

田豫 2/1.5阴阳鱼 规略明练 G.WEI 101 珠联璧合:无
震袭:当你使用【杀】指定目标后,你可选择一项:1.弃置目标一张牌;2.将一张 ♦ / ♣ 非锦囊牌当作【乐不思蜀】/【兵粮寸断】对其使用。若目标有暗置武将牌,且你武将牌均明置,你可依次执行这两项。
俭素:副将技,此武将牌上单独的阴阳鱼个数-1。当你于回合外获得牌时,你可以明置这些牌。出牌阶段开始 时,你可弃置任意张明置的手牌,令一名体力值不大于X的角色回复1点体力(X为你以此法弃置的牌数)。

在做三扩规划时,魏国是明确要有一个1.5/2的武将。一开始组里有人很喜欢钟会,决定把钟会弄上去,但测试后感觉很寡淡,没啥可玩的,都是身份局熟悉的东西。于是决定做一个新将。还没出的魏国的能文能武的角色里,田豫是第一个被选中的。刚好这时候也是和 Loun老萌5892开始一起做萌剪的时候,于是邀请老萌来设计田豫。老萌也是欣然应允。

技能名取“威震北疆、袭杀敌将”之意。一开始设计的版本:

弃稿1
这个版本拿出来之后,我自己就感觉移动装备区的效果不太行,因为一般有暗将是前期,装备区大都是光的,基本上也就选择1了。老萌提出一般直接用贴延时锦囊牌表示限制,于是有了以下版本:

弃稿2
这个技能一出来就贼强,经过几次测试后我跟老萌沟通要削弱这个技能,但老萌表示这一版田豫的拆牌量和距离关联可以让玩家在【拆的多但不需要紧急处理的敌人】和【拆的少但很需要紧急处理的敌人】之间做取舍。这个思考是合理的,但在国战环境下强度还是偏高了,而且需要紧急处理的敌人和距离远近并无完全正向关联。
于是改为对标庞德和徐晃,给出了现在的版本,拆牌仅1张,兵乐需要用自己的牌贴上,且依赖于出杀触发。这个版本经过测试后基本处于一个比较合适的强度,而且配合夏侯渊、许褚这种面杀出场率低但和出杀有关的武将有了不错的效果,一定程度上把这俩人从冷板凳上解救了出来。
至于目标有暗将可执行两项,则是将暗将联想为没有身份的人,再联想为异族,契合的则是田豫大破胡人、乌桓、山贼和鲜卑等

一开始设计的版本:

弃稿1
在决定了要把田豫作为2/1.5阴阳鱼的武将后,不受怀金就决定了要作为他的副将技典故。考虑到魏国回合外获得牌的能力,以及刘备也可让他回合外获得牌,于是回合外获得牌就定位了发动技能的前提。至于效果,一开始的版本就是直接拆解典故,把收到的金钱上缴或分与他人。然而这个技能对面杀来说理解成本稍高,于是决定改一下。老萌和我聊到国战里有回血能力的武将,魏蜀吴都有,维度魏国缺失。觉得虽然魏国有回血就如同吴国玩装备的那几个一样,强度立马上去,但可以谨慎地给魏国加一个不太强的回血能力,于是有了明牌回血的版本。
这个技能相对于其他回血技能来说明显是弱的,手牌和体力值的转化率是低的,且仅限回合外获得的牌。而且回血效果是滞后的,回血资源要在回合外获得,回血效果却需要在出牌阶段兑换。另一方面明牌丧失了未知性,敌人更好针对,但队友也更好配合。这个版本出来之后七八个月的测试下来,大家的感受就是有的玩,有一些硬度,但想针对也不难。

一开始称号我想用“北固王师”或“北疆长城”,但老萌建议规略明练。至于阴阳鱼,则是在最初规划中就定好的, 毕竟西凉扩展里魏国还没有2/1.5的。
珠联璧合没办法写刘备,但田豫有个好基友牵招,大概率会在我们的四扩中推出,到时候就可以有珠联璧合了。
和老萌的合作总是很顺畅愉快的,这次的田豫也好,之前的公孙康也是,两个人一起拆解典故,思考定位,一个人卡壳的时候,另一个人保不齐就能直接给出解决方案,讨论下来的方案总比一个人干想要更合理,更周全。如果大家能找到那个志同道合的伙伴,也推荐讨论着出设计试试,保不齐小灵感就碰撞出来了。
下一篇,请期待年少守寡,撑起整个家庭的陆郁生。