《DNF》1W字详解9个G的110版本内容
大摩导师
2022年03月09日 06:57

如果觉得有用的麻烦点个赞👍谢谢!

我们先从110版本全新剧情内容开始介绍:

剧情一:教团内战100级任务

教团为了拯救平民而建立了前哨基地。但是,教团内部威胁却开始成为最大威胁,到了兵戎相见的地步 

【新城镇】最外围圣战

【新地图】·普通地图:白色大地/贝里科蒂斯

剧情二:次元风暴102级任务

冒险家将继续调查次元风暴,探索与安徒恩、卢克、秋瑞吉、罗特斯、希洛克等昔日使徒未被发现的故事

剧情三:贵族机要103级任务

希灵群岛是伊斯宾斯以西的天界小岛群,温暖的天气和美丽的自然风光,拥有海滩和风景等非常好的休息条件,因此被称为度假城市

【新城镇】希灵群岛

【新地图】·普通地图:泽勒峡谷/女王帕特

·高级地图:贵族机要

剧情四:毁灭的亡灵城堡106级任务

四叔与索德罗斯的斗争持续进行中,长时间用各自的方式锻炼出来的两把剑相撞,产生出的战争余波破坏了寂静城。他们战斗的目的究竟是什么呢?

【新城镇】毁坏的寂静城

【新地图】·普通地图:国王摇篮,海伯伦的预言

·高级地图:毁灭的亡灵城堡

剧情五:次元战舰比拉谢尔号

成功找回了天界最优秀的天才赫尔曼留下的所有设计图制作的第一部作品

打开命运枷锁,通过扭曲的次元风暴寻找隐藏的真相,以此开始航行

【新城镇】次元战舰比拉谢尔号

剧情六:纳梅洛斯108级任务

对抗巴卡尔的永恒之光组织,为了防止泄露机密,没有留下详细的行踪。因此,虽然经历了比历史上记录的更多的战斗和牺牲,但很多人连名字都没有留下。在连起名都很奢侈的时代,许多城市没有起名就消失了,而永恒之光最后的城市同样也没有名字,只能被称为“纳梅洛斯”

【新城镇】纳梅洛斯

【新地图】·普通地图:纳卡乌森林,永恒之光研究所

全新地下城难度系统:

·新的地下城难度系统适用于新增的100-110级地下城

·地下城将分为普通模式与英雄模式

·每种模式下均分为普通/冒险/勇士/王者四个难度

·需要达成一定条件来解锁难度,难度解锁后全账户角色都可以进入该难度

·如果队长解锁了难度,即使队友没有解锁也可以进入该难度地下城

·进入地下城需要一定等级的冒险家声望

区域弱点系统

·添加了适用于英雄难度的区域弱点系统

·弱点属性将影响以下4个地区的怪物:

最外围圣域、希灵群岛、毁坏的寂静城、纳梅洛斯

·区域弱点每6小时变化一次,弱点属性在当天不会重复出现

·每天06:00所有区域弱点系统都会重置

·区域弱点可以在比拉谢尔号的控制板以及地下城选择页面查看

成长地下城

·如果角色在100~109级没有主线任务,将打开对应图的成长副本

·成长副本有4个难度,与普通图相同

·有主线任务或达到110级时无法进入

普通地下城基本信息

高级地下城介绍--贵族机要

入场信息

·入场等级110,无入场限制,消耗60疲劳,无法组队

·入场名望:普通级(17280),冒险级(22516),勇士级(27255)

·需要门票,不同难度需要不同的门票,高难度的门票可进入低难度,但反之不行

地图信息·分为普通/冒险/勇士三个等级

·时长50分钟,可以在图中放弃,但放弃不返还材料

·无法使用消耗品,不能使用复活币

·地图开始后无法更换装备

·通关地下城期间, HP/MP/技能CD保持不变

·可以选择帐户中的1-4个角色组成小队通关

·组成小队后,到第二天早上6点,不可更换小队成员

通关模式

·可以选择帐户中的1-4个角色组成小队通关

·组成小队后,到第二天早上6点,不可更换小队成员

·将消耗当前角色的疲劳和材料来开启贵族机要

·贵族机要开始时, 所有地图配置都会刷新

地图构造

·选择门可使整个队伍向该方向移动

·如果有拦路的敌人或任务目标物,可选择队内的一个角色进行该战斗

·阻止通关的目标物消失,可移动到下一个地区

·地图上?的标记可以通过队员来获取或者忽略

·击杀最后一个地区,就能通关贵族机要

通关奖励

·击败怪物后, 有一定概率获得装备

·通关时,可以获得一-定数量的材料道具

·材料道具会发给消耗疲劳和材料的角色

·通关时,随机为每个角色设置1~2个奖励槽

·可以为每个角色自由分配奖励

·未分配的奖励将消失

·通关后或者通关失败时,仍然可以通过地图外

 的NPC继续分配战利品

高级地下城介绍---毁灭的亡灵城堡

入场信息·入场等级110, 无入场限制,消耗30疲劳,单人或者四人组队

·入场名望: 普通级(18144) ,冒险级 (23380) ,勇士级 (28119)

·需要门票,不同难度需要不同的门票,高难度的门票可进入低难度,但反之不行

地图信息·分为普通/冒险/勇士三个等级

·时长30分钟, 可以在图中放弃,但放弃不返还材料

·可以打开小地图进行撤退

·撤退后一定时间内不能再次进入

·消耗品的使用受到限制, 使用复活币时CD不初始化

 地图构造

·进入时,除了起点和boss位置外,其余随机配置

·进入带有图标的房间时, 清理后会获得相应的效果

通关奖励

·击败怪物后,有一定概率获得装备

·通关时,可以获得一定数量的材料道具

冒险硬币商店变更

·删除以下物品:冒险礼盒[1阶段],冒险礼盒[2阶段],冒险礼盒[3阶段]

--随机护石礼盒,代号:希望追加入场券,无相冥渊追加入场券(1次)

--时间引导石礼盒(100个),Lv85史诗装备自选礼盒

·新增以下物品:

--黑暗之眼灵能碎片礼盒(160个),光芒圣痕护石礼盒

--105粉装装备自选礼盒,105史诗装备自选礼盒

--刷图点礼盒(16点),闪亮的神秘礼盒

成长胶囊系统变更

·可积累成长胶囊经验的角色等级变为110级

·可使用成长胶囊的角色等级变为50~ 109级

·与现有相比,累计所需经验减少了50%

·单个成长胶囊将分为20份

·成长胶囊可单个领取,也可全部一次性领取

每周地下城信息变更

·每周地下城信息中,变更为展示100~ 110级的副本

·删除过气的地下城信息 (2+2, 3+3,启示之夜)

·小队模式中,删除特殊地下城小队,只保留团本小队

刷图点系统

·每消耗30疲劳,可获得1个刷图点

·刷图点为角色绑定, 最多可持有100个,不会重置

·刷图点商店可通过点击ESC菜单或疲劳栏下的图标进入

·累积的刷图点可用于在商店购买以下物品,商品均为不可交易

成就系统

·冒险团增加成就系统, 成就共有5个类别

·每个类别包含多个子类别

·完成子类别也将获得奖励

·每次达成成就时会获得成就分数

·达到一定量分数将提升成就等级并发放奖励

冒险团挑战将并入成就系统中,变为其中一个类别,完成条件不变

·但随着内容删除,部分挑战无法再达成

·如果之前已经获得成就奖励,将无法再获得额外的奖励

·完成成就可以获得声望,显示在角色名称的顶部

·可以在设置中,选择要显示的内容和显示方式

紧急任务系统

·100级以后进入普通副本有一定概率出现紧急任务

·进入有紧急任务的地图时, 会显示在界面和小地图上

·当紧急任务出现时, 可以通过裂隙进入

·组队进入时, 所有队伍成员任务相同

·紧急任务包括几个任务,例如击杀绿名和BOSS摧毁物体等等

·完成紧急任务时,将向背包发放奖励

·紧急任务只在当前图有效,离开地下城时任务就会消失

日常/周常任务系统

·新增任务系统,可通过点击信息按钮访问

·任务系统只能由100级或更高级别的角色使用

·每日任务角色绑定,每周任务帐号绑定

·每天06:00,所有每日任务的状态都会被重置。

·每日任务每日可免费更改一次,后续更改将消耗1000金币

·如果没有完成每日任务,奖励可以累积,最多可累积12个

·累积4个或更多奖励时,通关每日任务时会扣除4个累积奖励,并再次支付任务奖励。

·每日任务每完成一次,即可获得积分并获得奖励

·累积每日奖励时,完成时会获得更多积分

·周任务在每周四06:00重置。

·所有任务与其奖励会根据冒险家的声望与成就进度而变化

·所有任务奖励都将直接发到背包,没有空位时通过邮件发送

怪物百科系统

·以帐号单位适用的系统,由110级怪物构成,可以通过背包->消耗品选项卡右侧的按钮来访问

·可以通过各种途径获得的怪物碎片来提升怪物百科中的怪物等级

安全强化系统

·NPC凯丽处新增的仅针对武器的安全强化系统

·初始成功率低于一般强化,花费也比一般强化要高

·但在失败时,会不断增加成功率

·安全强化时,将使用不可交易的新材料"瑞恩芯片”来替代&#​34;无色小晶块”

·通过其他方式,还可以获得帐绑材料“精炼的瑞恩芯片”, 来给每个角色按需兑换

·该系统不适用于一次性强化器,精炼的时空石强化器以及公会强化器中

·安全强化系统适用限制为:仅限武器,100级或更高的装备,品质需为粉装以上,+11以下(含+11)

·提升一般强化的物品不适用于安全强化

·安全强化提升的成功率与普通强化提升的成功率相互独立,互不影响

·强化成功后,额外提升的成功率都将被重置

·删除普通强化普通强化失败后出现的蓝框,金框效果

安全增幅系统

·NPC克伦特处新增安全增幅系统

·初始成功率低于一般增幅,花费也比一般增幅要高

·但在失败时,会不断增加成功率

·安全增幅时,将使用不可交易的新材料"和谐水晶”来替代&#​34;矛盾的结晶体”

·该系统不适用于一次性增幅器等特殊类型增幅系统

·安全增幅系统适用限制为:100级或更高的装备,品质需为粉装以上,增幅+9以下(含+9)

·安全增幅提升的成功率与普通增幅提升的成功率相互独立,互不影响

·增幅成功后,额外提升的成功率都将被重置

装备词条系统:

词条成长系统

◆可以通过NPC诺顿的新菜单进行词条成长

◆成长时,主装备与材料装备相同的词条利用率为100%

◆成长时, 主装备与材料装备不同的词条按照一定比率折算后增加

◆两个完全相同的装备,因此喂入材料装备时所有词条的经验值增长均没有折损

◆可以使用词条成长系统的装备有:

※  105史诗装备,105传说装备(封装与可交易装备只能作为材料使用)

◆只有主装备 与材料装备部位相同时, 才可以进行词条成长

◆材料装备词条等级较低时,有一定几率出现大成功,大成功时可获得两倍经验

◆材料装备喂入后会消失,经过打造后的装备不能作为材料使用

◆每次喂入材料装备时, 材料装备与主装备相同的词条提升可超过1级

◆材料装备与主装备不同的其余词条单次成长最多提升1级(大成功除外,此时可以提升2级)

◆以下100级装备当作材料使用时,将被视为具有20级词条等级的材料使用

※  满遴选并已融合残香的武器,满遴选并已融合希洛克的下装/戒指/左槽

※  已融合奥兹玛的头肩/腰带/鞋子/项链/右槽

◆使用词条成长系统消耗的材料如下:

※  主装备与材料装备中所有词条等级<20:金绿柱石x25,金币25000,灵魂之源x1

※  主装备与材料装备中有词条等级>=21: 金绿柱石x50,金币50000,灵魂之源x1

词条转移系统

◆可以通过NPC诺顿的新菜单进行词条转移

◆转移时,主装备的词条会被材料装备的词条所覆盖

◆因此可任意选择一个词条进行覆盖

◆没有进行过词条转移时,装备词条是金色的

◆因此只能选择之前转移过的词条进行覆盖

◆若已经进行过词条转移,则只有转移过的词条前是金色的,其余词条的将变灰

◆可以使用词条转移系统的装备有 :

※  105自定义 史诗装备,105传说装备(封装与可交易装备只能作为材料使用)

◆只有主装备与材料装备部位相同时, 才可以进行词条转移

◆由于某些词条只能在特定装备上出现,因此即使部位相同,也不能进行转移,这种特定词条可以在装备辞典中进行查看与确认

◆材料装备转移后会消失, 经过打造后的装备不能作为材料使用

◆相同词条无法进行转移

◆使用词条转移系统消耗的材料如下

※  金绿柱石x250, 金币250000,灵魂之源x2

词条继承系统

◆可以通过NPC诺顿的新菜 单进行词条继承

◆继承时,材料装备的词条等级与经验会继承在主装备

◆如下图所示, 虽然词条种类不同,但材料装备的词条等级与经验可以原封不动地进行继承

◆可以使用词条继承系统的装备有:

※  仅105史诗装备,封装与可交易装备不能继承

◆只有主装备 与材料装备部位相同时,才可以进行词条继承

◆材料装备继承后会消失,经过打造后的装备不能作为材料使用

◆使用词条继承系统消耗的材料如下:

※  金绿柱石x500,金币500000,灵魂之源x5

动作性优化:

韧性系统

◆添加了韧性系统,韧性条将在特定区域和特定难度的地下城中的绿名怪和BOSS身上出现

◆每个BOSS都有不同的弱点和韧性值

◆通过攻击弱点来减少韧性值,随后破坏怪物韧性

◆韧性被破坏的BOSS,可以解除对异常状态/无力化/僵直等控制状态的免疫

◆一段时间过后,怪物韧性值会恢复,恢复的韧性值会比破坏之前更多

异常状态改版

◆删除异常状态等级,并更改异常状态的表现

◆调整异常状态抗性的作用

◆对伤害型异常状态(出血/中毒/感电/灼伤)的抗性会影响人物在异常状态中受到的伤害

◆对其余异常状态的抗性会影响进入异常状态的概率

◆对异常状态陈旧的效果和声音进行重做

◆伤害字体中新增“伤害型异常状态”字体

生存力调整

◆防御力变化:

※  修改防御力公式,降低防御力减伤率,伤害减免率将不受人物等级影响

※  强化与增幅防具首饰时, 以及皮肤时装上的伤害减少属性全部变更为固定防御力增加

◆HP MAX、MP MAX变化:

※  更改计算公式, 重新调整体力精神对HP/MP MAX的增加效果

※  重新调整了 增加生存能力的技能(减伤类、防御提升类、HPMAX增加类、防具精通类)

◆无敌判定修改:

※  觉醒技/抓取技 (抓取成功到结束) /装备和被动强化的技能/为回避而设计的技能,这些技能会维持无敌判定

※  除此之外的技能的无敌判定将变为霸体

地下城与怪物变更

◆由于生存力调整, 因此所有地下城和怪物的攻击属性都重新进行了调整

◆删除地下城与怪物的防御穿透属性、 攻击方式与系统

◆删除进入奥兹玛攻坚战时的技能弱化

◆重新调整所有怪物的攻击力

低阶技能(30以下)改版:

低级技能精通等级与上限等级扩张

◆以下技能的精通等级和上限等级均增加1 0级:

※  一觉前精通等级为50,上限等级为60的技能

※  一觉前精通等级为30, 上限等级为40的技能

30级以下低阶TP技能的相关变更

◆ 调整30级以下SP技能所对应的TP技能效率

※  TP 消费量遵循以下规则调整

◆ 下述列表中未提及的技能中,若符合以下条件,则与以往相同.※  初次习得时消费2点以上TP,2级开始消费1点TP的技能

※  圣骑士(男)- 守护徽章强化、缔造者 - 烈焰飓风强化, 极冰护盾强化

奶系职业改版:

奶系职业奶量与伤害平衡

◆奶系职业单人进图时,会获得额外的伤害提升效果:奶爸(10%) ,奶妈/奶萝(20%)

奶系职业便利性优化

◆奶系职业荣誉、太阳的技能说明中,可以直接查看实际应用的BUFF效果数值了

◆奶系职业荣誉、太阳、三觉的状态栏图标上,可以直接查看队友的BUFF效果数值了

◆奶爸/奶妈在三觉绑定一 觉时, 也可以像奶萝一样卡门放太阳了

◆BUFF选择窗口将固定队友位置,不再因为队友死亡而变更(上-1P, 右-2P,下-3P,左-4P)◆以下技能拥有最低透明度,即使将技能透明度设定在20%以下,也会维持20%的透明度基准.

※  圣骑士(男) – 缓慢愈合, 净化, 神圣之光, 圣光十字,生命源泉,圣愈之风, 圣佑结界

※  圣骑士(女) – 治愈祈祷, 净化, 勇气圣歌 新生圣歌, 神光十字, 圣佑之阵, 圣光普照

※  小魔女 – 细心缝制, 爱心急救, 咆哮吧!疯疯熊(诅咒地带)

◆辅助职业在进入拥有受角色属性影响的地区buff的地城时,buff图标会显示与buff专用属性相关的信息.

属强与暴击技能、职业平衡改版:

属性抗性减少技能改版

◆调整了奶系职业 “减少属抗”技能的Debuff效果

◆Debuff效果变更为 “在一定时间内怪物受到的属性伤害增加”

属性强化技能改版

◆针对增加属强技能和属性抗性减少技能由于容易被外部因素所影响,因此进行了改版

◆通过改版,使其与其他增伤的技能拥有相同的增伤能力

暴击技能改版

◆调整以下职业含有暴击率增加的BUFF或者被动技能,使其暴击率变为20%:

◆具体职业列表:

※  男鬼剑:鬼泣、红眼

※  女电剑: 暗帝、剑魔、剑帝

※  男格斗:男街霸

※  男枪手:男机械、男弹药

※  女枪手: 女漫游、女大枪、女机械、女弹药

※  男法师:魔皇、冰洁、血法、风法

※  女法师: 召唤、魔道

110级职业平衡

◆在2021年平衡补丁之后,继续调整了一些被认为仍需加强的职业

◆本次职业平衡共有13个职业

◆涉及以下职业:

※  驭剑士、剑帝、刃影、基柔、女柔道、女机械、魔皇、蓝拳、巫女、影舞、精灵骑士、混沌魔灵、黑暗武士

总结:除刃影被大砍之外,其他职业全部加强5%-15%左右

修炼场调整

◆沙袋可以进入的异常状态效果范围扩大,可以进入冰冻和石化状态

◆绿沙袋挑战模式新增了30秒模式和60秒模式

◆新增"CD减少”属性调整框,CD减少量可以从10%~70%,以10%为间隔进行调整

◆暴击率调整功能变更为复选框模式,通过勾选来设置是否发生暴击

◆删除了怪物血量按照百分比显示的功能

现有任务改版

◆天界内战剧情、伊希斯攻坚战剧情进行了改版

◆已经通关的角色将自动完成上述剧情,但仍可以重新体验

◆修改了希洛克攻坚战的部分任务 与对话

冒险家名望标识

◆名望将显示在选择角色的界面

◆名望将在人物头部上方显示

◆更换装备或升级时,名望的变动也会显示在人物上方

◆新增名望对比模式(如下图所示) :

※  包裹中名望高于已穿戴装备的物品会附加特定标记

※  可以在设置中打开/关闭该功能

引导任务与频道相关

[引导任务]

◆新增引导任务来指导玩家了解DNF的基本系统

◆每次达到一定等级时,都可以接受特定系统的引|导任务

◆已经完成的引导任务可以通过任务菜单再次查看

[频道相关]

◆新增110级地下城普通频道◆新增贵族机要专属频道

推荐内容指南

◆1~109级角色, 如果当前没有主线任务,则会显示指南,还可以通过小地图下方打开

◆点击“地下城引导”时,以推荐地下城的成长图开始引导玩家进行游戏

地下城选择界面优化

◆优化地下城选择界面

◆按Ctrl键可以在普通和英雄模式之间切换

◆但是,如果没有解锁英雄模式时,按CtrI会自动选择可进入的最高难度

◆按Shift键可以在该模式 下的最低和最高难度之间切换

◆不再显示惊喜奖励, 变更为装备与材料两个按钮

◆点击装备按钮,可以按类型查看该地下城可掉落的装备

◆同时可以展示该地下城可以掉落装备的词条等级范围

◆点击材料按钮,可以查看该地下城可获得的材料

组队窗口优化

◆寻找队伍/创建队伍界面优化

◆可以进行高级图的队伍创建和寻找

◆可以在创建队伍界面查看 高级图的信息(如等级、名望要求等)

◆如果在创建/加入/修改/邀请队伍时不满足副本进入条件,则功能会被限制

队伍宣传功能

◆“我的队伍”界面中增加了队伍宣传功能,只有队长才能使用,发言CD为3秒

◆CD按照队伍计算,赛利亚房间中无法宣传,点击[组队申请]可以显示该队伍的信息

◆申请时,将比对当前角色与队伍即将进入的图,并以颜色进行区分

※  无法进入的地图,显示为红色

※  与地图名望接近,显示为绿色

※  其他情况下,显示为灰色

◆成长加速队伍无法使用队伍宣传功能

◆聊天框新增"招募&#​39;"聊天标签

◆在此标签下可以查看招募信息,可像其他标签一样进行删除和添加

95~100级任务经验调整

◆95~ 100的任务经验进行了调整

◆在调整之后,不会产生任务空白期

◆通过主线剧情就可以直接升级,不需要像之前一样通过刷普通图和深渊进行升级

控制板优化

◆控制板上增加了新的地图

◆点击地图可以查看 该地区副本的名字和等级限制/名望限制/疲劳/可获得物品等、简略信息

◆如果是需要移动频道的地区, 点击移动后会提示是否切换频道

◆有英雄模式的地图可在图标 下方查看它目前的弱点属性

公会调整

◆为了让玩家在加入公会前有更好的游戏体验,将部分公会BUFF转移到角色上

◆调整详情:

※  公会BUFF变更 (四围+120 →四围+ 60)

※  角色[唤醒]技能 (四围+275→四围+335)

◆公会贡献度获得条件变更:

※  通关特殊副本不再获得公会贡献

※  通关高级图(贵族机要,毁灭的亡灵城堡)获得100点贡献

◆通关地下城可获得的"公会排名-队伍活跃度点数”变更:

※  代号希望(1分) ,流放者山脉(2分),英雄模式(3分),高级图(4分)

 过气内容删除

◆删除以下地下城:

※  极限的祭坛/无尽的祭坛/月轮山/帝国竞技场/灾难模式/再战魔界/启示之夜/冥域时空

◆删除以下特殊频道:帝国竞技场/再战魔界/冥域时空/启示之夜

◆删除征战模式排名系统, 部分冒险团挑战成就无法再次完成

◆NPC整合:

※  冥域时空商店转移给 “艾尔罗斯-风暴航路”区域的NPC乌恩

※  再战魔界商店转移给 “哈林”区域的NPC虚空罗恩

※  帝国竞技场商店转移给 "艾尔文防线”区域的NPC贝雅特丽齐

◆保留启示之夜任务, 删除冥域时空/月轮山/极限祭坛/无尽祭坛/帝国竞技场/灾难区域相关任务

拍卖行优化

◆新增"按名望搜索”与“高级搜索&#​34;两种功能

◆可以通过装备类别旁边的放大镜使用高级搜索

◆高级搜索可以将词条的伤害增加量、BUFF提升量、词条类型作为条件进行搜索

◆可以通过保存预设按钮保存搜索条件

百科全书改版(装备)

◆装备百科列表将按照等级/品质排序

◆点击右 上角按钮可查看装备获取方式

◆若装备可交易,可点击右上角按钮,将自动搜索拍卖行

◆点击右侧 "我的装备信息”按钮,可以显示当前穿戴的装备信息

◆对于有套装属性的装备,单击"套装属性”按钮可以查看

◆装备类别新增了“地下城”,可以查看特定地下城掉落的装备列表(仅110级地下城可用)

◆对于105级自定义史诗,点击物品详情下方的 “成长/转移属性 (查看)按钮,可以查看能够赋予本装备的词条类型

百科全书改版(附魔卡)

◆附魔卡片将按照名望降序排列

◆新增输入文字进行搜索的功能

◆可以查看宝珠信息,不存在附魔卡的宝珠也可以进行搜索

◆点击右上角按钮,可以查看获取方式

◆如果是可交易的附魔卡/宝珠,点击右上角按钮将自动搜索拍卖行

◆点击”卡片收集”按钮,将以类似于现在百科全书的附魔卡显示方式来展示已收集的卡片

◆只能通过活动获得的附魔卡将单独显示在“活动”标签中

百科全书改版(游戏术语)

◆现阶段百科全 书中的“装备属性”标签将转移到全新的“游戏术语”标签中

百科全书改版(词条)

◆添加了词条标签,可以在此查看105级自定义史诗的词条类型

◆可通过词条分类查看,也可输入文字搜索查看

◆选择特定词条后,可以提供该词条的装备将展示在右侧

◆此时选择装备,将进入装备标签展示该装备信息

门票变动

◆希洛克团本普通和困难模式门票统一, 困难门票将不再出售

◆希洛克/奥兹玛的门票礼盒持有上限为10

◆新增金币购买希洛克/奥兹玛团本门票途径: 

※  普通/困难模式 票:金币150000

※  单人/小队模式 票:金币80000 

其他变动

◆NPC处新增出售灵魂之源礼盒,购买价格为3个传说灵魂

◆所有减少CD的消耗品后续将无法使用,也无法通过副职业制作

◆以下道具与功能,适用装备等级从100级扩展至105级

※  黄金蜜蜡, 跨界石,神话跨界石,精致跨界石[史诗]

※  马杰洛装备封装功能,马杰洛装备跨界功能(神话跨界成本与以前相同)

◆强化/增幅/锻造105级装备的费用与100级装备相同

◆强化/增幅/锻造105级装备的费用与品质无关,只与装备等级有关

◆因此强化105粉装/传说/史诗/神话时,费用均相同

装备打造优化

◆针对装备铭刻、装备继承、材质转换进行了便利性优化

◆穿戴的装备也可以进行铭刻/继承/材质转换

◆对于需要修理后才能使用的功能,放入装备时可以直接进行修理

◆直接修理功能将适用于所有界面,包括一次性强化器、增幅器等特殊道具

装备刻印系统

◆使用等级扩张(100Lv → 105Lv)  

※  可将100Lv 的神器、传说、史诗与神话装备的强化/增幅/锻造/附魔转移至 105Lv 的神器、传说、史诗装备上.

※  只能将当前装备的对应属性刻印到高于此装备5级的上位装备中.(ex: 100Lv → 105Lv)

※  装备等级差超过5级时,无法刻印.(ex : 95Lv → 105Lv 是禁止的)

◆变更必要材料

※  刻印系统所需材料追加选项.

装备继承系统

◆扩张适用等级(105Lv ↔ 105Lv)  .

※  可将105Lv 神器以上属性的装备中的的强化/增幅/锻造/附魔属性继承到同一条件的其他装备中.

※  只能在同等级的装备之间进行继承. (ex: 105Lv↔105Lv/100Lv↔100Lv )

◆扩张武器可继承的范围(同类型→同一可使用职业)

※  当该武器对应的可使用职业在1个以上时,依旧可以进行继承.

◆变更必需材料

※  追加继承系统所需材料的可选项.

※  变更继承系统所需材料

开发者笔记

吞噬根源武器和决战武器性能相同,玩家两者选择其一进行育成但是吞噬根源武器存在觉醒技Lv增加的词条,使得两种武器在进行对比后总是吞噬根源武器更强的现象发生了,这不是我们想要的情况,因此觉醒技Lv加成删除了此外,伤害增加和技能攻击力增加的词条也进行了变动,使得两种武器的性能差距不会变大考虑到不同职业的武器育成难度不同,我们试图通过这样修改武器的词条来让职业间的差距变小

神话改版

◆神话装备可以和105级史诗装备混合使用,很多玩家也会将其当作毕业装备进行使用

◆由于105级装备的词条进行了统一,所以在神话和105级史诗混穿时,神话之间差距明显拉大

◆另外,神话装备存在套装属性,与105史诗混穿是无法激活的

◆因此为了保持神话的价值,调整了神话装备的属性、名望,并将神话统一提升至 105级

◆提升后的神话就可以和方便地继承到105级装备上了

史诗装备套装属性名望变动

◆105史诗即使没有套装属性也比100史诗强,但是100史诗的套装存在名望增加的属性

◆所以在更换105史诗时,会出现角色变强了,但是名望下降的不合理情况

◆并且110级新地图进入时会有名望限制

◆因此为了修复上述情况,将套装属性的名望拆分到了单件装备当中

100紫装改版内容

◆新玩家、回归玩家、仅满级末进一步打造的角色一般拥有100级或更低等级的紫装

◆但是,如果用现有100紫装的标准来设定新剧情本难度的话,就会变得相当容易,没有乐趣

◆所以对100紫装进行加强,在任务初期发放,新剧情本的难度将按照加强后的100紫装来设定

◆ 100紫装的名望增加(279 →322)

装备固定伤害词条变动

◆DNF存在部分可发动固定伤害攻击的装备,如火焰地狱落下的南瓜,超界装备落下的流星,改恶套献祭恶魔灵魂发生爆炸等

◆由于新副本的怪物防御力较高,这些装备会异常地提高效率,这与设计意图不符

◆因此这些带有固定伤害攻击的装备攻击力变为原先的5%

装备信息框变动

◆装备的冒险家名望将单独显示在装备信息框的顶部

◆通过强化/增幅/锻造/附魔/融合/遴选提升名望将合并显示在装备名望的下方

◆单独设置了附魔信息区,即使不进行附魔也会展示该区域

其他变动

◆CD减少,CD恢复速度增加:最多减少到原技能CD的70%

◆增加技能范围:最多只能增加70% 

◆地下城存在怪物时,无法更换防具/首饰/特殊装备

◆当怪物与装备之间等级差超过40时,装备的CD减少效果与队伍增益效果不会生效

◆巨龙8件套无视名望的效果,只能在100级以下副本中生效

◆100级后,若角色的武器没有进行属性攻击附魔时,屏幕左下角将有警告图标

◆但若角色技能本身具有属性攻击,不需要武器属性时,将不会警告

◆流放者山脉的疲劳度消耗从30变为8

◆删除再次体验任务时的难度选择功能

◆修改了公会排名的部分描述,改善了一些符文礼盒和护石礼盒的描述

◆当鼠标悬停在怪物血量条旁的怪物头像时,会显示怪物的详细信息

◆删除下列怪物的无敌:

※  希洛克攻坚战-希洛克小男孩模式

※  奥兹玛攻坚战-将军卡列林,泰玛特

※  流放者山脉-纯血者德瓦斯特