太长不看版:
零风险低收益:
无高账+卡50+一小时=平均10万银狮+6k研发(约1500分)
有高账+卡50+四十分钟=平均15w银狮+1w研发(约1000分)
其他直升机由于导弹射程和挂载问题,收益可能有一定下降
适合
1.有大量时间,且直升机PVP玩不下去的人群开线。
2.试图降低血压的休闲玩家在慢节奏中放松自己。

上网课时摸鱼打出的一局
地图机制详解
一. 地图AI
地图内AI分为地面进攻波次,地面对峙阵地,空中攻击机群及护航编队,战区内防御兵力四种。
1. 地面进攻波次,是从AI侧地图内出生的一队装甲车辆,会沿地图上的公路向玩家控制的战区前进,兵力AI组成为布雷德利,M60,M113装甲车,以及伴随防空的M163(每波次内有两辆)。刷新点:电脑控制区中后方随机出现。
2. 地面对峙阵地,是敌我双方地面AI交火的区域,会同时出现敌我双方的地面部队进行交火,地方AI组成为M247约克中士(3-4辆),M163(4-6辆),大量坦克,谢里登,混凝土碉堡和由几名士兵控制的固定反坦克火炮(敞篷,内构只有两名成员和一根炮管)。刷新点:敌我控制区交界处,前后波动一到两个地图方格。
3. 空中进攻波次,是从敌方地图后方刷新出现的A26攻击机和P38闪电战斗机组成的混合机群,包含9架左右的A26和2架高500米左右的P38,A26将会直接飞往我方地面AI刷新点并进行一轮攻击,在进行攻击后解散编队,盘旋并脱离战场,P38则会在途中遇A26分开,并对玩家的直升机进行攻击。刷新点:敌方控制区地图外。
4. 战区内防御兵力:随战区同时刷新的两辆罗兰,停在在战区周围,会攻击靠近战区的玩家直升机。
注意:AI刷新时是会有一段时间无敌的,同时他很可能会毫无征兆的随机刷新在你的脸上,所以在发现地面上长时间没有地方AI存在时请立即离开高危地区,就算要深入AI控制区使用火箭弹洗掉战区,也要尽快沿着之前出现过AI的路线快速撤离。
二. 对空单位攻击范围及应对方法
M163:3公里左右开火,2公里内存在威胁
M247:3.5公里左右开火,没有VT引信,在2.5公里内有一定风险
罗兰:7.5公里左右即可能被攻击,7公里内一定会受到攻击,可以利用地形躲避(干扰箔在被多枚导弹连续攻击时基本没用,罗兰的导弹是间隔连射三四发的)
以上三者,最佳应对方法均是利用反坦克导弹在安全距离外进行攻击。
应对罗兰,也可以利用地形低空隐蔽接近,在1.5公里左右突然跃升并使用火箭弹偷袭的方式,但风险大,并不建议。
P38闪电:对玩家威胁最大也最恶心的AI,应对方式是利用涡流等导弹在9到6公里左右进行迎头锁定攻击,如果来不及则可进行横向移动躲避P38第一轮火力并利用机炮还击,AI只会进行狗斗,直到把目标玩家直升机击落为止。
三. 其他AI攻击方法及直升机推荐挂载
碉堡:使用导弹攻击主体部分(注意,卡50的涡流等,默认锁定的部位是碉堡的基座部分,打穿了是大概率没有伤害的,建议手动瞄准上方),火箭弹侧上方洗头,使用机炮穿甲弹链攻击
坦克:导弹锁定攻击或火箭弹洗头
布雷德利,M113装甲车和M551谢里登:导弹,火箭弹,机炮穿甲弹链全角度均可
反坦克火炮:敞篷,包括7.62机枪挂载在内的所有武器均可
战区:大都会的战区生命值最低,火箭弹洗即可,可以不浪费导弹攻击。
其余两张地图的战区生命值较高,需要在清理战区周围的罗兰后抵近攻击,使用火箭弹和反坦克导弹齐上,以卡50为例,洗三到四轮即可。
推荐挂载:同样以卡50为例,使用涡流+火箭弹舱的对地挂载,30炮弹链选择对地,干扰物选择干扰箔,取消自动投放,连射干扰物可选可不选,油量选择最低。
不需要对空导弹挂载!
四.最后的小贴士
直升机pve的收益与时间关系不大,战区和空中AI是主要得分来源,所以不需要也不能通过挂机的方式来获得更高的收益,正确的功利玩法是利用卡50射程10公里的涡流快速打掉战区罗兰,随后一拥而上洗掉出现的战区并拦截空中进攻波次,地面AI收益不高,可以留给有打配件需求的科技树直升机。
慢节奏零风险带来的就是并不快速的开线速度,但是至少给了卡50无间断的世界里,其他系直升机一个除了直氪之外的另一个开线方式(意呆利:?),至于这是BVVD的良心发现,还是一个新的骗氪阴谋的第一步,谁知道呢?(笑)