
注:封面来源于网络(本人推特上搜到的,但是水印显示的网站不清楚)
自创生物系列目前仅是个人对游戏内容的一些设想,目前并非实际游戏内容。
方舟原版以及模组已经制作的生物,除非过于冷门或者质量存在问题否则本人不会自行重新设计,例如巨齿鲨和霸王龙
相关制作原则变动:经个人考虑,以后每5期的自创生物专栏(例如40期)都有可能制作特殊生物/自创BOSS/原版或模组生物的相关亚种
(当然霸王龙巨齿鲨之类的别想啦嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻现实怪爬就对了就算做这俩也是垫脚石嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻)
本人的方舟自创生物建立在原版及方舟附加、野性方舟、史前野兽等诸多模组基础上,相关数据相比纯原版较为超模,请见谅。相关生态体系不会完全按照现实进行还原。
该系列专栏的格式和技能设计为长期模组介绍相关知识和内容积累启发个人自创的结果,请勿随意自用 !
请区分自创生物介绍和模组生物介绍!!!!!!!!!!!!
该系列生物学名仅为自创生物系列或游戏内生物设定名称,请勿代入现实相关命名规定,若存在与现实相关生物命名原则冲突本人会在后续的自创生物TLC中尽量对相关命名进行修改。
附上一期自创生物以及近期模组生物介绍链接:
正文:
通称:魁纣龙
种名:刚垒魁纣龙(Tyrannotitan munitiomonstrum)
种名来源:现实中魁纣龙最知名的特征便是其粗壮程度仅次于霸王龙的宽阔体腔。综合其宽阔的体腔,巨大的身形,以及相较南方巨兽龙而言更为基干的牙齿形态,本人将其设计为相较于其他残暴的,具有夸张进攻性的巨型鲨齿龙而言更注重身体防护和控制的南方巨兽龙族成员,希望魁纣龙在方舟中可以成为生存者的血肉长城。“munitio”意为堡垒,“monstrum”意为“怪物”,综合翻译后翻译为“刚垒魁纣龙”
生存年代:白垩纪
性格及相关生态表现:
相比凶残的马普龙,魁纣龙的性情较为稳定且对大部分目标都中立。
魁纣龙不会主动攻击任何提醒小于等于原版牛龙的生物,在一般状态下,魁纣龙会优先攻击体型介于雷龙与山东龙之间的素食生物,其次则为更小的,体型下限为副栉龙的素食生物。魁纣龙不会主动攻击任何肉食和杂食动物,但在面对上述目标时属于领地反击型生物,任何体型大于等于原版异特龙的肉食生物,除【超帝南方巨兽龙】,【日蚀哈特兹哥翼龙】等以外都会受到魁纣龙的反击,且无论何种行动逻辑支配下,魁纣龙都不会因为生命值降低等因素进入逃跑状态。
魁纣龙会跟随进入其领地仇恨范围的人类,但会保持中立,并在随机使用技能后解除跟随状态。若生存者攻击魁纣龙则会遭受反击,且虽然可以使用拉开距离的方法脱离仇恨,但魁纣龙在死亡前都将保持对生存者的仇恨。
魁纣龙对以群体形式出现的主动肉食生物有着仅次于大型素食生物的仇恨优先级,若其体型大于等于原版异特龙且进入其领地仇恨范围200%内则魁纣龙将主动发起攻击。群体肉食动物中体型越大对魁纣龙而言仇恨优先级越高,【诸恶马普龙】为魁纣龙的主动攻击上限。魁纣龙会被尸体吸引
食性:肉食
驯服方式:下文叙述,魁纣龙95级开放驯服并解锁鞍具
不可骑射
击杀掉落:兽皮、角质、优质生肉、生肉
可困住魁纣龙的装备:无,魁纣龙最多可破坏泰克建筑
可困住魁纣龙的生物:喜马拉雅鱼龙,托斯特巨鱿
可繁殖二代
繁殖方式:卵生
魁纣龙对于配偶的要求较为严格,对于双方的身体素质有着出于本能的要求:双方驯服后的初始等级差不能高于15级,高于15级则无法进行交配,且魁纣龙卵只能在自然条件(异齿龙/火把等)下孵化
魁纣龙存在普通/畸变/X/R版本

刷新区域(仅自己的想法,自创生物目前还不是模组):
孤岛:南方群岛,红树林外侧,南方丛林,天辉山
焦土:绿方舟附近
畸变:畸变DLC不刷新,但瓦尔盖罗畸变区周围存在畸变魁纣龙
灭绝:地下森林
创世纪1:火山生态区
创世纪2:伊甸区森林外侧
中心岛:蓝方舟与绿方舟附近
仙境:红树林边缘与雪山,沙漠绿洲区
瓦尔盖罗:畸变区内以及畸变区入口周围
水晶岛:红树林与沙漠
魁纣龙在追击猎捕并进食后会根据自身AI回到自己的常规刷新区,同时魁纣龙刷新率不高,但同一区域内刷新的魁纣龙一旦刷新数量为2~3只,通常不会聚在一起。

野生:
这座岛屿上的人们对于整个岛屿的生态链有一个共识:那些大型食肉恐龙往往极具攻击性,且对于大多数小型生物都有很强的捕食欲望——哪怕狩猎成功后靠吃小型猎物获得的能量远比不上追击消耗的能量。显然,那些掠食者缺乏基本的狩猎价值观念。然而,魁纣龙比那些食肉者聪明得多,这种庞大的南方巨兽龙族恐龙(体型介于激进鲨齿龙和TLC南巨之间)可以说有着”和体腔成正比的气度“:它们并不会去追赶那些敏捷的小型生物,也不会主动攻击与岛上生态系统格格不入的人类……仿佛是知晓人类的报复能力一般。通常魁纣龙在猎捕自己中意的中大型猎物后便会扬长而去,悠然地在自己生活的区域漫步。实际上,虽然魁纣龙种群数量并不乐观。它们的性格像是美洲狮一样,在自己饱餐且周围猎物充足的情况下不介意和其他生物共享食物,或许正是这样过于慷慨的性格导致了魁纣龙种群数量的现状,不过这也使得魁纣龙生活的区域生态系统运作良好,而魁纣龙的存在也不会惊扰到那些胆小的生物们。
有着明确的狩猎价值观念的魁纣龙并没有那么强的攻击性,但这并不意味着它们对于人类是完全安全温顺的生物——虽然落单的人类往往能够和魁纣龙共享食物解决温饱问题,但这样的行为会被魁纣龙视作是“融入自己的领地”的表现。虽然没有恶意,但魁纣龙用于调剂酒足饭饱生活的娱乐对于人类而言十分致命:魁纣龙会试着用自己巨大的头部对生存者进行推搡或者干脆顶到半空而丝毫不管会对自己逗弄的倒霉蛋造成何等灾难性的后果——不少生存者因此而丧命,而且,如果魁纣龙玩兴正浓,它们是不会让自己的临时玩伴逃走的。不幸中的万幸是,虽然魁纣龙似乎清楚“人与人的体质不能一概而论”,但如果生存者在跌落后死亡或重伤,那么肇事的魁纣龙将在一段时间内失去对所有人类的兴趣。
相比对于中小型生物的包容态度,魁纣龙对外来的大型食肉生物则表现出远超自己的通称的凶猛与暴戾:它们往往会试图利用自己强壮的身躯和凶悍的战斗技巧置外来者于死地,而不是像一般食肉生物一样以驱逐为首要目标——哪怕对方是体型巨大的南方巨兽龙或号称“恐龙杀手”的斗蜥龙鳄。与此同时,魁纣龙强壮的身躯和独特的技巧也使其有着极强的即时战斗适应性:“恐龙杀手”等特性对于魁纣龙并不奏效,目前已经有不少部落目击过魁纣龙与入侵者的战斗了,结果显而易见——魁纣龙总能取得胜利。
不要试图激怒魁纣龙,人类带有恶意的攻击会让魁纣龙感受到明显的羞辱感,就算以最快的速度离开魁纣龙的领地,魁纣龙也永远不会待见伤害它的人类。

家养:
魁纣龙的意志非常坚韧,即便被人类的药剂放倒,它们也不会屈从于人类的掌控……显然这对它们而言是一种侮辱。
回应野生魁纣龙的“热情”的最好方法就是等价回报,魁纣龙会记住那些和它有陪伴经历的人类,一旦从魁纣龙的致命玩闹中幸存并帮助其舒缓疲劳,魁纣龙就会对其格外关注与尊重。此外,虽然魁纣龙对大部分对于其而言弱小的,不会引起冲突的生物都称得上是温和甚至是友善,但显然魁纣龙是吃软不吃硬的——即便是在体型上甚至可以超越魁纣龙的大个体马普龙也不会得到魁纣龙的宽容,无论敌人多么巨大强壮,魁纣龙的领地意识以及巨型兽脚类的凶暴性情将会在与那些巨兽的战斗中彻底爆发。
驯服后的魁纣龙与自己所在群体内其他生物和平相处的能力被保留了下来,相比羽暴龙对于战斗节奏的鼓舞,魁纣龙的存在则能够帮助所在兽群的生物们保持冷静,并利用自己巨大的身体破风减少前进的阻力。相较超帝南方巨兽龙与诸恶马普龙,魁纣龙的牙齿形态更加基干化,使其在切割能力方面稍显不足,不过其巨大的咬合力搭配锐利的牙齿依旧可以在目标身上留下不规则的恐怖伤口。魁纣龙巨大的体腔也意味着其容纳心肺等重要器官的空间远胜过其他生物,因此魁纣龙甚至能够通过吸气强行在陆地上形成负压差,将那些矫健但状态不佳的目标拉至自己身边,并给予其重击。
基础属性:
生命值:2250,450,5.4%
耐力:500,50,10%
氧气:300,30,10%
速度:和霸王龙一样,但扭矩几乎为零
食物:7500,750,10%
负重:750,15,4%
混合伤害/近战伤害:175%
初始移动速度:100%
眩晕:9500
眩晕下降速度:介于哈特兹哥翼龙和南巨之间
可挑战BOSS

被动:
【元祖南巨】:作为目前已知南方巨兽龙族最早的成员,魁纣龙在生态地位和生物统御性上的能力无可争议:任何敌对生物的针对性增伤机制以及群体加成都对魁纣龙无效,包括龙鳄的“恐龙杀手”以及诸恶马普龙的群体加成等等
【宽阔体腔】:魁纣龙巨大的体腔使得其能够搭载驱动强壮身体的各种器官,但相应地,魁纣龙对食物的需求量也远超一般生物,腐肉、生肉都可为魁纣龙提供相当于等量食物度,魁纣龙对一切生物尸体资源都有50%减重。同时,由于巨大的体腔容纳了更加发达的呼吸系统,魁纣龙对恶性空气环境也有了较强的适应性:魁纣龙及其骑手免疫恶劣环境影响,免疫毒气。拖拽重量小于等于魁纣龙的生物的任何攻击技能都会根据魁纣龙与其拖拽重量的比值进行减免,但减免的最高值为20%,魁纣龙免疫拖拽重量小于等于550的生物造成的流血效果。魁纣龙免疫击退
【基干齿形】:魁纣龙的牙齿结构相比南巨与马普龙而言并没有那么强的切割能力,更多是直接暴力啃咬造成伤口并重创猎物:魁纣龙的所有撕咬类技能都将造成【溃烂创伤】效果(见技能)且无视岩石巨人级别的减伤效果
【强硬肌肉/协同演化】:由于长期以来与岛屿上的生存者协同演化(迫真),在了解主动攻击魁纣龙的人类的危险性后,魁纣龙也将体表的肌肉纤维密度调整,使其具有对人造物的抗性:魁纣龙对一切【人造弹道武器】都具有50%减伤,对其他武器的减伤为35%,且【人造弹道武器】的弹药将以10%的比例回收入魁纣龙的背包,包括能量元素
技能:
左键:啃咬,75点基础伤害,攻速略慢,造成【溃烂创伤】效果
【溃烂创伤】:目标遭受魁纣龙尖锐牙齿与巨大咬合力共同作用导致伤口不规整,难以自愈:
该效果可叠加,强制下调目标3.75%生命值上限及12.5%耐力上限(参考丘布特耳齿鲨)且若不通过【外界性生命值恢复】手段(回血猪,强制喂食等)则该效果将以半永久形式持续,但在【溃烂创伤】解除,原生命值上限恢复后,则根据期间受到伤害后剩余的生命值进行等比例上调。在【溃烂创伤】持续期间,目标将持续受到15点基础伤害的流血类伤害,同时魁纣龙的生命值和耐力将快速恢复。
右键:头槌/负压牵引(长按)(持续时间),
头槌:70点基础伤害,魁纣龙向前猛冲并用头槌撞击目标,解除骑乘状态并造成相当于伤害2.5倍的瞬间眩晕增长,有5数秒冷却
负压牵引:魁纣龙张开口部并站立,随后将大量空气吸入巨大的体腔,强行带动周围的生物往自己的方向产生位移:强制直接牵引所有遭受【溃烂创伤】影响的拖拽重量小于等于550的生物往魁纣龙身前移动,且无视生物的逆向加速移动状态,但牵引方向单一且拖拽重量更高的生物会按比例削减拖拽距离。若目标尚未受到【溃烂创伤】影响则仅造成类似须鲶鱼的吸引效果。在牵引【溃烂创伤】影响的目标时,目标所受的持续基础伤害流血将在牵引完成前等量转化为魁纣龙的生命值恢复
C键:穿刺撕咬,分为以下两种模式:
衔咬模式:最多叼起牛龙体型生物并含在口中,此行为在未衔接后续啃咬动作时不会因此仇恨,咬住生物后按左键开始基础伤害为50点的中等力度持续撕咬,直至目标死亡或再次按下C键松口
角力撕咬:魁纣龙押上自己的全身重量用巨口死死咬住目标并全力撕咬,造成基础伤害为60的持续撕咬并不断叠加恐爪龙流血效果,该技能对BOSS同样有用,其间魁纣龙受到的伤害变为原本的1.25倍且每次攻击都消耗50点耐力。若对方体型为雷龙级别甚至更大则可强行挂在对方身上,此时魁纣龙受到的伤害变为原本的1.5倍但流血效果增强1.25倍,基础伤害变为75点,若在耐力耗尽后才让魁纣龙自行结束撕咬那么魁纣龙将会受到相当于自身最大生命值5%的伤害,可与跌落伤害叠加。
X键:锐牙血斩,魁纣龙以较长时间前摇为代价,积蓄力量完全张开口裂并将上下颌与牙齿化作战斧斩击目标。90点AOE基础伤害,造成【中度溃烂创伤】效果:
【中度溃烂创伤】:该效果将替代【溃烂创伤】,造成3秒内总计55点的基础伤害型流血,并在结算完成后造成1次撕裂效果判定,同时3秒内的55点基础伤害型流血的伤害将等量转化为魁纣龙的生命值恢复,且若命中多个目标则生命值恢复效果也会叠加,最多叠加5层。
左Ctrl键:战争咆哮,魁纣龙发出沉雄嘹亮的战吼,随后以巨大的身体破风,引领友军前进:魁纣龙及周围友军单位瞬间增加200点额外基础生命值并无衰减持续30秒(原理类似利维坦鲸的音障),额外生命值的具体数据与近战伤害挂钩,30秒后额外生命值直接清零,但期间魁纣龙及友军单位增加35%移速并且清除/免疫恐惧以及击退,同时30秒内行动不需要消耗耐力
右Ctrl键:暴行重踏,魁纣龙移动速度提升至奔跑时的85%,期间大量消耗耐力并不断重踏前行:每一次重踏都造成75点AOE伤害并伴随有击退效果,若遭受建筑物抵挡则对建筑物造成高频率的250点碰撞伤害,且对除泰克建筑以外的建筑物有额外伤害加成。【暴行践踏】可通过任意技能按键终止。
R键:坐下,快速恢复生命值
Alt键:战阵防御姿态
魁纣龙利用宽大的身体侧方承受打击并保护身后的盟友。按下Alt键后,自身攻击范围内存在友军单位,则魁纣龙的AI自动判定承受伤害的友军单位并瞬间清空魁纣龙扭矩,使其在0.5-1秒内将受击友军挡在身后,反之则直接开启【战阵防御姿态】:魁纣龙的减伤在【战阵防御姿态】期间提升至80%,同时敌方针对相关友军目标的所有伤害,包括骑手伤害都将集中判定于魁纣龙,在魁纣龙身体模型后方,魁纣龙攻击范围内的友军单位将快速恢复生命值并削减负面效果的持续时间。
战阵防御姿态下解锁以下技能: Ctrl+X:暴君震荡,魁纣龙抬起身躯,将重心转移至头部并在瞬间加速下坠,用坚固的头骨撞击碾压目标,造成300点基础伤害的以自身为中心的范围冲击波伤害(参考奇虾右键),处于攻击中心的生物无论体型均会和魁纣龙一起被强制眩晕15秒,但期间骑乘状态不会被解除。
Shift+X:狂暴冲锋,魁纣龙瞬间清空耐力向前高速冲锋并用巨大的身躯撕开敌方的阵线。魁纣龙以相当于奔跑速度500%的移速向前位移一段距离,魁纣龙位移路径以及横向范围内的目标都会受到瞬间的100点基础伤害判定、超强击退以及【深度创伤】判定。
【深度创伤】:持续时间30秒,期间每秒造成固定的100点真伤判定以及大量耐力流失,且在【深度创伤】持续时间内目标无法以任何自身或外界方式恢复生命值和耐力,取代【溃烂创伤】及【中度溃烂创伤】并将目标的生命值流失等量转化为生命值增长,最多叠加6层。
若【狂暴冲锋】受到建筑物阻挡则对建筑物造成2500点AOE基础伤害。
驯服流程:
寻找坐下的或者中立状态的野生魁纣龙,靠近后在0号键放置任意拖拽重量大于等于550的生物的战利品并对魁纣龙按E,随后做出“火鸡”表情,随后魁纣龙便会对生存者表现出兴趣并跟随,进入驯服的下一阶段
魁纣龙在使用头槌时玩家会受到全额伤害并被顶到半空,期间玩家可使用降落伞降落至魁纣龙背部并对其背部肌肉进行按摩(类似抚摸,但是和绝育选项一样需要按住很久)反复操作后魁纣龙会暂停攻击并像烈焰帝皇龙一样对玩家表现出好感,玩家从魁纣龙背部跳下并正面喂食,重复这一过程直至驯服。
彩蛋:
如果在魁纣龙坐下时强制喂食魁纣龙肉类,则魁纣龙在外观模型上会在腹部等位置长出“赘肉”并减缓移速,但持续奔跑一段时间后就可以消除魁纣龙的赘肉了)
后续可能会开发更多与魁纣龙的互动功能
其他项,特殊项以及吐槽:
1,由于耶克尔鲎实惨,因此我也不敢对魁纣龙的单出的重置专栏有多少自信了,还希望各位能多看看
2,魁纣龙吸气并不来源于暴动高棘龙,而且我觉得魁纣龙那体腔吸气把龙拉过来比AD那窄爆了的高棘龙合理多了,硬要说的话来源于OW2渣客女王的匕首吸引能力
3,马普龙应该也会在原专栏上直接重置,请各位注意
4,魁纣龙的定位应该很明显了,控制、击退、保护、生存为主的战士,其实也并不算是严格意义上的坦克了。
5,马普龙的重置内容很可能……对蜥脚类过于不友好,而且马普龙的单体常规强度可能甚至会与【锚点爆发】开启前的南巨持平。
6,喜鱼应该还是会独立开一期重置专栏的,毕竟是长公主)