方舟自创生物:巨箭石
旭岚明
编辑于 2022年04月23日 20:11
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封面来源: @棘龙93I​ 的创作,也请各位多多支持这位大佬呀( ̄▽ ̄)"

自创生物系列目前仅是个人对游戏内容的一些设想,并非实际游戏内容。

方舟原版以及模组已经制作的生物,除非过于冷门或者质量存在问题否则本人不会自行重新设计,例如巨齿鲨和霸王龙

相关制作原则变动:经个人考虑,以后每5期的自创生物专栏(例如40期)都有可能制作特殊生物/自创BOSS/原版或模组生物的相关亚种

(当然霸王龙巨齿鲨之类的别想啦嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻现实怪爬就对了就算做这俩也是垫脚石嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻)

本人的方舟自创生物建立在原版及方舟附加、野性方舟、史前野兽等诸多模组基础上,相关数据相比纯原版较为超模,请见谅。相关生态体系不会完全按照现实进行还原。

该系列专栏的格式和技能设计为长期模组介绍相关知识和内容积累启发个人自创的结果,请勿随意自用 ! 

请区分自创生物介绍和模组生物介绍!!!!!!!!!!!!  

该系列生物学名仅为自创生物系列或游戏内生物设定名称,请勿代入现实相关命名规定,若存在与现实相关生物命名原则冲突本人会在后续的自创生物TLC中尽量对相关命名进行修改。

附上一期自创生物以及近期模组生物介绍链接:

正文:

通称:巨箭石

种名:莫比乌斯巨箭石(Megatuethis mobiusnis)

种名来源:现实中巨箭石属的体型上下限差距极大,其中的小型物种一般占据着海洋偏中下的食物链位置,甚至”巨箭石“这一类生物的相关小型物种的知名度也并没有因其物种名称得到提升。真正使得”巨箭石“进入部分爱好者视野的毫无疑问是所谓的”宏伟巨箭石“(Megatuethis gigantea),在最初的相关科普内容中其被认为具有7-8米的极限体长,而随后的补充内容中说明”宏伟巨箭石“其实是”苏伊士巨箭石“(Megatuethis suevica)的无效名,其体长可达3.5米甚至更大。而自创生物系列中的“莫比乌斯巨箭石”取莫比乌斯在几何与哲学意义中“无限,永恒”的含义,一方面指现实中巨箭石属不断有体型更大的化石标本出土,上限未知;另一方面也指凶残的莫比乌斯巨箭石给予猎物永恒的死亡,促进海洋生态的无尽循环。

生存年代:侏罗纪

性格及相关生态表现:

与菊石,房角石乃至托斯特巨鱿不同,巨箭石是极为活跃、敏锐、凶残的恐怖掠食者,其生态行为会受到周围生物种类以及海水深度等条件的影响。

巨箭石的行动轨迹极为不稳定,会因为对猎物的追击或者逃离其他掠食者的攻击而到达自然刷新区以外的区域,但并不会在这种情况中在AI控制的情况下返回原本的活动区域。一般而言巨箭石的活动区域为中深层水域,且会优先攻击这一区域的体型小于等于喜马拉雅鱼龙的一切中立反击型/被动逃跑型/中立逃跑型生物以及体型在这一区间内的各种生物的幼崽,不受【同仇敌忾】效果影响,但对喜马拉雅鱼龙幼崽的仇恨优先度极高。巨箭石对【海洋爬行动物】的仇恨优先级最高,若上层水域或最深层水域存在【海洋爬行动物】则会立刻前往进行猎杀。若周围不存在满足上述仇恨条件的生物,则巨箭石将会把体型小于等于喜马拉雅鱼龙的主动型【海洋爬行动物】视作其首要攻击目标,其他类型生物为次要目标。

任何无【侦测类】技能或无【针对软体动物被动】的生物将在巨箭石进入【汪洋隐匿】状态或喷射墨汁后取消与之的仇恨关系。巨箭石的生物权限极高,除带有【针对软体动物被动能力】的群体型生物或体型大于等于喜马拉雅鱼龙的生物之外其他生物都不会主动攻击巨箭石。在进入【汪洋隐匿】状态后击杀拖拽重量小于等于550的【无侦测能力】生物时将不会引起群体仇恨,且其他在一般状态下会主动攻击巨箭石的生物也会对未进行攻击的处于【汪洋隐匿】的巨箭石保持中立(见技能)

巨箭石在野生状态下的形态完全随机,但会根据目标的减伤和防护类型采取可以破解的攻击形态。

食性:肉食

驯服方式:下文叙述,巨箭石85级开放驯服

不可骑射

击杀掉落:海量角质,优质生鱼肉,甲壳碎片,生鱼肉,油,珍珠,黑珍珠

可困住巨箭石的生物:狞恶喜马拉雅鱼龙

可困住巨箭石的装备:无,巨箭石最多可破坏金属建筑

繁殖方式:卵生,巨箭石必须在夜晚的深海区域交配,随后就会生下卵鞘,一个卵鞘内存在1~5枚受精卵,受精卵数量越多,变异以及继承父母双方较高属性个体出现的概率越低。卵鞘会根据交配位置随机固着在海底/岩壁上。巨箭石卵鞘只有在水中才可孵化,且孵化时自身会有类似稀有花朵的效果并吸引其他海洋生物对其进行攻击,卵鞘生命值固定为5000点,若卵鞘被破坏则受精卵也会被破坏。巨箭石卵孵化完成后卵鞘自动消失。巨箭石卵鞘孵化时需要周围有生物/海洋载具(木筏,harvester mek等)活动。巨箭石幼崽会因背包内食物的类型和数量导致成长速度和留痕效率不同(举个例子,一组未定种泰曼鱼龙反刍物可使其成长速度和留痕效率提升1.5倍),最多提升2.5倍或削减至50%。当巨箭石幼崽的成长进度相差超过20%则成长进度高的个体将会对进度不足的个体进行攻击,无论是否领养。

巨箭石存在普通/X版本

刷新区域(仅自己的想法,自创不是模组):

孤岛:狡诈矿洞,残暴矿洞(遵循相关刷新等级规律且不可驯服)

焦土:无刷新区

畸变:无刷新区

灭绝:无刷新区

创世纪1:海洋生态区

创世纪2:伊甸区深水

中心岛:深海,海洋深渊

仙境:鱿鱼窝,深海

瓦尔盖罗:无刷新区

水晶岛:黑山附近深海

迷失岛:深海

巨箭石的刷新数量较少

野生:

在喜马拉雅鱼龙等超级海怪被发现之前,托斯特巨鱿凭借着比沧龙更加丰富的攻击手段、更高的智商以及极为特殊的体液交换兼容能力称霸海洋,使得“理论上将会遭受脊椎动物压制”的软体动物在一段时间内成为了岛屿周围深海中的霸主。然而,随着喜马拉雅鱼龙、利维坦鲸等强大的后起之秀的出现,托斯特巨鱿的统治结束,甚至沦为诸多海洋巨兽的主食……而巨兽们的生态关系也随着托斯特巨鱿影响的淡化而日渐极端化:纵然丘布特耳齿鲨、利维坦鲸是强大的海洋巨兽,但在面对喜马拉雅鱼龙时终究缺乏完全对等的正面对抗的能力。巨箭石的存在毫无疑问打破了僵局:正如托斯特巨鱿用强壮的触腕制服深潜沧龙一般,巨箭石独特的能力以及强悍的身体基础也使其有了与恐怖的喜马拉雅鱼龙对抗的资本。

相比其他生存在深海中的生物,巨箭石和深海剑射鱼一样表现出了对于深海环境的良好适应性:其体表皮肤的色素细胞以及其他成分可以帮助巨箭石快速调节体色或控制相关光学迷彩效果,使其像奇棘鱼(野性方舟)一样近乎完全隐形,并通过发达灵活的鳍悄无声息地接近猎物并不留痕迹地将其绞杀。同时巨箭石也能通过体表细胞在深海中发出诡异的光芒,用于警告那些对其虎视眈眈的掠食者。即便巨箭石已经强悍到足以用带有可灵活旋转的锋利倒钩的触手绞杀包括未定种泰曼鱼龙在内的大型海洋爬行动物,但这一能力显然还是必要的。相比托斯特巨鱿,巨箭石的墨汁的化学成分也更加复杂,甚至单凭其毒性就足以杀死吸入墨汁的小型生物。

巨箭石也绝对称得上是智商超群,加之头足类特有的柔软灵活的身躯,巨箭石和泰坦鸣虫、耶克尔鲎一样有着明显的“格斗技巧”的概念:巨箭石内壳末端的结构强度极高,而附着在两侧的鳍亦是肌肉发达,甚至附着着柔韧的角质用于提升强度。巨箭石可以通过操控鳍的肌肉使其形成类似于巨剑/长矛/战斧等形状,并通过调节水流和其他动作将自己的胴体化为武器进行劈斩或穿刺。而巨箭石的内壳也使得那些尝试直接震荡巨箭石神经的手段统统失效……就算是像二叠巨蜻蜓这样的具有神经干涉能力的生物也完全无法将其驾驭。

家养:

如果使用适当的手段接触巨箭石并给予食物,让聪明的巨箭石理解生存者行为的含义,那么或许巨箭石会选择与生存者合作。不过,总体而言巨箭石性情稳定,一旦被生存者驯服就会像其他很多生物一样忠诚地为生存者效命,而生存者亦可操控巨箭石使其发挥诸多功能。

巨箭石作为战兽绝对是够格的,无论是利用变色能力进行隐匿偷袭,还是使用触手有力地鞭笞敌人,亦或是在用触手囚禁敌人后用锋利的喙以及带有倒钩的吸盘对其进行持续的穿刺撕扯,巨箭石都十分擅长。而巨箭石发达的鳍以及箭石较大的胴长和触手的长度比例也使其成为岛屿周围海洋中机动性最强的头足类之一,搭配其发光能力和强悍的战斗力,巨箭石可以在生存者探索海洋环境时安全无虞。

除了通过调节鳍上的肌肉和角质形成剑、矛之类的进攻型武器,巨箭石也可将自己的鳍扭转为类似于镐与斧的形状,并在生存者的命令下对海洋植物(创世纪1)和海洋矿物进行开采,而巨箭石强大的体液兼容能力也使其能够在体内储存一定量的石油等其他物质,并在生存者需要时取出,而巨箭石极为坚固的喙搭配其口中的细菌也可以帮助生存者对采集到的矿物进行初步加工。可以说巨箭石在作为强大的战兽的同时也不失为一位多面手。

基础属性:

生命值:3250,650,4.5%

耐力:600,60,10%

氧气:无限

速度:托斯特巨鱿的1.35倍,巨箭石后退时速度不会减缓

食物:6500,650,10%

负重:1250,25,4%

混合伤害:175%

基础移速:200%,参考托斯特巨鱿

眩晕:2500

眩晕下降速度:极快

可挑战BOSS(莫德尔),巨箭石体型为托斯特巨鱿的1.25倍

被动:

【海爬虐杀者】:逆反生态理论的巨箭石是中小型海洋爬行动物的噩梦:巨箭石对小型海洋爬行动物造成2.5倍伤害,但随着对方体型增大增伤效果逐渐削减,当攻击喜马拉雅鱼龙时无增伤效果。

【轻坚内壳】:巨箭石的内壳轻巧而又坚韧,在支撑起身体的同时也提供了很强的防御力:巨箭石对一切伤害都存在15%减伤,同时当生存者骑乘巨箭石时巨箭石可为生存者提供氧气。巨箭石对木头,真菌木头,矿物等具有50%减重效果,同时金属会以3:1的比率缓慢自动转换为金属锭。

【生态逆反】:巨箭石的存在打破了脊椎动物对食物链上层的垄断,是悖逆生态关系理论的存在:一切针对头足类的被动和技能效果对巨箭石完全无效,同时巨箭石在周围存在该种生物时获得类似抵抗的buff加成,

【深海幽灵】:虽然与大王酸浆鱿等头足类在结构上存在细微差异,但莫比乌斯巨箭石十分适应深海环境,在这类环境中巨箭石的能力可以得到更好的发挥:当处于深海环境时巨箭石的耐力/生命值恢复速度,攻击,防御,移速,攻速得到提升,而食物度与耐力的下降速度减缓:以极限值为例:在创世纪1深海中,巨箭石的攻防移速攻速均提升25%,耐力与生命值恢复速度提升至原本的2.5倍,食物度与耐力消耗速度减少50%,同时巨箭石所受的debuff会以5倍的速度消失,但debuff的效果仅为原本的50%

【超强再生】:作为头足动物,巨箭石有着极强的自我再生能力:当巨箭石生命值未达100%时,将会获得与安蒂欧兽同等的高速再生效果,但会同时加快耐力和食物度的消耗速度,该被动不会被任何技能或被动沉默。当处于自身所吐出的墨汁中时,墨汁的相关生命值削减效果转化为生命值恢复效果并提升耐力的恢复速度。

【智慧神经】:巨箭石极为粗大的,覆盖有髓鞘(没错就是髓鞘,自创巨箭石有这个结构)使其在牺牲神经纤维数量的情况下依旧可以有着极高的智慧,并且精准控制自己的行动:任何试图控制巨箭石的生物介入类技能(诺格林等)都对巨箭石无效,其中诺格林若对巨箭石使用控制能力则无论诺格林的等级状态都会直接死亡。巨箭石无视【情绪类】被动负面效果(例如莱索托短头鲵的【恶性触感】)

【活性皮层】:巨箭石的皮肤体细胞极为特殊,使其能够任意调节与周围环境的色彩比率并具备其他功能:巨箭石免疫电击,毒素,托斯特巨鱿墨汁

技能:

一般情况下,巨箭石的行动模式为胴向前触手向后的【鳍刃模式】

空格:主要行动姿态切换,【鳍刃模式】切换至【触腕模式】或反之

【鳍刃模式】:

R键:鳍刃转化,巨箭石控制发达的鳍变化为各种形态。

【利箭形态】:巨箭石在【鳍刃模式】下的默认形态,巨箭石增大扭矩,提升25%移动速度进行高速游动,在【利箭形态】下,任何与巨箭石胴体顶部产生模型体积碰撞的生物将会受到任意角度的击退效果并被造成一次75点基础伤害的攻击判定。

除【利箭形态】之外,【鳍刃模式】的其他形态下巨箭石均无法恢复耐力

左键:利箭穿刺,巨箭石迅速后撤然后加速前冲,用尖锐的鳍与坚固的鞘穿刺目标,造成75点基础伤害的攻击效果,相关判定与远程弹道武器一致(因此会被部分被动减免,亦或是对古马陆一类的生物造成高倍伤害。

【绝世魔刀  地狱之剑  巨剑形态】:巨箭石的双鳍延展硬化,使得巨箭石的胴体在外观上酷似一把巨剑,可破坏石制建筑,并可使用以下技能:

左键:劈斩,巨箭石控制水流并用被延展的鳍包裹的胴体化作巨剑斩切对手,80点基础伤害,攻速与霸王龙一致,可破坏场景物资(树木,矿石等)

右键:穿心剑,巨箭石用化作巨剑的胴体全力穿刺目标并迅速拔出,150X2点基础伤害,附带单次撕裂效果,该技能有一定的耐力损耗和冷却时间,同时具有一定的破甲效果。

C键:轮回剑,巨箭石用带有倒钩的单条触手钩住目标的身体并用化作巨剑的胴体进行一次劈斩,随后立刻松开用另一条触手故技重施,直至所有触手都施展过一次,在短时间内消耗大量耐力造成多端高额伤害:8X57.5点基础伤害,在该技能结束后给予对面撕裂效果以及完全破甲效果。同时对方在30秒内无法自然恢复生命值和耐力,该技能有很长的冷却时间,并会消耗大量耐力。

【战斧形态】:巨箭石的双鳍延展硬化,形成双刃战斧的形态,可破坏金属建筑并可使用以下技能:

左键:劈斩,95点基础伤害,攻速慢,但可无视岩石巨人等生物的减伤且具备破甲效果,可采集创世纪1海洋生态区植物和动物资源。

右键:碎裂重击,285点基础伤害,巨箭石用斧状鳍全力劈向目标,无视护甲并破甲,造成目标在被破甲的情况下90秒内防御进一步削弱50%,但与此同时该技能也会使巨箭石受到35%反伤并消耗大量耐力。

【矿镐形态】:巨箭石双鳍延伸硬化,形成矿镐的形态,可破坏金属建筑,并可使用以下技能

左键:敲击,40点基础伤害,攻速一般,可采集矿物和珍珠。

【触腕模式】:巨箭石调转身躯,将触腕和喙面对目标,可破坏石制建筑,并可使用以下技能

左键:触腕鞭挞,4X60点基础伤害,攻速略慢于托斯特巨鱿,但具有破甲效果并且每一段攻击都可叠加一层恐爪龙流血效果

右键:惊魂恐吓,巨箭石控制体细胞,将体表颜色瞬间调至暗色,同时收起触腕,做出“弱”的姿态,但在下一瞬间瞬间展开触腕和口器同时让体表放出强光:体型小于等于巨齿鲨的生物获得10秒眩晕效果并增长一定的眩晕值,同时清除中小型生物先前对巨箭石的仇恨。

C键:上浮/下沉,根据准心和视角决定

X键:千腕地狱,巨箭石伸出所有触腕直接抓取目标,可抓取体型小于等于喜马拉雅鱼龙的所有生物,无视拖拽重量,包括龙王鲸,体型小于龙王鲸的生物将无法使用任何按键,可同时对骑手和骑乘生物造成伤害。当成功抓取生物后可再次按X键松开,或者按左键或右键给予不同效果:

左键:千刀万剐,巨箭石用触手上可自由旋转的倒刺疾速扭曲穿刺目标的皮肤,肌肉,乃至内脏。65点基础伤害,攻速与未削弱ACA豹海豹一致的破甲伤害,同时在【千刀万剐】持续期间恐爪龙流血效果将以半永久形式存在,但期间巨箭石的耐力会以百分比的形式极快消耗。

右键:凌虐绞杀,巨箭石收紧触腕绞杀目标。参考上文,但造成的直接伤害和流血效果将变为50%数值的眩晕值增长和耐力消耗,当目标耐力耗尽,眩晕值填满后将被直接处决,最多可处决体型小于等于雌性未定种泰曼鱼龙的生物

Shift+X键:旋钩绞肉机,巨箭石以最快速度摆动触腕并旋转吸盘上的倒刺,任何靠近的生物将会被其吸盘和触手旋转产生的漩涡吸引并在这绞肉机中遭到蚕食:当目标体型小于原版沧龙时,若靠近开启【旋钩绞肉机】的巨箭石则将会被牵引至判定除并根据其【可采集的标准肉类资源】开始被采集资源直至死亡,以可采集出的肉类资源/有机聚合物等为基准,若目标只可采集出优质肉类则以优质肉类资源X5+普通肉类资源为总基数进行计算:以巨齿鲨为例,在【旋钩绞肉机】持续期间,巨齿鲨将不断地被采集1/2/4/8/16/32块生鱼肉并且等比例削减生命值,与此同时巨箭石将以所采集的基数资源量的7.5倍恢复生命值。若对方大于等于原版沧龙则造成持续高频率的75点基础伤害的攻击效果,同时附带破甲与恐爪龙流血效果,同时失去的生命值也会化作相关资源及生命值恢复量由巨箭石获得。使用【旋钩绞肉机】时巨箭石将消耗大量耐力并削减50%移动速度。

通用技能:

左Ctrl键:捕食视野

Alt键:荧光,巨箭石发出光亮照亮周围环境,持续消耗耐力,该状态下【鳍刃模式】的一切攻击都带有能量元素打击效果

鼠标中键:汪洋隐匿,巨箭石进入类似奇棘鱼的隐形状态,持续消耗耐力,相关仇恨判定见上文,在【汪洋隐匿】状态下使用【千腕地狱】可直接处决秒杀体型小于等于龙王鲸的生物(连同骑乘生物的生存者)并采集相关资源,获得45秒的无耐力与食物度消耗的高速再生效果。处决技能有90秒冷却时间。

右Ctrl键:墨汁喷射,巨箭石喷出墨汁并加速,处于巨箭石墨汁内的生物将丢失对巨箭石的仇恨并受到持续的15点固定伤害以及50点固定眩晕值持续增加,25点耐力持续削减,且处于巨箭石墨汁内时无法加速。当生物晕倒后巨箭石墨汁的伤害效果将会取消。巨箭石在任意行动姿态任意模式都可以喷射墨汁,但会消耗大量耐力。

驯服流程:

在合适的海底/海洋峭壁处修建足够大的,周围只留有单一木板/加固门(最小的,不是恐龙门或者巨兽门)的密闭建筑。骑乘处于被动状态的任意生物进入处于【汪洋隐匿】状态的巨箭石,并在其追击极近时取消骑乘状态,让巨箭石对其使用【千腕地狱】,随后靠近抓取生物进行斩杀或者持续攻击的巨箭石吸引仇恨,并在巨箭石杀死生存者之前逃入先前准备的建筑内。随后巨箭石就会根据建筑材质的不同使用任意技能破坏建筑物顶部,期间因为模型判定关系,巨箭石可以穿透建筑并对内部处于伤害判定范围内的生存者造成攻击效果。躲避攻击,直至建筑物顶部被破坏,随后对准巨箭石的口器将放入0号键的食物按E喂食给巨箭石增长驯服度。泰曼鱼龙反刍物驯养有效性最高,如此往复直至驯服。

其他项,特殊项以及吐槽:

1,巨箭石的鳍刃模式灵感来源于《海虎》中地狱的绝技“地狱之剑”,例如地狱穿心剑和地狱轮回剑

2,技能伤害看似很高对吧?但实际上喜鱼开启相关技能后就算巨箭石也没法打,多段伤害对于利维坦鲸而言也算是比较好克制的了。

3,我觉得巨箭石不能算是强化巨鱿,毕竟大型头足类设计上限摆在那里。

4,未定种泰曼:怎么又是我躺枪啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

5,巨箭石:今天,我手震。今天,我心痛。为什么会这样?为什么我付出一切(指为了头足类称霸大业演化为巅峰),却得不到我想要的一点方舟海洋顶掠的地位(指被喜鱼利维坦暴杀),我做错什么了?!为何旭岚明给予我这样的痛苦?我做错什么?我做错什么了?泰曼,泰曼,我……我……我……我是真的好很爱你(指绞杀)的呀!为什么要这样对我呀?呜哇呀!呜哇——泰曼,泰曼呀——呱——吔——!

……嘻!嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻!

(一转攻势)

巨箭石:吞下了,吞下了!(指墨汁),泰曼,现在你感觉如何,感觉如何呀!

泰曼:喜鱼,救我呀!

6,其他项里夹带了很多海虎梗)

7,可能巨箭石的驯服和相关数据需要后续优化一下

8,这个驯服方式来源于章鱼开罐头和捕食的桥段

9,下期自创生物应该是白熊龙之类的吧

10,再次感谢 @棘龙93I​ 大佬为本篇专栏创作的优质插图和封面!