最近在学习渲染管线相关的知识,发现2021.2升级URP和以前2020版本unity升级URP的方式变得不一样了写下这篇文章记录一下。
1、2020版本升级方式

这是2020版本的升级方式
2、2021.2版本升级方式,打开Window - Rendering - Render Pipeline Converter

这是2021.2版本的升级方式
3.勾选Built-in to URP,然后勾选下图2中项目内要转换的资源,根据自己项目的实际需求勾选,我这勾选了全部的资源。


4、然后点击初始化渲染器 Initialize Converters,初始化完成之后点击资源转换按钮Convert Assets,转换完成之后注意查看黄色警告和红色报错,然后根据提示修改,特别注意:转换过程会对项目进行不可逆转的更改。在转换之前要备份您的项目。

5、转换前后对比和过程相关

未转换资源的状态

初始化渲染器Initialize Converters

资源转换中Convert Assets

转换完成的状态
附unity URP文档 :https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render-pipelines.universal@12.1/manual/features/rp-converter.html