实体技巧是指用方块或其他各种实体(和它们各自的机制)来完成特定操作的技巧。
在离开果冻砖时,果冻跳可以给予一个很小的向上(但是大部分是水平)加速。当你离开果冻砖时,简单的按下跳。这个技巧会通过旧址b面的那只鸟教你。
果冻双跳:玛德琳出果冻后狂按两个跳键,这允许你比普通的果冻跳跳的更远。
【根据左上角的数据面板,可以看出双跳比单跳多40的水平速度,能跳的更远一点】

果冻跳演示,位置:第二章B面

果冻单跳和果冻双跳对比,位置:7D with Single Dash
在岩浆块碎之后的几帧里跳开它,你可以获得一个额外的加速,大约1.2-1.5倍。

岩浆块加速和ultra结合使用的例子,位置:第八章A面
跟果冻super/hyper同理,在岩浆块快要把你推出去的最后几帧(狼跳帧),通过输入上面的其中一个技巧,你就可以获得一个非常快的速度或非常高的高度。

岩浆块super(第一个)与hyper(第二个)演示,位置:春游第五章Ultra Difficult
这些实体使用不同的方法(分别为靠近、接触和踩掉),会提供一个巨大的动量,但是共用一套普遍的机制。当玛德琳加速过程中维持相同的方向时,你可以获得一个额外的加速,大约1.5倍至2倍。

小 心 超 级 弹!

弹球超级弹演示,位置:第六章B面

新浪超级弹演示,位置:第五章B面
把可扔的物体扔到你的前面,然后斜上冲并再次接住它,这个操作能给予你一个加速。Theo抛接比水母抛接难很多。

水母抛接演示,位置:Solaris

Theo抛接演示,位置:春游第五章Theo Hell
电梯操作(垂直放冲接)依赖于这样一个事实:按住下键并松开抓键可以简单的放下玛德琳抓着的东西,而不是扔开它。把东西放下之后,朝着它上冲并再次抓住它。冲刺会被取消,一部分的冲刺动量被保留,给予玛德琳更多高度。
注释:越晚抓住可抛物似乎能让你上升的越高。这不是因为取消冲刺后保留的动量不同,而仅仅是因为当冲刺实际上被取消后玛德琳的位置比较高。Theo水晶比水母提供更少的高度,因为抓住水母可以减少玛德琳的重力。

水母下放演示,位置:第九章

水晶炸弹下放演示,位置:春游第五章Ancient Forest
相比于不按跳键,落在老板头、雪球、胖头鱼或者新浪上并按住跳键可以显著提升玛德琳的高度,同时也能保留一些玛德琳的水平动量。无论你是否按下跳键,玛德琳的冲刺和体力都可以恢复。
接触这些实体的顶部也能取消玛德琳的冲刺,并保留一些冲刺带来的动量。因为这个原因,水平冲向其中一个实体然后跳跃有时候被通俗地称作鱼super或雪球super等,虽然在机制上与这种叫法与super冲刺没有任何联系。

老板头长跳演示,位置:Monika's D-Sides 第三章

雪球长跳演示,位置:冬游 Frigid Storm

新浪长跳演示,位置:Monika‘s D-Sides 第五章’

胖头鱼长跳演示,位置:春游第四章 Starlit Grotto
这个技巧只有在泡泡的高度跟玛德琳站在地面的高度齐平时才能完成。径直冲向泡泡,并你进入泡泡之前,快速输入一个hyper/super(不要拓展)。接着泡泡把你向前推进的同时施加一个hyper或super的动量,取决于你用哪一种技巧。
【案例里的黄泡泡在启动前需要加一个冲刺,绿泡泡和红泡泡不需要这个冲刺启动。过程为从第一个黄泡泡里出来,向左冲刺,接触地面,进入泡泡,离开地面并进入狼跳时间,输入一个hyper启动泡泡,完成泡泡hyper】

泡泡反hyper演示,位置:Amber Terminus B面

泡泡反hyper演示(带数据面板)

泡泡super演示,位置:冬游 Lunar Ascension
玛德琳只需在云到达最高的位置后起跳,而不必跟着云一起跳。如果云的下方有刺或其他危险物,快速的起跳把云往下推,然后在云弹回的时候再跳一次就能避免被扎到。

刺云跳演示,位置:春游第四章Major Malfunction
正如在地面上那样,玛德琳可以做一个super或hyper离开云朵;虽然时机把控有一点精确。
只要在你弹起的时候输入super或hyper就行。

云上super(第二个)凌波(第一个)演示,位置:冬游Storm Garden
游戏中为了减少加载负担,当使用望远镜时,游戏将卸载当前不可见的圆刺;允许玛德琳冲向甚至完全安全地走过它们(至少直到圆刺加载回来之前)。为了完成这个技巧,使用望远镜,把视线切的尽可能远(或足够远使圆刺被卸载),接着迅速离开望远镜并冲过圆刺。

望远镜卡刺演示(碰撞箱加镜头居中),位置:第九章
教学:Flesh117
蹲姿入泡是指以下蹲状态的碰撞箱(从任何方向)进入泡泡,可以使泡泡往上多移动2个像素。这项技巧的使用大多伴随着dd,但是也可以简单地使用鸭子跳来完成。

蹲姿入泡演示,位置:Cryoshock D面
特殊类技巧在官图内容中可能用得到,但是用途极其明确/特殊。大多数特殊技巧操作起来非常困难。
尖刺与它们的表面有一个很短的(取决于亚像素)可以用来跳跃的窗口,创造这个窗口的条件是有把你往刺那里吹的风或是刺移向你。
为了在它们上面跳跃,玛德琳需要朝远离该窗口的方向移动(至少目的是远离)。跳离地面上的刺(不是墙上)可以恢复你的体力,但是不恢复冲刺。

踩刺跳演示1,位置:第九章

踩刺跳演示2(TAS操作),位置:3L
一个更高级版本的dd。最少见的技巧之一,在大多数应用中作用极小甚至没用。
在你冲刺的那一帧,按住下方向。在这之后的四帧里松开下键,瞄准你想的方向冲刺。如果不绑一键dd,这将非常困难。

斜dd演示,位置:春游第一章 Azurite Ascent
作为简单的从果冻砖中跳开的替代,在恰好离开果冻砖的几帧里你可以做一个hyper。这将给予你一个巨大的水平加速,而不是像果冻跳那样跳的很高。需要注意的是,它不像果冻跳那样保留冲刺,由于他是在离开果冻砖之后做出来的且需要消耗冲刺,所以这项技巧不会恢复你的冲刺。
【注意,果冻super演示的地方的过法是错误的,正确过法是用果冻hyper】

果冻hyper演示,位置:春游第四章Old Tower Ruins

果冻super演示,位置:冬游 Momentum Sanctuary
当你处于水面时,多次跳跃是可能做到的,每次跳跃都会给予+40的速度。人手操大致只能跳两到三次,而TAS在每帧都能跳,从而达到荒诞的速度。

水面加速演示(TAS操作),位置:3L
使用两只水母,玛德琳可以抓住一个然后再抓另一个来获得递增的小加速,并开始向上移动。
用两只水母,然后快速狂按抓键。
【实际打起来好像是下键跟抓键交替按,原文是说rapidly spam grab。】

水母梯云纵演示,位置:Hell Gym
从技术上来讲火墙也是墙,因此它有可操作像素窗口,你可以在这个窗口用抓跳或中性跳往上爬。此外,你甚至可以在火墙上蹭墙跳。这个技巧的帧窗口可以通过缓冲跳来拓展。只要别靠的太近就行,因为当你接触它时仍然会伤害到你。

火墙中性跳演示,位置:第八章B面
当玛德琳以向下的动量抓着一面墙,她向下滑动的一小段里。如果她抓着墙面底部的像素且有足够低的亚像素,她将从墙上滑出去,但是在一帧内仍然可以抓跳。因为那里已经没有墙了,这个抓跳将给予玛德琳向前的动量。

cp演示(TAS操作),位置:第四章A面
先使用踢墙来避免向上的动量带进垂直屏幕过渡区,从而不必落在单向跳跃的平台上,以便返回先前的房间。在回到原始房间后,你的重生点被设置在最近的可用位置。在5B中,这个戏法被用于跳过5b“中庭”检查点的重要位置。

Bubsdrop演示,位置:第五章B面
撞地之前打断斜下冲不会移除旗帜的现象告诉我们,当玛德琳下一次撞地时,游戏仍会给予玛德琳1.2倍加速。这通常使用cb,或抓取可抛接物件实现。任何其他可以打断冲刺的方法(比如撞碎雪球)仍能提供一个延迟ultra的效果,但是很可能打断冲刺的减速足以抵消玛德琳的加速,导致这1.2倍的加速可以忽略不计。
一个RTA延迟ultra的典型例子被用在旧址的“唤醒”检查点——利用一个延迟ultra、成倍的cb、成倍的连续ultra冲刺来让速通者获得快速递增的速度。

延迟ultra演示1(TAS操作),位置:第二章A面

延迟ultra演示2,位置:The BossSauce Map Pack→matrix
一个反cb是这样操作的:向一个垂直且在玛德琳后面的墙角抓跳。这样取消了冲刺,并以普通cb相同的手段保留动量,但是从跳跃中获得+40速度被施加在了相反的方向,轻微地让玛德琳减速。这通常被用在打断斜上冲刺所以仍然有所用处,因为多于40的速度从冲刺中被保留了下来。这最初考虑放到TAS专用技巧里,但是它已被水平非常高的玩家操作出来,特别是在IL速通中用的很多。

反cb演示1(TAS操作),位置:第一章A面

反cb演示2,位置:Cryoshock D面
在一个或两个相邻表面都有刺的墙角上可以完成一次cb。一个刺角翻角加速的显著例子是镜之寺庙b面 “恐怖墙角”阶梯,刺角翻角加速可以跳过使用Bubsdrop也能跳过的相同房间。
【mod图的刺角一般会用泡泡帮你对准的,从泡泡出来后直接抓跳就行】

刺角翻角加速演示1(TAS操作),位置:第五章B面

刺角翻角加速演示2,位置:冬游 Chaos Complex
如果玩家在一面墙上抓跳后很快被压开,抓跳中消耗的体力将会被返还,“事后”跳跃被转化为一次踢墙。但是,与一个普通的踢墙不同,你不能阻止墙把你挤上去,从而再次快速地返回原位。这允许你无体力攀爬,但是当TAS做出爬墙加速的最佳操作也仅仅是比中性跳更快罢了。它有其他的用途,主要是击破体力型的解密。做出一个爬墙加速将会造成当你停止抓墙时下落方块立刻下落,但是允许你尽可能重新抓住他们,显著快于中性跳或真正的踢墙。
如果你做了一个爬墙加速,在抓墙的时候却也碰到了地板,你仍旧能从抓跳中恢复体力,尽管在最初的抓跳中没用到任何操作。这意味着你将拥有138体力,而玛德琳最大的体力应该是110,允许你耗尽体力时做出五个抓跳而不是四个。
【下面的TAS演示请观察Stamina这一栏的数值和上方的按键输入。从抓住左墙算起,过程为抓住墙壁,抓跳,第15帧碰到右墙壁,第16帧返还抓跳的体力,如此重复,完成无体力Wallboost。】

爬墙加速演示(TAS操作),位置:The Fade

体力在抓跳后扣除27.5,变成82.5,在抓跳后第12帧背对抓跳墙的方向后返还