【三国杀十周年】浅谈拿破界石突破的武将【第九期】——界孙休
郑某来也
2021年11月16日 17:12

界孙休,人称小徐荣(真是很多氪将都或多或少的有平替将)突破前和突破后可以说是天差地别,我觉得界孙休是平民将之中能拿得出手,能拿出来和别人过两招的将,接下来就看看技能。


界孙休

宴诛

出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色选择一项:1.令你获得其装备区里的所有牌,你修改"宴诛&#​34;和"兴学&#​34;;2.弃置一张牌并获得以下效果直到其下个回合开始或其触发此效果:当其受到伤害时,此伤害+1。

兴学

结束阶段,你可以令至多X名角色(X为你体力值)依次摸一张牌,其中手牌数大于体力值的角色依次将一张牌置于牌堆顶。

诏缚

主公技,锁定技,你距离为1的角色视为在其他吴势力角色的攻击范围内。

宴诛(修改):出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色获得以下效果直到其下个回合开始或其触发此效果:当其受到伤害时,此伤害+1。

兴学(修改):结束阶段,你可以令至多X名角色(X为你体力上限)依次摸一张牌,其中手牌数大于体力值的角色依次将一张牌置于牌堆顶。

技能还是不少的,我们一条条来看

首先一技能宴诛就是在你出牌阶段,选择一个人,让他选择是把他的装备栏中的装备牌都给你,或者弃一张牌,如果对面选择把装备都给你,你就修改宴诛和兴学(改完了就不能变回来了,相当于觉醒技)如果对面选择弃一张牌,那么他就获得了一个宴诛标记,这个标记就是他受到伤害时,伤害加1。这个标记在不触发的情况下能持续到他的回合开始,如果这期间标记没有触发,那么到他的回合开始阶段,标记消失。而且这个标记触发只能触发一次,标记造成伤害后就消失了(跟徐荣比还是不行)

修改之后的宴诛就很简单了,就是选个人,直接挂标记

一技能宴诛可以说是界孙休的输出技能,如果对面装备栏里没有牌,那么他只能选择弃一张牌被挂标记,如果对面手中和装备栏中没有牌,那么未修改过的宴诛不能选择此人,而修改过的在对面没牌情况下也可以挂,但是,修改过的宴诛并不比修改前的强(修改前对面还要弃一张,修改后对面不用弃)所以,选择宴诛的对象时,最好是对面装备栏中没有牌,或者装备栏全满的,前者只能选择弃牌被挂标记,后者觉得把四张装备给出去很亏,所以也可能会选择弃牌挂标记,如果对面装备栏里就有一张装备,他可能毫不犹豫的把装备给你(某些武将除外,例如刘焉的丈八)这样的话你是很亏的,所以选择宴诛对象也是要好好考虑的。

然后再看二技能兴学,结束阶段,令至多X名角色依次摸一张牌(X为体力值,修改后X为体力上限)如果他们之中有手牌数大于体力值的,需要依次放在牌堆顶一张牌。这个技能可以说是功能丰富,既能给队友和自己补牌,还能控顶,能够给队友和自己发牌,相当于给自己一个闭月,回合外给自己一点保命能力,还能拉开本阵营和敌方的牌差(跟界顾雍的秉壹差不多,而且比秉壹强)而且如果兴学的目标摸完之后手牌大于体力的,需要放在牌堆顶一张牌,这就是控顶,既能恶心下家,而且下家有闪电的情况下,控顶一张黑桃2到9,劈下家可以说是简简单单

二技能兴学可以说是一个辅助技能,而且控顶恶心下家也是一绝,如果下家有延时类锦囊牌,控顶改判也是简简单单,在下家眼里,你就是司马懿。

最后就是主公技诏缚,你距离为1的角色在其他吴实力的攻击范围内。这个技能可以说是一把双刃剑(我个人认为弊大于利),优点在于,远位忠臣打近位反贼能够得着,但是缺点是,如果近位是忠臣,远位吴国反贼打忠臣更容易,本来主忠方的胜率就低于反贼方,近位忠臣因为诏缚更容易成挨打目标(大乔流离,黩武飞刀诸葛恪,还有界韩当的解烦专坑吴国人)


总的来说,界孙休这个武将还是偏辅助技能,宴诛标记挂上友方打伤害更疼,所以配合一些强中,多刀,多伤类武将有非常好的配合(李傕马超黄忠等武将)配合黄忠酒杀弓烈加宴诛直接就是强中四点伤害,还是非常恐怖的,兴学的发牌加控顶限制下家,改判延时锦囊,至于诏缚,当主公是真的坑近位忠臣,建议主公还是别玩孙休(脆皮,回合外白板,坑近位忠)当反贼还是非常好玩的,22局也是很强力的,搭配一些菜刀将。这个武将突破不亏,可玩性较高,军八二二都能玩。


                 界郭图逄纪:我是小曹纯

                     界简雍:我是小王朗

                     界孙休:我是小徐荣