我自己用的启动项:-worldwide -novid -high -freq 144 -tickrate 128 -allow_third_party_software
-worldwide 国际服
-perfectworld 国服
-novid 跳过开场动画
-highpriority (-high) 高优先级,就是要求CPU处理运算CS时是最高优先级,提高性能的。
-tickrate 128 游戏采样速率128,即本地游戏的时候为128tick。
-nojoy 不使用摇杆,可提高少部分性能(目前游戏大部分cfg自带,所以可以设置也可以不用设置,如果需要使用遥感找到 undo360controller.cfg 文件,把里面 joystick 后面的0改成1然后保存)。
-freq 144 强制游戏的刷新率 (这个要看你的显示器开的刷新率,不然设置后也无用)。
-stretchaspect 拉伸屏幕,1.6的4:3就需要这个go也同样适用
-allow_third_party_software 允许第三方程序在CSGO运行的时候加入,可以解决NVIDIA GeForce录制csgo黑屏的问题。
-insecure游戏启动后禁用vac
-------下面的启动项目前版本不能用了---------
-preload 让CSGO预加载纹理和建模,可以提高性能。
-processheap 有效缓解内存引起的顿卡,VG,NIP,AD的大神们也都用这个参数。
-console 打开游戏的时候自动打开控制台。
-noforcemaccel 恢复到桌面鼠标加速度设置,即使用驱动设置的鼠标加速度。
-noforcemparms 这个是在游戏中禁用鼠标按键的win系统快捷键功能。
-noforcemspd 游戏和桌面鼠标速度一致。
-noaafonts 取消平台默认的字体反混淆功能。
-threads 12 多线程处理,数字等于CPU线程数量。
----------------------控制台指令---------------
sv_cheats 1 开启作弊(部分控制台代码需要这个为1才能使用,此代码官方服务器不能用)
mp_items_prohibited 0 所有武器都能在本地服务器中使用
mp_drop_knife_enable 1 可以丢刀
sv_autobunnyhopping 1 按住空格自动连跳(需要sv_cheats 1)
cl_showpos 1 显示速度(需要sv_cheats 1)
bind mwheelup +jump
bind mwheeldown +jump 绑定滚轮上/下为跳
bind alt noclip 按alt自由飞行模式(官方服务器不能用)
sv_showimpacts 1 显示弹痕
mp_startmoney 16000 出生金钱16000
mp_restartgame 1 (1秒后刷新游戏)
mp_autoteambalance 1 关闭人数平衡
mp_buy_anywhere 1 在任意地点都能购买武器
mp_roundtime 60 死亡竞赛的回合时间60分钟
mp_roundtime_defuse “60”休闲/竞技模式每局时间60分钟
mp_buytime 9999 开局购买时间9999秒
mp_freezetime 0 每局开始前冻结时间0秒
sv_grenade_trajectory 1 示投掷物(烟闪火雷等)的飞行轨迹
sv_grenade_trajectory_time 10 投掷物轨迹显示10秒
sv_showimpacts_time 1 弹着点标识显示1秒
give weapon_hegrenade 获取一枚手雷
give weapon_flashbang 获取一枚闪光震撼弹
give weapon_smokegrenade 获取一枚烟雾弹
bot_add 随机增加一个bot
bot_add_ct 增加一名CT
bot_add_t 增加一名T
bot_stop 电脑玩家停止
bot_place 电脑玩家到准心这来
bot_kick 踢出所有电脑
bot_kill 处死所有电脑
bind - "m_yaw 100" 按- 把鼠标移速拉满(可以让你像大陀螺一样快速转圈)
bind = "m_yaw 0.022" 按=把鼠标移速恢复到之前
-left 开启 +left 关闭
---------------------half制作集锦相关---------------
spec_pos 获得当前摄像机坐标
spec_goto 1168.3 2181.4 145.0 1.8 158.3;spec_lerpto 1479.1 2053.4 122.9 4.3 173.6 5 5 花5秒从第一个坐标移动到第二个坐标
mirv_deathmsg block !11?* 只显示该玩家(id)的击杀信息?
mirv_deathmsg cfg noticelifetime 60 击杀信息停留时间 (数值代表秒数)
mirv_deathmsg highlightid 11 高亮玩家(id)击杀信息
cl_draw_only_deathnotices 1(隐藏UI,0是恢复UI)
作者:Kotorizera-CSGO
---------------下面的控制台代码cs2不能用了---------------------------
net_graph 1 开启帧数、网络参数显示
net_graph 0 关闭
net_graphpos 0 参数显示在界面左边
net_graphpos 1 参数显示在界面右边
net_graphpos 2 参数显示在界面中间
net_graphheight 数值,数值越大,位置越高
net_graphproportionalfont 0.9 将参数字体变小
net_graphproportionalfont 1 将参数字体变大(默认)
bind f "+lookatweapon; r_cleardecals" 按f刷新血迹并且检视武器
bind shift "+speed;r_cleardecals" 按shift刷新血迹并且静步
bind c +jumpthrow;alias +jumpthrow "+jump;-attack;-attack2";alias -jumpthrow -jump; 绑定c键跳投
指令如下 注意如果已经装备了刀请换成原版刀不然可能无法使用指令
刺刀- give weapon_bayonet;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
折叠刀 - give weapon_knife_flip;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
穿肠刀 - give weapon_knife_gut;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
爪子刀 - give weapon_knife_karambit;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
M9 - give weapon_knife_m9_bayonet;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
猎杀者匕首 - give weapon_knife_tactical;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
蝴蝶刀 - give weapon_knife_butterfly;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
弯刀 - give weapon_knife_falchion;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
暗影双匕 - give weapon_knife_push;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
鲍伊 - give weapon_knife_survival_bowie;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
熊刀 - give weapon_knife_ursus;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
折刀- give weapon_knife_gypsy_jackknife;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
短剑 - give weapon_knife_stiletto;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
锯齿爪 - give weapon_knife_widowmaker;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
幽灵折叠刀 - give weapon_knife_ghost;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
海报短刀 - give weapon_knife_css; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
骷髅匕首 give weapon_knife_skeleton;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"