
3月31日维护后,将追加角色「初音」的「★6才能开花」。


最近被问到一个问题啊,就是关于星法要不要卡R15。
啊,虽然我知道留R15的理由是什么,无非就是R15的TP上升最高嘛,但是竞技场的星法是无脑拉满的。
这是15满对比16-4的数据

这是15满对比16-5的数据(4月开新图嗷)

竞技场向的星法是不可能为了TP上升去卡15的,因为六星之后几乎是绑定露娜一起出场的。

这两个阵容日服和繁中服的老玩家应该是比较眼熟的,一个三充体系,一个驴T体系,随着优妮的实装,猫拳国家队搭建完成,露娜基本绑定星法出场,之前可能有些人会觉得露娜在竞技场的表现也没吹得那么厉害,实际上是因为竞技场能让她充的角色都不太行,星法六星之后则是长期绑定露娜,之前没抽没歪到也没超得点名的玩家之后就会明白没有露娜的竞技场多难打了。
因为星法在竞技场都是绑定露娜走的充电体系,2点TP上升对她来说并没有多大的意义,反而是面板的提升更加重要。
啥?会战?日服五阶段的星法时停刀传的是真的广嗷,传着传着就变味了,变成了星法打会战很强了,真的最怕懂一半的。
就这么两个多目标BOSS,你星法什么的都在打会战,她能打吗?打不了,没这个能力知道吧。
别说最优解了,次优解也没她的份,AUTO都不是最优解。
之前也说的很清楚了,就连古蕾雅作为版本多目标最强打手,也就高光一次而已,合适的多目标BOSS太少了,再加上后面多目标角色一个比一个强,511专武、掉毛、水流接踵而至,想要分一杯羹谈何容易。

很多人根本不知道,为什么星法会成为五阶段最优解?
先拿去年的双子猪E5来说,一开始大部分人都是用掉毛摸的轴,因为理所当然,双目标春黑三目标及以上用掉毛,这基本成为了法队多目标的共识。
那么为什么星法的表现能够一骑绝尘呢?
问题出在对数盾上面,掉毛这一刀在034就开始摸到对数盾了。

后面的输出基本受对数盾限制。

最后一刀能打个5700W,这也是季前赛最早的多目标思路,在群里面见到的最早的截图也是掉毛刀的伤害图。
但是星法不一样,以前我就在专栏里提到过,多次伤害可以分别计算对数盾。
当然这里为了方便理解还是再啰嗦一下,对数盾的原理,就是对单次超过85W的伤害进行判定,超出85W的部分会带入一个公式进行计算,从而限制巨额伤害的出现。
这里指的单次伤害,并不是指UB动画里的hit数,例如春黑UB10次hit,依旧是一次伤害判定,也就是对技能动作①进行对数盾判定,hit的作用是限制单段hit不超过999999。

而星法不一样,星法是先使用技能动作①对使用物理攻击的敌方目标进行一次伤害判定,再使用技能动作④对敌方全体进行第二次伤害判定,而这两次伤害是会分别进行对数盾计算的。

也就是说只要这两段伤害足够高,是可以摸两次对数盾的。
类似的技能还有很多,水壶的UB啊,水猫剑的UB啊,猫拳的UB啊。
但是这个双子猪E5星法刀却发生了化学反应,因为五阶段BOSS的受击TP并不是按五阶段血量的百分比进行计算,而是按照四阶段的血量进行计算的,这也是为什么很多轴在四阶段和五阶段是通用的,而这一刀BUFF叠到极致之后,四个部位都被星法的UB分别摸了两次对数盾,这也就导致一次UB可以打出七百多万的恐怖伤害,双子座偏偏有个小技能给自己加了700TP上升,导致双子猪直接被一个UB打到满TP,然后双子猪开UB继续给我方充电,从而产生了化学反应,打出了非常离谱的伤害。

而狮子座E5一刀的成刀逻辑和双子座E5成刀逻辑就不太一样了,虽然都是叠叠乐体系,但是狮子座的成刀逻辑是把TP上升叠到可以依靠真步UB永动,也就是我们说的真时停,依靠UB的数量来达成一刀。
准确来说,星法的作用类似水壶,是属于叠叠乐体系下的对策卡,主要作用就是在一定程度上规避对数盾带来的影响。
这种对策卡属于要就不上场,一旦上场就是最优解。
这个时候肯定有人跑出来吹“创造力”了,但是靠规避对数盾来打出超高伤害这种思路,基本上都是运用在五阶段这种超厚血量的BOSS,四阶段这点血量根本不够看的,等你这点倍率叠起来穿对数盾,人家早就寄了。
退一万步来讲,就算真的需要上会战,在叠叠乐体系下,她的TP上升高不高还真不一定重要,当然你谨慎的话就留着吧,反正黑话白话都让我说完了,听君一席话。
想少吃烟建议提升一下游戏理解,学会独立思考不要人云亦云,万一我说的也不对呢,是吧?