
Optifine很久之前就内置了光影加载器,但Fabric发布以来Optifine一直没有兼容Fabric,导致在Fabric使用Optifine需要同时安装Optifabric对其进行兼容加载。现在Fabric也发布了光影加载器Iris,且优化效果更好(Iris同时自带sodium)。但是由于Iris目前正处于开发中,只能完美运行与兼容部分光影包(兼容列表见官网与MC百科页面)。
Iris目前有非官方的Forge移植版Pupil,需要手动安装sodium前置。
Iris官网:https://irisshaders.net/
Optifine官网:https://www.optifine.net/home
Pupi的lMC百科页面:https://www.mcmod.cn/class/5109.html
Iris的MC百科页面:https://www.mcmod.cn/class/3697.html
Optifine的MC百科页面:https://www.mcmod.cn/class/36.html
测试游戏版本:Minecraft 1.17.1
游戏内视距:12
帧数限制:无限制
Fabric版本:0.12.5
Optifine版本:H1 Iris版本:1.1.2+build.9
显卡:NVIDIA Geforce RTX 2060(m) 100W
驱动版本:30.0.14.9649
测试对比光影:
Chocapic13 V6 Extreme
SEUS-Renewed-v1.0.1(Iris中雨天渲染有一定问题)
ComplementaryShaders_v4.2.2
Sildurs Vibrant Shaders v1.29 Extreme-VL
帧数见左上角
Optifine表现:
Chocapic13 V6 Extreme:



SEUS-Renewed-v1.0.1:



ComplementaryShaders_v4.2.2:



Sildurs Vibrant Shaders v1.29 Extreme-VL:



Iris表现:
Chocapic13 V6 Extreme:

Fps:94

Fps:94

Fps:98
SEUS-Renewed-v1.0.1:

Fps:83

Fps:82

Fps:93
地面积水反射有渲染问题
ComplementaryShaders_v4.2.2:

Fps:91

Fps:93

Fps:101
Sildurs Vibrant Shaders v1.29 Extreme-VL:

Fps:110

Fps:100

Fps:114
总体来说,Iris支持大部分优化模组,搭配使用效果好,且光影切换速度快,但目前可用版本较新,旧版游戏需要继续使用Optifine。而且Iris开源,相较于Optifine的闭源有更大的发展空间。