现在版本增加了恶心人的武器故障机制,弹匣选用参考点变成了容量,体型,以及故障率
容量:最大装弹数(游戏内翻译为最大数量),大容量的弹匣可以提供更持久的火力输出
体型:影响武器占用格子数(在游戏中“尺寸改变”中查看),长弹匣与大弹鼓需要配套特殊胸挂才能快速装填
故障率:一般地,长弹匣、四排双进弹匣和弹鼓拥有较高的供弹故障率
其他属性:重量,装卸速度,检查速度,有无余弹观察窗,人机工效,获取难度(价格),颜色等,这些属性可能会影响机械师的枪匠任务,或者引起实战中的一些微妙差异
根据用途的不同,我将游戏中的弹匣分为几类:标准型,长弹匣,大容量,人机型,小型这几类。
AKM系
1、30发标准版弹匣:适用于大多数情况,价格适中,低故障率
6L10中规中矩的30发弹匣,人机-3,

6L10

6L10
AK103 胶木弹匣,比GL10轻便,属性几乎相同,人机-3

AK103的胶木弹匣

103
2、性价比型号:人机工效略低(忽略不计),但是其他属性与标准型相当,价格低廉
AK55
最常见的弹匣,普通scavenge的配置,在毛商处购买价格也不高。人机-4


3、长弹匣:原本用在班机上的长弹匣,较高容量,大体型,中等故障率
6P2弹匣(金属与胶木材质)

原本装在rpk上的弹匣,占用3个格子。以人机为代价,增加容量与提高容错率的选择


4、大容量:一般为四排双进弹匣或者弹鼓,特点为高容量高故障低人机,用于火力压制
50发X47弹鼓
大容量但是只有两格的体型,在以前的版本十分吃香。但是这个版本增加了较高的故障率,请斟酌使用


莫洛特75发弹鼓
整活弹鼓,低人机高故障率


AK-A-16 73发弹鼓
同样整活用的弹鼓,除了火力压制;以外没有太多实际用处

5、华而不实型
两种颜色的Pmag

难兄难弟
也许是马盖普家的赞助费没打够,这个档7.62*39的Pmag故障率被调至中等

人机-1.5,装卸时间-10%。黑色版本会在raider的ak104上装备
6、高人机型号:人机工效高于标准版
US Palm AK30弹匣,属性完爆Pmag。而且故障率是很低,人机-1,同样拥有装卸-10%加成,不太容易获得


(本来应该有两种颜色的但是我还没解锁)
华夫饼

华夫饼

获取难度低,scav装备akms时配套使用,故障率很低,轻便。人机-1,-5%的装卸与检查加成,推荐
7、小型:scav常用的民用弹匣,一般有低容量,极低故障率的特点。人机工效不减反而增加。过低的容量导致突击中用处不大。不过轻便高人机的特点可以减少瞄准时体力消耗(狙击用)
锯短弹匣 小体型,可以放进口袋,10发容量,人机+4。有较高装填与修正加成


铝合金民用弹匣 10发容量,人机+7


ak74系,ar15系弹匣会在下次更新