加雷利亚的地下迷宫与魔女旅团详细攻略(三)
抑郁质_amane
编辑于 2026年05月27日 06:31

第三篇预览

1.进入第三部分—灵魂九问

2.第三部分新增系统与改动

3.再次启程,制霸3651层创世迷宫!

4.FIN ,爱与勇气的冒险谭。


前言

1.排版制作为PC端,且PC端查看专栏现已可启用目录功能

2.默认前作鲁弗兰地下迷宫已有功能系统不再解释(详见攻略一前言)

3.打法相关类的说明不为最优解,仅作为选项使用


一、进入第三部分—灵魂九问

进入第三部分前置条件:集齐全部奇品后再次挑战不可(初见前集齐也可)

达成条件后加载通关存档会回到加雷利亚宫,根据塞西的话前往神秘人处。

将塞西的不确定未来结晶体交给他

与神秘人聊天后解锁第三部分的第一个迷宫:大回廊

另外魔女叹愿记得学重扉开门术和新的瘴气无效化,清理降灵灯的罪恶值。

用通关队伍(推荐满转,记得带法师)再次一路探索到大回廊最深层。

然后就是开启创世迷宫的条件,回答灵魂九问。

ps:全部回答是就可以,但挺重要的还是提供下内容。

  1. 问汝,快乐的感觉、感情,你有抛弃它的觉悟吗?       

  2. 问汝,悟出道理、得到真理的力量,你有抛弃它的觉悟吗? 

  3. 问汝,一切有价值的财物、掌管精神安宁的物品,你有抛弃它的觉悟吗?

  4. 问汝,远离欲望、无秽洁白的品质,你有抛弃它的觉悟吗?

  5. 问汝,痛苦、困难,你有抛弃它的觉悟吗?

  6. 问汝,充满可能性的事物,你有抛弃它的觉悟吗?

  7. 问汝,怜爱他人,祈求他人幸福的心,你有抛弃它的觉悟吗?

  8. 问汝,贪图欲望的快乐,你有抛弃它的觉悟吗?

  9. 问汝,认识到困难和危险,有勇敢面对的心,你有抛弃它的觉悟吗?

    至此,不确定未来结晶体完全失色,作为玩家的降灵灯抛弃了九问中的一切,

    以毁灭现在的没有出生,没有死亡的梦之世界,重新创造新的真实的世界为目的,向创世迷宫进发。

3651层序幕


二、第三部分新增系统与改动

1.改动内容

(1)转生的灵魂光辉上限提高至999

(2)降灵灯积攒经验技能积攒回数提高至66次

(3)人偶兵技能cost上限里扩张开放

(4)最后的踏破报酬增加

(5)杂货店新进一系列最上级回复道具

2.新增系统

(1)真名武器

如图:

武器名称为玩家名

进入第三部分后会有概率出现的新的特殊武器。

炼金耐久度必定为0,但是武器属性比当前进度装备高出很多,且可以重复装备。

特点在于属性极高,且附带真名武装技能,

如图:

性能比其他武器多了一页

掉率极低,个人到通关真结局也只出过三个,武器类型随机,真名技能自带3.5倍能力强化。

如果是创世迷宫后期出的真名武器,干脆直接用到通关也行。

ps:现修改为主线全流程皆有极低概率掉落(是咱太非了第三部分才见到233)

(2)降灵灯技能—庇护界域

详见 魔女叹愿-探索中休憩,探索创世迷宫必用技能。

战斗外花费20RF值,会在原地停留30个回合回复队伍全部hp与RF值。

比较需要注意的是停留30个回合时,

生效道具仍会持续消耗,敌人也会接着行动。应提前用降灵灯技能封墙,或在单格房间停留。

(3)DTO

如图:

图中蓝色格子为DTO发生格

1.出现时随机覆盖地图格,在DTO格内行动会受到伤害并被附加异常状态

2.DTO结束前会出现倒数,倒数结束后会吞噬掉覆盖的所有地图格

3.DTO结束时若在范围内,则会被一齐吞噬,随机传送到全新的当前层

4.被吞噬掉的地图格会直接消失,相当于当前层部分地区变为新区域

如果本层唯一楼梯被DTO吞噬,且新地图格也没有则会变成死层。

若无悬崖跳下层的话只能放弃未记录探索进度回家,但发生概率极低,我要是没有遇到过也不会提。

ps:探索翻车点之一,被随机传送时有概率出现在没有地面的悬崖格,直接坠落到下层,运气差时会连续坠落几层造成旅团全灭。

(4)神圣区域

前作就有的区域,本来不该介绍的,不过这作也算是有很大改动?

如果降灵灯有罪恶值存在,会随着在该区域移动而受到伤害。

罪恶值可通过 魔女叹愿——替罪羔羊 消除。

第三部分才出现,老实说还以为会增加探索迷宫的风险,结果比起前作被大削,貌似不再是百分比扣血而是根据罪恶值扣血。

这个改动确实没怎么看懂,罪恶值满也才100点,刮痧嘛。。。

刚遇到的时候还会非常勤奋的回去清罪恶值,之后就再也没特别注意过了。

还有一些新内容跟创世迷宫探索关系比较大放在探索内介绍。

因此直接进入下章


三、再次启程,制霸3651层创世迷宫!

前言

虽然有很多玩家看到3651层就已经望而却步了,毕竟主线的两个100层随机迷宫已经让很多人不想再打了,如果还清了全委托emm

不过创世迷宫与主线迷宫的体验差距还是蛮大的,甚至有时候还挺上头?

因为创世迷宫的装备属性异常高,且越往后还能更高的原因,只要找到方法有效率地攻略创世迷宫,老实说还是能玩到上头的。

那么,既然已经决定毁灭现在的世界,请下定重新创世的决心,再次踏上魔女旅团的旅程吧~

1.初始固定层——1年历

在魔女叹愿学完一系列新技能后不要急着转生,接着用主线的通关队伍。

可以的话最好在一二部分队伍已经8转满转,因为我们要直接用这个练度至少攻略3000+层。

如果打完大回廊发现自己的mana根本不够学技能,不用急着去刷,

直接进入创世迷宫第一层挑战boss,主线的通关队伍可以轻松打过,本次战斗不推荐法师。

战胜看门boss后,创世迷宫也算是正式开启了,如图:

与魔女大人的残留思念相遇

刚进入迷宫时两边电梯走廊为关闭状态,从第一个365层到达后会逐渐开启。

直走在楼梯入口的左边宝箱可以开出分解用物品,用炼金釜分解后可以直接获得180w的mana(没记错的话),

这时就可以回去把降灵灯的技能好好学完了,优先把探索迷宫要用的技能点完。

根据1年层的构造可以看出,共有10个传送点记录我们的探索进度,也就是3651层每365层会保底必定记录一次探索进度,还有第三部分的剧情。

2.初步探索准备与须知

(1)关于勺子类道具

如图:

还有一个銀ノ匙

银勺子,金勺子以及白金勺子,效果为固定步数内敌人不会再刷新出现。

如果你之前有去清委托的话,勺子数量基本是溢出的,不过溢出并不是目的,我们只需要越多越好,99个最佳。

勺子会在遇到掉落点与打开各宝箱时概率出现,探索时记得遇到了顺路摸下即可。

ps:勺子的效果是阻止敌人出现而不是消除敌人,所以如果当前层已经充满敌人时就不要用勺子了,等到楼梯前再使用即可。

(2)关于mana量与RF值

探索时遇到的mana球不要碰,或者干脆直接用勺子阻止敌人出现。

RF值要时刻保持在40-50以上,保证随时可以使用回城和庇护界域,虽然说每前进一层会回复一些RF值,并且技能也可以完全回复。

但是探索的时候是很容易忽视RF值的存量的,一忽视脸一黑就容易出事,建议每层楼梯前检查一次。

另外勺子是我们探索时的最重要资源,非紧急情况尽量不要在勺子生效步数期间使用庇护界域,仅为了回复RF值而浪费勺子的30个回合。

(3)关于背包空位

既然是探索迷宫,出发前请确认背包一定要有足够多的空格,避免你探索到一半背包满了东西拿不走又不敢回。大概留300格往上的位置差不多。

创世迷宫之外的装备建议可以直接分解或者卖,看你缺啥。这里不得不吐槽货币上限竟然只有999w,花的快上限还这么低。

最离谱的是满999w银币只能在杂货铺买几到十几个上级回复品emm。。。。

3.创世迷宫新增内容

(1)关于新型敌人

第三部分新增了隐形敌人与拟态敌人

前者无法直接看到身形,需要在小地图确认

后者会拟态成墙壁想想墙壁突然冲过来撞你还挺刺激的吧?,有时候也会堵路,当然也能在小地图上看见。

另外,如果对拟态敌人使用破墙技能会打出原形。

(2)关于休息点

如图:

图中银色门图标为休息点

随机出现于创世迷宫内,回复队伍内成员随机量的DP

(3)关于瘴气与瘴气适应

如图:

左方文字为瘴气debuff

根据瘴气的适应程度会赋予队伍全员不同程度的debuff效果,图中为最糟状态,全属性降低90%,回复量降低95%。

常规情况是会在迷宫探索途中逐渐增强的debuff,在魔女叹愿处学会瘴气顺化后,

可以通过踏破新的地图格来逐渐适应瘴气,从而降低debuff直至消失。

特殊情况留下文。

(4)关于奇品衣柜

如图:

安心感满满

在探索迷宫过程中随机出现,选择进入会与原版衣柜效果相同,可以传送且保存当前的探索层数。

如果选择不进入,则会回复所有的RF值,但该衣柜失去所有其它效果。

(5)关于随机传送点

如图:

看到直接无脑进即可

最主要目标,随机出现,进入后会向下随机传送十几到几百层!

出现概率较低,且探索层数越往后出现概率越低。

传送点是我们探索创世迷宫的最主要目标,换种说法,把每365层一个的固定记录点看作保底,那么传送点就是出货。

探索初期传送点的跳层数非常猛,脸好的时候甚至三四百层的跳,毕竟是低概率出现,前期只跳十几层的情况还是少见的。

4.快速冲刺阶段(1~3000+层)

(1)关于法师快速清怪

还能越练度揍新的精英怪,不过前期刚开始装备没更新前撞上还是只能赌法师活才能赢,尽量躲下。

另外关于法师的必备结魂书技能,如图:

主线打败塞西后会得到的结魂书

游戏中一共可以得到两份这个结魂书,建议至少练一张,再通过分解将技能传给其他成员位多的结魂书,比如黑纸结魂书。

至少得将基础的焰舞、大泥击和雾幻灯学会,然后你的法师就基本毕业了。这些技能可以一直陪伴你用到通关。虽然还有更强的法术,                       

ps:因为是击败塞西掉落的,如果你在主线通关前顺便练了的话甚至可以用来秒不可

(2)关于快速判断楼梯

其实玩多了基本都能猜到,因为楼梯房间必是3x3大小的房间,所以看到未踏破的地方不够这么大时就可以直接离开探别的地方。

ps:特别是一格大小的房间,建议破墙再进,这鬼地方不止会有宝箱,还更可能会有精英怪,甚至是落穴。

(3)关于传送点副作用

如之前介绍瘴气的图片效果一样,使用传送点快速推进层数会使旅团的瘴气适应程度直接进入最糟状态,还挺合理233

因为敌人的强度也跳了一截,所以更应该注意好勺子的生效时间,建议进入传送点前一定要确认自己有使用勺子,最糟状态进行战斗翻车率极高,不要白白浪费探索进度。

(4)关于迷宫暗房

如图:

地图显示为黑色格

初见时很难会让人提起警惕,但是在创世迷宫中暗房格非常危险!

从地图中看不到敌人,物品,建筑等所有图标,也就意味着你很可能会撞上敌人,甚至是精英怪,当然这还不是最恐怖的。

一旦走到暗房中的落穴陷阱就只能听天由命了,如果只坠落了一层,你的队伍状态好还有救,但出现极端情况如连续坠落,旅团直接团灭血压拉满。

因此,如果在探索中遇到暗房地形,除非是只剩该地区未探索,请一定,一定要绕过该地区探索地图。

(5)关于隐藏精英怪

如图:

地图中的样子

进入战斗后的样子

因为我到3651层全破也只遇到过2次,实在没有图片素材,图取自up主幻想风尘,

视频地址如下:加雷利亚的地下迷宫与魔女的旅团 我可是很记仇的.jpg-感受佣兵最后的愤怒!​

想查看打法的话可以参考下,因为没啥收益且本文为爬塔攻略,不详细说明。

关于隐藏怪,个人感觉只会在创世迷宫的后面才会频繁出现,我全是3000层后才遇到过。

自带全图追踪,会一直追踪玩家,并且会破门,直到玩家离开本层为止。

遇到的时候如果还没有用勺子,翻车率感觉又要提高一大截了。。。

5.缓慢推进阶段(3000+~3650层)

从进入3000+层开始,我们就可以开始着手准备转生练级了,

根据前篇攻略,装备好经验结魂书G,开始法师一带五,记得技能带先手行动和免死一类,装备也更新下,就可以边探索迷宫边练转生了。

循环推进探索进度方法基本为:

(1)探索至mana即将满时

或是翻车概率大时,又或者还能见到传送点急需保存进度时,在进入下层前再找一只怪结算积攒经验,开始使用一路探索得到的勺子。

(2)使用新得到的勺子再次推进探索,

3000层往后的创世迷宫获得金勺子与白金勺子的概率较高,一般都可以使用到遇到下个衣柜或固定点。

(3)从3000层往后开始主要依靠概率遇到的随机衣柜保存进度

将探索程度不断往固定点靠近,同时还能肝转生,如果遇到传送点的话就是赚。

6.创世的最后........ (3651层) 

比起探索创世迷宫,最终boss反而算是最好打的,做好常规打boss前应该有的准备即可:

(1)装备

因为是从3000层往后开始刷的,所以强化用的合成装备数量不成问题,

缓慢推进阶段除了法师清怪可以强化下,其余装备强化作基底即可,

到决战前全部装备强化至炼金耐久度用完基本绰绰有余。

(2)转生

个人到通关时队伍转生进度为13转,通关后完全感觉更低其实也可以,练度完全是溢出的。

至于转生技能搭配,魔女旅团战斗都快自动完了,技能搭配再直接抄过于损失drpg乐趣力,因此只做介绍。

(物理打手用的其实都差不多,腕自慢,反战技思想,气功术,大小黑切斩,无慈悲一击等等,反正cost值永远不够花。)

(3)队伍搭配

因为在创世迷宫1层就已经被教育过了,所以推荐不带法师,法师在3000层带大家一路清怪转生完就可以完美下班了,

直接五队物理打手全前排吃输出阵型buff最佳。

(4)开场策略

入场使用速度战略,再给全队用RF值上满3层攻击力buff,然后就可以看最终boss被stun后爆揍,基本两回合就可以躺着看真结局了。

至此恭喜成功制霸3651层创世迷宫!

WELCOME TO THE FIN !


四、FIN,爱与勇气的冒险谭

看完真结局,只能说不愧是“魔女旅团”的结局,又一个故事完结了。虽然最后还是挖了坑hh

另外,真结局通关后的继承存档如果进行二周目的话,如图:

emm

故事中隐藏的痕迹,迷宫的未开放部分等,率领你所培育的魔女旅团,继续探索这个世界吧。

我是不知道二周目到底会不会有新内容了,如果以后有时间可能会开个困难再打一遍吧。如果能有新内容的话再加上些需要补全的内容也许会凑个第四篇?

结语TIME

老实说加雷利亚地下迷宫给人的体验真是跟过山车一样,上上下下的。

好的比如剧情,新职业等,初见的时候真是让人欲罢不能。

坏的emm,如果要跟前作比的话,已经吐槽不过来了。有时候真是难受到我几次想重玩鲁弗兰和世界树迷宫。

总的来说,是一部确实能被称为魔女旅团续作的作品。

特别是在了解本作被阉割掉了挺多内容之后,虽然感到可惜,但是作为玩家,只能希望DLC的推出(想桃子),或者加到下一作的内容之中。

无论是鲁弗兰或是加雷利亚,妖路历程还是降灵灯,

只为见证一部

奇想天开,摩柯不可思议,被坎坷命运所引导着的人们所展开的爱与勇气的冒险谭。

到此为止,非常感谢看到最后,愿有朝一日再会。