
封面来源:

警告:本期并非所谓的方舟原版大角鹿重置,而是单独的亚种,参考自创节胸虫和方舟古马陆的关系
方舟原版生物以及模组已经制作的生物,除非过于冷门或者质量存在问题否则本人不会自行重新设计,例如巨齿鲨和霸王龙以及南巨。
本人的方舟自创生物建立在原版及附加生物、野性方舟、史前野兽等诸多模组基础上,相关数据相比纯原本较为超模,请见谅。相关生态体系不会完全按照现实进行还原。
该系列专栏的格式和技能设计为长期模组介绍相关知识和内容积累启发个人自创的结果,请勿随意自用 !
请区分自创生物介绍和模组生物介绍!!!!!!!!!!!!
该系列生物学名仅为自创生物系列或游戏内生物设定名称,请勿代入现实相关命名规定,若存在与现实相关生物命名原则冲突本人会在后续的自创生物TLC中尽量对相关命名进行修改。
附上一期自创生物以及近期模组生物介绍链接:
以下开始正文:
通称:大角鹿/爱尔兰麋鹿
种名:异枝大角鹿(Megaloceros Xenoramus)
种名来源:方舟原版大角鹿学名为“阔冕大角鹿”(Megaloceros latuscoronam),用于形容大角鹿雄性个体长有的巨大的,如同皇冠一般阔丽壮观的鹿角。本人的自创“异枝大角鹿”用于形容自创大角鹿如同树枝般分叉且能像树冠树枝一样为小型生物提供庇护和落脚点的鹿角。“Xeno”意为“奇异的,陌生的,特殊的”,“Ramus”意为“树枝”。
生存年代:更新世-全新世
性格及相关生态表现:
和原版大角鹿一样,异枝大角鹿也存在明显的两性身体结构和相关功能的差异,其生态表现也不同。
一般情况下,单体雌性异枝大角鹿的生物权限较低,体型大于等于迅猛龙的生物会主动攻击雌性异枝大角鹿,且雌性大角鹿会直接逃跑。由于特殊的仇恨判定机制以及雌性大角鹿的高速,追击雌性大角鹿的生物会很快取消仇恨判定。当身边有幼崽且幼崽存活时,雌性大角鹿会对攻击者进行反击直至死亡,若幼崽先于雌性大角鹿死亡则雌性大角鹿会逃跑。
变异雌性/雄性大角鹿单体生物权限较高,体型大于牛龙的生物才会主动攻击雄性/变异雌性大角鹿,变异雌性/雄性大角鹿单体会对所有体型小于等于牛龙的目标进行反击(例如生存者)
无论是否处于群体中,生长阶段低于50%的大角鹿幼崽都会吸引周围任何类型的掠食者进行攻击。
异枝大角鹿在野外有可能会处于集群状态,若群体内无雄性/变异雌性个体则生物权限与单体普通个体一致。若群体内存在雄性/变异雌性个体作为领袖则面对体型小于等于霸王龙的生物攻击时族群内的所有成年个体都会对进行攻击的目标集火,若对方体型大于霸王龙则复数雌性大角鹿个体会集体逃走,攻击者的目标立刻转换至雄性/变异雌性个体,而这一大角鹿个体将与攻击者战斗直至对方死亡/逃走或自己死亡。
失去领袖的鹿群在新的领袖加入前都会保持上述第一种情况的生物权限。
驯服方式:下文叙述,异枝大角鹿只吃蔬菜蛋糕或混合作物(驯服效率更高)。异枝大角鹿在65级开放驯服,70级解锁鞍具,无鞍即可骑乘
可骑射
击杀掉落:毛皮,兽皮,角质(雄性/变异雌性)生肉,优质生肉
可困住异枝大角鹿(普通雌性)的装备:流星锤,捕兽夹,网枪,无法破坏石制建筑
可困住异枝大角鹿(变异雌性/雄性)的装备:大型捕兽夹、网枪、流星锁链,无法破坏金属建筑。
可困住异枝大角鹿(普通雌性)的生物:风神翼龙、托斯特巨鱿、巨蟹怪等
可困住异枝大角鹿(变异雌性/雄性)的生物:托斯特巨鱿、魁纣龙、喜马拉雅鱼龙等
繁殖方式:
胎生,驯服后的雄性大角鹿只会和玩家目前已驯服的最高等级的雌性大角鹿交配,且进行第一次交配之后后续的交配对象无法改变。若雌性为变异个体则无等级限制。若交配时生存者处于视野显示极限范围内则已驯服的雄性大角鹿会暂时失控追击生存者直至其脱离雌性大角鹿的相关范围,随后会自动回到雌性大角鹿周围交配。
大角鹿幼崽在生长进度达到50%前只会跟随母亲,且跟随的同时自动增长留痕并消耗雌性大角鹿背包内的【大角鹿奶】,生存者可以通过打开幼年大角鹿的背包,往其中额外加入【大角鹿奶】略微加快其生长速度。大角鹿幼崽在生长进度超过50%后就可被生存者命令跟随,该阶段大角鹿可跟随母亲采集草丛增长食物度,或跟随生存者摄取蔬菜蛋糕。若该幼崽为雄性/变异雌性个体则会提示需要摄入角质/甲壳素。
变异雌性个体的出生概率是0.01%。
大角鹿存在普通/畸变/X/R版本

刷新区域(仅自己的想法,自创不是模组,谢谢):
孤岛:无刷新区
焦土:无刷新区
畸变:无刷新区
灭绝:无刷新区
创世纪1:北极
创世纪2:伊甸区
中心岛:雪域周围,红树林外围
仙境:雪原,红树林外围,大平原
瓦尔盖罗:雪原,畸变区
水晶岛:雪原(畸变异枝大角鹿在黑山)
迷失岛:无刷新区
异枝大角鹿的群体状态完全随机,刷新率较低,且周围存在阔冕大角鹿时不会刷新


野生:
许久以来,所谓的“阔冕大角鹿”在岛屿上的生态系统中都没有什么存在感——与岛屿上的巨兽们相比,阔冕大角鹿过于娇小,其也只有反抗生存者的勇气,只能凭借着较快的速度和充足的数量以及就连生存者也认为不高的狩猎价值在岛屿上延续着自己的种群。在许多生存者的印象中,“大角鹿”只是一些寻常的,胆怯弱小的普通生物,他们更乐意在野外看见大角鹿而不是将那种平庸的生物纳入麾下。
然而,在“诸神黄昏”岛屿以及其他部分岛屿的陆地生态系统乃至地下生态系统中,异枝大角鹿都得到了充分的记载和研究:相比阔冕大角鹿,这些巨鹿仅是雌性个体的体型就超过了夜猎狼蜥兽,雄性个体甚至比毁灭刃齿虎(雄性)更加高大健壮。和其他岛屿上胆小的阔冕大角鹿不同,异枝大角鹿在有着超过前者的迅捷的同时其长有夸张巨角的雄性个体也敢于对来犯者进行反击。异枝大角鹿有着明显的群体观念,或许这么说有些过于情绪化……但鹿群的首领确实会义无反顾地在危机中为整个族群献出生命。
根据岛屿上的生存者观测,异枝大角鹿的首领不一定需要是雄性,极为罕见的、有着雄性个体强健身躯和鹿角的变异雌性个体也能获得其他无角雌性的追随,直至新的强大雄性加入族群。虽然这些聪明的、富有灵性的巨鹿并没有阔冕大角鹿那样的好脾气,但也依旧会允许小动物在其鹿角上稍作停留或庇护,因此异枝大角鹿出没的地方一般有着良好的生态环境。

家养:
异枝大角鹿对于药物的抵抗力并不强,如果能将麻醉弹药打入其厚实的皮毛内那么依旧可以将其麻翻,但这并不意味着高傲的雄性和变异雌性个体会向这样粗暴的驯服方式驯服——目前已知最为可靠的驯服方式是引诱幼年异枝大角鹿离开鹿群,然而作为哺乳动物的它们有需要生存者用乳制品喂养,这毫无疑问是个死循环。就算生存者克服了这样的困难并幸运地将雌性大角鹿抚养长大,只有在怀孕后才会分泌乳汁的大角鹿也没法在这样的情况下帮助想要组建大角鹿群的生存者进行“坑蒙拐骗”。
驯服后的异枝大角鹿毫无疑问能提供比小型近亲多得多的功能:光是普通雌性个体就能带着骑手在复杂的地形中灵活游走,躲避敌害,也可以利用其反刍能力让植物资源变得更加易于加工,异枝大角鹿奶的营养成分原比诸神黄昏岛屿上的飞龙奶更加丰富,是适合所有生物的饮品乃至滋补品。虽然雄性与变异雌性个体性情刚烈,但经过生存者无微不至的照顾也能与生存者形成默契,发挥出更强的能力:坚固的鹿角能撞开挡路的树木或者干脆以这种方式收集木材等植物资源,而其巨大的鹿角也能够让生存者驯服的其他小动物附于其上,便于携带。有些老练的骑手甚至以无鞍骑乘的方式希望得到与自己的坐骑的更加默契的配合,而桀骜的雄鹿往往对这样的骑手更加青睐。大角鹿换下的鹿角也是不错的角质来源。

基础属性(普通雌性个体):
生命值:650
耐力:500
氧气:300
速度:原版雌性大角鹿的115%
食物:1750
负重:450
混合伤害:175%
基础移速:120%
眩晕:1000
眩晕下降速度:快
可挑战BOSS
被动:
【厚实毛皮】:异枝大角鹿全身被厚实的毛皮覆盖,对一切伤害有10%伤害减免。在生存者骑乘时可为其提供温度抗性,也可用剪刀采集异枝大角鹿毛,产量是绵羊的2.5倍,在修剪毛皮后异枝大角鹿暂时无法为骑手提供温度抗性以及自身的减伤,异枝大角鹿无视坠落伤害。
【哺育】:在怀孕后家养的异枝大角鹿便可持续分泌【大角鹿奶】,【大角鹿奶】除与飞龙奶完全一致的功能外,本身可以以默认10单位的形式叠加,每5分钟在满足条件的雌性大角鹿(包括变异雌性)背包内生成1份【大角鹿奶】,且在雌性大角鹿背包内时【大角鹿奶】无腐坏时间,默认情况下一只雌性异枝大角鹿背包内只能保存最多10单位【大角鹿奶】。生存者可趴下移动至雌性大角鹿身下按E直接饮用。
【大角鹿奶】:
对生存者:瞬间恢复50食物度和75水分并在600秒内减缓食物度和水分的下降速度,提供600秒温度抗性,耐力和生命值恢复速度略微加快,各种负面效果削弱50%
对其他成年生物:恢复100食物度,略微加快生命值与耐力的恢复,各种负面效果削弱25%。
对生长进度0~50%生物:600秒内食物度不会下降,留痕效率提升250%,生长速度提升25%。
对生长进度50%以上的未成年生物:同上,但600秒内食物度下降速度变慢。
【反刍】:异枝大角鹿每30秒在背包内生成一份反刍物,解除骑乘,对准大角鹿头部打开背包可收集反刍物并在研磨器内分解成随机少量的纤维与茅草,默认情况下大角鹿背包内最多存在50份反刍物(一组)。一组大角鹿反刍物能够提供与雪鸮食团一样的肥料效果。将反刍物放入其他【加工类素食生物】(节胸虫,板龙等)背包内可提升其生成资源的效率。
技能:
左键:前腿踢,25点基础伤害,对小型生物有一定的击退效果,无法在移动时使用。可采集茅草
右键:后腿踢,30点基础伤害,对中大型生物都存在一定的击退效果,可与跳跃联动,届时基础伤害将提升至35点并造成等于伤害1.25倍的眩晕。可采集茅草
C键:觅食咀嚼,1点基础伤害,可用于采集少量浆果以及极少量的尸体资源。
空格:跳跃,当加速奔跑时长按空格可蓄力跳,奔跑时直接跳跃可不消耗耐力长距离位移。
X键:舔舐,期间按住鼠标中键为舔舐自己和骑手,消除自身受到的流血/寄生虫·类debuff,略微提升骑手和大角鹿自身的生命值恢复速度。直接按X键为舔舐前方的友方生物,被舔舐的生物获得相同效果,若舔舐幼年生物则可以略微提高留痕效率,且舔舐野生的幼年生物不会引起仇恨,可提升相关幼年野生生物的驯服效率。
R键:坐下,快速恢复生命值
Ctrl键:鹿鸣,无其他作用。


基础属性(雄性个体/变异雌性个体):
生命值:800
耐力:750
氧气:350
速度:原版雄性大角鹿的115%
食物:3500
负重:800
混合伤害:175%
基础移速:100%
眩晕:3000
眩晕下降速度:极快
可挑战BOSS
被动:
【厚实毛皮】:参考普通雌性大角鹿,伤害减免由10%提升至15%,大角鹿毛产量为绵羊的3.5倍。
【反刍】:参考普通雌性大角鹿
【巨角】:雄性/变异雌性异枝大角鹿每方舟时间30天就会进行一次换角,掉落鹿角可拾取且拾取前维持时间与生物尸体一致,可放入研磨机研磨获取大量角质。随后便会显示【鹿角生长进度】,在背包内放入以组为单位的角质可加速换角。在【鹿角生长进度】结束前无法触发【巨角】被动或使用相关技能。
生存者可打开命令轮盘命令雄性/变异雌性异枝大角鹿准备用鹿角承重,随即在搭载肩宠的情况下对准鹿角投掷肩宠则肩宠可转而由大角鹿搭载并直接拥有)肩宠的相关效果(例如鹦鹉嘴龙的低阶毒素),再次打开命令轮盘或吹移动命令口哨可让肩宠离开大角鹿角。若无【支撑肌肉】被动则肩宠的重量将算入大角鹿负重,使用鹿角攻击技能将会让鹿角上的肩宠遭受相当于相关攻击20%的伤害。
【支撑肌肉】:雄性异枝大角鹿肩部长有强壮的肌肉群用于支撑自己的大角:用鹿角搭载肩宠时肩宠对大角鹿而言无重量,对木头存在65%减重。所有雌性大角鹿均无【支撑肌肉】被动效果。
【族群之首】:当周围存在友方雌性异枝大角鹿且无雄性大角鹿时,所有的异枝大角鹿获得不可叠加的团队buff:移速、防御、伤害均提升15%且生命值与耐力恢复速度提升。
【异族羁绊】:驯服后在生存者满足其换角需求并顺利完成换角后解锁。大角鹿充分信任生存者并发挥出更强的能力:当驯服者无鞍骑乘异枝大角鹿时大角鹿获得与留痕后等同的骑手buff,若已经完成留痕则相关效果继续提升25%。在该情况下大角鹿对一切【食肉生物】造成1.25倍伤害且免疫恐惧、流血类debuff。无鞍骑乘大角鹿时大角鹿的跳跃高度进一步提升,扭矩几乎为零。
技能:
左键:鹿角头槌,50点基础伤害,攻速中等,削减对方耐力并造成相当于伤害25%的眩晕效果,可采集木头与茅草,且木头采集率更高。当换角后新角还没长出来时左键为35点基础伤害的前腿踢。
右键:后腿踢,40点基础伤害,对中大型生物存在击退效果,无法在移动时使用,可与跳跃键联动,届时基础伤害提升至45点并造成伤害量2倍的眩晕,对中小型生物直接附加10秒的眩晕效果。
C键:觅食咀嚼,参考普通雌性个体。
X键:威慑姿态,大角鹿向周围生物展示自己的巨角并发出低鸣作为警告,给予周围体型小于等于牛龙的生物“惊恐”效果并驱逐,但会吸引更大体型的生物的仇恨,直至脱离仇恨范围。
空格:跳跃,参考普通雌性个体
R键:坐下,快速恢复生命值
Alt键:气味标记,大角鹿向身后喷洒尿液标记领地,随后3600秒内以自身为中心相当于NU菊石仇恨屏蔽的固定区域内一切中小型野生生物都不会主动攻击范围内的友军生物。该动作可持续使用,但只有在一片区域的仇恨屏蔽效果消失后才可标记新的领地。
Shift+C键:鹿角战车,大角鹿将速度提升至最快并以牺牲转向能力为代价向前方快速奔袭,期间消耗耐力并采集周围的树木资源,受到大角鹿冲撞的生物将受到持续的75点固定伤害(参考胜王龙)并叠加恐爪龙流血,若对方体型过大阻挡大角鹿则转换为150点基础伤害的单次冲击伤害并削减大量耐力,附带10秒“瘸腿”效果。可对木制、茅草建筑造成5倍伤害。
Ctrl键:警觉观察,显示周围的敌对生物,在夜晚可以开启夜视

驯服方式:
普通雌性异枝大角鹿可直接打晕驯服,但只吃蔬菜蛋糕。
在视野显示极限范围内无成年异枝大角鹿存在时幼年个体才会接受驯服,期间只喝大角鹿奶/飞龙奶,当驯服完成后其相关喂养要求和家养二代幼体一致。
成年雄性/变异雌性驯服方式:
身穿毛皮套,骑乘庞马并在雄性/变异雌性大角鹿面前使用庞马的嘶鸣动作,随后异枝大角鹿将会被激怒并对生存者进行追击,骑乘庞马并坚持30秒(会有相关驯服buff显示)不被异枝大角鹿追上。随后使用套索对准异枝大角鹿,在命中后立刻脱离骑乘,之后生存者将会被拽到异枝大角鹿背上,此时需要按与异枝大角鹿移动方向相反的按键消耗其体力,持续该过程一段时间后将会被甩到地上,这时异枝大角鹿会做出威慑姿态,需要生存者以蹲姿接近并喂食蔬菜蛋糕/混合作物。第一次喂食成功后异枝大角鹿会解除威慑姿态并允许生存者骑乘,重复上述操作直至驯服。
其他项,特殊项以及吐槽:
1,别问为啥大角鹿能跳……现实不代表游戏和相关二创。
2,不用玩谐音梗了,真的纯粹巧合,我不是故意的。
3,本期部分技能有参考恐龙优化模组对大角鹿的改动
4,再强调一遍,本期不是什么原版大角鹿重置。创作生物选取原则依旧不变,霸王龙南巨巨齿鲨什么的我目前还是不会做的。
5,还是希望各位能多多支持我的自创生物系列。
6,下期做点知名的古生物吧