
这些是爬行者——速度快且凶猛,但很容易对付。
—贾里德·米勒向深红火力组介绍它
Promethean Crawler是一种先行者自律防御兵器,是宣教士普罗米修斯机械军队的组成部分,用于以非对称手段打击洪魔。

尊容

在安魂星的所有先行者步兵防御单位中,普罗米修斯爬行者无疑是最常见的存在。宣教士设计爬行者的初衷,是为了协助普罗米修斯战士对抗一系列敌军地面单位的威胁,最后,终极目标变成了对抗洪魔。它们被创造用以标记并摧毁有机体,以数量优势压垮一切敌人。爬行者主要以集群狩猎模式接敌,通过紧密配合形成数量与凶残度的绝对优势,以此吞噬并压制目标。这些掠食者能攻击远近敌人,甚至通过垂直攀爬建筑获取战术优势。
作为普罗米修斯骑士用于地表作战的特化构造体,爬行者兼具近距格斗与远程交战能力,并配备多种硬光武器。遭遇战时,它们常以大规模集群行动,通过立体包围战术从各个方位压制猎物——包括墙壁、树木等垂直平面。爬行者拥有多种为即时作战优化的设计变体,包括狙击型与阿尔法型,后者通常出现在机动集群的先锋位置。

爬行者一般成群结队行动
设计细节
爬行者是普罗米修斯部队中的小型四足机械兵器,头部的假下颌实际上是武器的整流罩,“眼睛”的部位则是两台光学传感器,而强劲有力的腿部结构使其具备灵活的机动性。爬行者由智能物质构成,这种材料能够实时动态调整,主要的攻击火力来自集成于头部的武器。

爬行者具备灵活的机动性,能够翻越各种地形障碍

阿尔法爬行者

尊容
阿尔法爬行者作为普罗米修斯爬行者的指挥节点,最显著特征是沿头背部排列的硬光尖刺。它们实质上是爬行者分遣队的战场指挥官,能率领不同规模的狼群投入作战。阿尔法单位并非恒定存在于每个爬行者狼群,有时单支队伍中甚至会出现三至四只。但无论在何种作战环境下,其核心职能始终如一:在各种战斗环境中统领、强化与巩固爬行者部队,既提供凶残的近战压制,也具备远程硬光火力覆盖能力。

爬行者狙击手

尊容
作为专为远程作战与侦察观测设计的型号,爬行者狙击手是在安魂星标准型号基础上改进而成,特化用于超远距离追踪与狙杀。除了尺寸和轮廓上的细微差异外,狙击手和其他爬行者的主要区别在于运用了卓越的先行者二元武器技能,能在超远距离精准狙杀目标,实现单发湮灭效果。这类爬行者常被投送至敌阵纵深,迅速抢占制高点后以惊人精度实施毁灭性狙杀,它们很大程度上代表着爬行者中最致命的存在。
狙击手利用背部附加的能量堆栈进行供能,位于伪颚顶部的超远程传感器同时充当武器护罩,前腿关节处则设有粒子膨胀器。在进行射击准备时,狙击手会在头部周围生成目标追踪辅助。

爬行者狙击手正在进行瞄准

使用二元步枪开火的瞬间

爬行者的行为举止与犬类动物十分类似。在非战斗情况下,它们甚至会“睡觉”,用后腿抓挠自己,若与其他爬行者单位保持距离,它们甚至还会发出类似哀鸣的声音表达不安。
在《光环4》的开发过程中,普罗米修斯单位都被用国际象棋棋子命名。爬行者最初被称为“卒”,游戏文件至今仍用这个称呼标记爬行者。
在《光环4》的斯巴达行动任务【折返】中,可以找到配备光线步枪的爬行者,并且可以看到它们右前脚握持武器,而不是集成在身体里。

如图

资料来源之一,光环航点

光环4概念艺术

如上

光环4开发阶段,测试爬行者的运动效果

光环4渲染图

如上

如上

呈蓝色光源,表示由智库长控制

呈橙色光源,表示由宣教士控制

玩家在光环4斯巴达行动中遇到的爬行者

如上

《恶化》十三章封面的爬行者

在光环5中近距离观察爬行者

如上

如上

得到观察者治愈的爬行者

031热情见证将一些爬行者关押起来

传奇阿尔法爬行者

神话阿尔法爬行者

光环5战区彩蛋,骑着爬行者的野猪兽

《神话》描绘的安魂星之战
制造商:安魂星锻造厂
角色:防御、清除威胁
长度:204.2 - 234.7 厘米(6 英尺 8 英寸 - 7 英尺 8 英寸)
高度:149.9 厘米(4 英尺 11.0 英寸)
重量:157.4 - 168.3 公斤(347 - 371 磅)
武器:
Z-110闪雷枪
Z-130压制枪
Z-750二元步枪
光环4(首次出场)
斯巴达行动
光环:恶化
光环:斯巴达打击
光环5:守护者
光环神话
光环:裂隙
信守承诺
光环无限(仅提及)
光环:宕机

(截止至2025.11.4 / 修订号T3A3)