暗黑3第25赛季Ptr 第二版灵魂碎片改动
落叶晴雨
编辑于 2021年11月13日 15:51
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Ptr第二版终于来了,修复了灵魂碎片BUG,还有改了一些装备。开看看吧。(红字是改动部分)

  • 暗黑3 第25赛季为奈非天带来了七颗强力的传奇宝石 - 灵魂碎片。

  • 分为头盔位的三颗和武器部位的四颗。所有灵魂碎片初始自带一条特效,并可通过地狱熔炉灰烬升级带来大量基础属性(数值随机),和另外一条特效(随机三选一)。

  • 武器部位限制镶嵌一个碎片。

  • 灵魂碎片可以在铁匠处分解成普通宝石。

  • 灵魂碎片可以给装备打卡,分别相当于50、75、100、125级传奇宝石。

BUG修复

  • 修复了灵魂碎片在插入装备后词缀会改变的BUG。

  • 修复了可以通过特定手段双持武器灵魂碎片的BUG。

  • 灵魂碎片2级特效中的全抗词缀从500-750改为55-62(调的过了,都不如一颗钻石。)

  • 灵魂碎片2级特效中的护甲词缀从500-750改为375-390

灵魂碎片

地狱熔炉灰烬,使用方法与打孔器一样。

头盔部位宝石共有的基本属性:

一级:

  • +23 - 25% 生命值

  • 所有技能的冷却时间缩短 12.5 - 15%

  • 使所有能量的消耗减少 12.5 - 15%

  • +30 - 35%怪物金币掉落量

  • +40 - 50%经验值(等级70为 4 - 5%)

二级:随机下列一条属性

  • +950-1150 属性(包括力量、敏捷、智力、体能)

  • +375 - 390 的护甲

  • +55 - 62 的全抗

  • +15  - 20% 的近战伤害降低

  • +15 - 25% 的远程伤害降低

武器部位宝石共有的基本属性:

一级:

  • +270 - 300 额外伤害

  • +130 - 150% 暴击伤害

  • +20 - 25% 精英伤害

  • +28000 - 30000 击中生命恢复

  • +38000 - 40000 荆棘伤害

二级:随机下列一条属性

  • +30 - 50%伤害(ED)

  • +50 - 75%单一元素伤害(包括奥、冰、火、神圣、电、物理、毒)

  • +12 - 15%攻击速度

  • +8 - 10% 暴击几率提高


头盔部位

巴尔的 毁灭碎片

毁灭碎片初始基本特效:你可以不受阻碍地穿越敌人。你通过的每一个敌人都会被毁灭标记7秒。每一个被标记的敌人死亡时,都会使你的技能冷却时间减少1秒。如果毁灭标记在敌人死亡之前过期,你将损失最大生命值的2%作为代价。如果你的生命值低于35%,则不会使用该标记。

3级随机特效:当敌人在毁灭标记激活时死亡,你有25%的几率恢复5%的生命值。

3级随机特效:当你对敌人施加毁灭标记时,你的移动速度增加5%,持续7秒。最多10层。(新)

3级随机特效:你现在会在身后留下一道火焰轨迹,杀死血量低于10%的毁灭标记敌人。

移除一个赛季随机特效:毁灭印记的持续时间增加到10秒。


迪亚波罗的 恐惧碎片

恐怖碎片初始基本特效:你的冷却时间增加25%。每个处于冷却状态的技能,都使你受到的伤害减少12.5%,造成的伤害增加25%。(从75%下调,改后变得普通了。)

3级随机特效:如果有3个或更多的技能处于冷却状态,你的闪电和火焰技能伤害增加50%。

3级随机特效:在杀死 100 个敌人后施放一个毁灭性的火焰之环。(从50个下调。)

3级随机特效:每一个处于冷却中的技能,使你的攻击速度和致命一击几率增加7%。


墨菲斯托的 憎恨碎片

憎恨碎片初始基本特效:当你在25码内有3个或更少的敌人时,你的伤害降低15%。如果在同一距离内超过3个敌人,你对每个敌人的伤害增加10%(最高为100%)。

3级随机特效:杀死一个精英敌人会将所有敌人拉到精英死亡地点40码内。

3级随机特效:你的移动速度增加50%。每个25码内的敌人降低你10%到70%的移动速度。

3级随机特效:你现在对每个敌人的伤害从10%增加到15%(上限150%)。


武器部位

安达利尔的 痛苦精华

痛苦精华初始特效:每当你对敌人造成毒素伤害时,你的 冷却缩减 和 移动速度 增加 2.5%,同时你受到的伤害增加 5%,持续10秒。最多10层。(从 5% 下调)

3级随机特效:当你对一个敌人造成毒素伤害时,他将在10秒内从所有来源获得50%的毒素伤害。

3级随机特效:通过对敌人造成毒素伤害,你的移动速度和冷却缩减可以提高到15层。

3级随机特效:杀死一个敌人对25码内的所有敌人造成 杀死敌人时造成的伤害。(翻译的真拗口,也就是25码的尸爆。)

BUG修复

  • 修复了25码致命一击伤害超出预期的 BUG。(改后伤害不够看了)

  • 修复了致命一击触发不连贯的BUG。

  • 修复了致命一击与断离联动的BUG。

  • 现在只有人物本身的攻击可以触发致命一击。


比列的 谎言残渣

谎言残渣初始特效:你造成的伤害减少25%。你的宠物造成的伤害增加50%。移除“降低敌人33%的伤害,持续5秒。你造成的伤害减少50%。”

3级随机特效:杀死一个精英敌人使你所有的有效冷却时间减少5秒。移除“每一个受到影响精英敌人死亡时,你所有技能的冷却时间减少5秒。”

3级随机特效:当受到致命伤害时,产生一个暗影来阻止你的死亡,恢复你35%的生命值,并在它生效时给予队友225所有抗性。阴影只持续15秒。

3级随机特效:当你的宠物击中敌人时,你的伤害提升1%,可以叠加100层,叠到100层后层数清零。移除 “当你暴击时,敌人获得双倍伤害减免。”


督瑞尔的 痛苦残渣

痛苦残渣初始特效:你的暴击几率降低15%。对被控制的敌人必定爆击。

3级随机特效:用冰冷伤害攻击敌人有50%的几率冻结他们。冰冻技能对冰冻目标的伤害增加20%。

3级随机特效:当你暴击敌人时,所有玩家的攻击速度提高5%,持续5秒,最多10层。

3级随机特效:当你的移动速度比正常速度快50%时,你将获得通行能力。当你穿过敌人时,你将他们击退并击晕他们2秒。


阿兹莫丹的 罪恶侵染

罪恶侵染初始特效:你造成的伤害减少了25%。当你杀死50个敌人时,你会产生一个血池,增加对精英敌人的伤害150%,持续15秒。移除“你造成的伤害减少25%。当你杀死一个精英敌人时,你会产生一池血,增加非精英敌人250%的伤害,持续7秒。”

3级随机特效:血池现在在它的区域内否定精英附加物。

3级随机特效:当你杀死精英群时,你将获得额外的秘境进度球。移除 “血池现在也冻结非精英敌人。”

3级随机特效:血池现在收集秘境进度球。


PS:由于ptr中文版本 碎片属性根本不显示,所以只能用英文版的图片。本文属于机翻,可能并不准确。以后正式版出来后,会进行更新。