说到光之惩戒·英卡洛斯,大家的第一印象肯定都是顶级输出、伤害爆炸。而凭借着强大的魂印机制和技能效果,光螳螂也确实能平地打出极高的伤害。
但光战斗系本身的克制面非常拉胯,即便魂印保证了克制倍数不低于2,有时候依然很难秒杀一些盾体精灵,这就让一些玩家选择给光螳螂带上能4倍克制某些精灵的S级技能石。
然而这其实是走进了一个误区——因为光螳螂的魂印是没有任何常驻增伤效果的。

光之惩戒·英卡洛斯魂印常驻效果
这里说的增伤效果指的是对攻击伤害的加成效果,可以看到光螳螂魂印能影响攻击伤害的常驻效果只有一条,那就是“克制倍数最低为2倍”。但只有当攻击技能本身对敌人的克制倍数低于2时,这条效果才有提高伤害的作用,而对于已经4倍克制的敌人,魂印的这一条效果如同虚设。
也就是说,光螳螂使用2倍以上克制敌人的技能石攻击时,和魂印没有任何增伤的普通精灵使用技能石攻击的效果是一样的,伤害完全取决于攻击力数值。并且用来针对天敌精灵的技能石一般没有本系加成,其威力本身就会打折扣。
而光螳螂自身的攻击技能则拥有本系加成,大招天河圣芒斩还自带有增伤效果。

天河miss斩(
天河圣芒斩的第二条效果实际上为与技能威力乘算的伤害提升效果,且经过测试与银翼等套装增伤同样是乘算,故不考虑套装和威力宝石的情况下大招与S级技能石打出的伤害倍数如下:
(公式:威力×本系加成×克制倍数×增伤倍数)
天河圣芒斩(魂印锁2倍):150×1.5×2×1.5=675
S级技能石(4倍克制):160×1×4×1=640
(这里吐槽一句,因为光战斗系最高克制倍数只有1.5,实际上天河圣芒斩在PVP对战中是只能打出2倍克制的,不存在更高或更低的情况)
可以看出,使用大招打出的伤害倍数要高于S级技能石,也就是说理论上用技能石平地打输出是完全不如直接打天河圣芒斩的。
接下来我们进入实战测试,对手选用H5端的PVP战力测试机。

龙S低伤

龙S高伤

大招低伤

大招高伤
以上是使用配置完全相同的光螳螂分别用非本系S级技能石和大招攻击同一个对手的伤害,取数十次攻击中打出的最高和最低数值,基本可以看出伤害波动范围。因为这里对手是普通系,技能石打出的克制倍数仅为魂印提供的2倍,所以对比时要乘以2模拟4倍克制。
S石伤害(×2):3186~3616
大招伤害:3273~3812
(此处同样在flash上的战斗力测试机进行了测试,结果并没有什么不同)
可以看出实战中确实也是大招打出的伤害略高一些。
换言之带S级技能石针对4倍克制的精灵完全没有必要,尤其是对瀚宇星皇而言,光螳螂魂印中的固伤和吸血都是打不出来的,大招打不死的星皇用神秘石一样秒不掉。真想平地秒人的话建议直接给大招绑上威力宝石。
那么技能石对光螳螂就完全没有用吗?也不是。它们的真正作用是跳机盖犀牛。
以现在常见的电S举例,电系技能攻击神罗能打出4倍克制,但对机盖犀牛只会打出魂印保底的2倍克制,所以当光螳螂电石+魂印粉伤足以击杀神罗时,打在机盖身上的伤害却会低很多,不至于直接被弹死。
需要注意的是,打犀牛的时候S级技能石会因为魂印保底2倍克制而打不出微弱,其实很难穿犀牛魂印,更好的选择是携带A级以下技能石或特攻技能满月破碎。A/B级技能石控制好伤害就能配合魂印粉伤达成平地跳犀牛机盖的同时又保证这一击伤害能击杀4倍克制的非盾体精灵的目的。
另外S级技能石伤害低于大招是在无本系加成的情况下,而光螳螂使用光系和战斗系技能石是有本系加成的,此时如果再打出4倍克制,伤害系数就能达到160×1.5×4×1=960。
以下是实战效果:

光S低伤

光S高伤
同样是和刚才相同配置的光螳螂,仅将龙S换成光S。同样乘以2计算出本系加成下S级技能石4倍克制时打出的伤害约为4674~5446,远远高于大招的伤害。
也就是说,携带本系S级技能石针对4倍克制的对手是可行的,虽然一般来讲本系技能也没必要追求160威力了,携带自身技能表里的其他技能有效果还多几个pp不好吗(笑)。举个例子,可以带个必中的幻影双刃抓龙塔,毕竟天河miss斩指不定啥时候就miss了。