
天梯环境下,中速卡组是上限最高的卡组类型。
在天梯3000+分段上分,需要85%胜率。以当下的环境来看,纯打前期的快攻和和纯打后期的控制卡组都很难达到这个胜率。只有兼顾前期和后期强度的卡组,才有“通吃”的可能性。我把这一类卡组称之为中速卡组。
中速卡组的强度,大抵在于两个方面。其一是用有限费用打出更强效果的能力;其二则是高效利用费用的能力。前者很好理解,一般基于高强度的单卡和简单高效的combo;而后者存在于构筑的细节处。一般来说,只是粗略地看过某卡组构筑很难判断其是否做好第二点。简单地说,其理想目标就是从1费到12费,尽量不浪费任何一点费用。
如何做到这两点呢?我们需要去平衡卡组中单位牌,buff牌,解场牌,过牌这几种卡牌的数量来达到这一目标。一般来说,更多的单位往往意味着卡手概率的降低;更多的buff牌增大了有限费用能打出的效果,却增大了卡手概率;更多的解牌意味着更低的攻击性和更高的返场能力;更多的过牌增大了费用利用率和提供了多轮攻势的能力,却降低了前期压力和减缓了卡组节奏。
在上述四种卡牌类型中,过牌是比较特殊的一种,我想把它拿出来单独说说。它不直接对场面构成影响,却能够影响未来的几个回合场面的攻守走向。适当的过牌数量能够使己方的攻势如潮水一般连绵不绝。过少的过牌会出现断资源以及对断水卡组抗性低的情况。而过多的过牌会出现护航队过2护航队之类,无法即时把资源优势变为场面优势的情况。
卡组构筑优化的本质就是平衡这四类牌的数量。做好这一点,上分就会轻松许多。