
封面来源:

方舟原版生物以及模组已经制作的生物,除非过于冷门或者质量存在问题否则本人不会自行重新设计,例如巨齿鲨和霸王龙以及南巨。
本人的方舟自创生物建立在原版及附加生物、野性方舟、史前野兽等诸多模组基础上,相关数据相比纯原本较为超模,请见谅。相关生态体系不会完全按照现实进行还原。
该系列专栏的格式和技能设计为长期模组介绍相关知识和内容积累启发个人自创的结果,请勿随意自用 !
请区分自创生物介绍和模组生物介绍!!!!!!!!!!!!
该系列生物学名仅为自创生物系列或游戏内生物设定名称,请勿代入现实相关命名规定,若存在与现实相关生物命名原则冲突本人会在后续的自创生物TLC中尽量对相关命名进行修改。
附上一期自创生物以及近期模组生物介绍链接:
以下开始正文:
通称:泰曼鱼龙(切齿鱼龙)
种名:异齿泰曼鱼龙(Temnodontosaurus Xenodon)/未定种泰曼鱼龙(Temnodontosaurus sp.)
种名来源:现实中泰曼鱼龙分为板齿泰曼鱼龙、三角齿泰曼鱼龙、宽头泰曼鱼龙等多种,且存在极限预估体长可达15米的超大型未定种个体,个人从泰曼鱼龙分类的具体情况出发,将三角齿、板齿泰曼鱼龙等如同其种名所描述的牙齿特征融合起来,“Xeno”意为特殊的,陌生的,不同寻常的,用于形容自创泰曼鱼龙复合的牙齿结构。而“未定种泰曼鱼龙”实际上是对于现实中的泰曼鱼龙神兽的致敬。
所以其实本期算是做了两种泰曼鱼龙了,买一送一了属于是:)
生存年代:侏罗纪
性格及相关生态表现:
【异齿泰曼鱼龙】:
无论是独自行动还是成群结队,异齿泰曼鱼龙一般都不会主动攻击生存者,但会像原版鱼龙一样接近生存者,若生存者骑乘的攻击泰曼鱼龙的战兽体型大于巨齿鲨则单独行动的异齿泰曼鱼龙会逃走,反之则会反击。被跟随的生存者会获得持续时间60秒的“乞求”buff,时间过后异齿泰曼鱼龙有50%的概率对生存者及其战兽进行一次攻击,有50%的概率停止跟随。单体异齿泰曼鱼龙生物权限较高,体型大于等于西利曼海蛇的生物会攻击单体异齿泰曼鱼龙,而单体异齿泰曼鱼龙会主动攻击体型小于巨齿鲨的生物,例如方舟原版鱼龙、大眼鱼龙、菊石等
复数异齿泰曼鱼龙会主动攻击体型小于等于沧龙的生物以及托斯特巨鱿(类似剑射鱼的活跃度),且对于鳍龙类的仇恨优先级远高于其他生物,即便受到“同仇敌忾”技能影响也会优先将视野显示极限范围内的一切鳍龙杀死后再进行仇恨判定。
在无“同仇敌忾”效果影响下异齿泰曼鱼龙不会主动攻击幼年喜马拉雅鱼龙。
若生存者骑乘鳍龙类则会遭到异齿泰曼鱼龙的追杀,且解除骑乘后仇恨不会消失。
【未定种泰曼鱼龙】:
对人类持中立态度,但会追杀骑乘鳍龙类的生存者,其他情况下生存者可正常接近未定种泰曼鱼龙。
生物权限极高,海怪喜马拉雅鱼龙不会主动攻击未定种泰曼鱼龙,且未定种泰曼鱼龙免疫”同仇敌忾“效果,不会主动攻击幼年喜马拉雅鱼龙。
对未定种泰曼鱼龙而言,头足类的仇恨优先级仅次于鳍龙类,随后是其他小型鱼龙(方舟原版鱼龙和大眼鱼龙等),在非误伤引起仇恨或跟随自己的幼年生物吸引其他生物仇恨的情况下不会攻击其它类型的生物。
存在生长阶段且落单的野生生物(虎鲸,利维坦鲸,喜马拉雅鱼龙等)在幼年阶段会在视野显示极限范围内发现未定种泰曼鱼龙后自动对其进行跟随,且未定种泰曼鱼龙在采集尸体时不会对跟随自己的幼年生物产生伤害判定。跟随未定种泰曼鱼龙长大的生物会在成年后对未定种泰曼鱼龙保持中立。虽然泰曼鱼龙极度仇视鳍龙类,但雌性未定种泰曼鱼龙会允许幼年鳍龙类生物跟随自己,且鳍龙幼崽成年后双方会保持中立。最多可有3只未成年生物跟随雌性未定种泰曼鱼龙,雄性则为1只且不允许鳍龙类幼崽跟随。若人类过于接近幼崽(生物喂食距离)则会遭到未定种泰曼鱼龙的攻击。有时跟随未定种泰曼鱼龙的会是自己的幼崽。
驯服后的未定种泰曼鱼龙吸引幼崽的能力依旧存在。
驯服方式:下文叙述,驯服开放等级45级/90级
击杀掉落:兽皮,角质,优质生肉,生肉
可困住异齿泰曼鱼龙的装备:网枪,异齿泰曼鱼龙可破坏木制建筑
可困住未定种泰曼鱼龙的装备:无,未定种泰曼鱼龙无法破坏金属或泰克建筑
可困住异齿泰曼鱼龙的生物:耶克尔鲎(单体),房角石(单体),托斯特巨鱿(单体),喜马拉雅鱼龙(群体状态下依旧可以)新西兰鱼龙(群体状态下依旧可以),未定种泰曼鱼龙(群体状态下依旧可以。
可困住未定种泰曼鱼龙的生物:无
繁殖方式:卵胎生,无论是否开启巡逻模式或用各类非建筑/地形方式限制异齿泰曼鱼龙移动,异齿泰曼鱼龙都会在允许交配后随意一同游动,保持交配状态直至交配完成,且有可能脱离生存者的视野显示极限范围并遭到其他生物攻击。幼崽被产下后60秒内若不将又在带离生物喂食距离则幼崽会遭到父母的捕食。

未定种泰曼鱼龙必须在视野显示范围内无喜马拉雅鱼龙/异齿泰曼鱼龙/海帝鱼龙/鳍龙类/沧龙类的情况下交配,怀孕后驯服者在视野显示极限范围的10%半径内陪伴雌性未定种泰曼鱼龙可使幼崽继承父母属性中较高项的概率大幅度提高。若驯养者脱离视野显示极限范围则有25%的概率将怀孕进度清零(没有幼崽,交配冷却时间直接开始重新计算)。
两种泰曼鱼龙都存在X变种
刷新区域:(仅自己的想法,自创不是模组,谢谢)
孤岛:浅海(异齿泰曼鱼龙)中深海(未定种泰曼鱼龙)
焦土:无刷新区
畸变:无刷新区
灭绝:无刷新区
创世纪1:海洋生态区中浅海(未定种泰曼鱼龙和异齿泰曼鱼龙),深海(未定种泰曼鱼龙)
创世纪2:非罗克韦尔污染区深层水域(未定种泰曼鱼龙)
中心岛:蓝方舟附近(异齿泰曼鱼龙),红方舟附近(未定种泰曼鱼龙),海洋深渊(未定种泰曼鱼龙)
仙境:维京湾附近(两种都有),远洋海域(两种都有)
瓦尔盖罗:内陆湖,地下湖(只有异齿泰曼鱼龙)
水晶岛:无刷新区
迷失岛:无刷新区
未定种泰曼鱼龙极为稀有,且刷新时可能会有幼崽跟随

野生:
除了喜马拉雅鱼龙和海帝鱼龙,岛屿周围海洋中很少有会主动伤害人类的鱼龙了。异齿泰曼鱼龙是继大眼鱼龙之后又一种被人们发现的群居型鱼龙。相比性情温和喜静的大眼鱼龙,异齿泰曼鱼龙显然活泼聪明不少,懂得向那些入海的生存者们讨要吃食,在被拒绝后异齿泰曼鱼龙最多也只会对生存者或者其骑乘的东西咬上一口发泄自己的不满,即便其族群”龙多势重”也不会将时间浪费在过度攻击人类上。实际上,成群的泰曼鱼龙在海中的生态地位如同地面上的犬熊,虽然不及犬熊凶猛好斗,但招惹异齿泰曼鱼龙群的生物往往都没有什么好下场。
虽然异齿泰曼鱼龙的牙齿结构和粗略估计高于海豚的智商可以称得上是自然的杰作,但这种奇特的生物在岛屿上并不少见,生存者只要在海面上游动一段时间便会有好奇的异齿泰曼鱼龙跃出水面与其共泳。不过,一切都不能单纯从表象出发。可以说,异齿泰曼鱼龙对人类多友好,对鳍龙类就有多凶残——不少走水路外出的生存者都目睹过成群的异齿泰曼鱼龙剿杀对于它们而言毫无威胁或营养可言的浅隐龙等小型鳍龙类,仿佛仅仅只是单纯地出于主观意愿……海怪部落首领甚至声称,异齿泰曼鱼龙围剿短颈龙的血腥场面对他而言至今历历在目……
然而正是在与此类似的情境下,人们发现了——这座岛屿周围的海域存在着不止一种泰曼鱼龙,不少目击者表示,他们不止一次见到过一种体型接近喜马拉雅鱼龙(沧龙体型)的超大型泰曼鱼龙,其颌骨远比自己的中型近亲更加短粗强壮,不过目击记录中这种未定种泰曼鱼龙并未表现出和喜马拉雅鱼龙等一种大型海洋爬行动物一致的攻击性,甚至有记录报告声称幼年的利维坦鲸和喜马拉雅鱼龙竟和这种未知海洋爬行动物同游……无论如何,泰曼鱼龙表现出的近乎矛盾的对于人类和鳍龙的态度反差令人费解。

家养:
聪明的异齿泰曼鱼龙明显是知道“顿顿饱”这种事情的,适当的喂食和亲密动作就足以将它们纳入麾下。异齿泰曼鱼龙的忠诚度毋庸置疑,经过驯化并被严格布置行动后的它们是当之无愧的海中犬熊。抛去强悍的群体作战能力不谈,异齿泰曼鱼龙特殊颌骨与牙齿对不同资源的分类采集能力也可圈可点,海怪部落就经常骑乘异齿泰曼鱼龙外出收集着珍珠等难以被一般海洋生物采集的资源,或命令异齿泰曼鱼龙使用特定的咬合动作针对特殊目标进行作战。除此之外,体态较为苗条的异齿泰曼鱼龙也能长时间忍受搁浅,使其能够被陆地或航空运输手段送往不同区域作战。
目前已知驯服未定种超大型泰曼鱼龙的生存者群体唯有海怪部落。当时海怪部落首领正一如既往地步行视察海怪部落的领地边界,随即便在海怪部落的海岸线发现了一头搁浅的、体型可匹敌深潜沧龙的巨大鱼龙,更令人感到诧异的是,在这头巨兽身后的浅水中还有两头虎鲸幼崽急促地来回游动着,并时不时将小脑袋探出水面,用一侧的眼睛望着倒在岸上无力挣扎的大鱼龙。由于长期和海洋动物打交道,海怪部落的首领并没有选择趁机将其作为猎物处理,而是和其他部落成员一起耗尽力气将这头大家伙送回了海洋之中。不过大家伙也没有立刻离开,而是在海怪部落首领像往常一样下水与海洋动物共游后才开始向着远方游去。虎鲸幼崽在其周围嬉戏翻滚,而大鱼龙只是减缓速度,以免两头稚嫩的幼崽跟丢……人们一直认为海洋中只有鲸类才会抚养其他不同族类的幼崽,而现实证明这种巨大的海洋爬行动物也会。
未定种泰曼鱼龙营救事件后的第二天清晨,海怪部落的首领再次来到先前的海岸线,只是出于习惯……不过显然他先前的行动有了回报,伴随着周围同行者的惊呼,一具短颈龙的尸体和另一具放逐龙的尸体被某种怪力从海洋中硬生生地抛到了陆地上,尸体的状况说明这两个倒霉蛋刚被杀不久……而几乎是在同一刻,先前得到营救的大鱼龙略微从海面中探出头来,对海怪部落首领的抚摸行为毫无抗拒,甚至沿着海岸线游动至海怪部落大本营前并配合部落里的技术人员佩戴上了属于自己的鞍具。在那之后,沿海的其他部落偶尔看见海怪部落的首领骑乘着那头巨兽与其他虎鲸和异齿泰曼鱼龙骑手一同出行。

【异齿泰曼鱼龙】:
基础属性:
生命值:750
耐力:500
氧气:无限
速度:方舟原版鱼龙的1.25倍
食物:1750
负重:450
混合伤害:210%
基础移速:100%
眩晕:3000
眩晕下降速度:快
体型大约为大眼鱼龙的1.5倍
可挑战BOSS(莫德尔)
被动:
【掠食群体】:获得群体buff(参考犬熊),最多可叠加5层,受该被动影响的异齿泰曼鱼龙免疫一切恐惧(包括喜马拉雅鱼龙的吼叫),免疫流血。
【种族仇恨】:对所有鳍龙类造成1.5倍伤害,且无视其自身减伤,对鳍龙类攻击的抗性提升20%
【特殊体态】:异齿泰曼鱼龙可以无伤搁浅(参考根齿鱼),但在陆地上作战时【掠食群体】失效且攻防削弱25%,耐力消耗为原本的250%且恢复速度减慢75%。
【群体知性】:无论群体内泰曼鱼龙是同性还是异性都可以获得配偶加成,若当前群体内某一个体死亡则该群体保持先前数量加成3600秒并对击杀该个体的生物类型(例如沧龙)造成1.5倍伤害,不可叠加。
技能:
R键:咬合方式切换,撕裂/固定/碾压模式
左键:撕咬,45点基础伤害,若在撕裂模式下则附带恐爪龙流血效果,若为碾压模式则基础伤害提升为50点,并增加资源采集量,固定模式下可采集珍珠等资源。
右键:叼取,若为撕裂模式则无其他效果,只可叼取体型小于等于原版鱼龙的生物。若为碾压模式则在撕裂模式基础上对口中叼取生物造成持续的50点固定伤害且无视任何形式的减伤(自带,鞍具等),若为固定模式则咬住体型小于等于龙王鲸的生物且若咬住的生物移动则每秒会消耗目标500耐力。可直接击落并叼取骑手
空格:跃出水面,快速上浮
C键:横向撕扯,冲向前方并迅速摇晃撕扯目标血肉,2X75点基础伤害,若对方体型小于等于龙王鲸则造成骨折,若更大则叠加2次恐爪龙流血。
Ctrl键:吼叫,单体仅展示,若为群体行动则可驱散体型小于蛇颈龙的生物
X键:捕食视野
异齿泰曼鱼龙免疫电击和巨鱿墨汁
驯服方式:
在异齿泰曼鱼龙受好奇心驱使接近时喂食,随后根据其咬合演示动作的不同塞入不同食物(撕裂模式生肉/优质生肉,固定模式生鱼肉/优质生鱼肉,碾压模式菊石粘液/角质),若在到达喂食时间15秒后不进行喂食则会受到异齿泰曼鱼龙攻击。
(看着挺简单,但泰曼移动速度都挺快所以很难驯服)

【未定种泰曼鱼龙】:
基础属性:
生命值:3500
耐力:1000
氧气:无限
速度:喜马拉雅鱼龙的85%
食物:7500
负重:1250
混合伤害:175%
基础移速:100%,但每级加点只有0.5%
眩晕:9500
眩晕下降速度:海中极快,搁浅极慢
雄性个体体型与沧龙一致,雌性个体体型介于沧龙和喜马拉雅鱼龙之间
可挑战BOSS(莫德尔)
被动:
【鳍龙虐杀者】:对所有鳍龙类生物造成1.75倍伤害,且无视鞍具减伤,只可被生物自身减伤减免,对鳍龙类攻击的抗性提升35%且无视鳍龙类对自身造成的debuff并沉默鳍龙类自身的其他增益(例如群体效果以及恐龙优化滑齿龙的治疗效果)。
【搁浅战术】:和喜马拉雅鱼龙、海王龙一样,未定种泰曼鱼龙有沉底能力,但无法主动开启,只有在进入浅水区时才会自动进入沉底状态,沉底状态下效果参考海王龙,且同样在带水地面不受影响。若骑乘未定种泰曼鱼龙进入内陆后解除骑乘也不会使未定种泰曼鱼龙死亡,而是会快速增长眩晕值,眩晕后未定种泰曼鱼龙生物权限降低至渡渡鸟级别并受到2.5倍伤害,耐力和食物度快速下降。
【天然知性】:在未定种泰曼鱼龙身边的友军单位耐力恢复和生命值恢复速度提升50%,debuff持续时间和效果削弱25%,生存者单位获得抗性与仇恨屏蔽(参考NU菊石)。落单的野生海洋生物幼崽会跟随未定种泰曼鱼龙并保持喂食距离,期间生存者可对幼崽进行相关驯服操作而不用担心激发恶性效果(例如同仇敌忾)未定种泰曼鱼龙的攻击不会对幼崽造成伤害判定。若是友军单位生物产下的幼崽则幼崽会自动留痕且自动消耗未定种泰曼鱼龙背包内的“泰曼鱼龙反刍物”。但是,若幼崽遭受敌对单位攻击死亡,则未定种泰曼鱼龙会获得“煎熬”debuff(不进入跟随状态的话不会,所以可以在跟随前甩开幼崽或者在轮盘内关闭“允许幼崽跟随”)
【煎熬】:持续时间1800秒,期间未定种泰曼鱼龙攻击、防御、耐力和生命值恢复下降50%,速度减缓25%。若未定种泰曼鱼龙为雌性且跟随的三只幼崽全都死亡则速度削弱由25%提升至50%,食物和耐力消耗速度变为原本的1000%且无法自然恢复,期间可靠提示的对不同身体部位的抚摸进行安抚,使其他幼崽重新跟随也会减少【煎熬】的持续时间。受该效果影响的生物的生物权限大幅度降低。
【掠食性鱼龙】:免疫所有形式的恐吓,且对主动攻击型生物的攻击有20%伤害减免。
技能:
左键:咬,100点基础伤害,攻速略慢于沧龙,无视鞍具减伤
右键:吸食,张开口部吸食周围的小型生物,秒杀体型小于等于蝠鲼的生物并立刻采集尸体,资源采集效率为左键的1.5倍,可对体型小于等于龙王鲸的生物造成减速以及单次75点固定伤害的持续伤害,若无法秒杀吸食生物则可再次按下右键改为固定咬合,若对方体型介于蝠鲼和龙王鲸之间则可被固定叼取,期间仇恨不会消失,但被咬住的生物的耐力会快速消耗。若对方体型大于相关判定则造成一次基础伤害175点的重度咬合打击并附带“瘸腿”效果,但重度咬合有很长冷却时间,固定生物后按左键可直接使用重度咬合,再按右键恢复无使用技能状态,该技能可直接叼取骑手。吸食技能对头足类造成1.5倍伤害
C键:海浪之歌,未定种泰曼鱼龙发出复杂的叫声,强制驱散周围的非友军中小型单位,并使得喜马拉雅鱼龙以外大型掠食者强制恢复中立状态,范围内友军单位的群体作战增益提升20%
X键:骨肉扭曲,抓取生物撕扯血肉,若对方体型小于等于西利曼海蛇则持续造成基础伤害75点的攻击效果并附带“失血”效果(参考吉兰泰龙),若对方体型大于该范围则造成类似泰克相枪的持续性增加固定伤害,为50/100/200/500/750点固定伤害,可被任何形式的减伤减免(包括鞍具)且会持续消耗相当于固定伤害50%的耐力。再次按X键可停止骨肉扭曲并将所咬生物丢出,对第一类生物造成150点基础伤害的攻击效果并附带“瘸腿”效果,对第二类型生物则为撕裂效果,若骨肉扭曲持续期间耐力耗尽则直接甩出生物。使用“骨肉扭曲”期间未定种泰曼鱼龙的鞍具无法提供减伤。
Crtl键:水流霰射,未定种泰曼鱼龙在前摇时间吸入水流,随后通过牙齿间隙高压泵出,对前方50米扇形范围内生物造成5X50点基础伤害的霰射攻击效果,有一定的后座力和击退效果,击退效果对体型小于沧龙的生物都有效,且附带5秒眩晕。该技能有很长的冷却时间。
未定种泰曼鱼龙背包内可产生“未定种泰曼鱼龙反刍物”,可由跟随的幼崽自动取食,也可取出并给其他生物食用:
未定种泰曼鱼龙反刍物:恢复50点食物度,食用后立刻恢复25点生命值并且无食用时间冷却,但生存者吃了之后会获得吃腐肉两倍的效果。
驯服方式:
1,在未定种泰曼鱼龙搁浅后使用击退类能力将其送入海中,在其不接触鳍龙类的情况下满足一系列需求(抚摸,各种食物的需求等),若未定种泰曼鱼龙有幼崽跟随则在引起仇恨的距离外跟随,直至幼崽成年或死亡后继续满足其需求。其中幼崽死亡后生存者必须在满足未定种泰曼鱼龙的其他需求的时候接受未定种泰曼鱼龙喂食的反刍物,且若生存者因为中毒死亡则未定种泰曼鱼龙再也不会接受驯服。
2,未定种泰曼鱼龙在陆地上昏迷后在昏迷期间提供食物和每30秒一次的抚摸,等待未定种泰曼鱼龙醒来,在那之前要将未定种泰曼鱼龙用各种手段转移至可沉底的浅水中。
3,开启友军伤害,用拳头或者近战武器在未定种泰曼鱼龙的仇恨范围内殴打自己驯养的鳍龙,随后将其送给未定种泰曼鱼龙作为祭品,且期间不能开被动。短颈龙、克柔龙、放逐龙最为有效。
其他项,特殊项以及吐槽:
1,未定种泰曼鱼龙的部分文案写得很……人情化,我觉得既然设定上未定种有足够的智商那么我以此描写动物令人感慨的单纯天性的初衷并没有错。
2,由于写这期的时候身体尚未完全恢复,所以很多文案和技能设计可能存在不合理的地方,后续会修改的。
3,和温柔还会报恩(指猎杀鳍龙当恩人的一顿饭)的大泰曼贴贴还是每天看喜鱼的脸色好好伺候还有可能被喜鱼鸽,哪个更好我不用多说了吧(狗头)
4,未定种泰曼很多地方都参考了抹香鲸和须鲸以及对大型鱼龙的生态习性推测
5,虽然对于单纯的自创生物介绍而言我的字数可能有点太多了,但大家也可以把其中对于野生和家养生物的描写当成小短文看看嘛)
6,放逐龙,短颈龙:你礼貌吗?(鳍龙控息怒plz,估计以后多半得削)
7,感觉这次的技能和驯服不是那么有意思吧……抱歉了各位,状态不太好,后续TLC更新会做好的
8,别吐槽克柔龙和放逐龙的差别,毕竟ACA克柔龙老早做出来了……
9,有史以来最长文案……