


除夕快乐呀,我是紫乔。
书接上文,我将在这周连续更新一个三国杀diy系列,其名为《星火燎原·北斗七星篇》。
还未上车的观众赶紧看一下Day 1的内容吧 ↓↓
我们马上开始今天的节目~!

瑶光

根据韩旭的原话,瑶光星的武将符合以下特质:
又名“破军”,应此星的人武力惊人,是军中的敢死队。代表人物为袁崇焕。因此这个扩展包的武将选取那些三国时期冲锋陷阵、勇猛无畏的武将。
在现存的瑶光武将之中,与距离相关的技能颇多,而天生的距离关系又能影响不同身份的发挥(比如离主公不同距离的曹昂会有不同的身份倾向性,挺有趣的),所以我将这包的特色定为“距离与身份”。

a)WEI054 独断大义 4 李通(技能by太师)

採用了阵面异画,比原画精神多啦~
推锋:每回合限一次,当你造成或受到伤害后,你可以弃置一张牌。若如此做,你于此回合结束时摸两张牌,然后你可使用一张【杀】,若此【杀】造成伤害,你移动场上的一张牌。
“ 实委全局所繫,不仅一隅之得失也。” —— 卢弼
✧推油哥回来了!带着新的推油!
✧技能是非常简单的双向弃一摸二,醍醐味在后半段。
✧在【杀】的数量不充裕时,李通须进行抉择:是要留杀在下回合再触发推锋,还是即场多刀博巧变3?
✧“移动场上一张牌”跟技能名着实很搭,也与引文暗合。

b)WEI078 遏北的悍锋 8 王双(原版改)

原版插画这么帅,当然不用改
追猎:出牌阶段,你可以对一名攻击范围外的角色使用一张无次数限制的【杀】并判定,若为:装备牌,此【杀】的伤害基数改为其体力值;基本牌,你失去1点体力。
“ 朕得此大将,有何惧哉!” —— 曹叡
✧ 虽增加了追猎成功的几率,但核心玩法没变,敌方的应对方式也还是一样的:没夷灭的杀我不闪便是。仍是同一款的博弈。
✧作为肉山菜刀,王双是很少有的近主忠,远主反。

c)SHU077 忠愤无前 4 傅佥(技能by E,称号by紫乔,插画by阿七&恶童)

是专属约稿喔!很有魄力!
胆勇:结束阶段,你可失去至少1点体力,然后摸等同已损失体力值的牌。若如此做,回合开始时,你回复X点体力并弃置至多X名角色各一张牌(X为你上回合以此法失去的体力数)。
“ 一日抒忠愤,千秋仰义名。宁为傅佥死,不作蒋舒生。” —— 《三国演义》
✧这个傅佥做出来的时候,手杀傅佥甚至都还没消息,插画人设也就没对上。不过我更喜欢我们自己这张啦,哈哈。
✧技能可称之为男版王异,但每次发动,必须承担至少掉1血的风险。风险越大,收益越高,傅佥玩家须对场上局势进行判断,计划最优的崩血量。
✧后置位依然可选。前位傅佥早行动早摸牌,但后位受压后,大闭月将更无后顾之忧。

d)SHU078 激东奋北 4 吴班(技能by E&聆星,称号from大周天,补图by千月)

采用了阵面插画,而非海外服插画。毕竟技能不一样嘛。
侠豪:轮次技,有手牌的角色回合开始时,你可令其本回合手牌上限改为其当前手牌数,然后弃牌阶段结束时,若其未弃置手牌,你可对其造成1点伤害。主公受到伤害后,此技能视为未发动过。
“ 以豪俠称。” —— 《季汉辅臣赞》
✧侠豪的契合需要一点想象力吧:“无论你有多少家当,我都保定你了!”
✧此技能可以灵活帮助队友存牌,也可以盯着敌人强压,让他一直保持低手牌数,同时还能补输出,是个多面手。
✧技能刷新的条件很特殊,每次主公掉血都会重置,频率还颇高。但并不代表吴班可以随便放侠豪,反倒需要预估场上局势,认真考虑:“从此时到下一个侠豪目标行动前,主公会否受到伤害?”
✧主忠反内用法各不同。

e)WU025 骁悍果烈 4 孙翊(技能by E,补图by千月)

也是阵面的图,没有使用手杀的新插画
峭急:每回合限三次,当你摸牌时,你可改为摸三倍的牌,然后将手牌弃置至三张。任意角色的回合结束时,若你本回合失去过红色【杀】,你可对一名角色造成1点伤害。
“ 骁悍果烈,有兄策风。” —— 《三国志》
✧E先生几乎包揽了这包所有的设计,太强啦。
✧孙翊的设定很精彩,是典型的降低牌量换牌质。大过牌有兄权风,弃红杀有兄策风,但又能走出自己的风格。
✧似乎能打出非常多的骚操作、骚联动。比如打到手牌剩一张,再对老婆发动问卦,就能又提升牌质、又提升牌量。
✧孙翊的确排行老三,不过这技能里的三三三纯粹是基于游戏性的考虑啦()

f)WU086 鹳雀东归 4 吴景(技能by紫乔&聆星,称号by拉拉,补图by千月)

依然是阵面插画。虽然手杀插画也挺帅的,但果然还是这张更内敛一些,更符合我心目中的形象
挟众:距离1的角色弃牌阶段结束时,若其弃置过牌,你可以选择一项:1.获得这些牌;2.弃置其X张牌(X为其本回合使用过的牌数)。
扶业:出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,令等量的角色各摸一张牌。若均不为你距离1以内的角色,你回复1点体力。
“ 袁术遣吴景攻昕,未拔,景乃募百姓敢从周昕者死不赦。” —— 《会稽典录》
✧一技能系受大周天中的吴景启发得来,对距离1的角色有很强的压制力。无论距离1的角色是友是敌都不亏:是友,则吴景可以固政,回收废牌发动二技能;是敌,则吴景的干扰性颇足,若对方明知自己必定会弃牌,可能都不太敢用牌了。
✧开局吴景出现在主公旁边的时候,主公恐怕还是会吓一跳吧,多半不敢乱配合。从这角度来说,吴景就比较像反了。
✧二技能换着方式举荐,可以与身边的队友形成一个小小的废牌回收机。若扶业目标足够远,吴景还能每回合白嫖1血,生存能力和辅助能力都有一些。

g)QUN131 骁健神行 4 胡车儿(技能by E,补图by千月)

这次倒是用了手杀插画...Σ这不还是阵面图嘛!
夜盗:轮次技,其他角色的出牌阶段开始时,你可以弃置(若反贼数多于主忠数,则改为获得)其一张牌,然后其选择一项:1.本回合攻击范围为0;2.本回合不因【杀】造成的伤害-1。
“ 那胡车儿能负五百斤,日行七百里,亦异人也。” —— 《三国演义》
✧胡车儿可以实施人盯人战术,干扰敌方输出核心,并让他本回合只能从【杀】与非【杀】中二择其一。
✧定位单一,但用好了很关键,符合小人物的特质。
✧反贼数多于主忠时还有额外加成,从设定上就是一个巩固反贼优势的武将。偶尔也要有这种设计呢。
✧彩蛋是对典韦放夜盗,选哪个都没法强袭。不过现在军争还见得到典韦吗x

h)QUN056 名门的骁将 4 麴义(官方)

是旧版技能,但换了新版插画
伏骑:锁定技,当你使用【杀】或普通锦囊牌时,你令与你距离为1的其他角色不能响应此牌。
骄恣:锁定技,当你造成或受到伤害时,若你的手牌唯一最多,此伤害+1。
“ 此兵孤之前行,乃界桥搴旗拔垒,先登制敌者也。” —— 袁绍
✧没改。麴义最近有点力不从心了,不过这技能着实经典,实在难下手,算了。就让白马继续在斗地主里逍遥吧。

以上~再次祝大家除夕夜快乐~
我们明天再见!
