
九:867年不列颠尼亚的“无骨者”伊瓦尔

克努特特大帝(需要北境群雄DLC):扮演一个未改革的部落制国家,通过巩固北海至高王国决议。必要条件要是部落政体,信仰未改革的宗教。一开局就会有5000人的事件部队,前期打仗主要就是靠这支部队,可以的话再与约维克的哈夫丹联姻以获得联盟。按照决议里的巩固北海至高王国要求一条条清就可以了,难度并不会太大。但是建议在伊瓦尔挂掉之前达成,因为开局有四个儿子在等着继承领土,一旦被联盟分割继承之后会很麻烦很麻烦很麻烦(不要问为什么,毕竟废了十多个档...),除非能控制全部由一个儿子继承。
血鹰:以朗纳尔・ 洛德布罗克任意一子开局,征服整个不列颠群岛。需要完全控制不列颠尼亚地区,但是可以不需要持有不列颠尼亚的帝国头衔。在完成克努特特大帝的时候就已经控制了一大部分不列颠尼亚的领土,所以剩下的部分可以等克努特特大帝达成后再专心攻略。
十:867年卡诺女大酋长(道拉女酋长)道拉玛·道拉

必达成成就:
万民之母:以玛加吉娅开局,改革一种非洲原始信仰,并使所有位于非洲的伯爵领皈依。这个成就是规定了开局的,所以只能以玛加吉娅道拉玛开局。道拉玛自身高外交,所以生活方式顺着点外交就可以,具体分支可根据实际情况选择。首先把北边的戈比尔大酋帮的两块法理伯爵领拿下,在超直辖上限前获得公国头衔。因为道拉玛开始只是伯爵头衔,直接分封的话就平级独立了,所以拥有了公爵头衔后之后就可以安心封地了。 在此期间会出现关于继承人的选择,一定要选第一个,不然后面会很麻烦。

接下来就是按着豪萨王国的法理领来夺领地,取得豪萨王国的头衔。因为要掌控整个非洲,所以现有的继承制很麻烦,要嘛少生孩子控制继承人,要嘛就是选择一个优秀的,其他的孩子剥夺继承权。反正就是要控制所有的头衔都由一个人继承,一代代的去征服就行了。
对于打下的领地,尽量封给跟自己同宗教信仰的人,AI领主也会主动改变领地信仰与自己相同,省了后期一个个传教的麻烦。
关于改革宗教在道拉玛这一世想一边拓展一边攒足虔诚还是比较难的,所以前期就是安心开拓疆土,等到二世可以看情况点学识加虔诚的生活方式开始改革。
改革的宗教主要教义里的宗教态度最好是基要主义;核心教义强推托钵宣道者,其他两个看自己游戏习惯了;神职人员选择可免职的,方便更换学识高的加快改信速度。后期只要稳住就基本没问题了。
可达成成就:
美德典范:拥有三个或更多美德特质。对于统治者设计器创造的角色不可用。道拉玛开局自带两个美德,而博理教教义里附身也可以成为美德,所以开局就开启「寻求诸灵的援助」决议,有机会获得附身特质。一旦获得此特质,成就也就解锁了。