不同小球有不同的质感(特征)
这个质感是通过它本身的运动速度,弹跳次数等等体现出来的

本文结合我的视频投稿一起食用更佳哦
之后我会把这个翻新,AI字幕不对,有些地方讲的不是很透彻
标红框的是必须要注意的地方

一.MAYA视窗操作
旋转:ALT+左键
移动:ALT+中键
缩放:ALT+右键/滚动滚轮
二.物体操作
选择 Q
位移 W
旋转 E
缩放 R

点工具架
创建平面跟小球
平面R拖动操纵器放大
小球Y轴位移调到1

鼠标左键拖动黄色的操纵器可以整体放大地板

打开自动关键帧,打开动画首选项,调成跟我一致的。

第一帧再高空,第七帧接触地面等等由此类推
看时间滑块灰色的(我这里改了紫色)就是代表你现在第几帧,
第一帧时候把小球拖到高空按S 添加关键帧
第七帧时候把小球拖到地面按S 添加关键帧
.....重复等等的步骤
凭自己感觉做出来

好了,接下来我们讲解小球弹跳的原理
制作第一个动画——小球弹跳 学习重点 1 动画制作方法 Pose To Pose 2 运动规律 1缓冲 2弧线 3节奏 3 物理性质体现 4 曲线编辑器用法
小球从高空往前落下
1 小球会收到重力加速度影响 会加速往下落 2 掉到地上,受到弹力影响,小球会加速往上弹 3 小球自身还有一个往前的力
动画曲线用法(打开曲线)

MAAY默认的曲线方式是 慢入慢出的。但是我们的小球是受重力加速度往下的还有弹力上升的,因此有一个加速下落 加速上升的性质,这时候我们需要把接触地面的曲线手柄打断,把他们改成下面那样 曲线有加速下落跟加速上升的
选中小球
打开曲线编辑器
左边的参数就是物体的参数发生的变化



