Ddickky
2022年01月27日 20:31

一直在新版老版《淋雨一直走》来回听,真的好感慨[星尘_大哭]这几年看着大女儿慢慢跟不上姐妹们的声库,给她的歌我们很努力了效果也有些跟不上,很着急但重重阻碍我们力量又太弱没有办法。游戏企划或者说故事企划一直和你们说的是我们下一阶段突破用的。这个没错,但不是全部,没告诉过你们的是其实我在最艰难的时候做过最坏的打算,这个企划另一方面是留的后路,如果哪天因为声库不能升级尘尘性能实在跟不上时代养不下去该如何“延续”。只要靠故事延伸到其他“内容介质”如游戏动画等。但声库这条路我也没放弃,尝试了各种引擎,用海伊(海蜇皮,你也不容易[星尘_大哭])试水utau找厉害的声库制作人和调校效果能到哪步,再让盲测看观众反映。和sk的box老师聊过,再到侃如的sv。中间好像还有别的记不清了已经。sv其实最开始我也不清楚行不行,未来能发展到哪步,是得知原来他就是我好多年前b站上联系不上的那个自制引擎作者情怀加成(再加上见面感觉非常靠谱)就直接冲了。 这一路真不容易,我也并没有那么乐观,压力大的时候都是靠锻炼身体磨炼意志什么的希望自己抗压能更强些。结果可能压力太大练过头了[星尘_大哭]有了sv其他姐妹有起色的时候虽然我知道她们强大了我们就有力量带尘尘了,但还是希望她跟着我一起冲到成功的那一刻。我也放不下设计我们觉得挺好但被砍掉的ZERO,把经历和感受都一并写进了五维介质。至于星尘被Minus的锁链缠绕,是我对三次元阻碍的比喻[星尘_大哭]你们到时候会跟着(被严重削弱的赤羽)一路找齐其他姐妹但发现4个加起来还是打不过Minus,最后靠把尘尘救回来才行[星尘_大哭]你们在游戏里和我这几年在三次元一样,也需要同时找齐姐妹和救回尘尘[星尘_比心] 回到声线话题,v4这个声线对我来说也非常情怀,承载了太多。现在infinity这个方式是我权衡了很久做出的选择。这几天和调校与引擎技术同时沟通。我们对未来更加靠近老声线的方法已经有计划了,等等sv的更新哈,同时,声库发售后,各位调校和我们官方也会继续摸索与交流让infinity表现出v4声线的方法,相信比ragg两小时达到的程度多少会有进展。