VertexNormalWS 表达式 它能输出世界场景空间顶点法线数据。
它只能用于在顶点着色器中执行的材质输入,例如WorldPositionOffset。
该表达式对于设置网格体增大或缩小很有用。
切记! 沿法线偏移位置会导致几何图形沿UV缝隙拆分。