「原神」等级,防御力,抗性与伤害的关系
Klies_
编辑于 2021年12月27日 19:33
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原神伤害计算公式:

最终伤害=攻击力(基础攻击力+圣遗物)x技能倍率x增伤BUFFx是否暴击x目标元素抗性x目标防御力

其中前4项为角色属性,后2项为目标属性,将该公式简化->

最终伤害=角色属性x目标属性

原神防御力计算公式:

目标防御力=1-(目标等级+100)➗(目标等级+角色等级+200)

目标元素抗性是固定的,只会受到减抗DEBUFF影响,而目标防御力是随时变化的,只与等级差相关。

举例:

优菈 LV80

遗迹守卫 LV80

已知遗迹守卫的物理抗性为70%,根据公式->

目标防御力=1-(80+100)➗(80+80+200)=0.5

目标元素抗性x目标防御力=(1-0.7)x0.5=0.15=目标属性

最终伤害=角色属性x目标属性=角色属性x0.15

这个式子的意思是,玩家对遗迹守卫可以造成的最终伤害=玩家总伤害的15%,同等级情况下拥有70%物理抗性的遗迹守卫可以减免85%物理伤害。