱和度,需要进行后期的进一步处理。如果与【自动曝光调整】同时使用,它会针对照片的暗部进行加亮。

3.5【移除动态热噪(Remove dynamic noises)】

可以在没有拍摄暗场黑场热噪图片的情况下,通过软件来侦测并移除所有星空照片中的热噪点。这基本等同于PS中的堆栈降噪。

3.7【光害滤镜(Reduce light pollution)】

自动分析天空中的光害频段与分布,进行光害滤除。如果照片中含有地景,建议指定星空边界,可以增加光害分析的正确性。当然,跟实体光害滤镜一样,并不保证不会滤掉你希望保留的光线,具体是否开启自行尝试使用。

3.7【星光加强(Enhance star Light)】

强化星光,突显天空中的星星。如果照片中含有地景,需要事先做好星空的选取蒙版,避免强化地景的高光部分。选了星光加强之后,还可以在左下角调整参数加强效果。

3.8【合并像素(Merge 4 pixels)】

合并邻近 4 像素借以提高感光度,但这会让图片变小。基本等同于缩图提高锐度的操作,这里是4合1,即相当于4K缩1080P。